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Old 22-12-2007, 20:15   #121
tizi88
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Originariamente inviato da carlobs Guarda i messaggi
Ho provato Cry-mod launcher e anche crysislauncher ma non riesco a far andare i mod, intendo le mappe modificate... non capisco scompatto le varie mappe nella cartella mods di crysis e entrambi i software me la vedono e mi fanno anche vedere i nomi delle mod, che sono ognuna nella cartella con il proprio nome, ma poi quando le lancio non partono, il gioco iniza sempre dal primo livello originale. l'unico modo che ho torvato è manualmente metterle sotto Levels e usare da console "map nomemod"... qualcuno sa aiutarmi? uso ovviamente un config.sys per la grafica vixata.. sotto xp32


grazie
questo succede anche a me. però facendo nel modo che ho descritto prima le mappe funzionano. peccato che ancora ci sia qualche problema, spero risolvano, anche perchè facendo nel modo in cui non funziona è più semplice e non si andrebbe a incasinare la cartella "levels" originale del gioco contenente le mappe originali. spero in una futura release. non appena si saprà qualcosa ve la farò sapere. però nel modo che ho detto prima le mappe vanno.
__________________
FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3
IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle
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Old 24-12-2007, 16:20   #122
carlobs
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ho appena provato il crymod-launcher e funziona perfettamente. una volta scaricata la mappa, dovete mettere la cartella del livello dentro a quella con tutti i livelli di crysis. se avete già aperto il programma, chiudetelo e riapritelo e vedrete nella lista la mappa appena scaricata insieme a tutte le altre. ad esempio io ho scaricato la mappa physics 2 (molto LOL ) e ho messo la cartella della mappa (che contiene i vari file tipo .cry e gli altri) nella cartella "Levels" del gioco. tutto qui. e mi è partita. per crysis launcher devo ancora testarlo. però crymod launcher è veramente ben fatto, e si può personalizzare di tutto.
si ma così la certella Levels diventa un bordello e non si capisce più quali sono gli originali e quali gli altri... a sto punto qulla utility mi pare del tutto inutile... speriamo la sistemino per bene.
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Old 26-12-2007, 22:15   #123
davide155
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Ragazzi ma come si caricano le mappe mod?????

Dal sandbox mi dice che il percorso non è valido.......devo mettere le cartelle in un determinato posto?

Altrimenti col programmino crymod luncher non riesco a far partire le mod.
Mi vede nella lista a tendina solo quelle classiche di crysis.

Sono handicappato così tanto??
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 27-12-2007, 10:47   #124
Smemo
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Ragazzi ma come si caricano le mappe mod?????

Dal sandbox mi dice che il percorso non è valido.......devo mettere le cartelle in un determinato posto?

Altrimenti col programmino crymod luncher non riesco a far partire le mod.
Mi vede nella lista a tendina solo quelle classiche di crysis.

Sono handicappato così tanto??
mettila nella cartella "Levels" si trova qui...

" C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Levels "
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Old 29-12-2007, 12:30   #125
mircocatta
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ragazzi!
belle novità per il mod di jurassic park!
http://www.moddb.com/mods/8320/juras...-face#imagebox
http://www.moddb.com/mods/8320/juras...pdate#imagebox
raptor all'azione:
http://www.moddb.com/mods/8320/juras...rysis#imagebox

devo dire a malinquore ke il t-rex non mi piace affatto, non è proprio come quello di jurassic park (questo è troppo shiacciato, poco rubusto, poco "riempito"), a dire ke non mi sembra difficile riprodurlo
http://www.moddb.com/mods/8320/juras...k-out#imagebox

questo è quelllo del film:
(ragazzi, (ricordo a tutti ke è stato fatto nel '92!)

però, ecco a voi sta magnificenza di video in rendering, non so se con il cryengine 2, speriamo, e se lo migliorano.. OH MY GOD!
http://www.moddb.com/mods/8320/juras...k-out#imagebox


la pecca di questa mod appunto è ke cercano di riprodurre il film ma non i dinosauri

altro video della jeep:
http://www.moddb.com/mods/8320/juras...rough#imagebox

Ultima modifica di mircocatta : 29-12-2007 alle 17:20.
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Old 29-12-2007, 12:53   #126
mircocatta
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ma con l'editor si può scegliere di usare magari il coreano o una gallina?? sai ke fissa usare il trex??
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Old 29-12-2007, 13:08   #127
davide155
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Quel video del t-rex è precalcolato.......lo dicono nei commenti.

Ecco perchè è così magnifico......
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Old 29-12-2007, 13:22   #128
mircocatta
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edit

Ultima modifica di mircocatta : 29-12-2007 alle 13:41.
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Old 29-12-2007, 13:31   #129
davide155
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lo so, è uno di quei tipici video ke ci sono in tutti i giochi, come la fine di crysis sull'aereo, ma cmq fatto da loro e fatto con il cryengine 2, quindi fa beeen sperare, non credi?
edit: se ho capito bene non è fatto con il cryengine2, e dicono che se fosse stato fatto cn il ce2, sarebbe stato "better"..o ho capito male?
La fine di crysis è in real time come TUTTO il gioco. In crysis non c'è una scena di precalcolato.


Solo il video dove fanno vedere le pecuniarità della tuta all'inizio del gioco....quello è CG con i modelli poligonali del cryengine2, ma si vede che è un filmato.
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Old 29-12-2007, 13:41   #130
mircocatta
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La fine di crysis è in real time come TUTTO il gioco. In crysis non c'è una scena di precalcolato.


Solo il video dove fanno vedere le pecuniarità della tuta all'inizio del gioco....quello è CG con i modelli poligonali del cryengine2, ma si vede che è un filmato.
allora non avevo capito cosa si intende per rendering
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Old 29-12-2007, 13:43   #131
davide155
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allora non avevo capito cosa si intende per rendering
Che avevi capito?
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Old 29-12-2007, 13:48   #132
mircocatta
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Che avevi capito?
tutta naltra cosa che non saprei spiegarti
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Old 29-12-2007, 13:49   #133
andyxtheboss
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Ciao ragazzi, stò sviluppando una mia mappa con il SB2, ma ho ancora diversi dubbi:

- Come si inserisce una strada?
- Come inserisco il punto di spawn del mio personaggio all'inizio della mappa?
- Come inserisco una missione (intendo che mi venga dato un'obiettivo e che abbia un finale)?
- Come modifico l'arsenale con cui iniziare la partita?
- Come inserisco una musica personalizzata che inizi quando il mio personaggio passa da un certo punto della mappa?
- Come inserisco un cadavere, preferibilmente (se esiste) carbonizzato?
- Come faccio a mettere degli omini avversari che pattuglino con circospezione e sospetto una zona anche se non mi hanno visto?

Scusate se vi ho letteralmente coperto di domande!
Grazie,
A.
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Old 29-12-2007, 13:51   #134
davide155
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tutta naltra cosa che non saprei spiegarti
Ah
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Old 29-12-2007, 15:21   #135
ghiltanas
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ragazzi!
belle novità per il mod di jurassic park!
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raptor all'azione:
http://www.moddb.com/mods/8320/juras...rysis#imagebox

devo dire a malinquore ke il t-rex non mi piace affatto, non è proprio come quello di jurassic park (questo è troppo shiacciato, poco rubusto, poco "riempito"), a dire ke non mi sembra difficile riprodurlo
http://www.moddb.com/mods/8320/juras...k-out#imagebox

questo è quelllo del film:
(ragazzi, (ricordo a tutti ke è stato fatto nel '92!)

però, ecco a voi sta magnificenza in 3d, non so se con il cryengine 2, speriamo, e se lo migliorano.. OH MY GOD!
http://www.moddb.com/mods/8320/juras...k-out#imagebox


la pecca di questa mod appunto è ke cercano di riprodurre il film ma non i dinosauri

altro video della jeep:
http://www.moddb.com/mods/8320/juras...rough#imagebox
sto mod è fotonico ...

è vero il t-rex pecca un pò, è troppo asciutto, speriamo lo correggano un pò rendendolo + massiccio
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 29-12-2007, 16:37   #136
Spike79
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
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Il TRex sembra un Raptor sotto steroidi...ma sto mod resta cmq da

Io cmq attendo news da quello sui Mech!!!
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AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
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Old 29-12-2007, 17:26   #137
mircocatta
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sto mod è fotonico ...

è vero il t-rex pecca un pò, è troppo asciutto, speriamo lo correggano un pò rendendolo + massiccio
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Originariamente inviato da Spike79 Guarda i messaggi
Il TRex sembra un Raptor sotto steroidi...ma sto mod resta cmq da

Io cmq attendo news da quello sui Mech!!!
diciamo ke se applicassero questo di quest'altra mod:
http://www.moddb.com/mods/9191/lost-...ex-01#imagebox
sarebbe molto più bello

diciamo ke la mod di jurassic park non cura molto i dino ma tutto il resto, e sono secondo me veloci, gli altri della mod di "the lost world" fanno dei bei modelli ma non praticano nulla...
se si mescolassero! sai ke roba! quel secondo trex è mooolto meglio...
e anke altri dinosauri di quella seconda mod sono belli, come il dilophosauro o Parasaurolophus sono very good..

il problema credo ke entrambi i creatori dei due differenti mod si siano mandati a quel paese...magari ho capito male io
peccato
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Old 30-12-2007, 00:37   #138
houseman91
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raga ma ste map mod funzionano anke nel singolplayer??' se si come si fa?cioè copio i file scaricati della mappa...apro l'editor e apro la mappa?? non aprendo il Singolplayer di crysis?

Ultima modifica di houseman91 : 30-12-2007 alle 00:39.
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Old 30-12-2007, 00:59   #139
houseman91
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Messaggi: 147
allò io ho scaricato 1 mappa dove dice ke va bene anke col singol player...ora apro crysis premo \ e scrivo : con_restricted 0
poi dice ke devo scrivere map mapname...ma nn succede niente...nn capisco cosa devo fare?
houseman91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-12-2007, 01:01   #140
houseman91
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o wagliò il top c'è l'ho fatta...cmq nn c'è 1 map dove ci sia l'arma nucleare?

Ultima modifica di houseman91 : 30-12-2007 alle 04:13.
houseman91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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