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Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
Sono ormai sei mesi circa che utilizzo le Astro A50 come headset quotidiano per contenuti multimediali, musica e gaming ed è arrivato il momento di tirare le somme su quello che è un headset top di gamma con caratteristiche effettivamente ai vertici della categoria, ma che in questo lasso di tempo si è macchiato (anche in senso letterale) di alcune scelte fatte da Logitech non proprio ottimali
AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per l'intelligenza artificiale
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Quest'anno Fujifilm ha messo sul piatto due delle fotocamere più discusse del 2025. Una l'abbiamo vista qualche tempo fa, è GFX100RF, ossia la medio formato compatta con ottica fissa. E l'altra è questa qui, è Fujifilm X Half che si pone all'altro estremo. È una fotocamera super compatta, sempre a ottica fissa, sempre con otturatore centrale, ma è in questo caso caratterizzata da un sensore verticale in formato da un pollice. La sua particolarità è la modalità 'pellicola' che non vi permette di vedere le foto scattate fino a che non avete sviluppato tutto il rullino virtuale. Ha senso questo Ritorno al Futuro Analogico?
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Old 01-07-2007, 17:25   #1961
gorge91
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qualcuno sa cosa sono le varie voci?

Codice HTML:
<hardware_settings_config version="30"><cpu>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="1" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1"/>
</cpu><audio_card>
<audio mixing="software" reverbs="0" voices="40" creation="auto"/>
</audio_card><graphics_card><resolution width="1024" height="768" aspect="normal" fullscreen="true" vsync="0">
<refreshRate rate="60"/>
</resolution>
<gamma level="1.0"/><multisampling level="4">
<back_buffer level="4"/>
<colour_target level="4"/>
<minimap level="4"/>
<codriver_icon level="4"/>
<dynamic_envmap level="0"/>
<static_envmap level="0"/>
<rear_view_mirror level="0"/>
</multisampling>
<textures lod="0"/>
</graphics_card>
<graphics_detail level="ultra"/>
<wind particles="true" groundcover="true"/>
<shadows enabled="true" size="2048" maskQuality="2"/>
<particles enabled="true" collisions="true" max="6000"/>
<crowd enabled="true" lodQuality="2"/>
<postprocess blur="true" hdr="true"/>
<groundcover enabled="true" layers="4"/>
<trees visibility="2000" low="180" high="60" lodQuality="2"/>
<vehicles characterQuality="4" lodQuality="3"/>
<reflections faces="6" size="512" forceBilinear="false"/>
<mirrors enabled="true" forceBilinear="true" left_w="128" left_h="128" middle_w="384" middle_h="256" right_w="64" right_h="64" fmt16bit="true"/>
<skidmarks enabled="true"/>
<dynamic_ambient_occ enabled="true"/>
<motion enabled="false" ip="127.0.0.1" port="20777" delay="1" extradata="0"/>
</hardware_settings_config>
tipo motion enabled, extradata...

ne ho trovati altri qua: C:\Programmi\Codemasters\DiRT\system
quali devo modificare ??

ho pasticciato troppo senza backup e reinstallo il gioco...T_T
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Ultima modifica di gorge91 : 01-07-2007 alle 17:54.
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Old 01-07-2007, 18:05   #1962
Iantikas
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un altro paio d video...spagna sempre con la EVO IX...

... http://files.filefront.com//;7934007;;/ ...

... http://files.filefront.com//;7934008;;/ ...

...ciao
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Old 01-07-2007, 18:08   #1963
slivio...
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prima volte l'hdr a tutti i costi e poi vi lamentate che è troppo, non siete mai contenti!

ma io mica ho detto che non lo voglio lo vorrei meno acetuato.. e non si puo giocare cosi... adesso ho visto che il tweak lo elimina completamente non c'e una via di mezzo o full o none... ma meglio none...
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papapa
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Old 01-07-2007, 18:33   #1964
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boh, io ho trovato il file da editare ma da problemi, magari troviamo qualcosa per diminuire l'hdr, o per quelle texture seghettate

ecco qualcosa per diminuire l'hdr ma non toglierlo del tutto.. mi domando come mai non lo hanno implementato...

adesso col tool o con i file xml post process che ho preso dal forum codemasyer... l'hdr e off.. lo vorrei un po on....

ma possibile che il tool ho lo fa off o lo fa on? non ci sta una via di mezzo?
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Old 01-07-2007, 18:44   #1965
gorge91
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ecco qualcosa per diminuire l'hdr ma non toglierlo del tutto.. mi domando come mai non lo hanno implementato...

adesso col tool o con i file xml post process che ho preso dal forum codemasyer... l'hdr e off.. lo vorrei un po on....

ma possibile che il tool ho lo fa off o lo fa on? non ci sta una via di mezzo?
uffa non so perchè ci sono tutti sti xml, avevo pasticciato troppo e alla fine era in opengl e crashava
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Old 01-07-2007, 18:50   #1966
Murphy
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ma io mica ho detto che non lo voglio lo vorrei meno acetuato.. e non si puo giocare cosi... adesso ho visto che il tweak lo elimina completamente non c'e una via di mezzo o full o none... ma meglio none...
Dai è bellissimo, in certi punti e come nella realtà non si vede niente!
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Old 01-07-2007, 19:08   #1967
slivio...
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Dai è bellissimo, in certi punti e come nella realtà non si vede niente!
se poi ci metti anche il blur si.... mo lo disattivo il blur... anzi no...

qualcuno sa come diminuire l'hdr?

diminuire non eliminarlo..


ho una 7950gx2
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Old 01-07-2007, 19:12   #1968
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dirt online

Qualcuno mi spiega come fare per giocare online?Serve un account?Dove registro il gioco?Un saluto a tutti
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Old 01-07-2007, 19:27   #1969
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se poi ci metti anche il blur si.... mo lo disattivo il blur... anzi no...

qualcuno sa come diminuire l'hdr?

diminuire non eliminarlo..


ho una 7950gx2
ma scusa slivio...se l'hdr è l'implementazione dell'illuminazione dinamica e in dirt fa quell'effetto...come potrebbe essere possibile modificando un ini dire al programma fai un "un pò di meno" luce??
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1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery
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Old 01-07-2007, 19:28   #1970
gorge91
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ma scusa slivio...se l'hdr è l'implementazione dell'illuminazione dinamica e in dirt fa quell'effetto...come potrebbe essere possibile modificando un ini dire al programma fai un "un pò di meno" luce??
in stalker c'è un'opzione simile
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Old 01-07-2007, 19:33   #1971
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in stalker c'è un'opzione simile
in stalker ci sono tre opzioni..illuminazione fissa = no hdr...illuminazione dinamica oggetti = hdr applicata sollo alla superficie degli oggetti..illuminazione dinamica = hdr applicato all'intero ambiente...
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Old 01-07-2007, 19:35   #1972
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in stalker ci sono tre opzioni..illuminazione fissa = no hdr...illuminazione dinamica oggetti = hdr applicata sollo alla superficie degli oggetti..illuminazione dinamica = hdr applicato all'intero ambiente...
dico modificando l'user.ltx
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Old 01-07-2007, 19:39   #1973
Arradgiato
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dico modificando l'user.ltx
eh ma si ottiene lo stesso risultato che modificando l'impostazione dal menu...è come in trl legend mettere i next gen e poi forzare gli sm2 da registro
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Old 01-07-2007, 19:40   #1974
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in stalker c'è un'opzione simile
in two wolrls ad esempio l'hdr è regolabile tipo audio
quindi era possibile implementarlo... si vede che quelli della codemaster hanno voluto strafare...
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Old 01-07-2007, 19:41   #1975
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eh ma si ottiene lo stesso risultato che modificando l'impostazione dal menu...è come in trl legend mettere i next gen e poi forzare gli sm2 da registro
no, in stalker si poteva cambiare da 2 a 1.5 etc
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Old 01-07-2007, 19:43   #1976
Pennywise81
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strano...nn'è ke magari tieni il catalyst AI su advanced?...ke driver stai usando?

...io l'ho usato inzialmente con i 7.4 ed ora con i 7.6 e con entrambi nn c'è questo difetto...ciao
AI impostato su low. Ho provato prima i 7.4 ed ora i 7.5.
Comunque ripeto che si nota tantissimo nelle inquadrature ravvicinate iniziali, tu non vedi per niente questo difettino neanche li?
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Old 01-07-2007, 20:15   #1977
ninja750
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mi correggo sulle performance del gioco che avevo settato (tutti i dettagli su medio)

in pratica così settato va benone nei rally normali con auto normali (punto clio) sui 30fps di media ma nei raid con i gipponi o il circuito con i pickup il framerate crolla a dir poco diciamo 15fps di media e sono largo.. possibile? Chiaramente sarebbe ottimale trovare un setting di dettaglio che faccia girare bene il gioco in tutti i livelli
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Old 01-07-2007, 20:26   #1978
Marko#88
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mi correggo sulle performance del gioco che avevo settato (tutti i dettagli su medio)

in pratica così settato va benone nei rally normali con auto normali (punto clio) sui 30fps di media ma nei raid con i gipponi o il circuito con i pickup il framerate crolla a dir poco diciamo 15fps di media e sono largo.. possibile? Chiaramente sarebbe ottimale trovare un setting di dettaglio che faccia girare bene il gioco in tutti i livelli
possibilissimo...hai un single core, come me...anche se a 200mhz in più ti limita parecchio la vga...e secondo me anche il solo gb di ram non aiuta...sto gioco è mattone purtroppo...
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Old 01-07-2007, 20:57   #1979
Arradgiato
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mi correggo sulle performance del gioco che avevo settato (tutti i dettagli su medio)

in pratica così settato va benone nei rally normali con auto normali (punto clio) sui 30fps di media ma nei raid con i gipponi o il circuito con i pickup il framerate crolla a dir poco diciamo 15fps di media e sono largo.. possibile? Chiaramente sarebbe ottimale trovare un setting di dettaglio che faccia girare bene il gioco in tutti i livelli
devi parlare con jantikas perchè dice che questo problema dipende solo dai drivers delle 8800 e quelli con le 1950xtx non hanno problemi...forse la sua copia di dirt è speciale ma tanto a te risponderà che è perchè hai un single core
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Old 01-07-2007, 22:03   #1980
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