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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 19-12-2008, 10:10   #4281
gaxel
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consulta un medico.
A livello narrativo le sidequest di Mass Effect (a parte quelle di ricerca materiali, medaglie, ecc..) non sono assolutamente male, visto che hanno tutte un pretesto plausibile e si concludono anche in maniere diverse.

Semmai sono le ambientazioni che si ripetono e il modo di portarle a termine, che nel 90% dei casi è mediante il combattimento.

Ma se prendiamo la quest della biotica impazzita sulla nave scentifica, è nettamente superiore (come sviluppo) a quella del Vault 106 ad esempio. La side quest di Garrus poi è qualcosa di eccezionale per come viene raccontata.
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Old 19-12-2008, 10:47   #4282
F5F9
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A livello narrativo le sidequest di Mass Effect (a parte quelle di ricerca materiali, medaglie, ecc..) non sono assolutamente male, visto che hanno tutte un pretesto plausibile e si concludono anche in maniere diverse.

Semmai sono le ambientazioni che si ripetono e il modo di portarle a termine, che nel 90% dei casi è mediante il combattimento.

Ma se prendiamo la quest della biotica impazzita sulla nave scentifica, è nettamente superiore (come sviluppo) a quella del Vault 106 ad esempio. La side quest di Garrus poi è qualcosa di eccezionale per come viene raccontata.
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Old 19-12-2008, 13:45   #4283
Joker80
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E' normale che con i fucili d' assalto la precisione non si schioda da 1 ? Sono un soldato al 12 livello e gli avanzamenti nell' uso del fucile d' assalto sono a metà ma nell' inventario la precisone rimane sempre a uno in tutti i componenti del gruppo

Grazie
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Old 19-12-2008, 14:02   #4284
arxangel
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A livello narrativo le sidequest di Mass Effect (a parte quelle di ricerca materiali, medaglie, ecc..) non sono assolutamente male, visto che hanno tutte un pretesto plausibile e si concludono anche in maniere diverse.

Semmai sono le ambientazioni che si ripetono e il modo di portarle a termine, che nel 90% dei casi è mediante il combattimento.

Ma se prendiamo la quest della biotica impazzita sulla nave scentifica, è nettamente superiore (come sviluppo) a quella del Vault 106 ad esempio. La side quest di Garrus poi è qualcosa di eccezionale per come viene raccontata.
La penso anch' io così, anche se le quest della cittadella sono un pò più varie, io avrei preferito un sistema alla The Witcher dove le scelte delle quest hanno conseguenze nella trama
Spoiler:
Ad esempio la regina dei Rahni se liberarla o meno.
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Old 19-12-2008, 14:10   #4285
gaxel
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La penso anch' io così, anche se le quest della cittadella sono un pò più varie, io avrei preferito un sistema alla The Witcher dove le scelte delle quest hanno conseguenze nella trama
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Ad esempio la regina dei Rahni se liberarla o meno.
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Visto che in Mass Effect 2 sarà importabile lo Shepard con cui si è finito il primo e anche i salvataggi perché la trama rifletterà le scelte prese in precedenza, è probabile che molte cose le abbiano lasciato in sospeso apposta.
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Old 19-12-2008, 14:20   #4286
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Visto che in Mass Effect 2 sarà importabile lo Shepard con cui si è finito il primo e anche i salvataggi perché la trama rifletterà le scelte prese in precedenza, è probabile che molte cose le abbiano lasciato in sospeso apposta.
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figata, non la sapevo questa cosa di ME2
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Old 19-12-2008, 14:24   #4287
gaxel
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figata, non la sapevo questa cosa di ME2
Spoiler:
Così hanno detto...


Mass Effect è stato pensato da subito come trilogia. Nel primo capitolo si sono concentrati maggiormente sulla creazione dell'universo, del background dei personaggi, ecc...

Dal secondo capitolo dovrebbero porre più enfasi sulle side-quest e sulle conseguenze delle scelte.

Dicevano anche che si sarebbero concentrati molto sul contenuti aggiuntivi, come Bring Down the Sky, rilasciandone almeno 3 che facessero da ponte tra i 3 episodi. Probabilmente l'acquisto di Bioware da parte di EA ha scombussolato un po' le cose...
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Old 19-12-2008, 14:44   #4288
arxangel
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Speriamo facciano così e sopratutto risolvano i crash dei caricamenti che molti hanno, quindi Mass effect 2 partirà con un pg di 50° livello o saranno salvate sole le scelte?
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Old 19-12-2008, 14:55   #4289
gaxel
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Speriamo facciano così e sopratutto risolvano i crash dei caricamenti che molti hanno, quindi Mass effect 2 partirà con un pg di 50° livello o saranno salvate sole le scelte?
Questo non si sa... non si sa neppure se sarà effettivamente Shepard a dire il vero. Siamo a un anno dalla probabile pubblicazione, presumibilmente sapremo qualcosa di più presto. Ma credo che prima Bioware dovrà rilasciare Dragon Age, per evitare di distoglierne l'attenzione, soprattutto ora che si sa per certo che arriverà su console.
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Old 19-12-2008, 15:46   #4290
Joker80
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E' normale che con i fucili d' assalto la precisione non si schioda da 1 ? Sono un soldato al 12 livello e gli avanzamenti nell' uso del fucile d' assalto sono a metà ma nell' inventario la precisone rimane sempre a uno in tutti i componenti del gruppo

Grazie
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Old 19-12-2008, 15:58   #4291
gaxel
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E' normale che con i fucili d' assalto la precisione non si schioda da 1 ? Sono un soldato al 12 livello e gli avanzamenti nell' uso del fucile d' assalto sono a metà ma nell' inventario la precisone rimane sempre a uno in tutti i componenti del gruppo

Grazie
Le abilità sono realtive solo al personaggio, non sono condivise con gli altri del gruppo. Ma visto che le azioni non di combattimento le esegue solamente Shepard, per effettuare l'azione viene scelto il punteggio dell'abilità più alta all'interno del gruppo.

Quindi se Shepard ha 12 livelli nel fucile d'assalto, agli altri non cambia nulla... se li vuoi migliorare nel fucile d'assalto devi spendere punti al passaggio di livello.
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Old 19-12-2008, 21:46   #4292
Mastermind01
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Ciao tutti ho appena comprato questo bellissimo gioco: volevo togliere le ombre sui volti. a pag 1 del trhead ce scritto Trovate la voce DepthBias=0.12000 e cambiatela in DepthBias=0.30000 pero sul file che ho io ho solo DepthBias=.012 volevo sapere come devo fare con questo file, ho provato a mettere a .030 nn e cambiato niente le ombre sui volti

Grazie a tutti
Vorrei 1 risposte per la domanda sopra.
Ho un altro problema:il suono degli spari delle armi a volte va e viene, cioe mentre sparo mi sparisce l audio delle armi per 2 sec e poi riviene, mi potete aiutare?
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Old 19-12-2008, 23:30   #4293
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Le abilità sono realtive solo al personaggio, non sono condivise con gli altri del gruppo. Ma visto che le azioni non di combattimento le esegue solamente Shepard, per effettuare l'azione viene scelto il punteggio dell'abilità più alta all'interno del gruppo.

Quindi se Shepard ha 12 livelli nel fucile d'assalto, agli altri non cambia nulla... se li vuoi migliorare nel fucile d'assalto devi spendere punti al passaggio di livello.
Si ma a Shepard rimane sempre a 1



mi mancano solo due avanzamenti per raggiungere il max nei fucili d' assalto...

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Old 20-12-2008, 02:04   #4294
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Si ma a Shepard rimane sempre a 1



mi mancano solo due avanzamenti per raggiungere il max nei fucili d' assalto...


la precisione dipende dal fucile non dall'abilità del personaggio, compra un fucile serio
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Old 20-12-2008, 13:49   #4295
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Old 20-12-2008, 16:36   #4296
miracle1980
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Ciao ragazzi stasera comincerò anch'io a giocare questo capolavoro.
Secondo voi con una HD4870 c'è bisogno di applicare il fix Luci pixellose con schede AMD?

Grazie per i consigli
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Old 21-12-2008, 15:57   #4297
Random81
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Non sono riuscito a trovare una risposta col search e quindi chiedo qui.
Ho installato ieri il gioco, patchato alla 1.01 e ho messo tutto al massimo:texture su molto alto,effetti particellari alto,filtro anisotropo e risoluzione 1440x900.
Il framerate è molto buono,circa sui 40 fps e molto fluido,però ogni tot tempo verifico un calo vistono di framerate che sembra ciclico,e che dura 5-6 secondi,per poi titornare sui soliti 40 fps. Non avviene in corrispondenza di scene grafiche pesanti ma avviene in maniera ciclica,ogni 5-6 minuti indipendentemente dallo scenario 3d visualizzato.
Ho un core 2 duo E6750, 3 gb di ram a800 mhz e una radeon hd 4850. Provando ad abbassare i dettagli succede sempre.
Uscendo dal gioco ho notato una cosa interessante: il grafico di ati tray tools mi mostra la percentuale di occupazione di CPU e GPU e ho notato che nelle fasi in game la GPU non supera il 75% di occupazione,praticamente non sforza neppure al massimo,mentre la CPU sta quasi sempre fissa al 100%. E' possibile che questi ciclici cali di framerate dipendano dalla CPU che non sta dietro alla grafica? Che voi sappiate Mass Effect è un gioco cosi CPU dipendente? Onestamente non pensavo che un core 2 duo a 2,66 ghz potesse essere sottodimensionato. Se cosi fosse cmq non potrei farci assolutamente niente vero? Anche cambiando le impostazioni grafiche credo sia inutile dato che la GPU non sforza neppure al massimo.
Fate conto che Far Cry 2 mi gira a 45 fps costanti settato tutto al massimo,antialiasing compreso...E in quel gioco la CPU non sale oltre l'80-85% di occupazione
Random81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2008, 12:13   #4298
Franx1508
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preso anche io mi gira velocissimo uso la patch 1.01a.

che si sappia nuove patch nn ci sono giusto?

Ultima modifica di Franx1508 : 22-12-2008 alle 14:44.
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Old 24-12-2008, 01:26   #4299
henrys
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Non sono riuscito a trovare una risposta col search e quindi chiedo qui.
Ho installato ieri il gioco, patchato alla 1.01 e ho messo tutto al massimo:texture su molto alto,effetti particellari alto,filtro anisotropo e risoluzione 1440x900.
Il framerate è molto buono,circa sui 40 fps e molto fluido,però ogni tot tempo verifico un calo vistono di framerate che sembra ciclico,e che dura 5-6 secondi,per poi titornare sui soliti 40 fps. Non avviene in corrispondenza di scene grafiche pesanti ma avviene in maniera ciclica,ogni 5-6 minuti indipendentemente dallo scenario 3d visualizzato.
Ho un core 2 duo E6750, 3 gb di ram a800 mhz e una radeon hd 4850. Provando ad abbassare i dettagli succede sempre.
Uscendo dal gioco ho notato una cosa interessante: il grafico di ati tray tools mi mostra la percentuale di occupazione di CPU e GPU e ho notato che nelle fasi in game la GPU non supera il 75% di occupazione,praticamente non sforza neppure al massimo,mentre la CPU sta quasi sempre fissa al 100%. E' possibile che questi ciclici cali di framerate dipendano dalla CPU che non sta dietro alla grafica? Che voi sappiate Mass Effect è un gioco cosi CPU dipendente? Onestamente non pensavo che un core 2 duo a 2,66 ghz potesse essere sottodimensionato. Se cosi fosse cmq non potrei farci assolutamente niente vero? Anche cambiando le impostazioni grafiche credo sia inutile dato che la GPU non sforza neppure al massimo.
Fate conto che Far Cry 2 mi gira a 45 fps costanti settato tutto al massimo,antialiasing compreso...E in quel gioco la CPU non sale oltre l'80-85% di occupazione
negli scenari all'aperto a me la cpu frulla parecchio... ma non scendo mai sotto i 30
dai una bella overcloccatina alla cpu
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ALI: Corsair HX620 CPU: core i7 [email protected] 1.28v Liquid cooled Lunasio RAM: Kingston Vengeance 12gb 1600 MAIN: Gigabyte EX58-UD5 VGA: GTX 670 Gigabyte HD: SSD Samsung 840evo 250gb CASE: Cooler Master Storm Sniper Black LCD: LCD Hp 2309m fullHD
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Old 24-12-2008, 07:48   #4300
DnA[TF]
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Non sono riuscito a trovare una risposta col search e quindi chiedo qui.
Ho installato ieri il gioco, patchato alla 1.01 e ho messo tutto al massimo:texture su molto alto,effetti particellari alto,filtro anisotropo e risoluzione 1440x900.
Il framerate è molto buono,circa sui 40 fps e molto fluido,però ogni tot tempo verifico un calo vistono di framerate che sembra ciclico,e che dura 5-6 secondi,per poi titornare sui soliti 40 fps. Non avviene in corrispondenza di scene grafiche pesanti ma avviene in maniera ciclica,ogni 5-6 minuti indipendentemente dallo scenario 3d visualizzato.
Ho un core 2 duo E6750, 3 gb di ram a800 mhz e una radeon hd 4850. Provando ad abbassare i dettagli succede sempre.
Uscendo dal gioco ho notato una cosa interessante: il grafico di ati tray tools mi mostra la percentuale di occupazione di CPU e GPU e ho notato che nelle fasi in game la GPU non supera il 75% di occupazione,praticamente non sforza neppure al massimo,mentre la CPU sta quasi sempre fissa al 100%. E' possibile che questi ciclici cali di framerate dipendano dalla CPU che non sta dietro alla grafica? Che voi sappiate Mass Effect è un gioco cosi CPU dipendente? Onestamente non pensavo che un core 2 duo a 2,66 ghz potesse essere sottodimensionato. Se cosi fosse cmq non potrei farci assolutamente niente vero? Anche cambiando le impostazioni grafiche credo sia inutile dato che la GPU non sforza neppure al massimo.
Fate conto che Far Cry 2 mi gira a 45 fps costanti settato tutto al massimo,antialiasing compreso...E in quel gioco la CPU non sale oltre l'80-85% di occupazione
mai avuto uno scatto in tutto il gioco con la mia conf e tutto al max ... presumo che hai windows un po zozzo... forse un bel formattone o una chiusura di programmi in background inutili potrebbe servirti per giovamento...
DnA[TF] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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