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Old 19-11-2007, 09:54   #2261
Cont3z
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Mi dispiace ma non ci sono ancora arrivato a quel punto ...

ma a quante ore di gioco sei?
boh ma che ne sò.. mi sn messo ieri dalle 8 di sera fino a mezzanotte.. mi sarò fatto 4 ore.. ma nn sn partito dal primo ieri.. ero già un pezzo in la
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Old 19-11-2007, 09:55   #2262
maeco84
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Già si parla (e si vede il video) del seguito di Crysis http://it.youtube.com/watch?v=LKoAV-7WYZg
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Old 19-11-2007, 10:04   #2263
nikol83
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raga è importante xke certi quadri mi rallenta?es.il livello ke c'è una vera e propria guerra ke devi andare dal generale a parlare, poi ti skateni a sparare ke c'è il mare al centro, e devi distruggere dei dispositivi,mi rallenta molto su tutti MASSIMI- OMBRE MEDIE?è NORMALE?
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Old 19-11-2007, 10:09   #2264
vicomte
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Io vorrei aiutarti ma ne sono uscito a caso di li .... non saprei rifarlo!

quello che ho capito pero' e' che :

Spoiler:
ci sono die muri di energia che a tempo si disattivano e riattivano,tu devi passare tra quelli finche non arrivi nel flusso di particelle ..segui tutto il flusso e ti dovresti trovare innuna grossa sala con una porta rotonda in metallo enorme.. mettiti li spalle alla porta e spara ai cosi.. prima o poi la porta SI APRE E SEI FUORI.


iNVECE PER PIACERE.. qualcuno puo' aiutarmi con il VTOL?

Spoiler:
A parte i problemi di guida.. non capisco che strada devo fare per arrivare al secondo punto di recupero.. se mi avvicino alal sfera muoio bnella tempesta.. le montagnenon le posso sorvolare perche' non mi fa salire abbastanza.. che devo fare?
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DAP: Xonar Essence ST , Wyred 4 Sound DAC2 , Roxan Kandy K2 , Proac Studio 140 MkII , Meier Audio Corda Concerto , Sennheiser Hd600 (+ Cardas) & Hd650 (+ ApureSound V3)
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Old 19-11-2007, 10:19   #2265
maeco84
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raga è importante xke certi quadri mi rallenta?es.il livello ke c'è una vera e propria guerra ke devi andare dal generale a parlare, poi ti skateni a sparare ke c'è il mare al centro, e devi distruggere dei dispositivi,mi rallenta molto su tutti MASSIMI- OMBRE MEDIE?è NORMALE?
Abbassa gli shader... mettili su elevato.
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Old 19-11-2007, 10:19   #2266
TheMatrix83
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Già si parla (e si vede il video) del seguito di Crysis http://it.youtube.com/watch?v=LKoAV-7WYZg
Wow

...nel video dove si trovano nella neve mi sembra di averli gia visti quei mostri ...

..aspetta....


...ecco ..le seppie di Matrix
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Old 19-11-2007, 10:22   #2267
Mon3
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Arrivato alla seconda mappa e queste sono le conclusioni:

Ci giocherò fra un anno quando avrà un pc in grado di farlo girare al massimo senza grossi problemi.
Ci giocherò fra un anno in quanto nel frattempo spero usciranno varie patch che correggano alcuni bug molto fastidiosi.

Questione AI: è buggata.

Chi dice il contrario a mio parare mente. L'AI funziona bene QUANDO i nemici ti avvistano...ma il problema sta proprio nell'avvistamento. Volendo fare una cosa realistica, i programmatori hanno probabilmente sbagliato i parametri.
Cioè non è possibile che io mi metto dietro un nemico, a 2 metri da lui, gli sparo nella schiena e questo si mette in agitazione, non si gira verso di me ma continua a guardare davanti a lui cercandomi, mentre io allegramente gli sforacchio la schiena...
Cioè se io sparo alla schiena a un nemico, mi aspetto e pretendo che questo si giri immediatamente da dove è venuto il colpo: se poi non riesce a vedermi perchè sono nascosto andrà a cercarsi un riparo o comunque magari dà una sventagliata di mitra in quella direzione... purtroppo questo non succede in crysis.
E questo non succede una volta ogni tanto, ma SEMPRE. Ma il problema capita anche se siamo di fronte al nemico ma un po' lontani. Noi lo vediamo perfettamente, mentre lui non ci vede (e non sto parlando di quando siamo nascosti fra le fronde!) Pensate che ad esempio mi ero messo dall'altra parte del ponte nella seconda mappa quando si arriva al villaggio grande...avevo i nemici di fronte e non mi vedevano. Allora io sparo un po' di colpi, questi si mettono in agitazione...ma niente ancora non mi vedono. E si che ero proprio bello in vista, non c'era nessuna pianta o sasso a coprirmi...quindi sono stato tranquillamente fermo ad uccidere tutti i coreani mentre questi continuano a girare attorno come ebeti senza far niente.

Insomma ne riparliamo fra un anno...intanto terrò d'occhio i mod e provo ad imparare ad utilizzare un po' l'editor.

Ultima modifica di Mon3 : 19-11-2007 alle 10:29.
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Old 19-11-2007, 10:31   #2268
FiSHBoNE
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ciao.
per caso sapete come cambiare la directory di default dei salvataggi? Siccome ho un dual boot xp - vista, e da xp non posso accedere alla cartella dei cocumenti di vista dove ho i salvataggi, per cui per continuare il gioco devo ogni volta ricordarmi mentre sono su vista di copiare tra i documenti su xp la cartella coi salvataggi. Vorrei mettere come cartella, sia per vista, che per xp, una cartella su una partizione neutra (quindi non tra i documenti). Ho editato il file Folders presente nella cartella Config, sostituendo alla riga:

UserFolder = "My Games\\Crysis"

la riga

UserFolder = "D:\Salvataggi\Crysis"

ma non l'ha accettata, è come se la radice del percorso debba per forza stare nella cartella personale.

anche col regedit non ho trovato chiavi di registro opportune da editare.


se avete idee mi fate un piacere.



grazi3.
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Old 19-11-2007, 10:41   #2269
Cont3z
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io penso di finirlo adesso.. non aspetto proprio niente.. :P
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Old 19-11-2007, 10:42   #2270
Cont3z
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Originariamente inviato da vicomte Guarda i messaggi
Io vorrei aiutarti ma ne sono uscito a caso di li .... non saprei rifarlo!

quello che ho capito pero' e' che :

Spoiler:
ci sono die muri di energia che a tempo si disattivano e riattivano,tu devi passare tra quelli finche non arrivi nel flusso di particelle ..segui tutto il flusso e ti dovresti trovare innuna grossa sala con una porta rotonda in metallo enorme.. mettiti li spalle alla porta e spara ai cosi.. prima o poi la porta SI APRE E SEI FUORI.
si ma...
Spoiler:
nelle particelle nn mi ci fa passare

devo mettere la massima velocità?
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Old 19-11-2007, 10:44   #2271
TheMatrix83
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Infatti sono praticamente identici, e lo dissi già in passato sul vecchio thread circa 2000 pag. fa!
Scusa se ho ripetuto una cosa gia detta
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Old 19-11-2007, 10:56   #2272
Bako
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Già si parla (e si vede il video) del seguito di Crysis [hypelink]
Anni di attesa per Crysis non ci hanno insegnato nulla... ecco come comincia l'Hype, con largo anticipo... . Sai già che quello che vedi nel video non sarà il prodotto finale, vero?

Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
No no figurati, anzi sono felice che qualcun altro abbia trovato la stessa somiglianza... iniziavo a credere di essere "bruciato" io che vedevo sta somiglianza!
Siamo in tre. Direi che la copia degli "alieni" è abbastanza spudorata anche in crysis cmq

Ultima modifica di Bako : 19-11-2007 alle 11:01.
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Old 19-11-2007, 10:58   #2273
nervoteso
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ragazzi io ormai ho trovato quasi pace, tutto su high tranne shader e ombre a 1680 va benone. per me il gioco è immenso: ieri sera sono stato 3 ore a giocare ed erano tempi che non mi divertivo tanto sia in single che in multi. in single mi trattengo in estenuanti combattimenti con i nemici; praticamente vago per la foresta alla ricerca del modo migliore di farli fuori; scruto con il binocolo, salgo su una montagna, mi butto dall'alto, li colgo alle spalle e li strozzo, li butto dal dirupo; oppure ieri mi trovavo in un accampamento, è sttao fantastico, nascondersi, accovacciarsi, saltare con la forza sopra i tetti, prendere infine un veicol e metterli sotto, una cosa unica. e il multi è incredibvile, un sacco di posti in cui nascondersi come era uin far cry. ho provato solo la modalità deathmatch, l'altra non c'ho capito nulla, sapete come si gioca?
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Old 19-11-2007, 10:59   #2274
vicomte
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si ma...
Spoiler:
nelle particelle nn mi ci fa passare

devo mettere la massima velocità?

No!
Spoiler:
ad unc erto punto ti trovi in un tubo dove le particelle ti spingono automaticamente.
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Old 19-11-2007, 11:00   #2275
nervoteso
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Arrivato alla seconda mappa e queste sono le conclusioni:

Ci giocherò fra un anno quando avrà un pc in grado di farlo girare al massimo senza grossi problemi.
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Chi dice il contrario a mio parare mente. L'AI funziona bene QUANDO i nemici ti avvistano...ma il problema sta proprio nell'avvistamento. Volendo fare una cosa realistica, i programmatori hanno probabilmente sbagliato i parametri.
Cioè non è possibile che io mi metto dietro un nemico, a 2 metri da lui, gli sparo nella schiena e questo si mette in agitazione, non si gira verso di me ma continua a guardare davanti a lui cercandomi, mentre io allegramente gli sforacchio la schiena...
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effettivamente sull'ai anch'io ho qualche dubbio. a parte che già a livello realistico sono delle pippe, ma effettivamente a volte anche se gli stai dietro non si mettono neanche inguardia. poi non capisco perchè il mio indicatore di allarme sta sempre su verrde anche se loro appaiono incavaolati rossi e in combattimento.
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Old 19-11-2007, 11:00   #2276
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Siamo in tre. Direi che la copia degli "alieni" è abbastanza spudorata anche in crysis cmq
Chiaro... e poi qui si vede chiaramente che è computer grafica, almeno ci spero perchè altrimenti non so cosa ci vorrebbe per farlo andare. Però su Crysis non sono d'accordo, tutti i filmati visti in passato trovano riscontro nel gioco, parlando di grafica. Non sei d'accordo su questo?
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Old 19-11-2007, 11:05   #2277
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MI DATE UNA MANO??????
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dopo aver distrutto i 2 carroarmati e liberato una ragazza con il mio amico il TAB mi dice che devo liberare i prigionieri che sono nascosti in certi scavi. la mappa non mi seniala niente e i scavi o i prigionieri non li trovo. non posso andare avanti fin che non trovo sti prigionieri da liberare. ho girato in lungo e in largo la collina su giu la collina su giu la cascata che ho trovato dei guerieri ma penso d'essere fuori giro daremi una mano
VI PREGO COSI VADO AVANTI CON STO GIOCOOOOOOOOO HELP!!!!!
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Old 19-11-2007, 11:14   #2278
vicomte
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MI DATE UNA MANO??????
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dopo aver distrutto i 2 carroarmati e liberato una ragazza con il mio amico il TAB mi dice che devo liberare i prigionieri che sono nascosti in certi scavi. la mappa non mi seniala niente e i scavi o i prigionieri non li trovo. non posso andare avanti fin che non trovo sti prigionieri da liberare. ho girato in lungo e in largo la collina su giu la collina su giu la cascata che ho trovato dei guerieri ma penso d'essere fuori giro daremi una mano
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Se ho capito dove sei ..LOL
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pero' la ragazza cazzo c'etra? La ragazza la vai a liberare adesso.
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Old 19-11-2007, 11:15   #2279
Bako
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Però su Crysis non sono d'accordo, tutti i filmati visti in passato trovano riscontro nel gioco, parlando di grafica. Non sei d'accordo su questo?
Non tutti. Sui forum ufficiali di CryMod c'è un thread che parla appunto di questo e gli sviluppatori hanno chiaramente detto che alcuni video sono stati "preconfezionati" per stupire. Ne hanno citato uno in particolare in cui Nomad lancia un coreano contro una capanna e crolla tutto in modo splendido: la fisica/forza in quel video era stata potenziata appositamente. Lo stess è capitato in altri video non meglio definiti, proprio per fare scena insomma.

Altro esempio: un celebre screenshot di confronto mostra il mare con delle meravigliose onde spumeggianti. È stato chiesto come mai nel gioco manchino totalmente le onde... Risposta: era una foto "promo" per mostrare le potenzialità del motore (infatti era uno scatto e non un video). Per completezza, lo screen è questo:



Altro esempio: l'ennesimo celebre screenshot delle palme nella foresta, che mostra una varietà cromatica quasi "reale". Non è possibile vedere una cosa del genere nel titolo finale, anche con tutto al palo in DX10. Gli sviluppatori hanno spiegato che per avere luci e colori come in quel caso... bisogna accedere ad un livello grafico superiore, al momento non disponibile perchè (a detta loro) manca la potenza hw. Parlo di questo screen:



Quindi in sostanza seppur splendio, il gioco fnale -graficamente parlando- non è come ce l'hanno venduto per anni. Bello è bello senza alcun dubbio ma secondo me per certe cose è inferiore a quanto promesso. Tralasciando poi le numerosissime texture in bassa qualità, a volte davvero scadenti (molti sassi, molti oggetti nelle capanne, ecc). Resta comunque il meglio sul mercato, almeno secondo i miei parametri... però mi sarei aspettato la perfezione o quasi, mentre di pecche grafiche ce ne sono veramente tante.

Nota: potrei capire una differenza di qualità (in peggio) se fosse stata una scelta per privilegiare le prestazioni. Cosa che non corrisponde al vero, tant'è che le texture fatte male sono identiche anche in VERY HIGH. Qualcuno le nota, qualcuno no, ci mancherebbe... ma ci sono. Dai video e dai vari screenshot tutto lasciava pensare che si rasentasse la perfezione.
.

Ultima modifica di Bako : 19-11-2007 alle 11:19.
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Non tutti. Sui forum ufficiali di CryMod c'è un thread che parla appunto di questo e gli sviluppatori hanno chiaramente detto che alcuni video sono stati "preconfezionati" per stupire. Ne hanno citato uno in particolare in cui Nomad lancia un coreano contro una capanna e crolla tutto in modo splendido: la fisica/forza in quel video era stata potenziata appositamente. Lo stess è capitato in altri video non meglio definiti, proprio per fare scena insomma.

Altro esempio: un celebre screenshot di confronto mostra il mare con delle meravigliose onde spumeggianti. È stato chiesto come mai nel gioco manchino totalmente le onde... Risposta: era una foto "promo" per mostrare le potenzialità del motore (infatti era uno scatto e non un video). Per completezza, lo screen è questo:



Altro esempio: l'ennesimo celebre screenshot delle palme nella foresta, che mostra una varietà cromatica quasi "reale". Non è possibile vedere una cosa del genere nel titolo finale, anche con tutto al palo in DX10. Gli sviluppatori hanno spiegato che per avere luci e colori come in quel caso... bisogna accedere ad un livello grafico superiore, al momento non disponibile perchè (a detta loro) manca la potenza hw. Parlo di questo screen:



Quindi in sostanza seppur splendio, il gioco fnale -graficamente parlando- non è come ce l'hanno venduto per anni. Bello è bello senza alcun dubbio ma secondo me per certe cose è inferiore a quanto promesso. Tralasciando poi le numerosissime texture in bassa qualità, a volte davvero scadenti (molti sassi, molti oggetti nelle capanne, ecc). Resta comunque il meglio sul mercato, almeno secondo i miei parametri... però mi sarei aspettato la perfezione o quasi, mentre di pecche grafiche ce ne sono veramente tante.

.
No le avevo mai viste le onde, miii che belle se fossero così. Secondo me con l'avvento delle nuove shede video abiliteranno qualcosina
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