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Old 22-11-2011, 21:41   #43401
TRUTEN
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non ci provare neanche 2€ sulla carta, scade all'inizio del mese prossimo, non avevo altri acquisti in programma fino a Natale. e sinceramente caricarne 25 (limite minimo) per molti di meno non mi va proprio...
comunque finalmente è scaricabile SS3, mi è comparsa anche la voce dei contenuti bonus.
Vuoi dire che tra gli sconti del black-friday e di natale non hai intenzione di comprare nulla su steam?
Vorrei avere la tua sicurezza ma ogni volta che accendo il client e vedo 53 oggetti in wishlist vacillo
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Old 22-11-2011, 21:48   #43402
bati1971
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A Natale ci sarà il 90% del catalogo Steam scontato. Quindi quasi sicuramente sì.
moolto bene
il pacco sara miooo
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Pc2 Ryzen 3200g/Asrock B450m HDV/Ballistic 16gb 3000/M.2 NVMe 256gb/EVGA 650w GQ/samsung 27"ConsoleNintendo Switch Oled/PS5/Xbox Serie X
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Old 22-11-2011, 22:55   #43403
Malek86
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Uhm.. le mie prime impressioni di SS3 sono... non proprio positive.

- il FOV di default è piuttosto basso, cosa che comunque c'era anche nei giochi precedenti. Per fortuna mi è bastato usare +plr_fFOVOverride xxx nelle opzioni di lancio per sistemare la cosa (io ho messo 110). E se non funziona, provate dalla console.

- una cosa che mi rompe notevolmente, la pistola adesso funziona come le pistole nei giochi moderni, cioè non è precisa. Diventa precisa solo quando si usa con l'iron sight, ma la cosa rallenta un po' i movimenti e comunque è scomoda rispetto alla vecchia pistola.

- altra cosa noiosa, quando spari ad un kamikaze ed esplode (ma anche quando spari su certe superfici), si crea una nuvola di polvere che impedisce di vedere oltre. Forse potrei toglierla dalle opzioni grafiche, ma non saprei come.

- com'era che diceva quella frase? "No Cover, All Man"? Beh, si dà il caso che già solo nel secondo livello ci sono state moltissime situazioni in cui sono stato costretto a coprirmi, dato che i nemici usavano proiettili non lenti (eg. fucili, non laser o roba simile) e mi superavano nettamente in numero. In SS1/2, i proiettili non lenti erano riservati praticamente solo agli aracnidi, se qui invece li danno anche ai nemici comuni numerosi, allora altro che non copertura.

- gli ambienti per ora sono notevolmente meno ampi e più labirintici. Le sezioni al buio con la torcia mi rompono le scatole e basta.

- la mossa melee... non la capisco bene. In pratica finora ci ho ammazzato qualsiasi nemico con un colpo. Basta che si avvicinano e sono morti. Non capisco quale sia lo svantaggio - se ce n'è uno.

- il fucile semi-automatico adesso va ricaricato ogni tot proiettili. Un problema minore, ma comunque noioso rispetto a prima.

- ho disattivato il view bobbing, ma quando faccio lo scatto, viene lo stesso... eccetto che con la pistola, dove invece non viene. Boh.

- mia impressione personale, ma non sembra un Serious Sam per ora. Non ci sono stati così tanti nemici fino ad ora, di certo non abbastanza da sopraffarmi ,e sto giocando a difficoltà massima... a questo punto del gioco (secondo livello), SS2 ti stava già mandando incontro le orde infinite nella Valle del Giaguaro. La storia sembra abbastanza inutile, ma non la giudico ancora dato che sono appena all'inizio.
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Old 23-11-2011, 00:24   #43404
Altair[ITA]
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"thanksgiving sale" su Gamersgate.com, vi segnalo alcuni giochi STEAMWORKS [e quindi allegabili su steam] scontati :

Dead Horde al 50%
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Old 23-11-2011, 00:41   #43405
Darrosquall
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Uhm.. le mie prime impressioni di SS3 sono... non proprio positive.

- il FOV di default è piuttosto basso, cosa che comunque c'era anche nei giochi precedenti. Per fortuna mi è bastato usare +plr_fFOVOverride xxx nelle opzioni di lancio per sistemare la cosa (io ho messo 110). E se non funziona, provate dalla console.

- una cosa che mi rompe notevolmente, la pistola adesso funziona come le pistole nei giochi moderni, cioè non è precisa. Diventa precisa solo quando si usa con l'iron sight, ma la cosa rallenta un po' i movimenti e comunque è scomoda rispetto alla vecchia pistola.

- altra cosa noiosa, quando spari ad un kamikaze ed esplode (ma anche quando spari su certe superfici), si crea una nuvola di polvere che impedisce di vedere oltre. Forse potrei toglierla dalle opzioni grafiche, ma non saprei come.

- com'era che diceva quella frase? "No Cover, All Man"? Beh, si dà il caso che già solo nel secondo livello ci sono state moltissime situazioni in cui sono stato costretto a coprirmi, dato che i nemici usavano proiettili non lenti (eg. fucili, non laser o roba simile) e mi superavano nettamente in numero. In SS1/2, i proiettili non lenti erano riservati praticamente solo agli aracnidi, se qui invece li danno anche ai nemici comuni numerosi, allora altro che non copertura.

- gli ambienti per ora sono notevolmente meno ampi e più labirintici. Le sezioni al buio con la torcia mi rompono le scatole e basta.

- la mossa melee... non la capisco bene. In pratica finora ci ho ammazzato qualsiasi nemico con un colpo. Basta che si avvicinano e sono morti. Non capisco quale sia lo svantaggio - se ce n'è uno.

- il fucile semi-automatico adesso va ricaricato ogni tot proiettili. Un problema minore, ma comunque noioso rispetto a prima.

- ho disattivato il view bobbing, ma quando faccio lo scatto, viene lo stesso... eccetto che con la pistola, dove invece non viene. Boh.

- mia impressione personale, ma non sembra un Serious Sam per ora. Non ci sono stati così tanti nemici fino ad ora, di certo non abbastanza da sopraffarmi ,e sto giocando a difficoltà massima... a questo punto del gioco (secondo livello), SS2 ti stava già mandando incontro le orde infinite nella Valle del Giaguaro. La storia sembra abbastanza inutile, ma non la giudico ancora dato che sono appena all'inizio.
LOL. Grande Croteam, ti ha fottuto eppure bastava continuare, ti voglio risentire dopo il terzo livello

I primi due sono per l'appunto, una trollata agli FPS "moderni"
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Old 23-11-2011, 00:41   #43406
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E' uscito il nuovo Humble Introversion Bundle.

http://www.humblebundle.com/

Ma li ho già letteralmente tutti quanti, quindi passo, a meno che non aggiungano qualcosa di diverso
io crayon e aquaria li ho...gli altri non mi interessano...per ora passo

ps qualcuno che l'ha preso mi sa dire se la key di aquaria e crayon è separata dal resto del bundle?
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Old 23-11-2011, 00:46   #43407
Malek86
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Ho solo una cosa da dire sul Biomeccanoide Maggiore di SS3:

Spoiler:
E' il boss del terzo livello, ma... l'hanno fatto diventare quasi impossibile.

Avete presente che era lento? Qui è veloce. Molto più veloce di te. E i suoi razzi? Sono il doppio più veloci, e ora li spara anche a raffica. Senza contare che sembra aumentato il raggio di danno dell'esplosione.

Insomma, l'idea di girargli intorno da una certa distanza e continuare a sparare? Qui è letteralmente impossibile, almeno con le armi che ho ora. Si gira in mezzo secondo, ti raggiunge subito e ti spazza via. L'unica soluzione che ho trovato è stata di mettermi dietro a delle colonne indistruttibili (per fortuna, nonostante parte dell'architettura sia distruggibile, non tutta quanta lo è) in cui non riusciva ad avvicinarsi, e usare la pistola dalla distanza, distruggendo i razzi mentre arrivavano.

Non oso pensare cosa succederà quando lo incontrerò come nemico regolare. Sarà meglio che abbia già il minigun


Sì insomma, sto gioco mi pare ancora più difficile dei precedenti

Ma ancora non mi sa molto di Serious Sam, anche se nel terzo livello si è incominciato a intravedere qualcosa (corridoi lunghi di mostri, arene). I problemi che ho citato prima rimangono però: provate voi a distruggere ondate di kamikaze se il vostro fucile va ricaricato ogni 10 proiettili. Non ci sono abituato, ogni volta mi esplodono in faccia poi, usare l'iron sight con la pistola significa che si perde il mirino che indica precisamente quando stai mirando il bersaglio. Per di più, la polvere continua a rompere le scatole, e mi obbliga ad indietreggiare di più del necessario.

Sarà una trollata agli FPS moderni, ma almeno queste tre cose potevano anche evitarsele.

Beh, vado avanti ancora, vediamo cosa succede. Non è che sia tanto male per ora, ma cisono cose che mi lasciano l'amaro in bocca.
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Old 23-11-2011, 00:56   #43408
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beh scusa, mi sembrano rosicate ancora più dei precedenti è più strategico dover scegliere l'arma opportuna. La pistola la uso senza iron sight ad esempio, nessun problema. Poi sì, è diverso, i movimenti diciamo che sono "moderni", ma se mi volevo rigiocare first and second encounter li rimettevo su senza comprarmi un gioco nuovo. L'unica cosa di cui mi posso lamentare al momento è l'assenza di sezioni di platform, ma ho fatto solo i primi 3 livelli.
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Old 23-11-2011, 01:14   #43409
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Cave Story è arrivato su Steam.
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Old 23-11-2011, 02:17   #43410
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sinceramente qli HL e da tanto che li vorrei giokare anch'io, ma aspettavo verso natala per qualche offerta, secondo voi ci sara??
Io l'anno scorso ero nella tua stessa situazione e mi sono deciso proprio durante gli sconti natalizi duranti i quali ho potuto prendere HL2, ep. 1 ed ep. 2 a meno di 5 euro totali...
Se quest'anno replicano (molto probabile) non lasciarteli sfuggire, non te ne pentirai...
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Old 23-11-2011, 02:51   #43411
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beh scusa, mi sembrano rosicate ancora più dei precedenti è più strategico dover scegliere l'arma opportuna. La pistola la uso senza iron sight ad esempio, nessun problema. Poi sì, è diverso, i movimenti diciamo che sono "moderni", ma se mi volevo rigiocare first and second encounter li rimettevo su senza comprarmi un gioco nuovo. L'unica cosa di cui mi posso lamentare al momento è l'assenza di sezioni di platform, ma ho fatto solo i primi 3 livelli.
Facciamo 5. Mi sembrava che nei primi quattro livelli sto gioco fosse un po' fiacchetto, ma col quinto, e adesso che ho trovato il lanciarazzi e la doppietta, si è appena fatto perdonare alla grande. Ora sì che è diventato Serious Sam come lo voglio io

La differenza, e si nota abbastanza durante le lotte comunque, è che il focus è cambiato: invece di essere basato su zone piccole ma lunghe, oppure arene vuote, adesso mi sembra più basato su arene grandi in cui i palazzi creano ostacoli sia per i nemici che per te. Interessante, rende il tutto molto più difficile, visto che non sai da dove può sbucare un nemico (e la polvere non aiuta). Finora non avevo mai avuto così tante difficoltà a finire un livello... anche se parte del problema rimangono le armi da ricaricare. Non solo il fucile, ma anche il mitra. Beh, suppongo sia strategia, ma comunque mi è nuova

Ah, poi il fatto che il gioco mi va sui 40-50fps, scendendo a 30 durante le scene più concitate (e nel quinto livello ne vedi parecchie, credimi). Potrebbe essere meglio, diciamo. C'è un comando per far partire un benchmark o qualcosa del genere? C'è il contatore nelle opzioni, ma una timedemo sarebbe più interessante. La cosa strana è che mi va allo stesso modo anche se abbasso la grafica. Quindi la tengo alta

Una cosa di cui mi lamento io piuttosto... sono già passati 5 livelli, e non ho ancora trovato nessun segreto stupido. Dove sono le piante che diventano biomeccanoidi, i kamikaze giganti, i cuori che saltellano? Sembra che il gioco sia diventato un po' più "serious", per così dire. E' anche vero che non ho trovato molti segreti. Sono decisamente nascosti meglio stavolta. Ma quelli che ho trovato erano tutti normali.
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Old 23-11-2011, 08:14   #43412
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io crayon e aquaria li ho...gli altri non mi interessano...per ora passo

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Sì, sono separate.
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Old 23-11-2011, 08:55   #43413
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Sì, sono separate.
ti ringrazio.
cmq oramai i bundle te li danno a destra e sinistra
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Old 23-11-2011, 09:51   #43414
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Facciamo 5. Mi sembrava che nei primi quattro livelli sto gioco fosse un po' fiacchetto, ma col quinto, e adesso che ho trovato il lanciarazzi e la doppietta, si è appena fatto perdonare alla grande. Ora sì che è diventato Serious Sam come lo voglio io

La differenza, e si nota abbastanza durante le lotte comunque, è che il focus è cambiato: invece di essere basato su zone piccole ma lunghe, oppure arene vuote, adesso mi sembra più basato su arene grandi in cui i palazzi creano ostacoli sia per i nemici che per te. Interessante, rende il tutto molto più difficile, visto che non sai da dove può sbucare un nemico (e la polvere non aiuta). Finora non avevo mai avuto così tante difficoltà a finire un livello... anche se parte del problema rimangono le armi da ricaricare. Non solo il fucile, ma anche il mitra. Beh, suppongo sia strategia, ma comunque mi è nuova

Ah, poi il fatto che il gioco mi va sui 40-50fps, scendendo a 30 durante le scene più concitate (e nel quinto livello ne vedi parecchie, credimi). Potrebbe essere meglio, diciamo. C'è un comando per far partire un benchmark o qualcosa del genere? C'è il contatore nelle opzioni, ma una timedemo sarebbe più interessante. La cosa strana è che mi va allo stesso modo anche se abbasso la grafica. Quindi la tengo alta

Una cosa di cui mi lamento io piuttosto... sono già passati 5 livelli, e non ho ancora trovato nessun segreto stupido. Dove sono le piante che diventano biomeccanoidi, i kamikaze giganti, i cuori che saltellano? Sembra che il gioco sia diventato un po' più "serious", per così dire. E' anche vero che non ho trovato molti segreti. Sono decisamente nascosti meglio stavolta. Ma quelli che ho trovato erano tutti normali.
spostiamoci nel topic del miglior gioco dell'anno via, sennò chiamano i cani da caccia comunque leggere che quarto e quinto diventa ancora più Serious me lo fa diventare duro io i segreti non riesco a vederli, dovrò studiare bene le cose perchè nascostissimi o sono una pippa io.
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Old 23-11-2011, 11:17   #43415
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Secondo voi se aumento la donazione per uno dei vecchi humble bundle mi sbloccano i giochi che sarebbero stati sbloccati (dall'interfaccia sembra di si, ma non so quanto è attendibile?
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Old 23-11-2011, 11:27   #43416
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Amnesty International terminated the agreement on cooperation in “Afterfall In:Sanity $1 pre-order” action. AI justify it’s decision with a fact that the game is shockingly brutal.




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So it occurs to me that today and extending into the weekend should be an interesting time for folks who haven't bought our games yet.
Fonte: Andrew Dice@twitter. Uno dei responsabili della societá che ha esportato Recettear.

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gybbyr
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Hai capito quelli dell'indie royale hanno cambiato la valuta in €uro!!
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