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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 28-11-2007, 17:30   #1161
nikol83
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raga km mai in dx9 kn vista mi va piu'veloce?ho anche cambiato i settaggi nella certella cvar(sai x giokare con tutti massimi,
esempio:
4
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=4
sys_spec_Particles=4
sys_spec_Sound=4
sys_spec_Water=4
sys_spec_GameEffects=4

l'ho copiato sul 3,x ottenere massimi!
pero' in dx9 ci guadagno parekki fps,come mai?ma la qualita' se faccio cosi è uguale?????rispetto a massimi directx10,oppure perdo qualcosa? grazie
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Old 28-11-2007, 17:54   #1162
blade9722
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blade9722 sospeso per 760gg.

scherzo!!!!
Beh, io non sono cosi' sensibile all'aspetto grafico. Nel 1988 ho finito su Commodore64 WasteLand, con grafica derivante direttamente dalla versione Apple a caratteri ridefiniti.

Peró la profonditá del gioco era tutt'altra cosa:
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

Ultima modifica di blade9722 : 28-11-2007 alle 17:56.
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Old 28-11-2007, 18:09   #1163
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
io ho iniziato a giocare nel 90... con Alexkid su Sega MasterSystem 2


mitico


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Old 28-11-2007, 18:37   #1164
blade9722
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
io ho iniziato a giocare nel 90... con Alexkid su Sega MasterSystem 2


mitico


No, va beh, se parli di cominciare a giocare, a parte le partite al mitico space invaders a casa direi Wizard of Wor nel 1982:



tra l'altro se non vado errato c'é ancora qualcuno che cerca di fare il record di punteggio
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 28-11-2007, 18:54   #1165
martinez1983
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
io ho iniziato a giocare nel 90... con Alexkid su Sega MasterSystem 2


mitico





Anche per me è stato il primo videogioco a cui ho mai giocato!!!!!! Che nostalgia !!!!!!
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Old 28-11-2007, 19:07   #1166
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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bello alexkid

poi nel master sistem c'era quel bellissimo giochino integrato, che sparavi con la pistola...

io cmq nn mi vorrei sbagliare ma io ho iniziato a giocare col pc (l'amstrad di mio padre) con prince of persia ... quanto cavolo è passato
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 28-11-2007, 19:25   #1167
garbage
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Old 28-11-2007, 19:26   #1168
Fantomatico
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Ho installato i driver ATI 7.11 e ho notato qualche miglioramento... il gioco generalmente è più stabile.
Ho ricominciato il gioco e a dettagli medio-alti ho fatto una prova, ho attivato l'AA a 2 x e riuscirei a giocare decentemente...però ho notato che vedo delle righe orizzontali trasparenti...a cosa è dovuto? BUG?

Nessuno sa qualcosa ?
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 28-11-2007, 19:29   #1169
ghiltanas
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Nessuno sa qualcosa ?
la vga è overcloccata?
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Old 28-11-2007, 19:38   #1170
Fabbro76
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Originariamente inviato da Ryu Hoshi Guarda i messaggi
Ciao, abbiamo la stessa scheda.
Le impostazioni elevate per la X1900XT 256 sono troppo pesanti, basta fare il benchmarch integrato per rendersene conto.
Anch'io gioco a 1024X768 ma con impostazione su medio, tranne fisica, volumetrici, acqua e audio che ho settato su elevato.
Una nota per la voce texture che anche se impostato su elevato non viene effetivamete mantenuto per via della Vram bassa.
Così settato il bench mi dà min 28 avg 45 ed è sempre giocabile e fluido.
Grazie!
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AMD Ryzen 7 3700x@4500 Mhz - Aorus x570pro - 16 GB RAM DDR4@3800Mhz - RTX 2070 Super 8GB - Monitor Asus Vw266H 26" 16:10 -
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Old 28-11-2007, 23:20   #1171
Ferguson
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Originariamente inviato da nikol83 Guarda i messaggi
raga km mai in dx9 kn vista mi va piu'veloce?ho anche cambiato i settaggi nella certella cvar(sai x giokare con tutti massimi,
esempio:
4
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=4
sys_spec_Particles=4
sys_spec_Sound=4
sys_spec_Water=4
sys_spec_GameEffects=4

l'ho copiato sul 3,x ottenere massimi!
pero' in dx9 ci guadagno parekki fps,come mai?ma la qualita' se faccio cosi è uguale?????rispetto a massimi directx10,oppure perdo qualcosa? grazie
Scusa, ma se hai Vista come fai a farlo andare in DX9? Io ho vista 64, il gioco si è installato nella cartella Programmi (x86), e parte sempre in DX10...

Puoi spiegarmi come si fa? Sarei curioso grazie mille
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Old 28-11-2007, 23:55   #1172
Melchior
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Originariamente inviato da Ferguson Guarda i messaggi
Scusa, ma se hai Vista come fai a farlo andare in DX9? Io ho vista 64, il gioco si è installato nella cartella Programmi (x86), e parte sempre in DX10...

Puoi spiegarmi come si fa? Sarei curioso grazie mille
giocarlo in dx10 su vista è un suicidio

aggiungi questa stringa nelle proprietà alla voce destinazione

Esempio

"C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe" +exec tweak -DX9
__________________
Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen.
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Old 29-11-2007, 00:00   #1173
Mastermind06
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giocarlo in dx10 su vista è un suicidio

aggiungi questa stringa nelle proprietà alla voce destinazione

Esempio

"C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe" +exec tweak -DX9
Quoto assolutamente, direi che ci sono circa 10fps di differenza con gli stessi dettagli.
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Old 29-11-2007, 00:01   #1174
Melchior
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Insomma, hanno palesemente rubato a Carmack la scena in quanto a innovazione tecnologica.
Crysis poi è l'esempio più alto di grafica 3d su pc, non credo che altra gente avrebbe le capacità di spingere allo stesso modo dx9 c.
Il punto è che secondo me sono "tutti bravi" a creare una grafica spaccamascella con un motore ultrapesantissimo. Poi poco importa sia scalabile...Crysis già a dettagli medi non è più Crysis...

Il punto dove si vede veramente la caratura di una SH è quello dell'ottimizzazione.

Oggi facendo qualche test ho visto che non mi usa tutta la vram della vga per un motivo sconosciuto. Me ne rimane libera abbastanza. In compenso con texture high, nonostante giri a più di 30 fps mi scatta da paura. Per eliminare questi scatti mi tocca giocare con le texture su low, LOW, col pacchetto texture apposta per sistemi di fascia bassa
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Old 29-11-2007, 00:03   #1175
Melchior
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Originariamente inviato da Mastermind06 Guarda i messaggi
Quoto assolutamente, direi che ci sono circa 10fps di differenza con gli stessi dettagli.
10 tutti, e su xp dx9 ce ne aggiungerei altri 5-6 minimo
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Old 29-11-2007, 00:30   #1176
maglia18
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scusate ma a voi l'r_ssao attivato nn vi crea fastidiosi aloni + "luminosi" intorno agli oggetti presenti nelle zone d'ombra?
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PC:Asus TUF Z790 Plus D4 | Intel I9 13900K |DeepCool Castle 240 V2 RGB|32gb DDR4 4000 Corsair Vengeance Pro cl18| Inno3D RTX 4090 24gb X3 OC |SSD Hynix Platinum P41 2TB + Sabrent 2TB Rocket NVMe 2280 + Kingston NV2 2tb Nvme 2280 + | Case Fractal North White| Corsair RM850 80+ Gold|Samsung Odyssey OLED G8 34''(S34DG850)” | Meccanica Ajazz Ak820Pro custom |Corsair Dark Core RGB Mouse
MULTI:OLED SONY AG9 77" 4k + Sony UBP-X700 UHD Player|Sony Ps5 Fat + Corsair MP600 1Tb|Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 29-11-2007, 00:43   #1177
Ciurro
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Originariamente inviato da maglia18 Guarda i messaggi
scusate ma a voi l'r_ssao attivato nn vi crea fastidiosi aloni + "luminosi" intorno agli oggetti presenti nelle zone d'ombra?
a cosa serve ?
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Old 29-11-2007, 00:48   #1178
Ravoldi
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
dai valà, il vero gioco innovativo nella storia dei tempi fu Trespasser!

non scherzo, gioco del 1998 e una fisica, IA e grafica senza pari, una grande innovazione per quei tempi (guardare qualche video o provarlo, (quando spari ai barattoli che cadono o costruisci tu qualcosa per saltarci sopra con scatoloni travi o barili)

perccato che a quei tempi fu poco apprezzato
http://www.youtube.com/watch?v=rW-7uatehx4 (notare la scena del sasso contro le scatole)
E' una delle cose più orripilanti che abbia mai visto La fisica sarà pure buona, anzi ottima per il tempo...ma quel braccio di gomma è davvero inguardabile...alla fine quando la tipa salta sopra il dinosauro piccolino gli si vede un capezzolo è in topless

Ultima modifica di Ravoldi : 29-11-2007 alle 00:50.
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Old 29-11-2007, 00:55   #1179
maglia18
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L'Avatar di maglia18
 
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Originariamente inviato da Ciurro Guarda i messaggi
a cosa serve ?
A migliorare le ombre

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Originariamente inviato da Ravoldi Guarda i messaggi
E' una delle cose più orripilanti che abbia mai visto La fisica sarà pure buona, anzi ottima per il tempo...ma quel braccio di gomma è davvero inguardabile...alla fine quando la tipa salta sopra il dinosauro piccolino gli si vede un capezzolo è in topless
Cavolo me lo ricordo..... ci giocavo con la mia bella Voodoo2+ Matrox Mystique 220+ Pentium 233mmx +64 mb di ram....per quei tempi avevo un pc bestia, e mi ricordo che trepasser era il gioco che fece rosicare un sacco di miei amici che avevano la Playstation 1 .....cosa mi hai ricordato, che tempi!!!!
__________________
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MULTI:OLED SONY AG9 77" 4k + Sony UBP-X700 UHD Player|Sony Ps5 Fat + Corsair MP600 1Tb|Asus ROG Ally Z1 Extreme
maglia18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2007, 03:00   #1180
Ferguson
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 28
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Originariamente inviato da Melchior Guarda i messaggi
giocarlo in dx10 su vista è un suicidio

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Esempio

"C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe" +exec tweak -DX9
Grazie!!! Adesso alla stessa risoluzione guadagna non meno di 15 fps!

...c'è però un piccolo problemino: spesso, troppo spesso, si pianta... la schermata diventa "frantumata" (come se fosse una vetrata colorata che ha appena ricevuto una sassata e sta collassando a scaglie), e tornando al desktop, windows vista mi avvisa che 1-crysis ha smesso di funzionare (lol) e 2-il driver video si è interrotto ma è stato ripristinato.

A nessuno di voi è mai successo? Ho provato pure a disattivare il motion blur, ma non cambia niente.
Ferguson è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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