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#1061 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Perugia
Messaggi: 2508
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Quote:
ma come è possibile una roba del genere? su 2 anni abbondanti come hanno fatto a non notare delle cose così GRAVI??? qui non si parla di glitch grafici o buggozzi dell'IA... ma di un codice completamente incapace di gestire sk grafiche di ultima generazione e cpu multicore!!! altro che patch... sta roba doveva essere sistemata subito, non con un patch "in arrivo" (ammesso che sistemino qualcosa, io non ci credo) se mi dite che oltre 256mb di vram non vengono usati (più o meno), core di cpu completamente addormentati è veramente una cosa da non credere. ma che le compriamo a fa ste cose se poi ci pollano così??? come mai ut3, cod4 sfruttano a palla i doppi core e viaggiano a mille maxxati di brutto? non avranno motori come quelli di crysis ma viaggiano a 50fps sul mio hw a differenza di 16-17......... ![]() qui non si parla di un motore pesante e avanzato che mette alla frusta hw vari, ma di un pesante motore avanzato che se ne sbatte dell'hw in cui gira e se è così forse sarebbe meglio che i signori di crytek vadano a vendere i lupini allo stadio............ ![]() |
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#1062 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Quote:
In Oblivion è uscito un pack di textures, Qarl texture pack 3 (QTP3), che sono assai più dettagliate (o "sharp", all'inglese) di quelle di Crysis, e sono comunque rese benissimo in 1024x768. Il limite principale per avere textures ultra dettagliate è lo stuttering, devi pensare che la mia versione completamente moddata di Oblivion (QTP3 + altra roba) occupava fino a 1.3GB di VRAM!!!. Allo stato attuale 1024x768 è sufficiente per rendere correttamente le textures, risoluzioni superiori servono solo a non vedere i pixel, ma non aggiungono reale dettaglio. P.S. per il discorso CPU/GPU limited, ho effetuato altri test a varie risoluzioni e frequenze della CPU, ed il risultato è sorprendente. In pratica il gioco passa repentinamente dall'essere 100% CPU limited all'essere 100% GPU limited, senza via di mezzo. Ora è tardi, domani sera pubblicherò i dati.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#1063 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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Crysis su Vista
stesse impostazioni stessa identica scena...scusate se qui non compare l'immagine 3d perchè su Vista non ho installato Photoshop e ho fatto con Paint... ![]() Crysis su Xp ![]() il task manager l'ho ritagliato dal secondo monitor quello che ne deduco io è che neanche con il core 2 è messo bene su Vista... ![]()
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit Ultima modifica di 7stars : 27-11-2007 alle 00:45. |
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#1064 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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Monitorando l'uso della memoria (attraverso il comando sys_enable_budgetmonitoring = 1) tutto mi rimane nella norma in ogni passaggio ma ho scoperto che forse il fattore che mi fa scatticchiare il gioco è un certo "number od draw calls" che mi sfora a volte sul rosso. Cosa starebbe ad indicare? Quale file nel cfg posso modificare per ovviare al problema?
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Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen. |
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#1065 |
Messaggi: n/a
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raga ma sbaglio o mettendo questo parametro "e_cbuffer_resolution = 256" a 128 il gioco migliora tanto come prestazioni??
ma che va a toccare nel gioco sto buffer resolution?? |
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#1066 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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Quote:
devi farlo in un'azione concitata e cmq mi sembra strano lo stesso... prova a farlo a 1280x1024 high please ![]()
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit Ultima modifica di 7stars : 27-11-2007 alle 01:11. |
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#1067 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Messaggi: 10932
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#1068 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 750
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http://it.youtube.com/watch?v=qa9AYJVG038
c'è un modo attraverso impostazioni x renderlo almeno simile a questo?????? cambiare qualke dettaglio????????? ![]() ![]() |
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#1069 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Quote:
grazie della spiegazione molto interessante ![]() ho un po' di dubbi, cerchero' di informarmi meglio. Il disc 1024*768 era riferito a crysis cmq? nn ai giochi in generale? e un'altra cosa: come monitori quanta mem video ti occupa un gioco? (cavolo 1,3 gb sono veramente tanti ![]() ultima cosa: aspetto con ansia i tuoi test per vedere il disc cpu e gpu limited ![]()
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#1070 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 9319
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Scusate la domanda già fatta magari... si può giocare con 2 ATI in CrossFire?
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#1071 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#1072 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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http://it.youtube.com/watch?v=pPi0Ah...eature=related
cioe questo lo prova kn il livello quasi mostrato nei primi video ci sara' un modo?????x farlo cosi' |
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#1073 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 3223
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ciao, volevo sapere se qualcuno ci ha giocato con una config simile alla mia in firma...
giusto per sapere se me lo posso comprare e godermelo o pure no grazie
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#1074 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
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Neanche questo soldato c'è la fa piu ad aspettare !!!! ![]() http://it.youtube.com/watch?v=NJtDaQODSmA
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#1075 |
Senior Member
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x aumentare l'illuminazione globale di crysis ke parametro bisogna modificare?mi riferisco all riflesso della luce a terra sulle piante,vorrei un riflesso piiu' forte!!!!!!!!!!!
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#1076 |
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Mi sapete dire perche' si corrompono le texture del gioco e se c'e' un rimedio per non dover reinstallare i driver? 6 - 7 livelli tutti lisci come l'olio e adesso verso la fine del gioco tutti sti problemi di grafica corrotta! Mah!
![]() Scheda Ati x1900gt con ati tray tool. Grazie. |
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#1077 | |
Senior Member
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se così fosse, il cryengine 2 sdarebbe una vera M*rda cioè, chiede tanta potenza ma si auto limita? non credo..spero ![]() |
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#1078 | |
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#1079 | |
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#1080 |
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perchè mi fà:
AUTENTICAZIONE SERVER FALLITA ???????????????????????? il gioco è naturalmente originale, comprato pochi giorni fà, finito e poi volevo andare nel multi... ma mi appare sta skermata strana... uso un rooter wireless ho disattivato il firewall... mi sono registrato a gamespycomrade, ke altro devo fare? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() un mio amico mi ha detto che ci vuole una cdkey per giocare su online.. ma nn è la stessa della registrazione? ![]()
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![]() ![]() Ultima modifica di bartoplay : 27-11-2007 alle 15:14. |
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