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Old 31-10-2007, 08:39   #22341
bs82
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Ragazzi ma il fix va bene sia su Vista e una Dx9 che Xp e una Dx10 o c'è qualche preferenza?
beh nel collegamento del gioco sotto vista lo fai partire in versione dx9 e applichi il fix se vuoi guadagnare qualche frame...
ma l'effetto è lo stesso che hai su xp + fix...
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bs82 è offline  
Old 31-10-2007, 08:41   #22342
Kharonte85
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi


con quelle impostazioni shader è su medio, insieme a phisics, texture su high e tutto il resto very high e riesco a mantenere 25/30 fps a 1920x1200, sono abbastanza soddisfatto devo dire, visto l'andazzo...

però come ho scritto se metto shader su high migliora notevolmente la grafica ed io sono patito della grafica ma gli fps calano sui 20 e diventa a malapena giocabile come puoi intuire

devo provare qualche altro settaggio/overclock della vga



p.s.:non per fare lo ma da un anno, da quando ho la gtx, mi ero dimenticato cosa voleva dire smanettare con i settaggi per trovare l'equilibrio giusto
E' finita la pacchia...

Per il resto il gioco come ti sembra?
Kharonte85 è offline  
Old 31-10-2007, 08:44   #22343
ippo.g
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Originariamente inviato da bs82 Guarda i messaggi
Differenze dx9 + fix e dx10 VH.

Imho: gli shaders sull'arma e delle tuta sono completamente diversi e il doppio più definiti.

Riflessi e ombre sull'acqua realistici (dipendono dalla pos. del sole), distorsione causata dall'acqua più marcata (guardando l'esterno da sotto acqua, si vede la rifrazione e l'aberrazione cromatica)

Da sotto l'acqua di vedono gli oggetti "scomposti" ai lati con i colori primari....stupendo!!!!

Il depth of field è completamente diverso: fateci l'occhio guardate come si comporta con le cose in lontananza.
Non è un semplice "blur" circolare che becca da un certo punto in poi come nelle dx9 + fix. Qual viene applicato a "zone" e a "gradazioni" che variano lungo la "profindità" dell'immagine.

Motion blur: guardate quanto viene applicato l'iron sight. Il motion blur viene applicato SOLO all'arma e non all'intera immagine.

Vegetazione: è sempre 3D anche in distanza.

Ombre: c'è anche da descrivere le differenze? Basta guardare le ombre che i "sassolini" proiettano....e le soft shadows si vedono appunto soft....

Poi si vede tutta la presenza della "nebbiolina" in distanza....


Peccato davvero che non hai mai sparato a niente, niente esplosioni e non hai mai lanciato nessun oggetto.....


Esplosioni, fumo, ecc ecc.....

Cmq ottimo il risultato con il fix, ma non ha proprio niente a che confrontarsi con le dx10 VH.

E l'audio?

Io ho sentito più riverberi e migliore occlusion: sembra campionato a frequenza più alta....
Tu che dici?
tutto esatto, quello che mi sorprende è che la stessa versione di Fraps sullo stesso Hardware mi registra l'audio stereo a 44100 in XP DX9 (anche col Fix), mentre diventa 5+1 a 48000 in Vista DX10
perché?
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ippo.g è offline  
Old 31-10-2007, 08:49   #22344
Van Helsing
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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
ma benvenuto
non hai notato niente di strano nell'audio, tu?
Grazie
Non l 'ho provato sul mio pc attuale
Sto seguendo il 3d e le vostre prove
Van Helsing è offline  
Old 31-10-2007, 08:50   #22345
appleroof
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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
E' finita la pacchia...
ci godi a vedermi soffrire eh?

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Per il resto il gioco come ti sembra?
spettacolare, c'è poco da fare, ovviamente la grafica la fà da padrona ma anche il gameplay è ottimo con la pensata della nanosuite che ti permette approcci diversissimi al gioco e la trama non è nulla di nuovo anzi è abusata, ma almeno c'è

inoltre riesco a giocarlo in dx10 a megarisoluzione in very-high (tranne i settaggi che ho già detto) e devo dire che non è poco, ma è il classico gioco che sarà veramente godibile con le prox schede....per fortuna non c'è solo questo

come ho detto, sto meditando di farmi Gow e rimandare Crysis a tempi migliori ma....devo ancora decidere
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 31-10-2007, 08:51   #22346
darek
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Per DX10 meglio la Wista 32 o 64 bit ?

Ho sparato atomica . Adesso lo voglio vedere in DX 10 .
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Old 31-10-2007, 08:55   #22347
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Infatti, a me pice molto sperimentare nuove tecniche... ma la modalità stealth (l'invisibilità + silenziatore) è pazzesca.
xche, la mod strenght e presa al collo?
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Old 31-10-2007, 08:56   #22348
JanXP
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Allora nessuno che gioca con le impostazioni su very high?
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Old 31-10-2007, 08:59   #22349
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Pero ,pilotare un elicottero e troppo semplice. Quello di Battlefield 2 e molto + realistico .
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Old 31-10-2007, 09:02   #22350
Quoziente
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Allora nessuno che gioca con le impostazioni su very high?
Io sotto Vista, procio a 3 Ghz, GPU a 820/900 Mhz, 1680x1050 noAA e ombre su HIGH

Fps variabili tra 17 e 21

Lo trovo cmq giocabile anche a frames così bassi...

Se provo a tirare le ombre su VERY HIGH scendo a 7-8 fps, idem se attivo l'AA... Se poi li attivo entrambi addio...
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso

Ultima modifica di Quoziente : 31-10-2007 alle 09:05.
Quoziente è offline  
Old 31-10-2007, 09:03   #22351
Kharonte85
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
ci godi a vedermi soffrire eh?
Oviusly

E comunque io ho poco da godere perche' sono col 56k al momento

Quindi non potro' infierire in questo periodo...

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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
spettacolare, c'è poco da fare, ovviamente la grafica la fà da padrona ma anche il gameplay è ottimo con la pensata della nanosuite che ti permette approcci diversissimi al gioco e la trama non è nulla di nuovo anzi è abusata, ma almeno c'è

inoltre riesco a giocarlo in dx10 a megarisoluzione in very-high (tranne i settaggi che ho già detto) e devo dire che non è poco, ma è il classico gioco che sarà veramente godibile con le prox schede....per fortuna non c'è solo questo

come ho detto, sto meditando di farmi Gow e rimandare Crysis a tempi migliori ma....devo ancora decidere
Infatti anche a me è piaciuto anche al di la' della dimensione grafica (è molto cinematografico), io ormai aspetto meta' novembre e poi decido...
Kharonte85 è offline  
Old 31-10-2007, 09:05   #22352
faraone_ufo
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Scusa mi puoi dire quanti frame facevi prima di questi driver e quanti ne fai ora?
Mi servirebbe per fare un confronto.
1280x800 (16:10)
ALL VERY HIGH
AA 0
DX10
64 bit
163.75 - 20.2
169.04 - 24.5

l'unico difetto visivo riscontrato è l'aggiornamento del riflesso sulla superficie del mare con i 169. Nessuno conferma?
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Old 31-10-2007, 09:06   #22353
JanXP
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Io sotto Vista, procio a 3 Ghz, GPU a 820/900 Mhz, 1680x1050 noAA e ombre su HIGH

Fps variabili tra 17 e 21

Lo trovo cmq giocabile anche a frames così bassi...

Se provo a tirare le ombre su VERY HIGH scendo a 7-8 fps, idem se attivo l'AA... Se poi li attivo entrambi addio...
Grazie della risposta

Stasera provo anch'io a vedere quanti fps ottengo con le stesse impostazioni.
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Old 31-10-2007, 09:10   #22354
maeco84
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Siamo nel 2020... ne avranno facilitato l'uso.
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Old 31-10-2007, 09:16   #22355
bs82
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tutto esatto, quello che mi sorprende è che la stessa versione di Fraps sullo stesso Hardware mi registra l'audio stereo a 44100 in XP DX9 (anche col Fix), mentre diventa 5+1 a 48000 in Vista DX10
perché?
Secondo nel renderer dell'audio hanno messo un dsp per dx10 dedicato...

O forse perchè fraps gestisce formati diversi a seconda del sistema ehehheh....
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Old 31-10-2007, 09:16   #22356
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1280x800 (16:10)
ALL VERY HIGH
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64 bit
163.75 - 20.2
169.04 - 24.5

l'unico difetto visivo riscontrato è l'aggiornamento del riflesso sulla superficie del mare con i 169. Nessuno conferma?
Questi frame li hai visti con il benchmark vero?

Io invece di guadagnare 4 o 5 frame li perdo in gioco diventa ingiocabile.
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Old 31-10-2007, 09:16   #22357
appleroof
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Quindi non potro' infierire in questo periodo...


Infatti anche a me è piaciuto anche al di la' della dimensione grafica (è molto cinematografico), io ormai aspetto meta' novembre e poi decido...


cmq visto che sei a 56k....
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Old 31-10-2007, 09:18   #22358
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Questi frame li hai visti con il benchmark vero?

Io invece di guadagnare 4 o 5 frame li perdo in gioco diventa ingiocabile.
con i 169.04 invece di guadagnare frame in gioco li perdi? se è così mi tengo i 163.76
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Old 31-10-2007, 09:19   #22359
Knighhell
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Vero (come dicevo, ho finito la demo ELITE girando solo con silenziatore e invisibilità). Il mio timore è che lo stealth renda tutto molto più semplice... Mi ricordo che per dire Far Cry in modalità difficilissima era quasi ingiocabile (vabbè che i nemici sapevano sempre localizzarti anche nei cespugli). In Crysis anche con l'AI al massimo... basta un colpo in testa e poi stealth. Nei gruppetti, anche se ne fai fuori uno gli altri non sanno dove tu sia, quindi li fai fuori con tutta la calma dovuta. Spero che nel gioco finale non sia fattibile tutto così
Quoto come ho detto in post precedenti, quando si avrà il mirino da sniper , ancora tutto piu noioso, ma spero che se da una parte gli " umani " quando si vedono crepare un compagno davanti , rimangono a pensare , " di cosa e morto " e cercano di capire cosa sia successo, Gli " Alieni" me li aspetto un po piu incazzati , magari con visori di calore che ecc per non fart ifare tutto cosi semplice.
Knighhell è offline  
Old 31-10-2007, 09:24   #22360
faraone_ufo
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Questi frame li hai visti con il benchmark vero?

Io invece di guadagnare 4 o 5 frame li perdo in gioco diventa ingiocabile.
certo, ho usato il bench GPU (stasera vi posto gli screen).
Sei sotto vista anche tu? VERY HIGH?

Scusate se insisto, ma nessuno di voi ha notato quel difetto grafico del mare?
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