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Old 25-11-2007, 13:37   #901
davide155
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Qualche anima pia riesce a dirmi che configurazioni avanzate mettere in base al pc in firma?

Non riesco a trovare il compromesso tra fluidità e resa grafica, giocando a tutto medio son rimasto deluso dalla qualità delle immagini, molto meglio cod4...

E poi come mai non mi attiva l'AA ?
Poi ho un fastidiosissimo problema, mi carica le texture quando mi avvicino, per dire il sasso lo vedo bianco, e poi man mano che mia vvicino me lo disegna bene con le sfumature...

Boh
Questo è dovuto al dettaglio impostato su medio presuppongo......

Metti su high e guarda se te lo fa ancora.
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Old 25-11-2007, 13:45   #902
Kith
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Lo shader ce l'ho su elevato, ma non mi fa comunque settare l'AA....


cmq boh, ribadisco il concetto, ok che è scalabile, ma la grafica è un po bruttina a effetti medi...
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Old 25-11-2007, 13:47   #903
Mister Tarpone
 
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Lo shader ce l'ho su elevato, ma non mi fa comunque settare l'AA....


cmq boh, ribadisco il concetto, ok che è scalabile, ma la grafica è veramente brutta a effetti medi...
ah.. ma vedo che hai una nvidia serie 7.... allora non lo puoi attivare perchè la tua scheda video non permentte l'hdr + aa....
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Old 25-11-2007, 13:52   #904
Wikkle
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ah.. ma vedo che hai una nvidia serie 7.... allora non lo puoi attivare perchè la tua scheda video non permentte l'hdr + aa....
anche a me non funziona AA, anche se la scheda lo supporta... come mai?
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Old 25-11-2007, 13:54   #905
Mister Tarpone
 
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anche a me non funziona AA, anche se la scheda lo supporta... come mai?
ma lo shader è su high??? a me funge con lo shader high.. invece su medio no... e la mia schedina ha la stessa architettura della tua schedona, visto che è una serie 8!!!!
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Old 25-11-2007, 13:55   #906
Wikkle
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ma lo shader è su high??? a me funge con lo shader high.. invece su medio no... e la mia schedina ha la stessa architettura della tua schedona, visto che è una serie 8!!!!
si, ho tutto impostato su high
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Old 25-11-2007, 13:58   #907
Kith
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ah.. ma vedo che hai una nvidia serie 7.... allora non lo puoi attivare perchè la tua scheda video non permentte l'hdr + aa....

ah capit e tipo disattivare l'hdr per mettere l'aa si può?

Running GPU benchmark 1
Results will depend on current system settings
Premere un tasto per continuare . . .
Running...
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 111.45s, Average FPS: 17.95
Min FPS: 2.07 at frame 146, Max FPS: 30.67 at frame 916
Average Tri/Sec: 9502185, Tri/Frame: 529511
Recorded/Played Tris ratio: 1.73
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 88.53s, Average FPS: 22.59
Min FPS: 2.07 at frame 146, Max FPS: 32.25 at frame 85
Average Tri/Sec: 12081829, Tri/Frame: 534818
Recorded/Played Tris ratio: 1.71
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 88.33s, Average FPS: 22.64
Min FPS: 2.07 at frame 146, Max FPS: 32.25 at frame 85
Average Tri/Sec: 12108874, Tri/Frame: 534802
Recorded/Played Tris ratio: 1.71
Premere un tasto per continuare . . .

questo è il benchmark con tutto medio, oggetti basso shader alto 1280x960 , boh non saprei come modificare le impo
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Old 25-11-2007, 13:58   #908
Wikkle
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o meglio.... quando lo imposto resta... premo su applica torno al gioco, riesco e lui si è disinserito
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Old 25-11-2007, 14:17   #909
Alzatan
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ah capit e tipo disattivare l'hdr per mettere l'aa si può?

Running GPU benchmark 1
Results will depend on current system settings
Premere un tasto per continuare . . .
Running...
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 111.45s, Average FPS: 17.95
Min FPS: 2.07 at frame 146, Max FPS: 30.67 at frame 916
Average Tri/Sec: 9502185, Tri/Frame: 529511
Recorded/Played Tris ratio: 1.73
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 88.53s, Average FPS: 22.59
Min FPS: 2.07 at frame 146, Max FPS: 32.25 at frame 85
Average Tri/Sec: 12081829, Tri/Frame: 534818
Recorded/Played Tris ratio: 1.71
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 88.33s, Average FPS: 22.64
Min FPS: 2.07 at frame 146, Max FPS: 32.25 at frame 85
Average Tri/Sec: 12108874, Tri/Frame: 534802
Recorded/Played Tris ratio: 1.71
Premere un tasto per continuare . . .

questo è il benchmark con tutto medio, oggetti basso shader alto 1280x960 , boh non saprei come modificare le impo
scusami ma te fai 22 frames e vuoi mettere l'antialiasing??? Ma qui mi pare che uno si vuole fare male!! Io personalmente preferisco avere impostazioni alte senza aa che mettere tutto su medio con l'aa... Poi ognuno è libero di fare quello che vuole!!
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Old 25-11-2007, 14:22   #910
7stars
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scusami ma te fai 22 frames e vuoi mettere l'antialiasing??? Ma qui mi pare che uno si vuole fare male!! Io personalmente preferisco avere impostazioni alte senza aa che mettere tutto su medio con l'aa... Poi ognuno è libero di fare quello che vuole!!
io sono d'accordo con te...
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Old 25-11-2007, 14:22   #911
Mister Tarpone
 
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o meglio.... quando lo imposto resta... premo su applica torno al gioco, riesco e lui si è disinserito
boh... non capisco perchè ti fa così...
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Old 25-11-2007, 15:42   #912
FiSHBoNE
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scusami ma te fai 22 frames e vuoi mettere l'antialiasing??? Ma qui mi pare che uno si vuole fare male!! Io personalmente preferisco avere impostazioni alte senza aa che mettere tutto su medio con l'aa... Poi ognuno è libero di fare quello che vuole!!
superquote.
io lo sto giocando senza AA e di fronte allo spettacolo (quasi tutto very high, il resto high) le scalettaturine non le noto davvero. Molto più sensato mettere un pò di anisotropico, ma mettere l'AA nel tuo caso (un pò anche nel mio) sarebbe un suicidio.
tuttalpiù abilita se non l'hai fatto l'edgeAA che è molto più leggero. Quello l'ho abilitato anch'io.
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Old 25-11-2007, 16:08   #913
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perchè non mi entra nel multigiocatore? quando vado a connetermi, mi fà: autenticazione server fallita... da ke dipende? tocca aprire porte o cosa?
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Old 25-11-2007, 16:35   #914
Melchior
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ragazzi c'è il comando per monitorare la ram e la vram utilizzata? qual'è?
rinnovo la richiesta
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Old 25-11-2007, 16:54   #915
ghiltanas
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rinnovo la richiesta
apri la shell di comandi con \
dopo digiti r_displayinfo 1 e ti da tutto quello che vuoi sull'utlizzo del sistema

ma nn ti avevo già risposto?
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 25-11-2007, 17:06   #916
blade9722
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Ciao ragazzi,

ho notato solo adesso questo thread, ripeto qua i risultati dei miei test che ho riportato sul thread ufficiale:

Quote:
Buongiorno ragazzi,

ho effettuato un supplemento di indagine sulle performance di Crysis su Vista, sia in DX9 che in DX10, single e multi GPU. Tutte le prove sono state effettuate con la seguente modalità video:

1024x768 AA4X AF16X (forzato tramite Nvidia Control Panel).

Per maggiore chiarezza, invece di pubblicare l'intero contenuto di benchmark_gpu.log, ho deciso per ogni test di riportare il risultato del quarto run. I test sono stati effettuati sempre su Vista, sia in DX10, sia in DX9 (forzato con l'opzione -DX9 nel batch del benchmark), con il sistema in firma.

Vista - DX9 - High settings
Ho cominciato effettuando il test in sigle GPU:
Codice:
DX9, single GPU, High settings, 1024x768 AF16X AA4X
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 69.71s, Average FPS: 28.69
    Min FPS: 10.79 at frame 149, Max FPS: 44.89 at frame 105
    Average Tri/Sec: 30434362, Tri/Frame: 1060821
    Recorded/Played Tris ratio: 0.86
Dopodichè ho attivato l'SLI:
Codice:
DX9, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 69.68s, Average FPS: 28.70
    Min FPS: 11.24 at frame 140, Max FPS: 48.94 at frame 61
    Average Tri/Sec: -25185316, Tri/Frame: -877455
    Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Come vedete, non è cambiato nulla.
Ora, a questo punto molti partiranno in quarta "ve l'avevo detto che l'SLI non vale niente".
Calma ragazzi, calma, proseguiamo con altri accertamenti.

Con l'SLI attivato ho dimezzato la frequenza delle due schede :
Codice:
DX9, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X Half frequency GPU
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 74.60s, Average FPS: 26.81
    Min FPS: 10.86 at frame 149, Max FPS: 40.22 at frame 99
    Average Tri/Sec: -23551436, Tri/Frame: -878443
    Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Nonostante abbia dimezzato la frequenze delle schede video, poco è cambiato.

Adesso, con le due schede riportate a frequenza piena, ho abbassato la frequenza della CPU del 25%, da 2.7GHz a 2.0GHz.
Codice:
DX9, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X -25% CPU
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 96.57s, Average FPS: 20.71
    Min FPS: 5.64 at frame 144, Max FPS: 34.43 at frame 103
    Average Tri/Sec: -18199002, Tri/Frame: -878699
    Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Ora, 20.71 è proprio il 25% in meno di 28.7.
Cosa significa questo? Che siamo 100% CPU limited
Crysis ha strappato al 3dmark05/06 lo scettro di applicazione più CPU limited che la storia ricordi.

A titolo di curiosità, l'efficienza in SLI delle due schede è: 26.81/27.8=96%.

Vista DX10 - High settings

Ho ripetuto i test in DX10, ottenendo risultati analoghi:
Codice:
DX10, single GPU, High settings, 1024x768 AF16X AA4X
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 76.61s, Average FPS: 26.11
    Min FPS: 13.99 at frame 152, Max FPS: 36.63 at frame 79
    Average Tri/Sec: 27679938, Tri/Frame: 1060256
    Recorded/Played Tris ratio: 0.86
Codice:
DX10, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 71.53s, Average FPS: 27.96
    Min FPS: 8.44 at frame 139, Max FPS: 46.53 at frame 78
    Average Tri/Sec: -24539392, Tri/Frame: -877707
    Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Codice:
DX10, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X Half frequency GPU
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 83.56s, Average FPS: 23.93
    Min FPS: 6.74 at frame 141, Max FPS: 33.05 at frame 73
    Average Tri/Sec: -21029208, Tri/Frame: -878605
    Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Codice:
DX10, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X -25% CPU
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 99.76s, Average FPS: 20.05
    Min FPS: 7.94 at frame 147, Max FPS: 32.52 at frame 90
    Average Tri/Sec: -17587930, Tri/Frame: -877299
    Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Ulteriori osservazioni:

-Monitorando il carico sulle CPU, in DX9 la somma era circa 180% quindi il processo è sicuramente multi-threaded. In DX10 invece era tipicamente intorno al 120-130%, indice di un processo single-threaded o con una scarsa efficienza multi-thread.

-Non ho rilevato grosse differenze fra DX9 e Dx10. So che per il web ci sono screenshot comparativi fra Vista-DX10 e XP-DX9 in cui si evidenzia un netto divario a favore di quest'ultimo. Ciò conferma la mia impressione iniziale, che la differenza sia imputabile al sistema operativo più che alle librerie di rendering.

-L'AA 4x ha un impatto lieve sul frame rate, ma sul mio sistema causa uno strano lag del mouse.

-La versione a 64bit sul mio sistema non evidenzia significativi guadagni

Con questo concludo il mio contributo alla causa, spero si possa rivelare utile.
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blade9722 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2007, 17:19   #917
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Ciao ragazzi,

ho notato solo adesso questo thread, ripeto qua i risultati dei miei test che ho riportato sul thread ufficiale:
.... -Monitorando il carico sulle CPU, in DX9 la somma era circa 180% quindi il processo è sicuramente multi-threaded. In DX10 invece era tipicamente intorno al 120-130%, indice di un processo single-threaded o con una scarsa efficienza multi-thread.
infatti sembra che lo scarso supporto al multi-threaded sia evidente con Vista e dx10 ma non con Xp...e non capisco come sia possibile in virtù del fatto che questo gioco è stato sviluppato in primis per dx10...cmq leggendo i vari forum sembra che stiano lavorando su questo
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Old 25-11-2007, 17:20   #918
Melchior
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apri la shell di comandi con \
dopo digiti r_displayinfo 1 e ti da tutto quello che vuoi sull'utlizzo del sistema

ma nn ti avevo già risposto?
Non mi sembra o forse non ho visto io
Comunque il displayinfo non mi sembra mostri anche il dettaglio della vram...avevo viato in alcuni screen, se non mi sbaglio. che c'era un altro menù che mostrava in alto a sinistra dei grafici più dettagliati
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Old 25-11-2007, 18:15   #919
slivio...
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scusate ma i comandi in prima pagina quelli che si dvono mettere in un file config (system.cfg)

ecco il system.cfg va messo in C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis ?
e i comandi che si inseriscono li.. il loro default dove sta.. in teroria questo dovrebbe essere una specia di autoexec.cfg esatto? quindi. le impostazioni di default dove stanno?
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papapa
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Old 25-11-2007, 18:20   #920
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allora vi consiglio di scaricare questo zip...
http://web.tiscali.it/7stars/public_html/ccc_v1.2.zip
all'interno ci sono le istruzioni cmq bisogna copiare l'autoexec nella directory .../crysis oppure in .../crysis/game/config io per sicurezza ne ho 2 copie cmq funziona sicuro.
poi entrate nel gioco...settate tutto su low,uscite e riavviate.
ci sono vari autoexec a seconda del livello di dettaglio...io già con la mia scheda riesco a giocare con l'autoexec very high senza aa...quindi vorrei sapere come va con delle schede superiori alla mia...aspetto le vostre impressioni inoltre consiglio di usarlo su Xp e non su Vista
__________________
Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit

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