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Old 01-03-2009, 20:57   #141
bart noel
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A che difficoltà l'hai giocato? ho letto che è un po' facile...
difficoltà captain, cioè difficile. Come difficoltà è ok, è nello skirmish che la IA è addormetata ed è praticamente inutille.
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Old 01-03-2009, 20:59   #142
bart noel
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Originariamente inviato da ToXo Guarda i messaggi
2 domande nabbe:
Ho trovato 2 armature del Dreadnaught sono lv 14 e non ho nessuno drednaught quanto devo aspettare ancora per avere la squadra?
Ho potenziato Thaddeus e Avitus con il talento del Terminator ma non trovo nessun'armatura terminator le trovo più avanti?

grazie
fra poco arriva il dreddy, più avanti trovi anche altre amatature da terminator
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Old 01-03-2009, 21:00   #143
ToXo
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fra poco arriva il dreddy, più avanti trovi anche altre amatature da terminator
ok grazie mille
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Vga:RTX4080Ram: 64GB RAM DDR5
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Old 01-03-2009, 22:10   #144
Jammed_Death
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il problema è che con le armature terminator non puoi usare le coeprture perchè le schiacciano
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 02-03-2009, 07:16   #145
Roirei
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Città: Provincia Verona
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Le missioni opzionali dove sono? Vengono date più avanti? Io fino ad adesso ho visto solo missioni obbligatorie, ho completato la prima missione sul pianeta città.
__________________
gigabyte h270-hd3; Kingstone hyperx fury cl14 ; i5 7500 3.4 Ghz; sapphire r9 380 2gb; western digital caviar blu 1Tb; antec 550w 80+ gold; zalman Z3 plus; Win10 Home 64 Bit
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Old 02-03-2009, 08:26   #146
Br0gh4r
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Durante l'aumentare dei livelli in multi si acquisiscono armature per le varie unità ... o almeno appare scritto all'aumentare di certi livelli (es. al 3° al 7° ecc ...) ... ma questi upgrade come funzionano ? ... vengono indossati automaticamente dalle unità ... vanno sbloccati in qualche modo ? ... non capisco come funzionano .... qualcuno lo sa ?
__________________
|Antec Nine Hundred|Corsair HX520|E6850@3.7|eXtreme 120 Ultra|P35-DS4|XFX GTX260 BlackEdition |4Giga DDr2 pc8500 1066|Samsung 205BW|
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Old 02-03-2009, 08:57   #147
dierre
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Originariamente inviato da Br0gh4r Guarda i messaggi
Durante l'aumentare dei livelli in multi si acquisiscono armature per le varie unità ... o almeno appare scritto all'aumentare di certi livelli (es. al 3° al 7° ecc ...) ... ma questi upgrade come funzionano ? ... vengono indossati automaticamente dalle unità ... vanno sbloccati in qualche modo ? ... non capisco come funzionano .... qualcuno lo sa ?
Tu hai un premio finale per ogni missione (che può essere si un'arma che un'armatura) in più mentre svolgi la missione e uccidi nemici può capitare che loro dopo esser morti lascino al loro posto un item. Ci clicchi sopra e lo prendi.
Per usarli, nella schermata principale della campagna hai nel lato destro dello schermo tutte le tue unità. Clicca su una e ti troverai l'inventario dove ci saranno tutti gli item da te posseduti.
__________________
Un wormhole (buco di tarlo, in italiano), detto anche Ponte di Einstein-Rosen, è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale.
Go to a Wormhole
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Old 02-03-2009, 09:02   #148
Br0gh4r
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Per la campagna in single player si ... c'è l'inventario e ho capito come funziona ... io dicevo per le partite classificate in live del multiplayer ... dove ogni tot. livelli ti dice che hai guadagnato delle nuove armature per es. al 3° livello per gli scout e via a salire ... ma non capiscono se si mettono automaticamente o altro ...
__________________
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Old 02-03-2009, 18:00   #149
bart noel
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vengono messi in automatico
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Old 02-03-2009, 18:08   #150
bart noel
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Intanto segnalo questo mod per migliorare un po' la modalità skirmish

Enhanced Skirmish mod v0.1


caratteristiche:

-cap limit aumentato da 100 a 500
-requisition incrementata
-power ridotto del 75% rispetto a prima
-i corpi rimangono sul campo






http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=216801
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Old 02-03-2009, 18:59   #151
dierre
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Peccato che il problema dello Skirmish è l'AI.
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Un wormhole (buco di tarlo, in italiano), detto anche Ponte di Einstein-Rosen, è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale.
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Old 02-03-2009, 19:23   #152
bart noel
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Peccato che il problema dello Skirmish è l'AI.
questa mod fa *sembrare* gli avversari più intelligenti...
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Old 03-03-2009, 14:04   #153
dierre
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Se vi interessa su amazon il gioco viene 22.96 sterline che sono più o meno 25 euro.
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Un wormhole (buco di tarlo, in italiano), detto anche Ponte di Einstein-Rosen, è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale.
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Old 03-03-2009, 14:18   #154
donfranco77
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February 23rd updated files for Dawn of War 2.
Needs either version 1.1.0 or 1.1.1.

Patch notes, taken from Steampowered.com:

"Improved memory heap management to reduce 'out-of-memory' crashes that were plaguing certain systems, including 32-Bit Vista on High and Ultra settings. Often reported as 'error 183 failed to create to create dump'"


edit: cmq la stringa forse va in rev.ini

ProcName=dow2.exe -disablepagefilecheck
Funziona! Per abilitare i dettagli ultra aggiungere -disable32bitcheck accanto alla stringa ProcName=dow2.exe nel file rev.ini....penso che sia chiaro per tutti..grazie ancora!
__________________
Felicemente concluso con: Dream Sequencer, Langley, Lorenzo67, Elis@75, P@trikku, Principino1984, Vittorio87, 2fst4rc, cry74, BadBoy89, Marcus24, IlDivino, SHIVA>>LuR<<, ilKarro, Makamura, toca1979, Frato, Pafalco, Aprilia3146, Riccardo78, ^VaMpIr0^, m0n4c0, FiSHBoNE, *Valli*, Loz, Giaomella, Gigino85, Drive97, Nick8640,IlGavro,BruceWilliss e tanti altri...
Diffidare di:ADJ_Asrock
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Old 03-03-2009, 14:49   #155
Spike79
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6259
Domanda: come mai gli "effetti particellari" non posso attivarli perchè mi dice di "aggiornare i driver video" ?
Eppure ho installato anche le DX dall'apposito file incluso con DoW2 e ho su i Forceware più recenti....
__________________
AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
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Old 03-03-2009, 15:02   #156
dierre
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Funziona! Per abilitare i dettagli ultra aggiungere -disable32bitcheck accanto alla stringa ProcName=dow2.exe nel file rev.ini....penso che sia chiaro per tutti..grazie ancora!
De nada
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Un wormhole (buco di tarlo, in italiano), detto anche Ponte di Einstein-Rosen, è una ipotetica caratteristica topologica dello spaziotempo che è essenzialmente una "scorciatoia" da un punto dell'universo a un altro, che permetterebbe di viaggiare tra di essi più velocemente di quanto impiegherebbe la luce a percorrere la distanza attraverso lo spazio normale.
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Old 04-03-2009, 19:24   #157
Danyz81
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This item can only be delivered to a UK address.


Warhammer 40,000: Dawn Of War II (2) (PC Games)
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Sigh... stavo x comprarlo su play.com a 23 sterline... :°

Qualcuno mi consiglia uno store dove sta a buon prezzo spese di spedizione incluse?
'azzie!
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Old 04-03-2009, 19:27   #158
Danyz81
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deleto... ho detto una cavolata nn avevo cambiato il country su play.com lol scusate -.-°
Danyz81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-03-2009, 20:01   #159
Jammed_Death
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deleto... ho detto una cavolata nn avevo cambiato il country su play.com lol scusate -.-°
ah ecco

perchè io l'ho ordinato 5 giorni fa e lo sto aspettando
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Jammed_Death è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-03-2009, 22:31   #160
Jammed_Death
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c'è un modo di estrarre i vari file dai pacchi del gioco .sga? con l'editor è possibile? ed esiste l'editor?
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