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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 13-10-2008, 20:27   #4041
Login
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Toh, è uscita la patch.
Il gioco in se mi sarebbe anche piaciuto, peccato che i continui crash mi abbiano letteralmente imbufalito.
Che si tengano pure l'espansione, oramai non lo installo più.
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Old 16-10-2008, 01:00   #4042
Mad_Griffith
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ammazza, io l'ho finito stasera terminando all'incirca tutte le side quests (mi mancavano da concludere giusto le quest dei minerali, dei metalli e dei dischi prothean), e mai un crash!
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Old 16-10-2008, 18:08   #4043
Hudso 3870x2
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Nemmeno a me è mai crashato e fino all'uscita di Bring down the sky ero senza patch, mah
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Old 17-10-2008, 22:38   #4044
Ericol 7
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Originariamente inviato da Smemo Guarda i messaggi
ho visto questo post nella prima pagina:

[...]

Texture nere su Therum (il pianeta di Liara):

Cancellate il file UPK (LocalShaderCache-PC-D3D-SM3.upk) in Documenti\BioWare\Mass Effect\Published\CookedPC

[...]

ragazzi ho chiuso il gioco e cancellato quel file ma quando rientro le texture sono nere come prima... e ho notato che viene ricreato quel file ogni volta.. help me, bisogna fare qualcos'altro? abbassare la qualità delle texture?

per il resto gioco a 1400x1050 con MSAA4x fluidamente

RISOLTO!

Sono andato sul lancher del gioco => configura => riparazione => delete local shader cache file

Con la cancellazione manuale il problema non si risolveva...
dico solo 3 cose:



SEI UN GRANDE!
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my pc: CASE:Dozzinale MB:As rock CPU:Intel i7 9700 K RAM:2x16 G corsair HD:sd 480GB+1Tb nmv samsung 970 120GB ALI:Corsair 650W VGA:power color RX 6700 XTMONITOR:lg ng650 qualcosa
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Old 18-10-2008, 11:54   #4045
Gemstone86
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ragà ho un problema sono alla torre della cittadella dove si riunisce il consiglio e devo uccidere saren.....il problema e che tutte le armi sono perennemente surriscaldate, praticamente sono senza armi....come devo fare
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Old 18-10-2008, 12:23   #4046
ThePunisher
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ragà ho un problema sono alla torre della cittadella dove si riunisce il consiglio e devo uccidere saren.....il problema e che tutte le armi sono perennemente surriscaldate, praticamente sono senza armi....come devo fare
Uscire e rientrare dal giocono dicono risolva.
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Old 18-10-2008, 13:23   #4047
Gemstone86
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l'ho fatto ma si ripresenta subito ed uccidere saren dopo la trasformazione così è difficile perchè non si può salvare durante la battaglia

Ultima modifica di Gemstone86 : 18-10-2008 alle 17:40.
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Old 18-10-2008, 14:54   #4048
ThePunisher
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l'ho fatto ma si ripresenta subito ed uccidere saren dopo la trasformazione così è difficile perchè non si può salvare durante la battaglia
Stai spoilerando di brutto... comunque io l'ho ucciso con l'arma surriscaldata se ti può consolare.
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Old 18-10-2008, 14:58   #4049
[Alex]
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Stai spoilerando di brutto... comunque io l'ho ucciso con l'arma surriscaldata se ti può consolare.
anche tu che me lo quoti però
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Old 19-10-2008, 22:33   #4050
ippo.g
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Old 19-10-2008, 23:03   #4051
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anche tu che me lo quoti però
Tanto lo sapevo che non editava... .
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Old 19-10-2008, 23:25   #4052
ippo.g
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ho sviscerato a fondo questo game ho perfino scoperto cosa conteneva quella "palla" levitante dei Prothean, ma non sono riuscito a parlare con
Spoiler:
quella specie di centauri, quei quadrupedi con 6 arti

qualcuno c'è riuscito?
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Old 20-10-2008, 17:56   #4053
VdW
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PER LE ARMI SURRISCALDATE
A me funziona questo metodo (e funziona sempre), quando non si raffredda SALVO e poi RICARICO quello che ho appena salvato. Ricaricando va a posto.
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Se dio avesse voluto che credessimo in lui sarebbe esistito.
Principale: Q6600 (Zalman 9500) - 4core1600twins-sataII - ddr800 2x2gb - Sapphire HD4870 - HP w2207.
Mulettino: A64 3000+ (Zalman 9500) - K8nf4g-sataII - ddr400 2x1gb Vdata
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Old 20-10-2008, 18:11   #4054
MesserWolf
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Ieri finalmente l'ho inziato , e devo dire che mi è piaciuto molto , si vede che è un gioco di qualità , e il fatto che sia "trama driven" me lo fa amare particolarmente.
Il gameplay simil tps non è dispiaciuto , anzi è un piacevole variazione sul tema all'interno dei rpg (o forse meglio arpg).

Cosa non mi è piaciuto invece ?
  • controllo del party mi fa un po' schifo ... si vede che è mutuato dalla versione per console . E' scomodo , impreciso e molto limitante .
  • dialoghi abbreviati nel meù . Questa poteva essere anche una buona idea , ma hanno esagerato con la semplificazione . Ieri giocando ho selezionato un " Dovevi Dirlo al Marito !" e il pg ha puntato la pistola alla tempia dell'interlocutore insultandolo per non averlo detto al marito (esperimenti su un cadavere) ... così non mi va bene . "Dovevi dirlo al Marito" != puntare la pistola alla tempia .
  • sopra dicevo che il gameplay più action non mi è dispiaciuto , ma anche qui ci sono andati pesantucci con le semplificazioni .... alla fine 3 abilità in croce, il personaggio non ha stats , ma solo ste talenti che in molti casi sono solo bonus percentuali al danno.... mmm già kotor era semplificato come rpg , qui hanno semplificato ancor di più
  • Kotor a occhio è una spanna sopra in molte cose ....

Cmq è un tipo di gioco che io adoro . E non avendo ancora visto le sidequest fotocopia posso anche dargli un bel 8,5 -9 so far .... speriamo che il resto del gioco sia all'altezza.
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"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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Old 20-10-2008, 18:15   #4055
Charonte
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ma io credo che l'unica cossa che manchi veramente a me siano delle sideguest piu varie
x citare kotor o nwn , li veramente avevi l'imbarazzo della scelta
qua sono poche e pallose
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Old 20-10-2008, 18:20   #4056
MesserWolf
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ma io credo che l'unica cossa che manchi veramente a me siano delle sideguest piu varie
x citare kotor o nwn , li veramente avevi l'imbarazzo della scelta
qua sono poche e pallose
io sono ancora agli inizi , inizi , ma per ora la cosa che ho trovato più fastidiosa è la gestione del party , impartire comandi è abbastanza scomodo , era molto più facile in giochi come kotor e nwn . Potevano certamente fare di meglio su quel fronte.
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Old 21-10-2008, 09:34   #4057
F5F9
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io sono ancora agli inizi , inizi , ma per ora la cosa che ho trovato più fastidiosa è la gestione del party , impartire comandi è abbastanza scomodo , era molto più facile in giochi come kotor e nwn . Potevano certamente fare di meglio su quel fronte.
dopo un po' ci si fa la mano e diventa fin troppo facile: non è poi così male (a parte i soliti buchi neri nell'AI ).
per quanto riguarda le semplificazioni consolose:
- i dialoghi non sempre sono precisi ma è il sistema, fin'ora, che consente la migliore fluidità. io mi divertivo ad andare sciolto...
poi, magari, ricaricavo e provavo altre opzioni: intrigante .
- non sono le millemila statistiche che fanno un buon gioco .
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Old 21-10-2008, 11:39   #4058
Walrus74
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Per quanto riguarda i dialoghi credo di aver capito (gioco solo da tre giorni a questo gioco, ma la cosa è spiegata nella guida) che le opzioni che restano in "alto" sono quelle "buone" quelle in "centro" sono "neutrali" e quelle in "basso" sono quelle per un profilo da "cattivo".
Uno poi a seconda di come vuole interpretare il personaggio si adegua
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Old 21-10-2008, 12:17   #4059
MesserWolf
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Originariamente inviato da Walrus74 Guarda i messaggi
Per quanto riguarda i dialoghi credo di aver capito (gioco solo da tre giorni a questo gioco, ma la cosa è spiegata nella guida) che le opzioni che restano in "alto" sono quelle "buone" quelle in "centro" sono "neutrali" e quelle in "basso" sono quelle per un profilo da "cattivo".
Uno poi a seconda di come vuole interpretare il personaggio si adegua
si è così , questo lo so , è che cmq in alcuni casi le risposte sono diverse da quelle che mi sarei aspettato .

Quote:
Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
dopo un po' ci si fa la mano e diventa fin troppo facile: non è poi così male (a parte i soliti buchi neri nell'AI ).
.
Speriamo
Quote:
- non sono le millemila statistiche che fanno un buon gioco
sen'altro , ma un po' più di abilità , caratteristiche , rendono più ragionato il gioco , e i combattimenti più strategici , non pretendo in ME le strategie alla BG2 , ma tra quello e ME ci sarà una via di mezzo .

Poi vabbè l'ho detto il mio giudizio so far è molto positivo .
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Ultima modifica di MesserWolf : 21-10-2008 alle 12:20.
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Old 21-10-2008, 18:22   #4060
DnA[TF]
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arrivato da play.com ... ora devo solo scegliere la classe... sigh
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