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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 08-05-2008, 09:51   #101
Malek86
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è vero, ma tra tutti i possessori di Resistance chi puo dirsi deluso? Che l acquisto sia stato dettato da interesse o meno sta di fatto che Resistance è un gioco di qualità, quindi dei possessori che l hanno giocato dubito che si perderanno anche il secondo.
Nel caso di Killzone, non mi è piaciuto il primo ne tanto meno quello su PSP e dubito fortemente comprero il secondo: proprio non mi piace
Eh, ma allora Sega doveva fare un seguito per Jet Set Radio Future, dopotutto era un gioco di qualità che ha venduto parecchio grazie al bundle con l'Xbox (si diceva intorno ai 2 milioni di unità)

Però è vero che Resistance 2 avrà più appiglio... d'altra parte, tutti gli FPS a giro sono indicazione che alla gente piacciono (ma pensa che stanno cominciando a venire a noia persino a me ).
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Old 08-05-2008, 09:56   #102
HHH85
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confrontino con killzone:
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riepiloghiamo le gif con altre nuove:










bump parallax? ecco qui un fermo immagine sfocato ma ha colto il dettaglio sul muro:
http://img145.imageshack.us/img145/2...4390031ud9.jpg
a me sembrano due generazioni diverse
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Old 08-05-2008, 09:58   #103
Alex-RM
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confrontino con killzone:


a me sembrano due generazioni diverse
Eh vabbè....ma su KZ2 ci stanno lavorando da una vita....

Il budget che hanno investito per il titolo dei guerrilla è mastodontico......deve essere per forza di cose migliore (almeno per quanto riguarda la grafica) di RS2.

Tra l'altro di RS2 ancora si è visto toppo poco...non c'è nessun video ingame in HD da poter confrontare con KZ2.

Ultima modifica di Alex-RM : 08-05-2008 alle 10:00.
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Old 08-05-2008, 09:58   #104
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Eh, ma allora Sega doveva fare un seguito per Jet Set Radio Future, dopotutto era un gioco di qualità che ha venduto parecchio grazie al bundle con l'Xbox (si diceva intorno ai 2 milioni di unità)

Però è vero che Resistance 2 avrà più appiglio... d'altra parte, tutti gli FPS a giro sono indicazione che alla gente piacciono (ma pensa che stanno cominciando a venire a noia persino a me ).
no be il mio era un discorso limitato a seguiti gia annunciati, altrimenti se fosse per me avrebbero dovuto fare seguiti di non so quanti giochi
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Old 08-05-2008, 11:47   #105
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Molto belli gli screen...
quoto
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Old 08-05-2008, 16:12   #106
bagnino89
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Old 08-05-2008, 16:19   #107
Sgt. Bozzer
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confrontino con killzone:


a me sembrano due generazioni diverse
quello che si è visto di R2 fa parte del multi.. che per forza di cosa sarà inferiore al single.. visti i 60 player..
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Old 08-05-2008, 16:31   #108
LeonK
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Non ho capito bene se in generale ci sono speranze che RS2 verrà fuori con una gran grafica, o se tutte le aspettative sono riposte nella trama e nel gameplay. Perchè a dire il vero il primo mi ha davvero deluso come qualità grafica, cosa vi fa pensare che questo capitolo migliorerà sensibilmente??

L'unica cosa che mi viene in mente è l'eventuale esperienza maturata con il primo capitolo.
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Old 08-05-2008, 16:36   #109
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Non ho capito bene se in generale ci sono speranze che RS2 verrà fuori con una gran grafica, o se tutte le aspettative sono riposte nella trama e nel gameplay. Perchè a dire il vero il primo mi ha davvero deluso come qualità grafica, cosa vi fa pensare che questo capitolo migliorerà sensibilmente??
Beh, di solito le grafiche dei giochi migliorano col tempo e con l'esperienza.

Inoltre...

"se in generale ci sono speranze che RS2 verrà fuori con una gran grafica, o se tutte le aspettative sono riposte nella trama e nel gameplay."

Non per dire, ma non sarebbero comunque maledettamente più importanti la trama e il gameplay piuttosto che la grafica? Mi sembra anche normale, anzi, ovvio che le aspettative siano riposte nel gameplay
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Ultima modifica di Malek86 : 08-05-2008 alle 16:38.
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Old 08-05-2008, 16:38   #110
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Non ho capito bene se in generale ci sono speranze che RS2 verrà fuori con una gran grafica, o se tutte le aspettative sono riposte nella trama e nel gameplay. Perchè a dire il vero il primo mi ha davvero deluso come qualità grafica, cosa vi fa pensare che questo capitolo migliorerà sensibilmente??

L'unica cosa che mi viene in mente è l'eventuale esperienza maturata con il primo capitolo.
perchè quelli che lo fanno.. hanno 2 palle cubiche..
loro (insomniac) e i naughty dog.. forse sono le uniche due software house che sanno veramente programmare su PS3..
basta guardare Ratchet & Clank.. il secondo gioco fatto dagli insomniac su PS3 per vedere quanto è migliorata la grafica rispetto al primo resistance..

Ultima modifica di Sgt. Bozzer : 08-05-2008 alle 16:46.
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Old 08-05-2008, 16:46   #111
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Io confido negli Insomniac, dato che sono riusciti a presentare un gran bel gioco come Resistence, che è bellino in assoluto e molto buono per essere un gioco di lancio. Ratchet&Clank capolavoro. E' il gioco per cui ho preso la PS3. Tra le esclusive di quest'anno R2 è quello che aspetto di più
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Old 08-05-2008, 16:57   #112
LeonK
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Beh, di solito le grafiche dei giochi migliorano col tempo e con l'esperienza.

Inoltre...

"se in generale ci sono speranze che RS2 verrà fuori con una gran grafica, o se tutte le aspettative sono riposte nella trama e nel gameplay."

Non per dire, ma non sarebbero comunque maledettamente più importanti la trama e il gameplay piuttosto che la grafica? Mi sembra anche normale, anzi, ovvio che le aspettative siano riposte nel gameplay
Concordo, ma intendevo dire che (personalmente) o il gioco ha un gameplay e una trama alla MGS, oppure come nel caso di RS1 rimane un buon gioco ma nulla di che. Penso che in questa Gen. giochi come RS2 debbano essere per forza accompagnati da una gran grafica, perchè non aggiungono nulla di così innovativo rispetto a giochi già visti nella sua categoria, altrimenti senza gran grafica vado a comprare il Wii dove ho qualcosa di veramente innovativo.

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perchè quelli che lo fanno.. hanno 2 palle cubiche..
loro (insomniac) e i naughty dog.. forse sono le uniche due software house che sanno veramente programmare su PS3..
basta guardare Ratchet & Clank.. il secondo gioco fatto dagli insomniac su PS3 per vedere quanto è migliorata la grafica rispetto al primo resistance..
Ma sono le stesse persone ad aver fatto i due giochi o stessa softwarehouse ma persone differenti??
Nel pprimo caso vivi complimenti, R&C è davvero sbalorditivo!!
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Old 08-05-2008, 17:01   #113
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Ma sono le stesse persone ad aver fatto i due giochi o stessa softwarehouse ma persone differenti??
Nel pprimo caso vivi complimenti, R&C è davvero sbalorditivo!!

gli insomniac che contano circa 180 persone al lavoro.. hanno fatto prima resistance.. poi r&c e adesso stanno facendo resistance 2..
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Old 08-05-2008, 17:03   #114
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Concordo, ma intendevo dire che (personalmente) o il gioco ha un gameplay e una trama alla MGS, oppure come nel caso di RS1 rimane un buon gioco ma nulla di che. Penso che in questa Gen. giochi come RS2 debbano essere per forza accompagnati da una gran grafica, perchè non aggiungono nulla di così innovativo rispetto a giochi già visti nella sua categoria, altrimenti senza gran grafica vado a comprare il Wii dove ho qualcosa di veramente innovativo.
Mah... la grafica aiuta, ma un grande gioco non ha bisogno per forza della bella grafica per rimanere grande. Allo stesso modo, una bella grafica non trasformerà una ciofeca in un gioco accettabile... e secondo me, neppure un buon gioco in un grande gioco.

La grafica è solo un extra. Il sonoro è molto più importante, e perfino la trama è più importante della grafica
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Old 08-05-2008, 17:09   #115
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Mah... la grafica aiuta, ma un grande gioco non ha bisogno per forza della bella grafica per rimanere grande. Allo stesso modo, una bella grafica non trasformerà una ciofeca in un gioco accettabile... e secondo me, neppure un buon gioco in un grande gioco.

La grafica è solo un extra. Il sonoro è molto più importante, e perfino la trama è più importante della grafica
quoto.. però mi piacerebbe vedere un bel Fahrenheit.. con un grafica con i contro cazzi.. e un audio 5.1 degno di nota..
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Old 08-05-2008, 17:09   #116
CoLaN
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Ho letto come lavorano alla Insomniac, e il comparto grafico verrà pompato a dovere nei mesi seguenti (e di questo ne sono sicuro, dando un'occhiata a ratchet and clank, che è un titolo uscito diverso tempo fa) :P
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Old 08-05-2008, 17:19   #117
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Mah... la grafica aiuta, ma un grande gioco non ha bisogno per forza della bella grafica per rimanere grande. Allo stesso modo, una bella grafica non trasformerà una ciofeca in un gioco accettabile... e secondo me, neppure un buon gioco in un grande gioco.

La grafica è solo un extra. Il sonoro è molto più importante, e perfino la trama è più importante della grafica
Ripeto, quello che dici per me è sacrosanto, ma non per un gioco come RS(IMHO). La grafica come dici è un extra per giochi come LBP, MGS4, Pes/Fifa, Mario Galaxy ecc.....ma non per giochi come fps o giochi di guida dove la bella grafica è un fattore che se viene a mancare porta il gioco non oltre la sufficenza o poco più.
In RS1 trama e gameplay sono buoni (ma nulla di eccezzionale o rivoluzionario) e quindi senza una grafica di livello non verra considrato (inho) una vero capolavoro. L'esempio di KZ2 è calzante, il gioco sembra avere una gran fisica ed ha inserito un nuovo metodo di copertura, ma muove il tutto con una grafica sbalorditiva e indovinate un po qual è l'aspetto per cui il gioco si fa notare maggiormente, o per cui monta più hype?????
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LeonK è offline  
Old 08-05-2008, 17:20   #118
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gli insomniac che contano circa 180 persone al lavoro.. hanno fatto prima resistance.. poi r&c e adesso stanno facendo resistance 2..
Thanks, in effetti con R&C il miglioramento è netto.
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Old 08-05-2008, 17:24   #119
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confrontino con killzone:


a me sembrano due generazioni diverse
bhe per forza , paragoni degli screen statici con dei minivideo , è chiaro che colpiscano di più i secondi , ma ciononostante R2 già ora mostra una grafica che a me piace un sacco , e pare davvero pulitissima .
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MesserWolf è offline  
Old 08-05-2008, 17:47   #120
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bhe per forza , paragoni degli screen statici con dei minivideo , è chiaro che colpiscano di più i secondi , ma ciononostante R2 già ora mostra una grafica che a me piace un sacco , e pare davvero pulitissima .
tra l'altro io ricordo che in resistance le sparatorie erano già appaganti e non potranno che migliorare nel seguito,nei video della beta di kz2 i nemici hanno l'intelligenza delle sagome di cartone,la parte in cui loro sparano dalle torrette e il protagonista gli spara da dietro la trincea e loro non reagiscono ma continuano a sparare nella stessa direzione fa cascare le braccia per terra...

Poi io avevo visto degli screen di resistance 2 in un hangar e mi avevano colpito positivamente.
Veniamo poi ai nemici:i nemici di killzone sono la cosa più anonima e insulsa che io abbia mai visto,quelli di resistance(anche se un scopiazzati da gow) sono belli da vedere e hanno un loro perchè.

Infine una cosiderazione: ma secondo voi la sony è così stupida da rimandare il gioco migliore e lasciare il periodo natalizio a quello che sta venendo su peggio?ma neanche per scherzo.
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