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Old 20-12-2012, 22:09   #2921
<Masquerade>
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edit: fra l'altro ho il vago sentore che sarà l'ultima patch che vedremo...
mi sa anche a me. e mi sa anche che mod grafiche massicce non ne vedremo. e noi si può smanettar poco perchè anche tramite file GamerProfile gli si può cambiare quasi un caxxo. ed a me sarebbe piaciuto pompargli il lod.
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Old 20-12-2012, 22:10   #2922
sertopica
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Sono finiti i bei tempi delle CVARS di Crysis
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Old 20-12-2012, 22:14   #2923
<Masquerade>
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Sono finiti i bei tempi delle CVARS di Crysis
peccato perchè io ci contavo sullo smanettamento, ero tutto intrippato all'inizio perchè toccandogli alcuni parametri (se fosse stato possibile) ci vedevo un potenziale di miglioramento enorme.
ma qui oltre lo SweetFX , e togliergli la mappetta del caxxo , un si va.
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Old 20-12-2012, 22:29   #2924
sertopica
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A chi lo dici, purtroppo non è stato programmato con il PC in testa...

Oh, poi graficamente m'è piaciuto molto comunque, sono ben altri i difetti, ma resta assai divertente.
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Old 20-12-2012, 22:32   #2925
<Masquerade>
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A chi lo dici, purtroppo non è stato programmato con il PC in testa...

Oh, poi graficamente m'è piaciuto molto comunque, sono ben altri i difetti, ma resta assai divertente.
quoto.
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Old 20-12-2012, 23:09   #2926
sertopica
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Con l'ultima patch m'ha mandato in crash il driver video con reset dell'OC alla scheda, questo durante il caricamento del livello... Yuhuuuuu!! In compenso almeno si può disattivare praticamente ogni cosa dell'HUD finalmente, resta solo la mappa.
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Old 21-12-2012, 00:59   #2927
Pachanga
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Ecco il changelog in italiano riferito al singleplayer:

Patch 1.04
Correzioni alla campagna in singolo:
----------------------------------------------

Generali:
- Risolto il problema di accesso per la visuale e il lancio delle pietre
- Gli utenti che non hanno preso la reliquia nella grotta del dottor Earnhardt avranno il recupero della reliquia
- Risolto il problema dei modelli delle armi che rimanevano su schermo o attaccati al braccio del personaggio
- La classifica si aggiorna correttamente anche se il giocatore scollega e ricollega il cavo ethernet
- L'obiettivo viene aggiornato correttamente dopo che Jason brucia i campi di marijuana
- Nuove opzioni per nascondere l'interfaccia disponibili nel menu delle opzioni
- Aggiunto il supporto ai contenuti scaricabili
- Risolto il problema che faceva diventare il giocatore invincibile dopo aver fallito più volte "Oro nero"
- La chiamata di Hurk (missioni sbloccabili) non si sovrappone più alle spiegazioni della missione "Un pezzo di storia"
- Risolto il problema che non faceva apparire Sam nella torretta del fuoristrada dopo aver piazzato due bombe ed essere stati uccisi molte volte in "Oro nero"
- Sam non rimane più bloccato quando l'utente distrugge un'auto nemica
__________________
case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"

Ultima modifica di Pachanga : 21-12-2012 alle 01:01.
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Old 21-12-2012, 01:37   #2928
Thehacker66
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Ho fatto l'ennesima capatina sul forum ubi di fc3, e sebbene con la patch 1.04 la situazione bug sembri essere migliorata e di molto (multi a quanto pare senza più bug-glitch, tasti del parapendio customizzabili, oltre ai fix segnati nelle note), il forum è diventato anch'esso simil isola di fc3, regna il caos totale e non c'è controllo da parte dei mod (mai visti come dicevo se non per i post delle patch), tanto che sono stati postati DLC unlocker e altri "tool" e nessuno è stato bannato. (Tenendo conto che molti causa bug pur avendo inserito i codici di sblocco non potevano usufruirne, quindi hanno agito in buona fede)

Detto questo, le ultime novitá:

Editor mod - aggiunge nuove funzionalitá all'editor di mappe (per ora permette l'aggiunta di veicoli, AI e armi e la validazione della mappa stessa dopo la loro aggiunta, che prima falliva)

http://forums.ubi.com/showthread.php/738678-Editor-Mod

In arrivo tanti nuovi oggetti da aggiungere, veicoli custom e forse forse.. Elicotteri pilotabili!

EDIT:
Purtroppo sembra una possibilitá remota quella di avere un editor degno di questo nome, pur con gli sforzi della community..

http://forums.ubi.com/showthread.php...-hacked-editor

Quote:
NOTICE: Do not publish maps made with a hacked editor.

Hello everyone.

Recently, a third-party modification for the FarCry 3 Editor on PC was published, allowing maps to pass the Validation check despite having vehicles, weapons and AI etc. in them.
Bypassing the Validation check can be used to publish a map which does not conform with the rules set up for Multiplayer maps, thereby allowing it to enter the MP Playlists.
Adding these things to an MP map can cause unforeseen consequences with the backend systems that manage our online environment, player profiles, leaderboards and in the worst case causing instability.

We strongly advise against using third-party modifications to try and get around these systems. Any attempt to do so may result in your UPlay account losing it’s privilege to upload maps, either temporarily or permanently.
We don’t like having to restrict players in their modding of the game. But if it risks ruining the game for other players, we have to draw the line there.

It is already possible to make a map containing, among other things; Vehicles, and to upload them for “Single player”/”Private Match” use. But not to publish them for reasons stated above.

Regards, The FarCry 3 Live Team.
Additano il problema a una possibile incompatibilitá lato server (probabilmente il server non sa gestire elementi estranei come la AI perché semplicemente non era contemplata), anche se ci vorrebbe poco a modificare il tutto, quindi rimango della mia idea che alla Ubi se ne sbattono.
Spero intasino i server, tanto fare un account fake di Uplay non ci si mette nulla, così magari si svegliano del tutto sti barboni.


Crafting overhaul - modifica il crafting rendendolo più difficile e quindi se volete più realistico modificando sia i tipi di pelli richieste che le quantitá, oltre a richiedere anche piante per gli oggetti oltre che le siringhe. Consiglio di usare questa mod iniziando un nuovo gioco perché a meno di voler davvero giocare hardcore vi servirá il perk che dá due piante alla volta e due pelli alla volta.
Linkage in fondo anche le mod che sbloccano le armi per i compagni (?) e bilanciano i prezzi realisticamente, e una che aumenta i prezzi delle pelli.

http://forums.ubi.com/showthread.php...=1#post8809445

Ultima cosa, un po' una lamerata, i file che sbloccano la tuta alare dopo la prima missione con dannis, e che funziona SOLO se si usa caricando un salvataggio prima di iniziarla.

http://forums.ubi.com/showthread.php...=1#post8810627

Enjoy!

Ultima modifica di Thehacker66 : 21-12-2012 alle 02:00.
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Old 21-12-2012, 08:11   #2929
ulukaii
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Finalmente... Forse alla ubi hanno capito che anche fc3 ha bisogno di supporto e non solo ac3 eh.. Peccato che questi siano solo l'1% dei bug
E quale supporto avrebbe mai avuto AC3? 2 Patch, di chi una (l'ultima) è ancora esclusiva console, su PC non si sa quando uscirà, ma si sa già che non sistemerà i problemi legati alle performance per via della loro squallida ottimizzazione (carico di lavoro sulla CPU lasciando la GPU a raccogliere margherite).
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Old 21-12-2012, 08:36   #2930
Lino P
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Lino, dopo anni che ti lamenti finalmente l'hai capita


si scherza eh?
eh si, ormai siamo al limite...
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Old 21-12-2012, 09:51   #2931
Thehacker66
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E quale supporto avrebbe mai avuto AC3? 2 Patch, di chi una (l'ultima) è ancora esclusiva console, su PC non si sa quando uscirà, ma si sa già che non sistemerà i problemi legati alle performance per via della loro squallida ottimizzazione (carico di lavoro sulla CPU lasciando la GPU a raccogliere margherite).
Tieni conto che le note della patch sono state postate sul forum console, e dato che quelle sono lockate a 30fps, non hanno inserito un probabile fps fix. Poi magari non ci sará effettivamente, ma dato che hanno fixato molti problemi (minori se vuoi) segnalati dagli utenti non vedo perchè non fixare quello, anche se si tratta di Ubisoft
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Old 21-12-2012, 10:18   #2932
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Tieni conto che le note della patch sono state postate sul forum console, e dato che quelle sono lockate a 30fps, non hanno inserito un probabile fps fix. Poi magari non ci sará effettivamente, ma dato che hanno fixato molti problemi (minori se vuoi) segnalati dagli utenti non vedo perchè non fixare quello, anche se si tratta di Ubisoft
Perché come ho scritto di là, si tratta di un problema di ottimizzazione del titolo (CPU Limited) a livello di multithreading, fa renderizzare roba alla CPU invece che alla GPU, quindi in particolari fasi/locations ti trovi la GPU al 30-40% di utilizzo e la CPU con 1 core al 90% e il resto a 50%, quando nelle restanti parti il gioco usa perfettamente GPU e CPU con rispettivi core. Ho analizzato il problema sul thread "ufficiale" e anche nel forum ufficiale ci sono valanghe di testimoniaze, ma nonostante questo Ubisoft continua a scaricare il barile verso ATI/nVidia, quindi non se ne farà niente.

Che l'ultima patch abbia un lungo changelog è semplicemente dovuto al fatto che oltre i molti bug, non è stato più supportato per un mese (lo studio è sempre quello di Montreal che lavora su FC3 il motivo è che non ce la fanno a star dietro a due titoli contemporaneamente).

Chiudo OT
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Old 21-12-2012, 11:31   #2933
sertopica
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http://www.rockpapershotgun.com/2012...re-and-satire/

Interessante e lunga intervista (molto delle volte) da parte di Rock, Paper, Shotgun a Jeffrey Yohalem, lead writer di Far Cry 3. Ovviamente si parla della trama del gioco.
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Ultima modifica di sertopica : 21-12-2012 alle 11:54.
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Old 21-12-2012, 12:31   #2934
dicklaurant
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il D3D11 Multithreaded Rendering una volta abilitato porta effettivi benefici??

perdonate l'ignoranza...ho preso questo gioco grazie alla promo AMD Never Settle, l'ho installato ieri e non ci ho giocato molto, che config mi consigliate col pc in firma?
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When i'm walking a Dark Road I'm a Man who walks Alone AMDgaming:FX8360E Enermax Liqmax 240 AsusM5a99xEvo Corsair Vengeance DDR3 4x4gb XFX RX580 Enermax Modu82+625 KingstonUv400 480gb MC-OpenElec E5700-P5kpl-cm Nvidia8400gs
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Old 21-12-2012, 12:38   #2935
hermanss
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Buona fine del mondo a tutti!!!
[/OT]
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Old 21-12-2012, 13:08   #2936
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Buona fine dell'ignoranza a tutti!!!A voi la consapevolezza che vi rendera' Realmente LIBERI
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FiXeD
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Old 21-12-2012, 14:33   #2937
Consiglio
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Comunque rinnovo la domanda:

Qualcuno sa dirmi a cosa servono, o cosa sono, quelle case rosse sulla seconda isola?
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Old 22-12-2012, 01:52   #2938
H@lf @ngel
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Scusate una volta che installo il gioco devo scaricare tutte le patch oppure basta l'ultima 1.03? Voi abilitare il D3D11 Multithreaded Rendering?

Ultima modifica di H@lf @ngel : 22-12-2012 alle 01:56.
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Old 22-12-2012, 07:59   #2939
ulukaii
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Le patch sono cumulative, l'ultima è la 1.04 e comunque te la scarica in automatico uPlay.

D3D11 Multithreaded Rendering lascia pure perdere è implementato con il conviene lasciarlo disabilitato.
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Old 22-12-2012, 09:40   #2940
Prometheus ts
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Salve a tutti , premetto che sono interessato al gioco da un bel pò ma non mi sono azzardato a comprarlo dato che manca una demo , a meno di non averla vista per qualche ragione ...

Io avevo comprato Far Cry 2 a suo tempo , mi piaceva molto ma purtroppo ho dovuto restituire il gioco perdendoci denaro perchè per me era impossibile giocarci ....

infatti mi faceva venire la nausea con tutti quei movimenti contiunui della camera in prima persona , anche per movimenti inutili come aprire una porta , entrare in macchina , guardare l'orologio , farsi una iniezione o raccogliere oggetti , tutto ha una animazione in prima persona che dopo un pò mi faceva davvero venire da vomitare e mi costringeva a chiudere la sessione di gioco ....

premetto anche che non ho problemi con altri giochi come Halo , Battlefield etc ....

Ora mi chiedo com'è far cry 3? ancora gli stessi problemi?
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