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Old 18-05-2006, 20:52   #241
appleroof
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Originariamente inviato da dsx2586

ottimo! molto interessante...

raga questo mi pare uno dei passaggi più "succosi":

"Ideally, the PhysX GPU will not only reduce the load on the CPU (or GPU) by unloading the processing of physics code, but will also give developer the ability to perform even more physics calculations in parallel with the CPU and GPU. This solution absolutely has the potential to be more powerful than moving physics processing to the GPU or a second core on a CPU. Not only that, but the CPU and GPU will be free to allow developers to accomplish ever increasingly complex tasks. With current generation games becoming graphics limited on the GPU (even in multi-GPU configurations), it seems counterintuitive to load it even more with physics. Certainly this could offer an increase in physics realism, but we have yet to see the cost."
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 18-05-2006 alle 20:57.
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Old 18-05-2006, 23:17   #242
davide155
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a me sta dal 70 al 90 e passa %, magari sei ram limited, dato che a me è sempre sopra a 1200mb!
Bè ho un giga di ram......non è poca ma nemmeno troppa.

Cmq a me non fa proprio 90%
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Old 18-05-2006, 23:27   #243
davide155
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Originariamente inviato da appleroof
ottimo! molto interessante...

raga questo mi pare uno dei passaggi più "succosi":

"Ideally, the PhysX GPU will not only reduce the load on the CPU (or GPU) by unloading the processing of physics code, but will also give developer the ability to perform even more physics calculations in parallel with the CPU and GPU. This solution absolutely has the potential to be more powerful than moving physics processing to the GPU or a second core on a CPU. Not only that, but the CPU and GPU will be free to allow developers to accomplish ever increasingly complex tasks. With current generation games becoming graphics limited on the GPU (even in multi-GPU configurations), it seems counterintuitive to load it even more with physics. Certainly this could offer an increase in physics realism, but we have yet to see the cost."
Si questa è una cosa risaputa, ma non mi torna una cosa:
Come mai la physx hardware è moooolto più lenta del physix software?
Non dovrebbe essere il contrario? Oppure queste schede ageia hanno driver molto prematuri che le fanno diventare addirittura di impiccio per il framerate dei giochi??
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Old 19-05-2006, 12:17   #244
appleroof
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Originariamente inviato da davide155
Si questa è una cosa risaputa, ma non mi torna una cosa:
Come mai la physx hardware è moooolto più lenta del physix software?
Non dovrebbe essere il contrario? Oppure queste schede ageia hanno driver molto prematuri che le fanno diventare addirittura di impiccio per il framerate dei giochi??
così ad occhio direi la seconda che hai detto, si sà che all'inizio nonostante la mole di lavoro che c'è dietro i driver poi devono essere affinati e ottimizzati, probabilmente già all'uscita definitiva sul mercato ci saranno sostanziosi miglioramenti....
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le vga che ho avuto
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Old 19-05-2006, 14:13   #245
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Originariamente inviato da appleroof
così ad occhio direi la seconda che hai detto, si sà che all'inizio nonostante la mole di lavoro che c'è dietro i driver poi devono essere affinati e ottimizzati, probabilmente già all'uscita definitiva sul mercato ci saranno sostanziosi miglioramenti....
Cmq leggendo tutto l'articolo dicono che mettendo le schede ageia ci sarà si un accelerazione hardware, ma di conseguenza ci sarà un aumento particellare che a livello di textures impegnano la vga a calcolare roba in più.

Quindi senza scheda ageia, esplosioni non spettacolari ma con frame rate alto.
Con scheda ageia esplosioni spettacolari, accelerate dalla scheda, ma particelle in più che potrebbero rallentare i calcoli della vga.

Cmq io spero anche in una versione dei driver meglio ottimizzata
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Old 19-05-2006, 14:21   #246
appleroof
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Cmq leggendo tutto l'articolo dicono che mettendo le schede ageia ci sarà si un accelerazione hardware, ma di conseguenza ci sarà un aumento particellare che a livello di textures impegnano la vga a calcolare roba in più.

Quindi senza scheda ageia, esplosioni non spettacolari ma con frame rate alto.
Con scheda ageia esplosioni spettacolari, accelerate dalla scheda, ma particelle in più che potrebbero rallentare i calcoli della vga.

Cmq io spero anche in una versione dei driver meglio ottimizzata
Si ho letto, però magari anche qui si tratta di ottimizzare qualcosa, almeno spero...perchè sennò questo obbligherebbe ad avere schede medio-alte o top per godere appieno dei giochi insieme ad ageia
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Old 19-05-2006, 15:11   #247
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Originariamente inviato da appleroof
Si ho letto, però magari anche qui si tratta di ottimizzare qualcosa, almeno spero...perchè sennò questo obbligherebbe ad avere schede medio-alte o top per godere appieno dei giochi insieme ad ageia
So solo una cosa di concreto:
Cellfactor è pesantissimo!!!!
Swappa da fare schifo!!!!
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Old 19-05-2006, 15:24   #248
zorco
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So solo una cosa di concreto:
Cellfactor è pesantissimo!!!!
Swappa da fare schifo!!!!
se con il tuo sistema swappa e va una cak... mo so caz..

se la tendeza dei giochi del futuro è questa mi sa che un pò tutti dovremo premurarci a montare ste agea o similari soluzioni boh vedremo
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Old 19-05-2006, 15:29   #249
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Originariamente inviato da zorco
se con il tuo sistema swappa e va una cak... mo so caz..

se la tendeza dei giochi del futuro è questa mi sa che un pò tutti dovremo premurarci a montare ste agea o similari soluzioni boh vedremo
Bè devi tenere conto che lo swap è dato dalla insufficiente memoria ram.
I requisiti minimi di sto gioco sono 1gb, e io ne ho 1gb.
Se ne avessi 2gb allora andrei molto meglio.
L'hd viene in continuazione chiamato in causa.

Cmq scordarsi di aumentare tanto la risoluzione, perchè è molto pesante anche graficamente.
A 1024 con hdr e tutto al massimo ho una media di circa 15fps......

Ovvio che con una 7900gtx o x1900xtx questo non succederebbe.
Spero solo che i giochi del futuro non siano eisgenti così, perchè sarà la volta buona che passerò alle console per giocare
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Old 19-05-2006, 15:43   #250
appleroof
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Bè devi tenere conto che lo swap è dato dalla insufficiente memoria ram.
I requisiti minimi di sto gioco sono 1gb, e io ne ho 1gb.
Se ne avessi 2gb allora andrei molto meglio.
L'hd viene in continuazione chiamato in causa.

Cmq scordarsi di aumentare tanto la risoluzione, perchè è molto pesante anche graficamente.
A 1024 con hdr e tutto al massimo ho una media di circa 15fps......

Ovvio che con una 7900gtx o x1900xtx questo non succederebbe.
Spero solo che i giochi del futuro non siano eisgenti così, perchè sarà la volta buona che passerò alle console per giocare
ma hai provato un demo? Scusa ma non mi va di rileggere tutto...
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Old 19-05-2006, 16:00   #251
Tidus.hw
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Bè devi tenere conto che lo swap è dato dalla insufficiente memoria ram.
I requisiti minimi di sto gioco sono 1gb, e io ne ho 1gb.
Se ne avessi 2gb allora andrei molto meglio.
L'hd viene in continuazione chiamato in causa.

Cmq scordarsi di aumentare tanto la risoluzione, perchè è molto pesante anche graficamente.
A 1024 con hdr e tutto al massimo ho una media di circa 15fps......

Ovvio che con una 7900gtx o x1900xtx questo non succederebbe.
Spero solo che i giochi del futuro non siano eisgenti così, perchè sarà la volta buona che passerò alle console per giocare
cmq, ti ricordo che stai parlando di un gioco che uscirà tra un anno abbondante, ancora grezzo e privo di rifiniture, e chi se ne frega se ora ti va a scatti, tanto per quando sarà uscito sai quante volte avrai upgradato il pc e probabilmente sarà anche più leggero
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Old 19-05-2006, 16:01   #252
davide155
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Originariamente inviato da appleroof
ma hai provato un demo? Scusa ma non mi va di rileggere tutto...
Si la demo di cellfactor.

Parte anche senza scheda ageia forzandolo attraverso una stringa.

Molto spettacolare come gioco sia graficamente che dal punto di vista della fisica.
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Old 19-05-2006, 16:22   #253
Simon82
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Interessante... mi leggo un po' di commenti indietro..
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Old 19-05-2006, 16:24   #254
Simon82
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Dai video di anandtech si evince chiaramente che in hw va piu' lento il gioco visto la qualita' della fisica notevolmente piu' complicata.
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Old 19-05-2006, 16:27   #255
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Originariamente inviato da Simon82
Interessante... mi leggo un po' di commenti indietro..
1 o 2 pagine fa c'è anche la stringa da mettere nel collegamento per farlo partire

Cmq è sconsigliato a chi non ha un pc all'altezza.
Oblivion in confronto è leggero come una pima
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Old 19-05-2006, 16:29   #256
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Originariamente inviato da Simon82
Dai video di anandtech si evince chiaramente che in hw va piu' lento il gioco visto la qualita' della fisica notevolmente piu' complicata.
Si infatti.
Senza scheda ageia si ha un abbassamento del frame rate sia perchè i driver sono prematuri, e anche perchè la qualità sia particellare che fisisca degli oggetti migliora notevolmente
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Old 19-05-2006, 17:27   #257
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Dai video di anandtech si evince chiaramente che in hw va piu' lento il gioco visto la qualita' della fisica notevolmente piu' complicata.
esatto...a quello volevo arrivare...
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Old 19-05-2006, 21:09   #258
Simon82
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Originariamente inviato da davide155
Si infatti.
Senza scheda ageia si ha un abbassamento del frame rate sia perchè i driver sono prematuri, e anche perchè la qualità sia particellare che fisisca degli oggetti migliora notevolmente
Credo che vista la notevole "novita'" architetturale sia hardware che software di questa soluzione, sia normale che le prestazioni non siano notevoli. Personalmente non avrei rilasciato pero' schede da testare senza titoli proprietari, anche complesse tech demo con cui fare almeno un figurone nelle preview, se no cosi' la gente gia' parte con il piede sbagliato, altro che drivers.
E' ovvio che con le future release, ma soprattutto un numero maggiore di titoli ottimizzati, ne vedremo delle belle.
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Old 19-05-2006, 21:58   #259
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Credo che vista la notevole "novita'" architetturale sia hardware che software di questa soluzione, sia normale che le prestazioni non siano notevoli. Personalmente non avrei rilasciato pero' schede da testare senza titoli proprietari, anche complesse tech demo con cui fare almeno un figurone nelle preview, se no cosi' la gente gia' parte con il piede sbagliato, altro che drivers.
E' ovvio che con le future release, ma soprattutto un numero maggiore di titoli ottimizzati, ne vedremo delle belle.
Basta vedere cellfactor che è spettacolare.

Li si che ci vuole una ageia.......Anche se non vedo differenze qualitative tra un pc senza ageia (il mio) ed un pc con ageia.
Cioè quello con la scheda ageia renderizza i teloni, e il snague dei personaggi, che è molto spettacolare. Ma poi per il resto la quantità di oggetti è la stessa.
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Old 19-05-2006, 22:12   #260
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Ma poi per il resto la quantità di oggetti è la stessa.
si però magari sarà un altro pianeta vederlo con l'ageia in azione...
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