Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Dopo alcuni anni di assenza dai cataloghi dei suoi televisori, Hisense riporta sul mercato una proposta OLED che punta tutto sul rapporto qualità prezzo. Hisense 55A85N è un televisore completo e versatile che riesce a convincere anche senza raggiungere le vette di televisori di altra fascia (e altro prezzo)
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Gearbox Software rilancia la saga con Borderlands 4, ora disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC. Tra le novità spiccano nuove abilità di movimento, un pianeta inedito da esplorare e una campagna che lascia al giocatore piena libertà di approccio
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
NXTPAPER 60 Ultra è il primo smartphone con tecnologia NXTPAPER 4.0 per il display, un ampio IPS da 7,2 pollici. Con finitura anti-riflesso, processore MediaTek Dimensity 7400, fotocamera periscopica e modalità Max Ink per il detox digitale, NXTPAPER 60 Ultra punta a essere il riferimento tra gli smartphone pensati per il benessere degli occhi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 04-11-2007, 11:40   #24321
FiSHBoNE
Senior Member
 
L'Avatar di FiSHBoNE
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Pisa
Messaggi: 4682
allora, stamani ho riprovato a confrontare vista x64 e xp con crysis.

le novità non sono molte, comunque ho notato un discreto aumento di fluidità su vista x64 disabilitando Aero. Su Vista x64 resta il problema di alcune perdite di fluidità momentanee, per giunta guardando i fps non si vedono cali, per cui o sono picchi di durissima bravata o sono legati ad altro, non alla potenza di elaborazione (x es saturazione ram video o di sistema).

su xp però continua ad andare molto meglio. Su vista x64 è giocabile, su xp è una goduria.

sto usando le impostazioni:

r_DepthOfField=2
r_MotionBlur=3
r_sunshafts=1
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_colorgrading=1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

e i settaggi high to very high per xp, quindi al massimo (editing spinto dei cfg a parte).

mi rimane solo da provare l'edgeAA: vorrei capire se abilitandolo dal .cfg da luogo a un antialiasing oppure va abilitato anche l'antialiasing dal pannello di gioco. Sia AA che AF non penso potrò tenerli, ma un AA2x mi piacerebbe, devo vedere se regge. Come fps medie nel bench sono sulle 36 fps a 1360x768 su xp:

Running GPU benchmark 1
Results will depend on current system settings
Premere un tasto per continuare . . .
Running...
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 61.36s, Average FPS: 32.59
Min FPS: 18.60 at frame 138, Max FPS: 44.94 at frame 899
Average Tri/Sec: -30912488, Tri/Frame: -948411
Recorded/Played Tris ratio: -0.97
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.92s, Average FPS: 35.77
Min FPS: 18.60 at frame 138, Max FPS: 50.26 at frame 80
Average Tri/Sec: -33500354, Tri/Frame: -936602
Recorded/Played Tris ratio: -0.98
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 55.94s, Average FPS: 35.75
Min FPS: 18.60 at frame 138, Max FPS: 50.26 at frame 80
Average Tri/Sec: -33477718, Tri/Frame: -936359
Recorded/Played Tris ratio: -0.98
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 55.90s, Average FPS: 35.78
Min FPS: 18.60 at frame 138, Max FPS: 50.26 at frame 80
Average Tri/Sec: -33529380, Tri/Frame: -937072
Recorded/Played Tris ratio: -0.98
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
Premere un tasto per continuare . . .


mentre su Vista x64 i nuovi risultati sono:

Running GPU benchmark 1
Results will depend on current system settings
Premere un tasto per continuare . . .
Running...
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 85.28s, Average FPS: 23.45
Min FPS: 8.23 at frame 146, Max FPS: 39.40 at frame 79
Average Tri/Sec: -23089570, Tri/Frame: -984506
Recorded/Played Tris ratio: -0.93
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 76.36s, Average FPS: 26.19
Min FPS: 8.23 at frame 146, Max FPS: 40.40 at frame 105
Average Tri/Sec: -25673158, Tri/Frame: -980265
Recorded/Played Tris ratio: -0.94
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 75.98s, Average FPS: 26.32
Min FPS: 8.23 at frame 146, Max FPS: 41.66 at frame 100
Average Tri/Sec: -25784358, Tri/Frame: -979544
Recorded/Played Tris ratio: -0.94
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 75.82s, Average FPS: 26.38
Min FPS: 8.23 at frame 146, Max FPS: 41.66 at frame 100
Average Tri/Sec: -25862800, Tri/Frame: -980482
Recorded/Played Tris ratio: -0.93
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
Premere un tasto per continuare . . .


su Vista mi fregano i valori minimi di fps, legati appunto a quei cali improvvisi e per ora incomprensibili.


P.S.: con le ultime impostazioni grafiche messe mi piace un sacco.
__________________

vendo componenti, hard disk e periferiche
FiSHBoNE è offline  
Old 04-11-2007, 11:42   #24322
athlon xp 2400
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: volterra (pisa)
Messaggi: 10472
MAh l'ho provato su vista ed e' veramente peso,per me nn giustificabile....messo su xp 1920*1200 anisotropico 16x dettagli very higt impostati da file confg ,grafica uguale che sotto vista e piu ' leggera... perfettamente giocabile in qualsiasi situazione sui 35 pfs in media con punta max di 41
__________________
athlon xp 2400 è offline  
Old 04-11-2007, 11:44   #24323
Tephereth
Senior Member
 
L'Avatar di Tephereth
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
Quote:
Originariamente inviato da Pippo46 Guarda i messaggi
In che file le trovo queste due variabili?
Quote:
Originariamente inviato da parcher Guarda i messaggi
quindi non l'hai toccato il valore dello r_sunshafts prima ???
ho devo reimpostarlo ??
allora, nei miei vecchi files il sunshafts è attivo ma nn funzionante perchè il valore q_shaderPostProcess è su 1.

per attivare il tutto dovete porre a 1 il valore r_sunshafts (sys_spec_PostProcessing.cfg) e su almeno 2 i valori q_renderer e q_shaderPostProcess (sys_spec_Shading.cfg), a quel punto l'effetto si vede ma se ne sente anche il peso (in termini di circa 3fps nel mio sistema... troppo )

cmq il fatto di andare a modificare i files nella cartella cvargroups è ormai storia antica, la nuova "tendenza", è quella di lasciare intatti i files originari in quella cartella e crearsi un file autoexec.cfg dove inserire solo i settaggi e le variabile da modificare da salvare nella cartella principale. una pratica molto più intuitiva e meno invasiva che è dettagliatamente spiegata in questa guida (che tra l'altro è la miglior guida in fatto di tweaking che ho trovato fin'ora):
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=240034

Ultima modifica di Tephereth : 04-11-2007 alle 11:46.
Tephereth è offline  
Old 04-11-2007, 11:47   #24324
giulio86
Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 191
Raga io vorrei capire na cosa sta demo l'ho giocata sia a cpu default (hou n core 2 @2.66 ghz) e poi overclockando @ 3.2 ghz e non ho guadagnato un Frames giocando @ 1360x768.. cioè spero almeno che il gioco finale abbia qualche beneficio dall'overlock della cpu.. sennò è un guaio..
giulio86 è offline  
Old 04-11-2007, 11:48   #24325
Turboman
Utente sospeso
 
L'Avatar di Turboman
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 1388
Quote:
Originariamente inviato da athlon xp 2400 Guarda i messaggi
MAh l'ho provato su vista ed e' veramente peso,per me nn giustificabile....messo su xp 1920*1200 anisotropico 16x dettagli very higt impostati da file confg ,grafica uguale che sotto vista e piu ' leggera... perfettamente giocabile in qualsiasi situazione sui 35 pfs in media con punta max di 41
beato te
__________________
CASE - Cooler Master Cosmos S CPU - i7 875k @ 3.9GHz Zalman 9900MAX MAIN - MSI p55 gd65 , RAM - 4Gb Corsair Dominator DDR3GT 2000, GPU - MSI GTX680 Lightning, HD - WesternDigital 320Gb , HP 2510i 25".
Turboman è offline  
Old 04-11-2007, 11:49   #24326
Rodig
Senior Member
 
L'Avatar di Rodig
 
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7105
Quote:
Originariamente inviato da Yusukez Guarda i messaggi
Macchè, spesso se in un gioco togli solo le ombre, aumentano le prestazioni del 20-30%, se non di più.
Certo, ma senza ombre é un altro gioco.
Da impostare proprio come ultima spiaggia......
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
Rodig è offline  
Old 04-11-2007, 11:50   #24327
Pippo46
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo46
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Solbiate Arno (VA)
Messaggi: 481
Quote:
Originariamente inviato da giulio86 Guarda i messaggi
Raga io vorrei capire na cosa sta demo l'ho giocata sia a cpu default (hou n core 2 @2.66 ghz) e poi overclockando @ 3.2 ghz e non ho guadagnato un Frames giocando @ 1360x768.. cioè spero almeno che il gioco finale abbia qualche beneficio dall'overlock della cpu.. sennò è un guaio..
Crysis é più GPU dipendente: prova a overclockare la VGA e vedi cosa cambia...

Io da 24 FPS a quasi 31
Pippo46 è offline  
Old 04-11-2007, 11:56   #24328
Tephereth
Senior Member
 
L'Avatar di Tephereth
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
per farvi un esempio:
se volete giocare a tutto Medium ma con il sunshafts attivo dovete:
1. avere i files originari (non modificati) nella cartella cvargroups
2. copiare ed incollare questo codice nel blocco note e salvare come autoexec.cfg, dopodiche spostare il file nella cartella principale (Crysis SP Demo).
Codice:
sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 2
sys_spec_Physics = 2
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 2
sys_spec_Shading = 2
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 2
sys_spec_VolumetricEffects = 2
sys_spec_Water = 2

r_sunshafts = 1
q_renderer = 2
q_shaderPostProcess = 2
3. lanciare il gioco et voilà, godetevi il sole.

il file autoexec.cfg non fa altro che scavalcare, al momento del lancio dle gioco, le impostazioni "base" riguardo alle sole variabili inserite nel file stesso.
per tornare alla normalità vi basta editare o cancellare il file.

_______________________________________________________

altra chicca:
per avere un grafico che vi dice l'utilizzo di ram, memoria video e altri ammenicoli vi basta inserire nel vostro file autoexec.cfg le seguenti stringhe:

sys_enable_budgetmonitoring = 1
sys_budget_sysmem = x
sys_budget_videomem = y

dove x è la vostra RAM disponibile, ossia la totale - quella utilizzata da windows (se windows vi succhia 300 mb di ram e ne avete 2 giga allora dovrete inserire 2048-300=1748).

e y è la memoria ram della vostra scheda video.

questo sistema è facilmente disabilitabile cambiando il valore sys_enable_budgetmonitoring = 1 da 1 a 0. potete farlo sia da console ingame sia dal file stesso.

per la console il comando base è il tasto backslash (in alto a sx sulle tastiera): | \

per abilitare invece il display tecnico dle gioco inserite (sempre nel file.cfg) le seguenti stringhe:
r_displayinfo = 1
con_restricted = 0

ho finito
Tephereth è offline  
Old 04-11-2007, 11:58   #24329
Pippo46
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo46
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Solbiate Arno (VA)
Messaggi: 481
Ma abilitando quelle variabili per avere il sunshafts attivo qunto si perde in termini di FPS?
Pippo46 è offline  
Old 04-11-2007, 12:00   #24330
Tephereth
Senior Member
 
L'Avatar di Tephereth
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
Quote:
Originariamente inviato da Pippo46 Guarda i messaggi
Ma abilitando quelle variabili per avere il sunshafts attivo qunto si perde in termini di FPS?
già detto, nel mio sistema molti... circa 3fps

il peso però nn è dato dalla variabile q_renderer o q_shaderPostProcess che non pesano molto, se le tenete con valore 2 nn noterete molti cali in termini di fps... il calo si ha quando a quelle 2 variabili settate su valore 2 si aggiunge l'attivazione del sunshafts che fa la differenza.

Ultima modifica di Tephereth : 04-11-2007 alle 12:04.
Tephereth è offline  
Old 04-11-2007, 12:02   #24331
Smemo
Bannato
 
L'Avatar di Smemo
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 2901
Carrellata di screen DX9 @ Very High (ombre e postprocessing medio)

Il solito alieno che svolazza nei cieli dell'isola:



Luci accese dalle 3 barche:



Diamo i numeri



Bug della fisica, e non è la prima volta



i pesci si possono crivellare con tanto di schizzi si sangue e si possono prendere a pugni... i soldati no



Goodnigh Moon:



Effetto devastante di una padellata in testa



Esempio (positivo ) sulla fisica, una palma si accascia sull'altra in modo realistico:


Ultima modifica di Smemo : 04-11-2007 alle 12:05.
Smemo è offline  
Old 04-11-2007, 12:03   #24332
Smemo
Bannato
 
L'Avatar di Smemo
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 2901
Vendo pesci affumicatiiiiiii... peccato che a parte questi appesi in acqua non ci siano queste specie da pescare ma altre completamente diverse
p.s. non ce lo vedo male un simulatore di pesca con la grafica di crysis, con quel mare... e quell'illuminazione sulla superfice dell'acqua... ma ve lo immaginate? uscire a pescare a qualunque ora della notte magari con effetti metereologici (a proposito ma non esistono nell'editor pioggia neve etc??)



Brutta bug del primo villaggio, si entra in quella roccia :



Staccionata rotta molto realistica



Vendo legna da ardereee.. ottimo prezzooo.. i tronchi degli alberio si possono rompere in varie sezioni e ogni sezione si può prendere e tirare
p.s. si può adderitura prendere e usare un alberello intero di quelli piccoli da 2/3metri con tronco a sezione piccola che ci sono nel tratto di foresta dove c'è il vs compagno (non le palme!)




Luci accese nel buoi pesto, luce volumetrica con leggera sfocatura, effetto eccezionale!!! ma come non la sentite sentite la musica di Dario Argento? pauroso, provate!!!

Smemo è offline  
Old 04-11-2007, 12:04   #24333
giulio86
Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 191
Si ma infatti l'ho overclockata al sk video anch'io ho preso quasi 6 fps..su xp va abb bene.. ma rimango perplesso.. cioè chi come me ha una 8800 gts 320 su vista ci giocherà mai fluido a very high tranne ombre a normal @1280x768? Si deve ciucciare tutta sta ram dico io..
giulio86 è offline  
Old 04-11-2007, 12:06   #24334
darek
Senior Member
 
L'Avatar di darek
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 2514
Quote:
Originariamente inviato da giulio86 Guarda i messaggi
Raga io vorrei capire na cosa sta demo l'ho giocata sia a cpu default (hou n core 2 @2.66 ghz) e poi overclockando @ 3.2 ghz e non ho guadagnato un Frames giocando @ 1360x768.. cioè spero almeno che il gioco finale abbia qualche beneficio dall'overlock della cpu.. sennò è un guaio..
Il giocho utilizza 3 core.Ma io spero che lo ottimizzeranno proprio per multi.
__________________
Sotto la panza la mazza avanza
win11 pro . 9800x3d nh-u12s . msi x870e carbon . trident z5 32Gb . rtx 4080 . enermax 850 . QN900A65 8k . m2 990 pro . G 502x .
darek è offline  
Old 04-11-2007, 12:09   #24335
gadducci
Senior Member
 
L'Avatar di gadducci
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: san giovanni valdarno
Messaggi: 2650
raga che programma ci vole per overcloccare la 8800gtx?
e quanto si po salire in frequenza'
gadducci è offline  
Old 04-11-2007, 12:15   #24336
darek
Senior Member
 
L'Avatar di darek
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 2514
Quote:
Originariamente inviato da Smemo Guarda i messaggi
Vendo pesci affumicatiiiiiii... peccato che a parte questi appesi in acqua non ci siano queste specie da pescare ma altre completamente diverse
p.s. non ce lo vedo male un simulatore di pesca con la grafica di crysis, con quel mare... e quell'illuminazione sulla superfice dell'acqua... ma ve lo immaginate? uscire a pescare a qualunque ora della notte magari con effetti metereologici (a proposito ma non esistono nell'editor pioggia neve etc??)



Brutta bug del primo villaggio, si entra in quella roccia :



Staccionata rotta molto realistica



Vendo legna da ardereee.. ottimo prezzooo.. i tronchi degli alberio si possono rompere in varie sezioni e ogni sezione si può prendere e tirare
p.s. si può adderitura prendere e usare un alberello intero di quelli piccoli da 2/3metri con tronco a sezione piccola che ci sono nel tratto di foresta dove c'è il vs compagno (non le palme!)




Luci accese nel buoi pesto, luce volumetrica con leggera sfocatura, effetto eccezionale!!! ma come non la sentite sentite la musica di Dario Argento? pauroso, provate!!!


Regalo le tartaruge .
http://img125.imageshack.us/my.php?i...hot0037vv4.jpg
__________________
Sotto la panza la mazza avanza
win11 pro . 9800x3d nh-u12s . msi x870e carbon . trident z5 32Gb . rtx 4080 . enermax 850 . QN900A65 8k . m2 990 pro . G 502x .
darek è offline  
Old 04-11-2007, 12:17   #24337
-Feanor-
Senior Member
 
L'Avatar di -Feanor-
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
Messaggi: 2615
Quote:
Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
ragazzi...
ma esiste qualche tweak interessante per vista 32 bit...???

un altro cosa..
ogni tanto vedo la scena molto pruriginosa...
con dei puntini bianchi ...
sono artefatti video vero...??
dai ragazzi...!!
un altra cosa..
diversi oggetti tipo ramoscelli ecc..
mi compaio no solo quando ci sono praticamente sopra...
si puo fare qualcosa...?
è veramente brutto..
__________________
[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz ] - [Asus P5K, P35 powered] - [2x2 Gb Ram Kingston 800 Mhz] - [Sapphire AMD HD6950 1gb ] - [Seagate Barracuda 500 Gb] - [Windows 8.1 64bit] - Samsung Syncmaster T220 2ms - iPhone 5
-Feanor- è offline  
Old 04-11-2007, 12:22   #24338
luc483
Senior Member
 
L'Avatar di luc483
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Ravenna
Messaggi: 738
Quote:
Originariamente inviato da darek Guarda i messaggi
Il giocho utilizza 3 core.Ma io spero che lo ottimizzeranno proprio per multi.
Intendi il gioco finale o già utilizza 3 core questa demo?
__________________
My PC: CABE by Modd, Aliment. Cooler Master 750W GX , Asus P5Q, CPU Core2Quad Q9300@3,2Ghz Cooled by Zalman, Ram 2x2gb Mushkin XP2 PC6400 , VGA ATI 5770 Vapor-X,2 x WD Raptor 150Gb Raid0 + HD Maxtor 1 Tb, Dell2407WFP.
luc483 è offline  
Old 04-11-2007, 12:24   #24339
trentemoller
Senior Member
 
L'Avatar di trentemoller
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: London
Messaggi: 5032
Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Ragà lasciatemelo dire ma qui si sta proprio delirando per sto gioco.Anche a me piace la grafica di crysis,ma impazzire perchè la qualità grafica su media non è uguale a certi screen postati fino alla nausea in questi mesi,o perchè il solito raggio di sole non attraversa gli alberi,è veramente troppo e dovreste capirlo pure voi!Io vorrei capire che consiglio è,dire a qualcuno di non giocare un gioco perchè a qualità media,secondo alcuni di voi non è godibile.Ma dove?Ma perchè gli altri aspetti del gioco sono contorno?Ma perchè crysis lo devo stare a guardare?Per quello esco fuori e do un'occhiata al panorama che è 100000 volte meglio nella realtà,solamente perchè è reale.Mi è proprio passata quel briciolo di voglia di giocare questo titolo,perchè veramente a livello mondiale si è creato un'hype che è una via di mezzo tra delirio e pazzia.Non si può fare così per un titolo,almeno io non mi sono mai comportato in questa maniera nemmeno per i giochi che attendevo di più!Come si suol dire,io mi dissocio da crysis,non ne voglio più sapere,sono troppo nauseato!Qualcuno di voi dirà:"e che ce ne frega!",ma almeno IO ho potuto dare un'opinione,IMHO quanto meno vicina alla realtà dei fatti!
come non quotarti, ormai anche io lo seguo più pochissimo il thred, è diventato impossibile stargli dietro, qui l'hype ormai è finito sta entrando in gioco la follia
trentemoller è offline  
Old 04-11-2007, 12:25   #24340
albert75
Senior Member
 
L'Avatar di albert75
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
in tutta la demo i due processori stanno al 65% massimo tutti i dettagli al massimo direi di essere abbondantemente vga limited.....
__________________
e6420 cnps 9700 asus p5e 2gb 6400 12 club3d hd4870 vf1000 512 ddr5 enermax eg 465 sata maxtor 160gb xp home samsung 226bw sony 40w5500 ps3 slim omnia hd
albert75 è offline  
 Discussione Chiusa


Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convi...
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici Recensione Borderlands 4, tra divertimento e pro...
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasfor...
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno d...
Amazon sorprende: iPhone 16 crolla a 699...
Fundo.one, la prima startup finanziata d...
Telegram al centro delle elezioni in Mol...
Densità energetica triplicata ris...
Nuove regole per l'AI di Meta: niente co...
iPhone 16 in Bianco e altri 2 colori a s...
Microsoft rimuove il blocco dell'aggiorn...
TikTok 'MAGA al 100%': Trump vuole modif...
Stuttering e freeze sui laptop da 3.000 ...
Government Data Intelligence for Agricul...
iPhone 17e limitato per non oscurare iPh...
Windows 11 può usare l'IA per cla...
Microsoft Edge diventa più sicuro...
Yakuza Kiwami 3: il nuovo trailer mostra...
Geely lo fa davvero: auto con garanzia a...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:36.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v