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Old 11-11-2007, 11:59   #441
Guilty
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ma quanto è bello sto gioco!?!?!
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Old 11-11-2007, 14:01   #442
Fedozzo
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Arf! ho provato la demo per una nottata intera e ora devo ASSOLUTAMENTE rimediare questo gioco merviglioso.
Un consiglio:

converrebbe prenderlo usato, in ottime condizioni, oppure è preferibile prenderlo comunque nuovo spendendo sti boni 50 euro?
Lo chiedo in quanto ci sono buone offerte anche da membri del forum ,ma ho paura che essendo il gioco usato abbia il multyplayer gia attivato e magari possa dare problemi a registrarlo di nuovo/ creare nuovi account et cetera.
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Old 11-11-2007, 14:04   #443
erCicci
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Arf! ho provato la demo per una nottata intera e ora devo ASSOLUTAMENTE rimediare questo gioco merviglioso.
Un consiglio:

converrebbe prenderlo usato, in ottime condizioni, oppure è preferibile prenderlo comunque nuovo spendendo sti boni 50 euro?
Lo chiedo in quanto ci sono buone offerte anche da membri del forum ,ma ho paura che essendo il gioco usato abbia il multyplayer gia attivato e magari possa dare problemi a registrarlo di nuovo/ creare nuovi account et cetera.
Personalmente lo prenderei usato SOLO da persona conosciuta e fidatissima... dovessi rimanerci fregato proprio sulla parte multiplayer

Cmq su saturno () lo vendevano a 39.99, mentre proprio in questo thread è stato postato il link ad uno shop online che lo vende a meno di 33
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PC1: Asus PRIME B450 Plus - AMD Ryzen7 5700X - 32GB RAM Corsair Vengeance LPX @3600MHz - AMD RX6600XT 8GB - Creative Sound Blaster Z SE
PC2: ASRock H270M Pro4 - Intel Core i5 7500 - 16GB RAM Corsair Vengeance LPX @2400MHz - Nvidia GeForce GTX 1050Ti 4GB
PC3: MSI B450 GAMING Plus MAX - AMD Ryzen7 5700X - 32GB RAM Corsair Vengeance PRO @3200MHz - AMD RX6600XT 8GB
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Old 11-11-2007, 14:06   #444
HexDEF6
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Arf! ho provato la demo per una nottata intera e ora devo ASSOLUTAMENTE rimediare questo gioco merviglioso.
Un consiglio:

converrebbe prenderlo usato, in ottime condizioni, oppure è preferibile prenderlo comunque nuovo spendendo sti boni 50 euro?
Lo chiedo in quanto ci sono buone offerte anche da membri del forum ,ma ho paura che essendo il gioco usato abbia il multyplayer gia attivato e magari possa dare problemi a registrarlo di nuovo/ creare nuovi account et cetera.
lo trovi a 30 euro da cd-wow http://www9.cd-wow.com/detail_result...5430&subcat=pc

Ciao!
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Old 11-11-2007, 15:09   #445
Big Boss
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io al mediaworld ho trovato per 50€ la collectors edition e per 35 € la versione normale.
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Old 11-11-2007, 22:10   #446
Fedozzo
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bene, credo che faro un giro dal MW... 35 euro mi sembrano decisamente ragionevoli.
Per il multy cè una lista server a cui si accede direttamente dal gioco? Ci sono vari canali? Voi ci giocate spesso =P?
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Old 11-11-2007, 23:39   #447
matthi87
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bene, credo che faro un giro dal MW... 35 euro mi sembrano decisamente ragionevoli.
Per il multy cè una lista server a cui si accede direttamente dal gioco? Ci sono vari canali? Voi ci giocate spesso =P?
Penso che sia uno dei giochi migliori a supporto Multiplayer:

Abbiamo la lista amici, la lista server, i filitri per scegliere i server, chat testuale e chat vocale integrata (che funziona divinamente), insomma una vera manna dal cielo e lo dico sinceramente
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Old 12-11-2007, 13:31   #448
nebuk
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Sta per uscire l'update #3 con una nuova mappa ed un botto di fix e novita'!!
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Old 12-11-2007, 15:37   #449
Fedozzo
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In settimana ( appena avrò tregue dalla facoltà ) lo prendo.
Spero di incontarvi e di divertirci insieme sul campo di battaglia =P
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Old 14-11-2007, 16:43   #450
Saturnius
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Città: Brianzolissimo purosangue !!! Praticamente uno stallone....
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Arrivato

Ora vado a casa e lo installo !!!!!

Spero solo di non essere minacciato di divorzio !!!!!
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Old 20-11-2007, 16:06   #451
nebuk
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Update #3 uscita!

Aggiornamento di World in Conflict
Aggiornamento n. 003

Terzo aggiornamento di World in Conflict comprendente varie nuove funzioni, riequilibrazioni e correzione di bug. In particolare: miglioramento della funzione di replay, possibilità di unirsi nuovamente a una sfida tra clan in caso di connessione persa, vari aggiustamenti e riequilibrazioni di elementi quali napalm, daisy cutter e molto altro. Sono stati inoltre corretti vari bug, risolti problemi di stabilità e aggiunte funzioni in Massgate, fra cui un'opzione per ignorare messaggi indesiderati di altri giocatori.

Nuove funzioni:
- Nelle mappe Assalto, aggiunta la rigenerazione dei punti di comando insieme alle fortificazioni per evitare l'effetto rullo compressore
- Possibilità di riconnessione in caso di perdita della connessione durante una sfida tra clan facendo clic su un membro del clan e selezionando Accedi allo stesso server o tramite il pulsante Connetti all'ultimo server utilizzato.
- Possibilità di spostare la zona di lancio subito dopo il lancio delle unità dall'aereo.
- Possibilità per capiclan e ufficiali di clan di inviare messaggi istantanei cumulativi ai membri del clan.
- Possibilità di gestire i server in remoto.
- Aggiunte funzionalità al replay tramite i pulsanti Riproduci, Arresta e Avanti veloce.
- Aggiunta un'opzione di accodamento per accedere ai server pieni in Massgate.
- Aggiunta la possibilità di nascondere la schermata del punteggio e spostare la visuale al termine delle sfide.
- Aggiunta una funzione per associare banner e testo di benvenuto a server dedicati.
- Aggiunta un'opzione per impartire alle unità ordini contestuali di riparazione e ingresso facendo clic con il pulsante destro del mouse sulle icone delle unità nella parte inferiore dello schermo.
- Aggiunta una funzione per ignorare altri giocatori in Massgate facendo clic con il pulsante destro del mouse e scegliendo il relativo comando.
- Aggiunto un indicatore di controllo della soglia del volume per VoIP con attivazione vocale.
- Aggiunti alle opzioni indicatori per cambiare le dimensioni delle icone delle unità nell'ambiente di gioco e nella barra delle icone.
- Aggiunte opzioni per rimuovere tutti i messaggi pubblicati da un utente nel guestbook.
- Aggiunto il pulsante Termina osservazione nella modalità spettatore.
- Aggiunta una funzione per selezionare unità appena consegnate (impostazione predefinita: Maiusc + barra spaziatrice).
- Aggiunta la funzione Connetti a IP per partite in LAN.
- Aggiunto il supporto di risoluzioni diverse in ciascuno schermo nella modalità a due schermi.
- Visualizzazione nella parte superiore dell'elenco dei contatti dei messaggi istantanei inviati da utenti non inclusi in tale elenco.
- Aggiunta l'opzione di disattivazione degli indicatori della potenza del segnale Wi-Fi e del livello di carica della batteria.

Unità e riequilibrio:
- L'attacco al napalm produce danni nel corso del tempo agli edifici, oltre che alle unità.
- Affinamento della selezione tramite trascinamento della fanteria in modo da puntare più sulle icone delle unità che sui soldati.
- Visualizzazione di un solo contrassegno di movimento per ogni squadra di fanteria.
- Visualizzazione di anelli di selezione della fanteria quando si sposta il mouse sugli elementi.
- Invio dell'ordine di utilizzare le abilità difensive speciali di scatto, cortina fumogena e flare non solo alle unità del tipo selezionato, ma a tutte le unità selezionate che possiedono tali abilità.
- Miglioramento dell'efficacia di sparo di tutti gli elicotteri d'attacco medio in modo da renderla più equilibrata.
- Notevole riduzione del tempo di visualizzazione dell'animazione dell'ausilio tattico per gli avversari.
- Leggera riduzione della velocità di movimento del veicolo antiaereo pesante e del carro armato per riparazioni.
- Riduzione del danno diretto e della capacità di penetrazione delle corazze dell'artiglieria pesante sovietica.
- Aumento del 50% dei tempi di ricarica dell'abilità speciale Artiglieria media.
- Ottimizzazione del campo di schieramento iniziale per la squadra attaccante in as_Airbase.
- Ottimizzazione dei campi di schieramento di entrambe le fazioni in do_Farmland.
- Ottimizzazione dei campi di schieramento di entrambe le fazioni in do_Riverbed.
- Possibilità di distruggere ponti con la bomba nucleare tattica in un raggio molto più ampio.

Problemi corretti:
- Corretta la visualizzazione del colore personalizzato del giocatore sulla minimappa.
- Mantenimento della visualizzazione del colore personalizzato del giocatore dopo un ciclo della mappa.
- Visualizzazione in ordine alfabetico dell'elenco delle mappe in Crea server.
- Correzione di un problema di grafica, a volte determinante un arresto anomalo, durante l'esecuzione di filmati in modalità giocatore singolo e in caso di utilizzo di risoluzioni con proporzioni superiori a 16:9.
- Risolto un problema di orientamento errato della visuale in modalità Assalto.
- Risolto un problema di mancata aderenza al terreno delle unità all'interno di crateri.
- Risolto un problema di impossibilità di sparare quando le unità si trovano all'interno di crateri.
- Corretto il funzionamento del pulsante Rifornisci con più squadre.
- Risolto un problema relativo al puntatore del mouse per le abilità offensive speciali.
- Risolto un problema di occasionale rigenerazione di fortificazioni nemiche come punti di comando alleati.
- Nella schermata dei punteggi, aggiunto alla sezione dei ruoli principali il punteggio ausilio tattico complessivo di un round.
- Ottimizzazione di precisione e centramento automatico del bersaglio nei carri armati in movimento.
- Corretto il blocco del percorso nel punto perimetrale della collina nord in do_Christmas.
- Attivazione del riscontro della linea del fuoco (impostazione predefinita: tasto ALT) anche per le case.
- Corretto un problema di deselezione delle unità quando si accetta una richiesta di ausilio tattico.
- Visualizzazione dell'icona bonus foresta solo quando l'intera squadra è protetta.
- Miglioramento del supporto per Matrox TripleHead2Go (TM)
--- Rilevamento e utilizzo al primo avvio di risoluzioni con proporzioni uguali o superiori a 3:1.
--- Possibilità di utilizzare risoluzioni con proporzioni inferiori a 3:1 attivando TripleHead2Go senza problemi di deformazione dell'interfaccia.
--- Rendering dell'interfaccia di combattimento nella schermata centrale. È possibile disattivare questo comportamento tramite la riga di comando "-dontcentergui".
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Old 20-11-2007, 17:59   #452
DVD2005
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L'Avatar di DVD2005
 
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la patch è cumulativa o bisogna installarle tutte e 3 ?

Grazie
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Old 24-11-2007, 21:11   #453
barrumba
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Idem anche io vorrei porre la medesima domanda...ho installato la patch n.3...ma devo installare anche quelle prime o è tutto compreso nell'ultima???
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Tipo processore DualCore Intel Core 2 Duo E8500, 3800 MHz (9.5 x 400)) - RAM 4096 MB (DDR2-800 DDR2 SDRAM) Sistema Windows 7 64bit - Scheda video NVIDIA GeForce GTX 260 (896 MB)
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Old 24-11-2007, 21:36   #454
Big Boss
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dovrebbe bastare la 3.
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Old 25-11-2007, 10:21   #455
Jammed_Death
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Messaggi: 8933
la colonna sonora è reperibile da qualche parte? nella collectors non c'era
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 25-11-2007, 15:05   #456
luigidrumz
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volevo sapere se qualkuno d voi aveva il mio stesso problema: quando faccio partire il tutorial, tutto procede bene, il caricamento viene terminato, poi qnd mi kiede d premere 1 pulsante, lo premo, e si presenta una skermata tutta nera, si sentono gli effetti d fondo, ma il gioko nn parte....x favore HELP ME!!!!
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Old 25-11-2007, 17:42   #457
DVD2005
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Confermo che la patch 3.0 puo' essere installata senza le precedenti.

qualche screen



Le esplosioni sono molto coreografiche

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Old 25-11-2007, 17:53   #458
[Alex]
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Confermo che la patch 3.0 puo' essere installata senza le precedenti.

qualche screen

-CUT-

Le esplosioni sono molto coreografiche

-CUT-
azz che spettacolo , ma giochi con tutto al massimo?
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|AlexKiller25|
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Old 25-11-2007, 18:04   #459
DVD2005
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azz che spettacolo , ma giochi con tutto al massimo?
si, ma senza AA (forse un'altra voce non e' al max, ma non ricordo quale). Anche l'acqua e' resa bene.
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Old 25-11-2007, 18:06   #460
[Alex]
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
si, ma senza AA (forse un'altra voce non e' al max, ma non ricordo quale). Anche l'acqua e' resa bene.
beh anche senza AA la grafica è comunque da , anche l'acqua è fatta davvero bene
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