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Old 04-11-2007, 11:35   #24081
Marko#88
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Originariamente inviato da ISOLA Guarda i messaggi
a me sti screen sembran belli da vedere ma lontani dalla realtà.....a menochè le foglie nn sian di vetro
si, forse l'effetto riflesso delle foglie è un pelo esagerato...però è molto bello...comunque sinceramente già con tutto su high e acqua su very high la grafica è molto realisticae i colori pure...
Marko#88 è offline  
Old 04-11-2007, 11:40   #24082
tizi88
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
si, forse l'effetto riflesso delle foglie è un pelo esagerato...però è molto bello...comunque sinceramente già con tutto su high e acqua su very high la grafica è molto realisticae i colori pure...
nulla da dire su questo, il fatto è che è bella sta cosa. cioè il fatto che smanettando smanettando si possa arrivare alla qualità dei filmati di tanto tempo fa. questo da dire più che altro alle persone che parlavano di downgrade grafico.
__________________
FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3
IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle
tizi88 è offline  
Old 04-11-2007, 11:45   #24083
Marko#88
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
nulla da dire su questo, il fatto è che è bella sta cosa. cioè il fatto che smanettando smanettando si possa arrivare alla qualità dei filmati di tanto tempo fa. questo da dire più che altro alle persone che parlavano di downgrade grafico.
infatti, i vari cfg possono essere customizzati a piacimento e imho si riuscirà ad aumentare la grafica senza problemi...
Marko#88 è offline  
Old 04-11-2007, 11:48   #24084
tizi88
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
infatti, i vari cfg possono essere customizzati a piacimento e imho si riuscirà ad aumentare la grafica senza problemi...
ma qui il punto è che si è arrivati, tramite prova di quelle immagini, che la grafica può aumentare a dismisura non solo tramite i file di config, ma anche tramite l'editor, che in questo modo può portare alla creazione di qualunque cosa e ad aumentare la grafica del gioco in maniera esponenziale.
__________________
FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3
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tizi88 è offline  
Old 04-11-2007, 11:54   #24085
Knighhell
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
raga, vi ricordate i primi video di crysis. quelli perfetti che sembravano reali. tipo questo
http://www.gametrailers.com/player/19965.html?type=
adesso guardate cosa è riuscito a fare un utente di un'altro forum modifcando illuminazione e robe varie di crysis
http://img130.imagevenue.com/img.php..._122_104lo.jpg
http://img139.imagevenue.com/view.ph..._122_539lo.jpg
come notate è tutto vero, perchè si vedono le cose dell'editor. pazzesco. è questo è solo l'inizio, secondo me se uno smanetta come un matto la grafica può raggiungere quei video.
questo invece è una vera chicca. koreani con la nanosuit
http://www.gamevideos.com/video/id/15837
riguardo al sistema utilizzato per rendere la grafica come quella dei video, è questo
Q6600 OC'd to 2.8, 2 Gigs Mushkin Redline 1066 Ram-Downclocked to 1033Mhz with 4-5-4-11 timings, 8800 Ultra Oc'd to 655 core, Vista Ultimate 32bit, 1280X1024 senza aa tra 20 e 30fps.
CMQ non si capisce nulla.
Punto 1 il video dx9 e dx 10 , nel forum nessuno ha una resa grafica del genere, come è stato fatto ?

Punto 2 , le foto ,ma perche uno deve smadonnare nel file cfg , per avere quella risoluzione, ?

Punto 3 very high vista e dx10 perché non danno lo stesso risultato ?

cosa ci nascondono
Knighhell è offline  
Old 04-11-2007, 11:56   #24086
bluefrog
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L'Avatar di bluefrog
 
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Per le cfg non preoccupatevi, in settimana uscirà la mega-guida di TweakGuides di questo giocone.


p.s.
quei screen con l'illuminazione superpompata sono sì d'effetto ma totalmente innaturali...quella sembra tutto fuorchè una luce naturale
__________________
Lian-Li Armorsuit PC-P80 | Seasonic SS-860XP² Platinum | Crosshair VI Hero | RYZEN 1700X @3.85GHz | Noctua NH-U12S SE-AM4 | 16GB G.Skill F4-3600C16D-16GTZ @3333 C14 | Zotac RTX 4070 AMP AIRO | Seagate Constellation ES.3 1TB+2TB 128MB | Sennheiser HD 650 | Chord Mojo |
EIZO HD2441W-TS | Ducky One 2 RGB Cherry MX Brown | Roccat Kova
bluefrog è offline  
Old 04-11-2007, 11:57   #24087
albert75
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L'Avatar di albert75
 
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ci nascondono il fatto che il gioco avra' una grafica migliore della demo ma piu' pesante nel frattempo avremo acquistato una vga per far girare crysis e quando uscira' crys ci renderemo conto che su very high ci vorra' il gruppo elettrogeno e 8 gtx
__________________
e6420 cnps 9700 asus p5e 2gb 6400 12 club3d hd4870 vf1000 512 ddr5 enermax eg 465 sata maxtor 160gb xp home samsung 226bw sony 40w5500 ps3 slim omnia hd
albert75 è offline  
Old 04-11-2007, 11:58   #24088
bartoplay
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
non mettete le immagini a grandezza reale che spaginate il forum...sarà stato detto migliaia di volte...
comunque ti consiglio di attivare l'acqua su very high che non è molto pesante e rende molto di più...
ho rismanettato un po', e adesso sto + in basso con fps... ma in compenso è molto meglio e stranamento nn scatta anke cn AA8x

cmq quando avrò il gioco proverò a mettere tutto in modo esageratamento bello e ci gioko alla tv
__________________
[color=Red]Microsoft Windows XP Professional - Case Cooler Master stacker - MB Asus P5w deluxe - Intel Dual core eE8500- RAM 1gbx2 corsair xms2 800mhz - Scheda Video Nvidia gtx260 EVGA OC(600/2000) gddr3 - Alimetatore enermax 630W- Hard Disk Raptor 74X2 (RAID 0) + Western Digital 7200rpm 320GB - Zalman 9500 led- schermo Qbell 22" 2ms-
bartoplay è offline  
Old 04-11-2007, 11:59   #24089
xxxyyy
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Messaggi: 4392
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
Ecco... questa grafica incomincia a diventare interessante.
Chiamatemi quando ci sara' una scheda video capace di gestirla...
xxxyyy è offline  
Old 04-11-2007, 12:01   #24090
Knighhell
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Messaggi: 969
con stupore mi ricredo sull IA del gioco

all'inizio mi sembrava fatta bene

dopo n volta che gioco , mi rendo conto , che se non crei tu personalmente un casino
li uccidi tutti senza il minimo sforzo , senza neanche a doverti preoccupare di stare in stealth.
Knighhell è offline  
Old 04-11-2007, 12:01   #24091
maeco84
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Originariamente inviato da bluefrog Guarda i messaggi
Miei screen tutto VH no AA no tweaks con la config in sign:


1280x768 (come lo giocherò)



la mastodontica 1920x1200







Ma quanti fps fai? E' una mia impressione ho in questo gioco le ATI rullano parecchio?
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
maeco84 è offline  
Old 04-11-2007, 12:03   #24092
ippo.g
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Ma quanti fps fai? E' una mia impressione ho in questo gioco le ATI rullano parecchio?
senza filtri è possibile, vedremo le nuove Ati con nuovi driver cosa ci consentiranno
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W
ippo.g è offline  
Old 04-11-2007, 12:06   #24093
Turboman
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Originariamente inviato da Yusukez Guarda i messaggi
30fps medi, che palle.


Vado ad upgradare...
e ti lamenti che te va a 30 medio?? magari andasse anche a me!!
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CASE - Cooler Master Cosmos S CPU - i7 875k @ 3.9GHz Zalman 9900MAX MAIN - MSI p55 gd65 , RAM - 4Gb Corsair Dominator DDR3GT 2000, GPU - MSI GTX680 Lightning, HD - WesternDigital 320Gb , HP 2510i 25".
Turboman è offline  
Old 04-11-2007, 12:08   #24094
Yusukez
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Città: Napoli
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Originariamente inviato da Turboman Guarda i messaggi
e ti lamenti che te va a 30 medio?? magari andasse anche a me!!
Ombre e altre due o tre cose al minimo e tutto il resto a livello medio. Il tutto in DX9, quindi non me lo godo Crysis.
Yusukez è offline  
Old 04-11-2007, 12:11   #24095
mirko90
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Città: albenga
Messaggi: 362
Ora me lo provo sul mio nuovo monitor da 22" a 1680*1050

voglio proprio vedere come rulla
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computer:amd athlonx2 3800+ ,scheda video nvidia en8800GTS 640 , scheda audio creative sound blaster x-fi 7.1, memoria ddr-sdram da 2gb, hard disck:seagate barracuda da 250gb e 7200rpm.
sistema operativo:Windows Vista Ultimate Editions/windows xp
mirko90 è offline  
Old 04-11-2007, 12:13   #24096
Tephereth
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Messaggi: 927
Funzionamento del Sunshafts

come al solito smanettavo qua e là e, avendo notato che ponendo il valore r_sunshafts su 1 (attivo), il gioco nn succhiava più fps mi è venuto un dubbio.
sono andato a controllare ed effettivamente l'effetto sunshafts non funziona!
provando e riprovando scopro che le colonne di luce si vedono solo con le variabili q_renderer e q_shaderPostProcess settate entrambe almeno con valori 2.

r_sunshafts=1
q_renderer=2
q_shaderPostProcess=1



r_sunshafts=1
q_renderer=1
q_shaderPostProcess=2



r_sunshafts=1
q_renderer=2
q_shaderPostProcess=2



oltre che dalle immagini ho trovato conferme anche su un forum (spagnolo) che vi linko perchè ha tante immagini comparative per mostrare come lavorano molte variabili dello shader:
http://www.chilehardware.com/foro/sh...&postcount=129
Tephereth è offline  
Old 04-11-2007, 12:21   #24097
Turboman
Utente sospeso
 
L'Avatar di Turboman
 
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Messaggi: 1388
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Originariamente inviato da Yusukez Guarda i messaggi
Ombre e altre due o tre cose al minimo e tutto il resto a livello medio. Il tutto in DX9, quindi non me lo godo Crysis.
ah, ora capisco , ci sta tutta la rabbia
__________________
CASE - Cooler Master Cosmos S CPU - i7 875k @ 3.9GHz Zalman 9900MAX MAIN - MSI p55 gd65 , RAM - 4Gb Corsair Dominator DDR3GT 2000, GPU - MSI GTX680 Lightning, HD - WesternDigital 320Gb , HP 2510i 25".
Turboman è offline  
Old 04-11-2007, 12:23   #24098
Rodig
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Città: Roma
Messaggi: 7105
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Originariamente inviato da Yusukez Guarda i messaggi
Ombre e altre due o tre cose al minimo e tutto il resto a livello medio........
Ombre e shader sono proprio quelle che devi lasciare almeno su medio.....
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
Rodig è offline  
Old 04-11-2007, 12:26   #24099
ippo.g
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L'Avatar di ippo.g
 
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Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi
Funzionamento del Sunshafts

come al solito smanettavo qua e là e, avendo notato che ponendo il valore r_sunshafts su 1 (attivo), il gioco nn succhiava più fps mi è venuto un dubbio.
sono andato a controllare ed effettivamente l'effetto sunshafts non funziona!
provando e riprovando scopro che le colonne di luce si vedono solo con le variabili q_renderer e q_shaderPostProcess settate entrambe almeno con valori 2.

r_sunshafts=1
q_renderer=2
q_shaderPostProcess=1



r_sunshafts=1
q_renderer=1
q_shaderPostProcess=2



r_sunshafts=1
q_renderer=2
q_shaderPostProcess=2



oltre che dalle immagini ho trovato conferme anche su un forum (spagnolo) che vi linko perchè ha tante immagini comparative per mostrare come lavorano molte variabili dello shader:
http://www.chilehardware.com/foro/sh...&postcount=129
secondo me bisogna proporre Tephereth per la gestione del Thread tecnico,
altri pareri favorevoli?
__________________
ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W
ippo.g è offline  
Old 04-11-2007, 12:27   #24100
marco a
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Città: varese
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Ma quanti fps fai? E' una mia impressione ho in questo gioco le ATI rullano parecchio?
mi sa che è solo una tua impressione faccio 32 fps di media con tutto high a 1680x1050 senza filtri sotto vista 64
mioi amico con x2900xt fa solo 8 fps a 1920x1200
__________________
proc. Intel core i7 [email protected], 6gb ram patriot 975x , nvidia 280gtx sli!! hard disk raid0 2 500gb
ho concluso trattative perfettamente con:xio, x2 ABRACADABRA84, MOW, x5 taz83, jackkkk, Caront3, mizam, mister_satan, kaksa, Marcodj85, 2x slash84,opale, J^quit, lantony, SHIVA>>LuR<<, tyco74, TNOTB, fabio169, Ciaoraga1, 2x kikko_90, dexther Rampo83, Halfpipe_79, play.it_skizzo, Geniusmiky, phoneix69, alibibi, pirella x2,Nikesi, lukio68, alex4988
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