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Old 07-08-2007, 23:00   #3341
Defragg
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anche tu dfi ?
No Gigabyte, per mia (s)fortuna.
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Old 08-08-2007, 01:23   #3342
Free Gordon
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Finalmente uno che non parla per "sentito dire"........ Cmq l'acqua di halo3 non mi è piaciuta più di tanto. Non so se si potrà interagire con essa, come ad esempio in kameo (x360) dove l'acqua seppur non eccelsa era completamente vera. Ovvero si muoveva a seconda del corpo che la toccava. Uno SPETTACOLO!
Quella di Kameo è fatta via shader, è MOOLTO meno interattiva di quella di Halo3..
Quella di Halo3 è fatta grazie al tessellator.
Avresti dovuto giocare approfonditamente la beta per renderti conto delle "chicche" di quell'acqua. ^_^ (esempio: spacco una cassa, lancio i pezzi della cassa in acqua ed essi, galleggiando a seconda della forma e del volume ovviamente, modificano la superficie dell'aqua, anche in modo impercettibile.
Ci sono una paccata di poligoni in gioco per fare una cosa del genere.

Cmq come dici tu, il gioco finale toglierò ogni dubbio. ^_^



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Bè quella simulazione li c'è........in cellfactor c'è.......in auto assault pure.....
Certo non c'è quella quantità li, ma il sistema dei fluidi è lo stesso.
Interazione con l'ambiente al massimo. E tutto in real time.
Questo cell factor vorrei proprio giocarmelo...
E' gratuito se si ha la scheda?
E' carino come gioco nel suo complesso o è solo una grossa tech demo?
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
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Old 08-08-2007, 01:26   #3343
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Dimostrazione del fatto che una fisica piu' elaborata al momento è superflua...
Quella di Halo3 non l'ho vista (anche se so che dovrebbe comportarsi come un fluido vero)

Vedremo quando uscirà Alan Wake se dirai lo stesso...
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Old 08-08-2007, 08:48   #3344
zorco
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SamCapone e Trokji inseriti in prima pagina fra i possessori di physx..
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Old 08-08-2007, 11:32   #3345
Trokji
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Guarda che io non ho ancora preso questa scheda non l'ho mai detto.. Poi se vuoi inserirmi per far numero fai pure
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Old 08-08-2007, 13:58   #3346
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Quella di Kameo è fatta via shader, è MOOLTO meno interattiva di quella di Halo3..
Quella di Halo3 è fatta grazie al tessellator.
Avresti dovuto giocare approfonditamente la beta per renderti conto delle "chicche" di quell'acqua. ^_^ (esempio: spacco una cassa, lancio i pezzi della cassa in acqua ed essi, galleggiando a seconda della forma e del volume ovviamente, modificano la superficie dell'aqua, anche in modo impercettibile.
Ci sono una paccata di poligoni in gioco per fare una cosa del genere.

Cmq come dici tu, il gioco finale toglierò ogni dubbio. ^_^

Questo cell factor vorrei proprio giocarmelo...
E' gratuito se si ha la scheda?
E' carino come gioco nel suo complesso o è solo una grossa tech demo?
Purtroppo non ho potuto provare la beta di halo3, ma non ho nemmeno voluto perchè il motore grafico non è assolutamente quello finale.
E' quello del 2.....con qualche chicca del 3.
Ma solo all'e3 abbiamo visto qualcosa di halo3.
Cmq molto bene quello che hai detto. Più poligoni ci sono e più la scena è realistica, e più possiamo interagire con l'ambiente
Cmq cellfactor è gratuito si......circa 900mega.
Ed è una specie di unreal torunament. Cioè arene dove puoi fare cattura la bandiera......deathmatch.....ecc......in single e in multi.
Cmq nel gioco finale hanno tolto molte chicche che nella demo erano fantastiche!
Ti consiglio di provare entrambi. La demo perchè ha qualche effetto fisico in più (tipo barili elettronici che spruzzano liquido.....sangue liquido.....)........mentre il gioco completo per provare le varie mappe.

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Vedremo quando uscirà Alan Wake se dirai lo stesso...
Gioco del decennio
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Old 08-08-2007, 15:04   #3347
Kharonte85
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Vedremo quando uscirà Alan Wake se dirai lo stesso...
Perche' supporterà AGEIA?

Non mi risulta...anzi mi risulta che utilizzi havok

What engine is Alan Wake using?

It's an in-house engine developed by Remedy and incorporates the Havok physics component. The game is being designed with five threads: rendering, audio, streaming, physics and terrain tesselation. One core processor can be dedicated to physical calculations.

http://www.alanwakefaq.com/#s3q04

Ultima modifica di Kharonte85 : 08-08-2007 alle 15:09.
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Old 08-08-2007, 15:19   #3348
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Perche' supporterà AGEIA?

Non mi risulta...anzi mi risulta che utilizzi havok

What engine is Alan Wake using?

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Si riferiva alla tua frase nella quale dicevi che la fisica nei giochi non serve ad una mazza.......
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Old 08-08-2007, 15:22   #3349
zorco
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Guarda che io non ho ancora preso questa scheda non l'ho mai detto.. Poi se vuoi inserirmi per far numero fai pure
ops mi sono sbagliato
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Old 08-08-2007, 15:22   #3350
Kharonte85
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Si riferiva alla tua frase nella quale dicevi che la fisica nei giochi non serve ad una mazza.......
Io intendevo che è inutile la fisica accelerata via HW...quella software o simulata con espedienti grafici certo che serve...

Ultima modifica di Kharonte85 : 08-08-2007 alle 15:28.
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Old 08-08-2007, 15:24   #3351
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Old 08-08-2007, 15:26   #3352
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Quanto detesto quella faccina ...cia' facciamo l'analisi logica della frase:
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Dimostrazione del fatto che una fisica piu' elaborata al momento è superflua...
Intendevo quella fornita da Ageia visto che di quello si parla
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Old 08-08-2007, 15:29   #3353
davide155
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Quanto detesto quella faccina ...cia' facciamo l'analisi logica della frase:

Intendevo quella fornita da Ageia visto che di quello si parla
Chi ti comprende è un fenomeno

Riferito al non di troppo.........che hai modificato.....
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Old 08-08-2007, 15:31   #3354
zorco
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Io intendevo che non è utile la fisica accelerata via HW...quella software o simulata con espedienti grafici certo che serve...
diciamo che ci basta e avanza quella predefinita pur di non spendere una lira in più del necessario...
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Old 08-08-2007, 15:33   #3355
Mister Tarpone
 
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Gioco del decennio
semmai un gioco che uscirà tra un decennio

ciao............
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Old 08-08-2007, 15:34   #3356
rikfer
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ragazza non linciatemi per quello che sto per dire!!!
Io credo che per avere una larga diffusione di questa scheda per l'uso gaming sui pc, sia necessario che ageia si accaparri l'inserimento di questo chip su una delle future console tra nintendo microsoft e sony, a questo punto credo che la diffusione anche su pc della scheda sarebbe molto più rapido.
Ciao

ahh dimenticavo sono sempre più intenzionato a prenderla!!!!
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Old 08-08-2007, 15:37   #3357
davide155
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Bè dipende.......il gioco che per ora ha la fisica al posto giusto senza esagerare, ne essere irreale con la troppo poca fisica è half life 2.
Tutti gli altri giochi non l'ho trovati per nulla avanzati per quanto riguarda la fisica......

Forse incominceremo nel 2008........oppure a fine 2007.......con ut 3......hell's highway.....cod 3........il prox battlefield e compagnia bella......i quali sono giochi veri ma con una fisica strabiliante.
Cioè conguagliano azione e gameplay fantastico con una fisica realistica!

Ageia non è altro che un qualcosa in più. Ma ripeto.......se siete contenti della fisica vista FIN ORA........mi sa che avete un concetto di fisica un pò distorto
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Old 08-08-2007, 15:39   #3358
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Io credo che per avere una larga diffusione di questa scheda per l'uso gaming sui pc, sia necessario che ageia si accaparri l'inserimento di questo chip su una delle future console tra nintendo microsoft e sony, a questo punto credo che la diffusione anche su pc della scheda sarebbe molto più rapido.
Ciao

ahh dimenticavo sono sempre più intenzionato a prenderla!!!!
Quello sarebbe stupendo, ma già qualcosa si è mosso.
La ps3 sfrutta per tutti i suoi giochi il novodex engine. Il quale è il motore fisico proprietario di ageia.

Vi è piaciuta la fisica di motorstorm?........il fango che schizza?.......ecco tutto grazie ad Ageia
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Chi ti comprende è un fenomeno

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C'è poco da dire...era piu' chiaro come ho modificato rispetto a quello che hai quotato

Si' sono pazzo
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Esatto
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semmai un gioco che uscirà tra un decennio

ciao............

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ragazza non linciatemi per quello che sto per dire!!!
Io credo che per avere una larga diffusione di questa scheda per l'uso gaming sui pc, sia necessario che ageia si accaparri l'inserimento di questo chip su una delle future console tra nintendo microsoft e sony, a questo punto credo che la diffusione anche su pc della scheda sarebbe molto più rapido.
Ciao

ahh dimenticavo sono sempre più intenzionato a prenderla!!!!
chi? dove?

Bah non so...
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Quello sarebbe stupendo, ma già qualcosa si è mosso.
La ps3 sfrutta per tutti i suoi giochi il novodex engine. Il quale è il motore fisico proprietario di ageia.

Vi è piaciuta la fisica di motorstorm?........il fango che schizza?.......ecco tutto grazie ad Ageia
Oddio...carino, non certo un capolavoro...ma non credo abbia problemi ad usare anche i classici motori fisici
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Old 08-08-2007, 15:48   #3360
rikfer
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Io credo molto in nintendo dato che è lei la capostipite delle novità e delle rivoluzioni, un bell'ageia nella sua prossima console ce lo vedo proprio bene.
Ciao
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