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#24101 |
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Iscritto dal: Jul 2007
Città: Napoli
Messaggi: 41
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#24102 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Solbiate Arno (VA)
Messaggi: 481
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#24103 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 807
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Ma con il processore più potente attualmente disponibile e una geforce 8800 ultra 768mb non si riesce a giocarci bene a questo gioco con tutti i dettagli?
Ma dico io! cosa dovremmo comperare.. un quad geforce ultra in sli? Ma perchè ora fanno i giochi che per giocarci bene bisogna aspettare le future generazioni di cpu e schede video... |
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#24104 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Taranto
Messaggi: 3279
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vado a prendere alla stazione sua cugina la GT...quindi non l'hai toccato il valore dello r_sunshafts prima ??? ho devo reimpostarlo ?? P.
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✪ Dell 32"4k G3223Q144htz ║Antec C7║Rog 1000 Platinum ATX 3.1║Ryzen 9800x3D║MSI X870E Gaming Plus║Gskill 32GB DDR5 6000 CL34║║MSI RTX 5090 Ventus 3X OC⚡║Samsung 980PRO M.2 2T ✪
Ultima modifica di parcher : 04-11-2007 alle 12:35. |
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#24105 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ragà lasciatemelo dire ma qui si sta proprio delirando per sto gioco.Anche a me piace la grafica di crysis,ma impazzire perchè la qualità grafica su media non è uguale a certi screen postati fino alla nausea in questi mesi,o perchè il solito raggio di sole non attraversa gli alberi,è veramente troppo e dovreste capirlo pure voi!Io vorrei capire che consiglio è,dire a qualcuno di non giocare un gioco perchè a qualità media,secondo alcuni di voi non è godibile.Ma dove?Ma perchè gli altri aspetti del gioco sono contorno?Ma perchè crysis lo devo stare a guardare?Per quello esco fuori e do un'occhiata al panorama che è 100000 volte meglio nella realtà,solamente perchè è reale.Mi è proprio passata quel briciolo di voglia di giocare questo titolo,perchè veramente a livello mondiale si è creato un'hype che è una via di mezzo tra delirio e pazzia.Non si può fare così per un titolo,almeno io non mi sono mai comportato in questa maniera nemmeno per i giochi che attendevo di più!Come si suol dire,io mi dissocio da crysis,non ne voglio più sapere,sono troppo nauseato!Qualcuno di voi dirà:"e che ce ne frega!",ma almeno IO ho potuto dare un'opinione,IMHO quanto meno vicina alla realtà dei fatti!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#24106 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
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i miei post non mancheranno ma nn potrò più starci dietro in maniera massiccia. grazie cmq |
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#24107 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 197
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Ho un problema: giocando a 1280 x 1024 riesco a impostare SOLO l'AA a 2x. Se lo imposto a valori superiori me lo mette a OFF.
Come mai? Come posso risolvere la cosa? (ps sto usando i Forceware 169.02, ma il problema l'avevo anche con i driver della scorsa settimana)
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PC ufficiale: CPU: Intel i5 750 @ 3.6 GHz + Zalman CNPS 9900 | MB: Asus P7P55D-E LX | RAM: Corsair XMS3 4GBx2 DDR3 1600 MHz C9 | GPU: ATI Radeon HD5850 1GB | PSU: Corsair HX650W PC di riserva: CPU: e6600 @ 2.7 GHz + Zalman CNPS 9500 AT | MB: Gigabyte P965-DQ6 rev 3.0, f9 | RAM: GEIL Kit 4*1Gb PC2-6400 Ultra Heat-Spreader CAS4 | GPU: Twintech GeForce 8800 GTS XT 320MB | PSU: LC Power Hyperion 700W Metatron Series |
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#24108 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Taranto
Messaggi: 3279
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mi fai sapere quello che ti ho chiesto alla pagina precedente ??
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#24109 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Pisa
Messaggi: 4682
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allora, stamani ho riprovato a confrontare vista x64 e xp con crysis.
le novità non sono molte, comunque ho notato un discreto aumento di fluidità su vista x64 disabilitando Aero. Su Vista x64 resta il problema di alcune perdite di fluidità momentanee, per giunta guardando i fps non si vedono cali, per cui o sono picchi di durissima bravata o sono legati ad altro, non alla potenza di elaborazione (x es saturazione ram video o di sistema). su xp però continua ad andare molto meglio. Su vista x64 è giocabile, su xp è una goduria. sto usando le impostazioni: r_DepthOfField=2 r_MotionBlur=3 r_sunshafts=1 r_UseEdgeAA=1 r_Flares=1 r_Coronas=1 r_colorgrading=1 r_GlowScreenMultiplier = 0.2 e i settaggi high to very high per xp, quindi al massimo (editing spinto dei cfg a parte). mi rimane solo da provare l'edgeAA: vorrei capire se abilitandolo dal .cfg da luogo a un antialiasing oppure va abilitato anche l'antialiasing dal pannello di gioco. Sia AA che AF non penso potrò tenerli, ma un AA2x mi piacerebbe, devo vedere se regge. Come fps medie nel bench sono sulle 36 fps a 1360x768 su xp: Running GPU benchmark 1 Results will depend on current system settings Premere un tasto per continuare . . . Running... ============================================================== TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s) !TimeDemo Run 0 Finished. Play Time: 61.36s, Average FPS: 32.59 Min FPS: 18.60 at frame 138, Max FPS: 44.94 at frame 899 Average Tri/Sec: -30912488, Tri/Frame: -948411 Recorded/Played Tris ratio: -0.97 !TimeDemo Run 1 Finished. Play Time: 55.92s, Average FPS: 35.77 Min FPS: 18.60 at frame 138, Max FPS: 50.26 at frame 80 Average Tri/Sec: -33500354, Tri/Frame: -936602 Recorded/Played Tris ratio: -0.98 !TimeDemo Run 2 Finished. Play Time: 55.94s, Average FPS: 35.75 Min FPS: 18.60 at frame 138, Max FPS: 50.26 at frame 80 Average Tri/Sec: -33477718, Tri/Frame: -936359 Recorded/Played Tris ratio: -0.98 !TimeDemo Run 3 Finished. Play Time: 55.90s, Average FPS: 35.78 Min FPS: 18.60 at frame 138, Max FPS: 50.26 at frame 80 Average Tri/Sec: -33529380, Tri/Frame: -937072 Recorded/Played Tris ratio: -0.98 TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed) ============================================================== Premere un tasto per continuare . . . mentre su Vista x64 i nuovi risultati sono: Running GPU benchmark 1 Results will depend on current system settings Premere un tasto per continuare . . . Running... ============================================================== TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s) !TimeDemo Run 0 Finished. Play Time: 85.28s, Average FPS: 23.45 Min FPS: 8.23 at frame 146, Max FPS: 39.40 at frame 79 Average Tri/Sec: -23089570, Tri/Frame: -984506 Recorded/Played Tris ratio: -0.93 !TimeDemo Run 1 Finished. Play Time: 76.36s, Average FPS: 26.19 Min FPS: 8.23 at frame 146, Max FPS: 40.40 at frame 105 Average Tri/Sec: -25673158, Tri/Frame: -980265 Recorded/Played Tris ratio: -0.94 !TimeDemo Run 2 Finished. Play Time: 75.98s, Average FPS: 26.32 Min FPS: 8.23 at frame 146, Max FPS: 41.66 at frame 100 Average Tri/Sec: -25784358, Tri/Frame: -979544 Recorded/Played Tris ratio: -0.94 !TimeDemo Run 3 Finished. Play Time: 75.82s, Average FPS: 26.38 Min FPS: 8.23 at frame 146, Max FPS: 41.66 at frame 100 Average Tri/Sec: -25862800, Tri/Frame: -980482 Recorded/Played Tris ratio: -0.93 TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed) ============================================================== Premere un tasto per continuare . . . su Vista mi fregano i valori minimi di fps, legati appunto a quei cali improvvisi e per ora incomprensibili. P.S.: con le ultime impostazioni grafiche messe mi piace un sacco. |
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#24110 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: volterra (pisa)
Messaggi: 10474
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#24111 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
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Quote:
per attivare il tutto dovete porre a 1 il valore r_sunshafts (sys_spec_PostProcessing.cfg) e su almeno 2 i valori q_renderer e q_shaderPostProcess (sys_spec_Shading.cfg), a quel punto l'effetto si vede ma se ne sente anche il peso (in termini di circa 3fps nel mio sistema... troppo cmq il fatto di andare a modificare i files nella cartella cvargroups è ormai storia antica, la nuova "tendenza", è quella di lasciare intatti i files originari in quella cartella e crearsi un file autoexec.cfg dove inserire solo i settaggi e le variabile da modificare da salvare nella cartella principale. una pratica molto più intuitiva e meno invasiva che è dettagliatamente spiegata in questa guida (che tra l'altro è la miglior guida in fatto di tweaking che ho trovato fin'ora): http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=240034 Ultima modifica di Tephereth : 04-11-2007 alle 12:46. |
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#24112 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 191
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Raga io vorrei capire na cosa sta demo l'ho giocata sia a cpu default (hou n core 2 @2.66 ghz) e poi overclockando @ 3.2 ghz e non ho guadagnato un Frames giocando @ 1360x768.. cioè spero almeno che il gioco finale abbia qualche beneficio dall'overlock della cpu.. sennò è un guaio..
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#24113 | |
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Utente sospeso
Iscritto dal: May 2006
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CASE - Cooler Master Cosmos S CPU - i7 875k @ 3.9GHz Zalman 9900MAX MAIN - MSI p55 gd65 , RAM - 4Gb Corsair Dominator DDR3GT 2000, GPU - MSI GTX680 Lightning, HD - WesternDigital 320Gb , HP 2510i 25". |
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#24114 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7105
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Da impostare proprio come ultima spiaggia......
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#24115 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Solbiate Arno (VA)
Messaggi: 481
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Quote:
Io da 24 FPS a quasi 31 |
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#24116 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
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per farvi un esempio:
se volete giocare a tutto Medium ma con il sunshafts attivo dovete: 1. avere i files originari (non modificati) nella cartella cvargroups 2. copiare ed incollare questo codice nel blocco note e salvare come autoexec.cfg, dopodiche spostare il file nella cartella principale (Crysis SP Demo). Codice:
sys_spec_GameEffects = 2 sys_spec_ObjectDetail = 2 sys_spec_Particles = 2 sys_spec_Physics = 2 sys_spec_PostProcessing = 2 sys_spec_Quality = 2 sys_spec_Shading = 2 sys_spec_Shadows = 2 sys_spec_Texture = 2 sys_spec_VolumetricEffects = 2 sys_spec_Water = 2 r_sunshafts = 1 q_renderer = 2 q_shaderPostProcess = 2 il file autoexec.cfg non fa altro che scavalcare, al momento del lancio dle gioco, le impostazioni "base" riguardo alle sole variabili inserite nel file stesso. per tornare alla normalità vi basta editare o cancellare il file. _______________________________________________________ altra chicca: per avere un grafico che vi dice l'utilizzo di ram, memoria video e altri ammenicoli vi basta inserire nel vostro file autoexec.cfg le seguenti stringhe: sys_enable_budgetmonitoring = 1 sys_budget_sysmem = x sys_budget_videomem = y dove x è la vostra RAM disponibile, ossia la totale - quella utilizzata da windows (se windows vi succhia 300 mb di ram e ne avete 2 giga allora dovrete inserire 2048-300=1748). e y è la memoria ram della vostra scheda video. questo sistema è facilmente disabilitabile cambiando il valore sys_enable_budgetmonitoring = 1 da 1 a 0. potete farlo sia da console ingame sia dal file stesso. per la console il comando base è il tasto backslash (in alto a sx sulle tastiera): | \ per abilitare invece il display tecnico dle gioco inserite (sempre nel file.cfg) le seguenti stringhe: r_displayinfo = 1 con_restricted = 0 ho finito |
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#24117 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Solbiate Arno (VA)
Messaggi: 481
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Ma abilitando quelle variabili per avere il sunshafts attivo qunto si perde in termini di FPS?
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#24118 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
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Quote:
il peso però nn è dato dalla variabile q_renderer o q_shaderPostProcess che non pesano molto, se le tenete con valore 2 nn noterete molti cali in termini di fps... il calo si ha quando a quelle 2 variabili settate su valore 2 si aggiunge l'attivazione del sunshafts che fa la differenza. Ultima modifica di Tephereth : 04-11-2007 alle 13:04. |
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#24119 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 2901
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Carrellata di screen DX9 @ Very High (ombre e postprocessing medio)
Il solito alieno che svolazza nei cieli dell'isola:
![]() Luci accese dalle 3 barche: ![]() Diamo i numeri ![]() ![]() Bug della fisica, e non è la prima volta ![]() i pesci si possono crivellare con tanto di schizzi si sangue e si possono prendere a pugni... i soldati no ![]() Goodnigh Moon: ![]() Effetto devastante di una padellata in testa ![]() ![]() Esempio (positivo ) sulla fisica, una palma si accascia sull'altra in modo realistico:
Ultima modifica di Smemo : 04-11-2007 alle 13:05. |
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#24120 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 2901
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Vendo pesci affumicatiiiiiii...
p.s. non ce lo vedo male un simulatore di pesca con la grafica di crysis, con quel mare... e quell'illuminazione sulla superfice dell'acqua... ma ve lo immaginate? uscire a pescare a qualunque ora della notte magari con effetti metereologici (a proposito ma non esistono nell'editor pioggia neve etc??) ![]() Brutta bug del primo villaggio, si entra in quella roccia :![]() Staccionata rotta molto realistica ![]() Vendo legna da ardereee.. ottimo prezzooo.. p.s. si può adderitura prendere e usare un alberello intero di quelli piccoli da 2/3metri con tronco a sezione piccola che ci sono nel tratto di foresta dove c'è il vs compagno (non le palme!) ![]()
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