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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 22-04-2013, 09:14   #88601
alexbilly
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risolto bastava con mettere compatibilitá wincazz hastalavista

ma adesso non va l'audio!
fatti un giro sul thread tecnico di Bioshock, hanno postato ultimamente un nuovo tweak per risolvere il problema.
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Old 22-04-2013, 09:17   #88602
arkantos91
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ma adesso non va l'audio!
Devi attivare il missaggio stereo nei dispositivi di registrazione dal pannello di controllo, oppure prova ad inserire il jack del microfono nel pc.
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Old 22-04-2013, 09:42   #88603
[?]
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Il Supersampling è da sempre la tecnica di antialiasing più pesante e dura da far digerire anche alla più potente delle schede video in circolazione, nel senso che l'impatto prestazionale è elevato in termini di frame persi .
Tuttavia, è anche uno dei migliori nel restituire pulizia di immagine e quindi nel togliere l'aliasing.
Il punto è, il gioco vale la candela?
Nel senso, mentre stai giocando ad uno sparatutto frenetico, o magari ad un racing arcade, hai veramente l'occhio così fino ed allenato da notare la differenza tra un AA Supersampling ed uno magari un pò meno efficace, ma decisamente meno pesante -come ad esempio un FXAA on un SMAA-?

Diciamo che la risposta è soggettiva da persona a persona, ma come tu stesso hai notato, se il tuo occhio non nota differenze palesi, perchè privarsi di tutti quei frame per un miglioramento visivo che non si percepisce?

Io ormai ho imparato a convivere con l'FXAA e, soprattutto, con lo SweetFX -che di suo include un filtro interno di SMAA molto leggero- e a non rodermi l'anima più di tanto se forme più avanzate e miste di AA non riescono a girare a velocità accettabile sul mio sistema: gli unici giochi dove spingo al massimo utilizzando filtri di antialiasing particolari tramite nHancer, sono quelli mossi dall'onnipresente Unreal Engine 3, motore grafico generalmente molto snello e che anche se caricato con pesanti filtri avanzati di AA ne risente molto meno di altri perchè parte già di suo con un framerate medio molto più alto da cui poter scalare.
Grazi 1000 seguiro' sicuramente i tuoi consigli, FXAA è meno pesante del SMAA?
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Old 22-04-2013, 11:10   #88604
Custode
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Grazi 1000 seguiro' sicuramente i tuoi consigli, FXAA è meno pesante del SMAA?
Sostanzialmente se la giocano in termini prestazionali, sono entrambi degli "injector", ovvero utilizzano i pixel shader della scheda video per applicare routine particolari per smussare le scalettature dell'immagine -ed anzi, l'SMAA si potrebbe definire una sorta di FXAA stesso, visto che parte da lì-: entrambi hanno pro e contro, poi anche qui si va molto a gusti e tanto dipende anche da come i programmatori lo implementano ed utilizzano nei loro giochi, nel senso che a volte l'FXAA incluso direttamente dal pannello opzioni del gioco stesso, si basa su una versione meno efficace a pulizia visiva di quanto invece puoi trovare in rete -in linea di massima l'FXAA tende a blurrare un pò l'immagine se mal implementato, ma con gli ultimi injector implementati il problema non si presenta quasi più e, nel caso, si agisce di "LoD bias" negativo per aumentare il contrasto dei dettagli e aggirare la blurrosità-.
Nella sezione giochi se fai una ricerca dovresti trovare un'ottima discussione riguardante l'SMAA, io ti linco la pagina ufficiale da cui prelevare l'injector:
http://mrhaandi.blogspot.it/p/injectsmaa.html

Per l'FXAA, basta che fai una ricerca su forum tipo Guru3D e avrai tutto il necessario da cui partire, anzi:
http://www.guru3d.com/files_details/..._download.html

Spero di non aver scritto troppi termini astrusi .
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Questa è poesia!
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Old 22-04-2013, 11:19   #88605
-EagleEye-
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ma non lo avevano tolto il limite di scaricare un gioco alla volta?
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Old 22-04-2013, 11:53   #88606
Alex'Rossi
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Ultima modifica di Alex'Rossi : 22-04-2013 alle 14:07.
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Old 22-04-2013, 11:58   #88607
il_joe
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Come vedete in firma, per chi fosse interessato, CUT
edita....
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Old 22-04-2013, 12:05   #88608
Alex'Rossi
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edita....
Scambi vietati? Pensavo vendite
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Old 22-04-2013, 12:09   #88609
slp90
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nuovo bundle

http://www.bundlestars.com/

Pushcat, Metal Drift, Wasteland Angel, Obulis, Nikopol, Chains, Post Mortem, Avencast: Rise of the Mage, Scratches, Chrome Specforce - 4,59 €
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Old 22-04-2013, 12:50   #88610
davido
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Max Payne 2 ita a qualcuno parte con windows8 64bit? A me no, ho messo la compatibilità all' eseguibile per Windows 98, verificato e deframmentato la cache, nulla. Per steam ho già 9 ore di gioco all' attivo però
Pace
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Old 22-04-2013, 13:13   #88611
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Pushcat, Metal Drift, Wasteland Angel, Obulis, Nikopol, Chains, Post Mortem, Avencast: Rise of the Mage, Scratches, Chrome Specforce - 4,59 €
Già segnalato quasi una settimana fa
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Old 22-04-2013, 13:37   #88612
il_joe
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Scambi vietati? Pensavo vendite
leggi la prima pagina:
AGGIORNAMENTO e chiarimento REGOLE sulla posizione di HWU in merito a qualsiasi compravendita/regalo.
NON E' AMMESSA LA COMPRAVENDITA O LO SCAMBIO DI CHIAVI DIGITALI O GIOCHI IN DIGITAL DELIVERY VIETATI ANCHE GLI ANNUNCI IN FIRMA riguardanti essi!


ciao
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Old 22-04-2013, 13:42   #88613
TigerTank
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AGGIORNAMENTO e chiarimento REGOLE sulla posizione di HWU in merito a qualsiasi compravendita/regalo.
NON E' AMMESSA LA COMPRAVENDITA O LO SCAMBIO DI CHIAVI DIGITALI O GIOCHI IN DIGITAL DELIVERY VIETATI ANCHE GLI ANNUNCI IN FIRMA riguardanti essi!


ciao
Chiedo cortesemente una precisazione: il divieto vale eventualmente anche per coupons di sconto e simili regalati da Steam?
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Old 22-04-2013, 13:58   #88614
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Sostanzialmente se la giocano in termini prestazionali, sono entrambi degli "injector", ovvero utilizzano i pixel shader della scheda video per applicare routine particolari per smussare le scalettature dell'immagine -ed anzi, l'SMAA si potrebbe definire una sorta di FXAA stesso, visto che parte da lì-: entrambi hanno pro e contro, poi anche qui si va molto a gusti e tanto dipende anche da come i programmatori lo implementano ed utilizzano nei loro giochi, nel senso che a volte l'FXAA incluso direttamente dal pannello opzioni del gioco stesso, si basa su una versione meno efficace a pulizia visiva di quanto invece puoi trovare in rete -in linea di massima l'FXAA tende a blurrare un pò l'immagine se mal implementato, ma con gli ultimi injector implementati il problema non si presenta quasi più e, nel caso, si agisce di "LoD bias" negativo per aumentare il contrasto dei dettagli e aggirare la blurrosità-.
Nella sezione giochi se fai una ricerca dovresti trovare un'ottima discussione riguardante l'SMAA, io ti linco la pagina ufficiale da cui prelevare l'injector:
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Per l'FXAA, basta che fai una ricerca su forum tipo Guru3D e avrai tutto il necessario da cui partire, anzi:
http://www.guru3d.com/files_details/..._download.html

Spero di non aver scritto troppi termini astrusi .
Grazie ancora, ottima spiegazione!
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Old 22-04-2013, 14:08   #88615
Alex'Rossi
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AGGIORNAMENTO e chiarimento REGOLE sulla posizione di HWU in merito a qualsiasi compravendita/regalo.
NON E' AMMESSA LA COMPRAVENDITA O LO SCAMBIO DI CHIAVI DIGITALI O GIOCHI IN DIGITAL DELIVERY VIETATI ANCHE GLI ANNUNCI IN FIRMA riguardanti essi!


ciao
Perfetto, m'era sfuggita visto che è cosa recente

Moderatori non sospendetemi, ora provvedo a modificare la firma
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Old 22-04-2013, 14:14   #88616
End222
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AGGIORNAMENTO e chiarimento REGOLE sulla posizione di HWU in merito a qualsiasi compravendita/regalo.
NON E' AMMESSA LA COMPRAVENDITA O LO SCAMBIO DI CHIAVI DIGITALI O GIOCHI IN DIGITAL DELIVERY VIETATI ANCHE GLI ANNUNCI IN FIRMA riguardanti essi!


ciao

Mi sembr agiusto ma aggiungo che anche se uno volesse farlo, non penso che sia una cosa fattibile e sarebbero solo grane !
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Old 22-04-2013, 14:17   #88617
Zones
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Non ci credo: http://store.steampowered.com/app/233720/
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Old 22-04-2013, 14:22   #88618
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cosi' gli studenti di medicina possono far pratica senza sezionare cadaveri.. :-)

esiste pure un simulatore per i camion della spazzatura..ma non ancora su steam,mi pare.
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concluso ok con: 2x capellone, ufo86, 2x mauri1971, gabriel1981, battist, pellanerus, skazz, blasio, cnzdrn, TheBlackWolf, -Revenge-, joopool, inkSnake, Leo81, Ghostaccio, Obelix-it, borserg, orsoabruzzese, polv89, mark10, nicfit, paolox86, Fdfuckup, Oldfield, Julianz, Stefanonweb, Giaxx
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Old 22-04-2013, 14:23   #88619
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da malati , veramente!!
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 22-04-2013, 14:23   #88620
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Oh madonna santissima..... Magari è pure "divertente" ma questo lo inserirei decisamente in "giochi di pessimo gusto"
killeragosta90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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