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Old 18-04-2010, 17:26   #401
DVD2005
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Mal che vada me lo gioco in inglese...o spendo 10€ (circa) in più..?!
in rete si preordina a 33.00€, spero vi siano i sottotitoli in ita o si trovi poi la conversione, tutto in inglese non so se afferrerei bene lo svolgimento degli eventi.
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Old 18-04-2010, 18:58   #402
kilobite
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leggevo un po di commenti sul forum xbox 360 e dicono che dura intorno alla 7 ore ,molte recensioni gli danno come voto tra 8 e 9 ma chi ci sta giocando dice che i voti sono un po gonfiati al massimo si merita un 7 e nulla piu.
kilobite è offline  
Old 18-04-2010, 19:15   #403
The_Kraker
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leggevo un po di commenti sul forum xbox 360 e dicono che dura intorno alla 7 ore ,molte recensioni gli danno come voto tra 8 e 9 ma chi ci sta giocando dice che i voti sono un po gonfiati al massimo si merita un 7 e nulla piu.
7 ore sono oneste, aspetterò qualche mese fino a quando scenderà a 15€
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Old 19-04-2010, 09:22   #404
gaxel
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in rete si preordina a 33.00€, spero vi siano i sottotitoli in ita o si trovi poi la conversione, tutto in inglese non so se afferrerei bene lo svolgimento degli eventi.
Su Game.co.uk lo vendono (in dd) a 25 sterline (28€)... su Steam c'è anche l'italiano, quindi presumo sia così per tutte le versioni in dd (altrimenti si trovano i file da qualche parte... o il modo per convertirlo).
gaxel è offline  
Old 19-04-2010, 09:25   #405
gaxel
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leggevo un po di commenti sul forum xbox 360 e dicono che dura intorno alla 7 ore ,molte recensioni gli danno come voto tra 8 e 9 ma chi ci sta giocando dice che i voti sono un po gonfiati al massimo si merita un 7 e nulla piu.
Sono 7 ore la campagna principale e basta però... ci sono anche le sfide, la modalità coop e il multiplayer. Senza contare gli achievements Uplay (che sbloccano nuovi gadget, e ogni giovedì arriveranno anche ulteriori gadgets/armi a gratis) e la modalità "realistica"... a facile finisci in 7 ore anche Mass Effect 2.
gaxel è offline  
Old 19-04-2010, 10:41   #406
futu|2e
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leggevo un po di commenti sul forum xbox 360 e dicono che dura intorno alla 7 ore ,molte recensioni gli danno come voto tra 8 e 9 ma chi ci sta giocando dice che i voti sono un po gonfiati al massimo si merita un 7 e nulla piu.
7 ore a modalità difficile forse, ma forse.
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Matthewx
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Old 19-04-2010, 16:05   #407
DVD2005
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Su Game.co.uk lo vendono (in dd) a 25 sterline (28€)... su Steam c'è anche l'italiano, quindi presumo sia così per tutte le versioni in dd (altrimenti si trovano i file da qualche parte... o il modo per convertirlo).
Ok, grazie gaxel
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Old 19-04-2010, 16:17   #408
Lino P
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7 ore sono oneste, aspetterò qualche mese fino a quando scenderà a 15€
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Old 20-04-2010, 10:59   #409
Freisar
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7 ore a modalità difficile forse, ma forse.
Quasi quasi conviene ri-giocarsi chaos teory.

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Old 20-04-2010, 11:05   #410
ghimmy
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Quasi quasi conviene ri-giocarsi chaos teory.

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Old 20-04-2010, 11:12   #411
Lino P
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Quasi quasi conviene ri-giocarsi chaos teory.

vabè non esageriamo dai
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Old 20-04-2010, 11:45   #412
CAPT.HOOK
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E' inutile farsi 1000 pippe mentali...sto gioco E' CORTO. punto.
Degli achievements io me ne sbatto letteralmente, sono solo paraculate per allungare la longevita' senza muovere un dito!
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Old 20-04-2010, 11:46   #413
gaxel
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E' inutile farsi 1000 pippe mentali...sto gioco E' CORTO. punto.
Degli achievements io me ne sbatto letteralmente, sono solo paraculate per allungare la longevita' senza muovere un dito!
Io invece ormai gioco solo a quelli che hanno achievements

Comunque, se è corto come Max Payne 2, ma della stessa qualità, vale tutti i soldi che costa...
gaxel è offline  
Old 20-04-2010, 11:50   #414
Lino P
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Io invece ormai gioco solo a quelli che hanno achievements

Comunque, se è corto come Max Payne 2, ma della stessa qualità, vale tutti i soldi che costa...
vero anche questo.
Lino P è offline  
Old 20-04-2010, 11:52   #415
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Io invece ormai gioco solo a quelli che hanno achievements

Comunque, se è corto come Max Payne 2, ma della stessa qualità, vale tutti i soldi che costa...
Non scherziamo con il fuoco pero'....

Splinter Cell messo nella stessa frase di MaX Payne fa la parte della merda e non della cioccolata

P.S. e cmq lo sanno tutti che tu sei schizzato da un bel po' di tempo!
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Old 20-04-2010, 12:00   #416
gaxel
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Non scherziamo con il fuoco pero'....

Splinter Cell messo nella stessa frase di MaX Payne fa la parte della merda e non della cioccolata
Ma anche no... sono entrambi (Max Payne 1 e 2, Splinter Cell 1 e Chaos Theory) giochi di qualità paraognabile, seppure molto diversi tra loro.

Quote:
P.S. e cmq lo sanno tutti che tu sei schizzato da un bel po' di tempo!
Su molte cose, ma non sul discorso degli achievements... sono una delle migliori invenzioni ludiche di questa generazione, perché (quando ben fatti, e non è facile trovarne di ben fatti) "costringono" il giocatore a provare tutto quello che il gioco ha da offrire. Io poi, salto a piè pari quelli multiplayer, perché spesso non gioco online, e quelli pallosi o virtualmente impossibili... ma Mass Effect 1 e 2, Batman AA, AC2, Oblivion, Fallout 3, ecc... hanno achievements che, completarli tutti, significa vedere buona parte del gioco, come farebbe uno a cui quel gioco piace.

Ultima modifica di gaxel : 20-04-2010 alle 12:05.
gaxel è offline  
Old 20-04-2010, 12:55   #417
ShadowMan
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Per me sono inutili, se a qualcuno piace il gioco comunque proverà di tutto.
A chi non piace ma comunque completa tutti gli achievements allora...scusate ma ha qualche problema
Tu puoi trovarli belli\utili ma addirittura "una delle migliori invenzioni ludiche di questa generazione" è un esagerazione!

Di certo uno non deve essere "costretto" a ri-giocare il gioco perché <<dannazione non ho la medaglietta "salta fuori come un coniglio dall'uovo di pasqua ed uccidi una guardia che in quel momento sta mangiando la cioccolata" altrimenti il mio vicino è più pro>> ma perché vuole ri-giocare un gioco e scoprire cose non viste al primo giro, un po' come rivedere un film e notare nuove cose.

Quelli su steam hanno nomi più simpatici e in un certo senso posso essere visti come obiettivi "quandohaifinitotuttoenonhaiveramentealtrodafare".
Ad esempio io ho finito HL2-Ep2 2 volte [o forse 3] ma non lo rigiocherò mai perché non ho ucciso 20 nemici con l'auto! Questo non aggiunge nulla al gioco, è una specie di farming fine a se stesso e nulla più.

Per quando riguarda SC, sarà corto.
Il multiplayer lo salva per quanto riguarda la longevità.
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.

Ultima modifica di ShadowMan : 20-04-2010 alle 12:59.
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Old 20-04-2010, 13:03   #418
gaxel
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Per me sono inutili, se a qualcuno piace il gioco comunque proverà di tutto.
A chi non piace ma comunque completa tutti gli achievements allora...scusate ma ha qualche problema
Tu puoi trovarli belli\utili ma addirittura "una delle migliori invenzioni ludiche di questa generazione" è un esagerazione!

Di certo uno non deve essere "costretto" a ri-giocare il gioco perché <<dannazione non ho la medaglietta "salta fuori come un coniglio dall'uovo di pasqua ed uccidi una guardia che in quel momento sta mangiando la cioccolata" altrimenti il mio vicino è più pro>> ma perché vuole ri-giocare un gioco e scoprire cose non viste al primo giro, un po' come rivedere un film e notare nuove cose.

Quelli su steam hanno nomi più simpatici e in un certo senso posso essere visti come obiettivi "quandohaifinitotuttoenonhaiveramentealtrodafare".
Ad esempio io ho finito HL2-Ep2 2 volte [o forse 3] ma non lo rigiocherò mai perché non ho ucciso 20 nemici con l'auto! Questo non aggiunge nulla al gioco, è una specie di farming fine a se stesso e nulla più.

Per quando riguarda SC, sarà corto.
Il multiplayer lo salva per quanto riguarda la longevità.

Infatti ho scritto "quando sono fatti bene"... e ho pure specificato che sono poche le volte in cui sono fatti bene.

Uno può tranquillamente finire Mass Effect senza mai usare un'arma diversa dal fucile d'assalto, però... se vuole tutti gli achievements, deve uccidere nemici anche con le altre armi... il che "costringe" a provarle tutte a lungo e in diverse situazioni... e siccome ognuna porta a un gameplay leggermente diverso, si riesce a gustarsi tutto quello che gli sviluppatori hanno messo.

Gli achievements degli Half Life non sono un granché... io non li ho mai completati e non sto certo a rigiocarli per completarli.
gaxel è offline  
Old 20-04-2010, 13:11   #419
Custode
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Per me sono inutili, se a qualcuno piace il gioco comunque proverà di tutto.
A chi non piace ma comunque completa tutti gli achievements allora...scusate ma ha qualche problema
Tu puoi trovarli belli\utili ma addirittura "una delle migliori invenzioni ludiche di questa generazione" è un esagerazione!

Di certo uno non deve essere "costretto" a ri-giocare il gioco perché <<dannazione non ho la medaglietta "salta fuori come un coniglio dall'uovo di pasqua ed uccidi una guardia che in quel momento sta mangiando la cioccolata" altrimenti il mio vicino è più pro>> ma perché vuole ri-giocare un gioco e scoprire cose non viste al primo giro, un po' come rivedere un film e notare nuove cose.

Quelli su steam hanno nomi più simpatici e in un certo senso posso essere visti come obiettivi "quandohaifinitotuttoenonhaiveramentealtrodafare".
Ad esempio io ho finito HL2-Ep2 2 volte [o forse 3] ma non lo rigiocherò mai perché non ho ucciso 20 nemici con l'auto! Questo non aggiunge nulla al gioco, è una specie di farming fine a se stesso e nulla più.

Per quando riguarda SC, sarà corto.
Il multiplayer lo salva per quanto riguarda la longevità.
Ovviamente ci sono achievement ed achievement, molti completamente inutili o fuori di testa, altri perfettamente ragionati al loro scopo, quello di farti percepire più contenuti possibili del gioco: Gaxel, giustamente, citava Mass Effect 2, i cui achievement sono tutti fattibili e spronano a "scoprire" il gioco, costringendoti a setacciare pianeti per scoprire almeno 5 missioni secondarie, o ti spronano ad usare più armi possibili o più poteri possibili, facendoti così provare con mano la diversità di ogni azione offensiva.

Altro esempio sono alcuni achievement di World of Warcraft, che costringono letteralmente il giocatore a visitare ogni angolo del mondo od ogni istanza a vari livelli di difficoltà: certo, lì si è fatto un lavoro decisamente più certosino, perchè si è cercato di accontentare tutti, dal giocatore più folle e capace di fare le cose più insensate per sbloccare un obiettivo senza senso in più, a quello più pacioso e rilassato, che magari unisce l'utile al dilettevole.

Insomma, come in tutte le cose non esiste solo il bianco e il nero: gli achievement possono sì essere senza senso o fuori di testa, così come avere uno scopo ben preciso nell'economia del gioco e nel rafforzare ed appagare l'esperienza del giocatore.

Gli achievement Uplay -quindi anche quelli di Conviction- hanno una marcia in più, fornendoti punti da poter implementare in gingilli aggiuntivi da sbloccare in questo gioco od in altri facenti parti del catalogo Uplay, a mio avviso sino ad oggi l'interpretazione più geniale di questo fenomeno e che spero prenda sempre più piede -tanto a tornare indietro, statene certi, non si torna- .
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline  
Old 20-04-2010, 13:18   #420
ShadowMan
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Uno gioca come preferisce\vuole e non deve essere costretto a giocare in un determinato modo. Se il gioco è ben fatto il giocatore è stimolato a provare più cose senza esserne "costretto" per un'inutile medaglietta.

Comunque ho appena notato che non c'è il salvataggio libero ma è checkpoint.

EDIT [appena letto il messaggio di Custode]
Il mercato dei giochi si sta sempre più orientando sulle micro-transazioni, quindi DLC & achievemts sotto questo punto di vista vanno a braccetto e sono strumenti utili ma non aggiungono nulla al gioco\gameplay. Le stesse cose una anno fa sarebbero state servite in maniera diversa.
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Ultima modifica di ShadowMan : 20-04-2010 alle 13:22.
ShadowMan è offline  
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