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Old 29-11-2007, 12:18   #4841
nikol83
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Pienamente d'accordo... Crysis da il suo meglio negli spazi aperti, come Timeshift da il suo meglio (ed è il meglio) negli spazi chiusi.
Timeshift km è?crysis permettendo!
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Old 29-11-2007, 12:20   #4842
DanyDo
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Allora fino al livello
Spoiler:
"Paradise Lost"
usavo dettagli alti tranne le ombre, su medio" e risoluzione 1280*1024 e filtri disattivati. Cosi' gli fps erano bassini, sempre intorno ai 15-16-17,pero' giocabile. Dopo, in quel livello drastico abbassamento delle prestazioni devo tenere tutto al minimo e a volte abbassare anche la risoluzione altrimentI va proprio a scatti. Pero' considera che HO una x1900gt non certo il top!
Quel livello dovrebbero chiamarlo
Spoiler:
FRAMES PER SECOND LOST


__________________
---> CASE: CM HAF X || MB: Asus Maximus VI Extreme || CPU: I7 4770K@4100 MHz+Noctua NH-U14S ||
RAM: Kingston Technology HyperX Beast 8*2GB 2400MHz || VGA: MSI GTX 1060 OC V1 || HD: Samsung 860 Evo 1TB + Seagate 8TB || PSU: CORSAIR AX860i
<---
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Old 29-11-2007, 12:22   #4843
maeco84
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Originariamente inviato da nikol83 Guarda i messaggi
Timeshift km è?crysis permettendo!
Di timeshift ho giocato solo la demo, quindi non posso esprimermi.
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 29-11-2007, 12:35   #4844
full metal
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Pienamente d'accordo... Crysis da il suo meglio negli spazi aperti, come Timeshift da il suo meglio (ed è il meglio) negli spazi chiusi.
/ot bioshock /


comunque,non era oggi che doveva uscire la patch?
__________________
:Q__
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Old 29-11-2007, 12:36   #4845
full metal
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Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Ma quando caspita introducono un supporto decente al crossfire!! Cioè ho due schede e ci devo giocare con 1!! Nel caso lo rifinirò con vista non appena ottimizzano per bene!
che razza di pc...
ci giocherai al massimo per anni con 2 schede
__________________
:Q__
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Old 29-11-2007, 12:45   #4846
Loutenr1
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Messaggi: 2448
Ieri ho finito il gioco. Considerazioni:

1) Ovviamente come grafica siamo al livello massimo possibile, niente da dire
2) L'IA del nemico è a dir poco imbarazzante . Premetto che l'ho giocato a livello delta, però non è possibile che quando i coreani vengono colpiti, si girino dall'altra parte!!! Già mi sta sulle balle il fatto che una volta sentiti gli spari, non vadano a guardare nel luogo da dove provenivano... ma vabbè... ma se gli sparo alla schiena, il poverino si DEVE girare!!!!
Poi spesso se tiri una granata in mezzo ad un gruppetto, si abbassano sul posto per ripararsi e ovviamente crepano tutti .
3) La fisica... ok, tutto (o quasi) si può distruggere... ma come? E' tutto a lamieroni ! Le casette si rompono tutte allo stesso modo che cavolo... In Red Faction, che è abbastanza vecchiotto, i muri si rompevano dove li colpivi e con un certo criterio.... qui se tiri un cartone alla parete, viene giù tutta come un castello di carte!
4) Se n'è già parlato, ma il fatto che non ci sia sangue, corpi sbudellati e interazione con essi è una pecca (che speriamo verrà risolta) in un gioco che dovrebbe fare del realismo grafico e fisico la sua forza.

Nel complesso lo giudico molto bello, anche la storia mi è piaciuta parecchio (vabbè, io sbavo per tutto quello che è fantascienza ). Risolvessero le cose di cui sopra, sarebbe il gioco perfetto (imho).
Se mi viene inmente altro lo scrivo
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\ SILVIA TI AMO /
"Il 99 per cento delle ragazze vuole farsi Scamarcio, non un gigante di 200kg come The Undertaker o un nanetto secco alla Bruce Lee..
quindi credo vada per la maggiore una via di mezzo"
<-- -kurgan-
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Old 29-11-2007, 12:52   #4847
infrty
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L'Avatar di infrty
 
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Città: CATANIA
Messaggi: 4598
ragazzi i save game dove si trovano , in quale cartella....grazie
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Old 29-11-2007, 13:10   #4848
JanXP
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Timeshift km è?crysis permettendo!
Quanti km? Linearmente saranno 10 chilometri... ma Crysis non permette, equivarrà a circa una maratona (42 km e 125 metri).

Scherzi a parte siamo su un forum, cerchiamo di scrivere in italiano grazie.
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Corsair 600T Graphite White Ed. | Corsair HX850 | Intel i5 4690K ~ Noctua NH-U12P SE| AsRock Z97 Extreme 4 | 8 GB Kingston HyperX DDR3|
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Old 29-11-2007, 13:22   #4849
Vash_85
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Messaggi: 10337
Ma per curiosità c'è qualche rivista o utente di qualche forum che lo ha provato con uno sli di ultra o gtx per vedere quanto fa con tutto al massimo...??
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Old 29-11-2007, 13:26   #4850
nikol83
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Originariamente inviato da JanXP Guarda i messaggi
Quanti km? Linearmente saranno 10 chilometri... ma Crysis non permette, equivarrà a circa una maratona (42 km e 125 metri).

Scherzi a parte siamo su un forum, cerchiamo di scrivere in italiano grazie.
mi riferivo al comparto grafico di crysis(permettendo)cioe come lui nn c'è ne sono ora !e quindi times.è bello di grafica?

ps:abituato alla chat di msn!
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Old 29-11-2007, 13:26   #4851
riccardone
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Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi
se sparo ad uno da due metri con la shotgun mi servono 2 colpi per seccarlo... stesso vale per il fucile da cecchino, a meno che nn lo prendi perfettamente in testa; mentre di cazzotti ne basta 1.
forse perchè nel multiplayer tutti hanno la supertuta?
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Old 29-11-2007, 13:46   #4852
Quoziente
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Originariamente inviato da JanXP Guarda i messaggi
Quanti km? Linearmente saranno 10 chilometri... ma Crysis non permette, equivarrà a circa una maratona (42 km e 125 metri).

Scherzi a parte siamo su un forum, cerchiamo di scrivere in italiano grazie.
Io li ho giocati entrambi:
Graficamente sono tutti e 2 estremamente gratificanti:
- Crysis offre mappe immense e percorribili seguendo diverse strade, peccano alcune textures decisamente di basso livello, in compenso la vegetazione e in generale tutti gli spazi aperti sono ineccepibili e irraggiungibili da qualunque game attualmente sul mercato;
- Timeshift ha le classiche "mappe a corridoio" con percorso obbligato ma offre sempre delle texture di qualità eccellente. Nota a favore di Timeshift: nei livelli in cui piove è spettacolare vedere le goccie di acqua che si fermano a mezz'aria, rallentano, o addirittura risalgono a seconda del potere temporale utilizzato.
Fisica:
- Crysis ha una fisica eccellente, niente da dire
- Timishift ha una fisica più "semplificata", scordatevi di demolire baracche/pareti, ecc...
Gameplay:
- Crysis: estremamente divertente e vario grazie alla possibilità di passare da un fps "puro" stile Doom a uno stealth tipo "Thief" a seconda del potere della tuta utilizzato.
- Timeshift: anche se non nuova l'idea del bullet-time risulta ben implementata. Lo stop temporale è utile in più di un'occasione per togliersi d'impiccio mentre il "riavvolgimento" è difficile usarlo in situazioni al di fuori di quelle previste per superare dei passaggi predefiniti.
IA:
- Crysis ha una discreta IA anche se spesso i nemici hanno comportamenti assolutamente assurdi (tipo che gli spari alle spalle e loro ti cercano dal lato opposto)
- Buona l'IA di Timeshift anche se imho più facilmente gestibile in ambienti ristretti.
Pesantezza:
-Crysis è un mattone, su questo non ci piove, del resto tutta quella "roba" in movimento la si paga...
- Timeshift ha bisogno di PC decissamente meno potenti per girare al meglio, con la mia config è godibile al massimo livello di dettaglio senza mai un tentennamento.
Trama:
- Piuttosto semplice la trama di Crysis ma molto chiara e ben spiegata
- Timeshift ha una trama molto mal spiegata, infatti molti che lo hanno giocato (compreso il sottoscritto) della trama non ci hanno capito una mazza...

Imho sono entrambi fps validi, diversi nel genere, ma che vagono.
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
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Old 29-11-2007, 13:51   #4853
nikol83
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L'Avatar di nikol83
 
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al momento nn c'è nessun Mod o simili per aumentare colori,illuminazione, dettagli ecc,vero????
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Old 29-11-2007, 14:04   #4854
tizi88
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Originariamente inviato da Loutenr1 Guarda i messaggi
4) Se n'è già parlato, ma il fatto che non ci sia sangue, corpi sbudellati e interazione con essi è una pecca (che speriamo verrà risolta) in un gioco che dovrebbe fare del realismo grafico e fisico la sua forza.
ti consiglio di aggiornarti. peccato che ancora sto lavorando al thread per mod ed editor, altrimenti la 4 affermazione non credo l'avresti fatta
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FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3
IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle
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Old 29-11-2007, 14:07   #4855
mircocatta
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Messaggi: 15723
avrei una domandina...

è capitatao anke a voi ke alcuni nemici scomaiono?

stavo sparando a un coreano ke si trovava a 10 metri da me, e puf, è scomparso
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Old 29-11-2007, 14:13   #4856
Tephereth
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Originariamente inviato da infrty Guarda i messaggi
ragazzi i save game dove si trovano , in quale cartella....grazie
di default li trovi nella cartella Documenti di windows

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Originariamente inviato da riccardone Guarda i messaggi
forse perchè nel multiplayer tutti hanno la supertuta?
ah ecco, grazie dell'informazione, nn l'avevo notato... quindi la supertuta ti ripara dalla rosa di uno shotgun o da un calibro 16 di un fucile da cecchino però al primo cartone tirato a mani ignude vai per terra... ora è tuto chiaro
è stupendo vedere quando uno entra in un bunker pieno di gente che sparano raffica col mitra ovunque e questo, correndo in circolo, mena pugni a casaccio senza manco mirare e li stende tutti.

voglio il nerf del pugno con la superforza... lo voglio per la miseriaccia.

Ultima modifica di Tephereth : 29-11-2007 alle 14:16.
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Old 29-11-2007, 14:27   #4857
Loutenr1
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
ti consiglio di aggiornarti. peccato che ancora sto lavorando al thread per mod ed editor, altrimenti la 4 affermazione non credo l'avresti fatta
Quei due files da scaricare che dovrebbero far vedere i fori di proiettile sui corpi e un'interazione su essi?? Già visto, ne manca di lavoro da fare...
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quindi credo vada per la maggiore una via di mezzo"
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Old 29-11-2007, 14:27   #4858
mircocatta
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Originariamente inviato da full metal Guarda i messaggi
bioshock è in spazi chiusi e non c'è quasi nulla di fisica in confronto a crysis
cod 4 è più leggero,ma sono giochi diversi
e crysis ha una grafica non paragonabile a quei giochi, aggiungo
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Old 29-11-2007, 14:30   #4859
nikol83
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Originariamente inviato da Loutenr1 Guarda i messaggi
Quei due files da scaricare che dovrebbero far vedere i fori di proiettile sui corpi e un'interazione su essi?? Già visto, ne manca di lavoro da fare...
pero è gia qualcosa,è carino cmq!
nikol83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2007, 14:32   #4860
Loutenr1
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Originariamente inviato da nikol83 Guarda i messaggi
pero è gia qualcosa,è carino cmq!
Certo, ma da li a dire che non avrei fatto quell'affermazione, ce ne vuole ancora. Sono molto meglio gli screen sanguinolenti che si vedono in alcuni mod
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quindi credo vada per la maggiore una via di mezzo"
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