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#1041 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Cremona - prov
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#1042 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Vergiate (VA)
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ma l'hai fatta a livello elevato con la riuscita di tutti i bonus?
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#1043 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: UK
Messaggi: 7458
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Io avevo fatto fuori l'artiglieria con un commando ed ero a buon punto nel distruggere la base a sud est, tutto via terra; il problema era che non ce la facevo a fermare le forze gdi che attaccavano la base aliena...
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"Questo forum non è un fottuto cellulare quindi scrivi in italiano, grazie." (by Hire) ![]() Le mie foto su Panoramio - Google Earth |
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#1044 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Cremona - prov
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No no, livello normale!! Figurati!!
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#1045 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Cremona - prov
Messaggi: 1132
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Io devo ammettere che per attuare questa strategia "terrestre" ci ho messo un bel po'.. però alla fine, non so come, sono riuscito a costruire un esercito di avatar e ho fatto festa a tutti i GDI.... figata!
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#1046 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Vergiate (VA)
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ah ecco mi pareva strano
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#1047 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
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Finite tutte e tre le campagne.
Commento? Deludente, sopratutto la campagna degli Scrin che fa pena. Il gioco è pieno di bug e AI stupido fino all'inverosimile, della serie "il tiberium della cpu nn finisce mai... gli addetti all'estrazione del tiberiun sono più stupidi delle formiche... (ma almeno queste hanno uno schema logico, loro no), vanno a raccogliere il T. in mezzo alla base nemica quando magari ce l'hanno dietro l'angolo..." ![]() Le fazioni sono noiose, l'unica con strutture e mezzi divetenti sono i NOD, il GDI ha delle armi ridicole (appare il mammuth che ammetto è bellissimo), gli alieni anche a parte i tripedi che "possono andare". L'aviazione GDI è patetica, manco a che vedere con il mitico AURORA di Generals/ZH! Siamo ben LONTANI da Red Alert 1/2 e Generals/Zero Hour/StarCraft, ma MOOOOLTO LONTANI. Uno strategico da finire e non riprendere a meno che non arrivi un aggiornamanto o mod che ne aumenti, MA DI BRUTTO, armi e strutture e un MIGLIORAMENTO dell'AI perchè così com'è è definirla ridicola è un eufemismo. Commento finale: WESTWOOD DOVE SEEIIIIII ? ![]()
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#1048 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Vergiate (VA)
Messaggi: 4315
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ma hai almeno cercato di farle a livello elevato e prendendo tutte le medaglie?e sbloccando tutti i filmati?
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#1049 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
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Quindi? Che me ne faccio di due medagliette e di qualche filmatino? Il gioco rimane quello che è, "divertente" col nod, un pò meno col gdi e squallido con gli alieni.
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#1050 | |
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Iscritto dal: May 2007
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#1051 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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Sai leggere?
"il tiberium della cpu nn finisce mai... gli addetti all'estrazione del tiberiun sono più stupidi delle formiche... (ma almeno queste hanno uno schema logico, loro no), vanno a raccogliere il T. in mezzo alla base nemica quando magari ce l'hanno dietro l'angolo..."
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#1052 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#1053 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
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ah beh si è vero, l'ia che usa il tiberium infinito è una cosa normalissima, sopratutto in uno strategico, hai ragione.
O anche un "raccoglitiberium" che non vede che c'è l'ha dietro l'angolo ma che invece va a prenderlo in mezzo ai nemici quello si che è normale! Scusami devo avere cannato io allora. ![]()
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#1054 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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P.S.: non ti scaldare, mica ci stiamo prendendo a parole ![]()
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#1055 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Messaggi: 5812
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Quote:
Comunque non credo che sia una "scelta dei programmatori", cioè non è possibile che abbia inserito nel codice dell'ia del "raccoglitiberium" il comando "vai a prenderlo dove ti pare anche in mezzo ai nemici", non ti pare? L'altra è il tiberium infinito per l'IA, ti sembra normale? In RA2 o Generals/ZH non era assolutamente così, se finiva a noi finiva anche all'IA. E poi era decisamente più vario: gli USA avevano gli aerei cargo che portavano i soldi, c'erano i pozzi petroliferi e tante altre caratteristiche che questo TS non ha, è povero e "rozzo" se pensiamo che dovrebbe essere molto più avanti visto l'epoca in cui è ambientato. Cioè una razza aliena che si presumo sia tecnologicamente superiore (visto che è arrivata fino a qua) nel gioco è molto più scarsa dei terrestri, ma andiamo! ![]() Cmq ripeto, se ti è sembrato che me la sto prendendo con te mi scuso ![]()
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#1056 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 434
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Bene, grazie per la precisazione.
Quote:
Comunque io lo confronto con Tiberian Sun e non i vari Red Alert e Generals (per il quale io stendo un velo pietoso, la fiera della commercialità by EA, ovviamente imho). In Tiberian Sun succedeva la stessa cosa a parte il tiberium infinito. Lì finiva anche all'IA che smetteva di essere combattiva e quando ricresceva abbastanza non tornava a raccoglierlo. Certo è deludente che dopo 10 anni si presentano con queste sviste ma daltronde hai scritto bene tu prima: Westwood dove sei? Quote:
si presume che li vedremo nell'espansione credo (spero) ![]() Quote:
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#1057 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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nn puoi creare una fazione + potente delle altre..andrebbe contro la 1 regola degli strategici..poi nella campagne se colpisci le raffinerie a me sembrava che diminuissero la produzione
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#1058 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: UK
Messaggi: 7458
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(tanto per mantenere la tradizione di essere sempre in totale disaccordo con Kal-el su tutto
![]() L'ho appena finito e mi è piaciuto moltissimo. Le tre campagne mi sono piaciute una più dell'altra: all'inizio temevo che fosse la solita storia dove fai vincere la fazione con cui giochi, invece...
Anche la campagna degli Scrin è bella, e lascia spazio anche per una espansione. Gran bel gioco, come sempre nella serie C&C.
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#1059 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1
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scusate o un problema , non so se e il posto giusto per scrivere o c&c tiberium.lo installato e tutto bene funzionava poi volevo giocare on line e giustanente mi dice di aggiornarlo lo aggiorno.e fin qui tutto bene.vado per farlo partire.e non va e esce la scritta impossibile attivare un modulo di sicurezza richiesto l applicazione non puo essere eseguita(7001) premetto che fino all agiornamento 1.4 funzionava,o installato e reinstallato il gioco piu volte ma niente da fare
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#1060 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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Sarà ma io aspetto Red Alert 3!
![]() Il 2 il miglior strategico del genere che abbia mai giocato! ![]()
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