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Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
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BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tablet E Ink con Android per lettura e scrittura
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Old 07-08-2007, 13:20   #1041
Alexdrast
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Ohh ecco, ce l'ho fatta. La chiave sono veramente gli aerei, comunque.
Ora mi si è sbloccata la campagna degli Scrin, siamo a vedere...
Mi sa che sono l'unico ad aver superato quella missione via terra...!!! Certo che ho dovuto provarci un bel po'... però alla fine mi è venuto bene!!
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Old 07-08-2007, 14:27   #1042
SUPERALEX
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ma l'hai fatta a livello elevato con la riuscita di tutti i bonus?
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Old 07-08-2007, 14:32   #1043
gpc
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Mi sa che sono l'unico ad aver superato quella missione via terra...!!! Certo che ho dovuto provarci un bel po'... però alla fine mi è venuto bene!!
Io avevo fatto fuori l'artiglieria con un commando ed ero a buon punto nel distruggere la base a sud est, tutto via terra; il problema era che non ce la facevo a fermare le forze gdi che attaccavano la base aliena...
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Old 07-08-2007, 15:23   #1044
Alexdrast
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ma l'hai fatta a livello elevato con la riuscita di tutti i bonus?

No no, livello normale!! Figurati!!
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Old 07-08-2007, 15:27   #1045
Alexdrast
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Io avevo fatto fuori l'artiglieria con un commando ed ero a buon punto nel distruggere la base a sud est, tutto via terra; il problema era che non ce la facevo a fermare le forze gdi che attaccavano la base aliena...
Io devo ammettere che per attuare questa strategia "terrestre" ci ho messo un bel po'.. però alla fine, non so come, sono riuscito a costruire un esercito di avatar e ho fatto festa a tutti i GDI.... figata!
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Old 07-08-2007, 17:51   #1046
SUPERALEX
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No no, livello normale!! Figurati!!
ah ecco mi pareva strano
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Old 07-08-2007, 19:45   #1047
Kal-El
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Finite tutte e tre le campagne.

Commento? Deludente, sopratutto la campagna degli Scrin che fa pena.

Il gioco è pieno di bug e AI stupido fino all'inverosimile, della serie "il tiberium della cpu nn finisce mai... gli addetti all'estrazione del tiberiun sono più stupidi delle formiche... (ma almeno queste hanno uno schema logico, loro no), vanno a raccogliere il T. in mezzo alla base nemica quando magari ce l'hanno dietro l'angolo..."

Le fazioni sono noiose, l'unica con strutture e mezzi divetenti sono i NOD, il GDI ha delle armi ridicole (appare il mammuth che ammetto è bellissimo), gli alieni anche a parte i tripedi che "possono andare".

L'aviazione GDI è patetica, manco a che vedere con il mitico AURORA di Generals/ZH!


Siamo ben LONTANI da Red Alert 1/2 e Generals/Zero Hour/StarCraft, ma MOOOOLTO LONTANI.


Uno strategico da finire e non riprendere a meno che non arrivi un aggiornamanto o mod che ne aumenti, MA DI BRUTTO, armi e strutture e un MIGLIORAMENTO dell'AI perchè così com'è è definirla ridicola è un eufemismo.


Commento finale: WESTWOOD DOVE SEEIIIIII ?
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 07-08-2007, 19:54   #1048
SUPERALEX
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ma hai almeno cercato di farle a livello elevato e prendendo tutte le medaglie?e sbloccando tutti i filmati?
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Old 07-08-2007, 20:06   #1049
Kal-El
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ma hai almeno cercato di farle a livello elevato e prendendo tutte le medaglie?e sbloccando tutti i filmati?
Finito tutto con difficoltà massima.

Quindi? Che me ne faccio di due medagliette e di qualche filmatino?


Il gioco rimane quello che è, "divertente" col nod, un pò meno col gdi e squallido con gli alieni.
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Old 07-08-2007, 20:37   #1050
_NocTurN_
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Finite tutte e tre le campagne.

Commento? Deludente, sopratutto la campagna degli Scrin che fa pena.

Il gioco è pieno di bug e AI stupido fino all'inverosimile, della serie "il tiberium della cpu nn finisce mai... gli addetti all'estrazione del tiberiun sono più stupidi delle formiche... (ma almeno queste hanno uno schema logico, loro no), vanno a raccogliere il T. in mezzo alla base nemica quando magari ce l'hanno dietro l'angolo..."

Le fazioni sono noiose, l'unica con strutture e mezzi divetenti sono i NOD, il GDI ha delle armi ridicole (appare il mammuth che ammetto è bellissimo), gli alieni anche a parte i tripedi che "possono andare".

L'aviazione GDI è patetica, manco a che vedere con il mitico AURORA di Generals/ZH!


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Uno strategico da finire e non riprendere a meno che non arrivi un aggiornamanto o mod che ne aumenti, MA DI BRUTTO, armi e strutture e un MIGLIORAMENTO dell'AI perchè così com'è è definirla ridicola è un eufemismo.


Commento finale: WESTWOOD DOVE SEEIIIIII ?
Bug? In singleplayer? Quali? Dove?
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Old 07-08-2007, 21:01   #1051
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Bug? In singleplayer? Quali? Dove?
Sai leggere?
"il tiberium della cpu nn finisce mai... gli addetti all'estrazione del tiberiun sono più stupidi delle formiche... (ma almeno queste hanno uno schema logico, loro no), vanno a raccogliere il T. in mezzo alla base nemica quando magari ce l'hanno dietro l'angolo..."
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Old 07-08-2007, 21:10   #1052
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Sai leggere?
"il tiberium della cpu nn finisce mai... gli addetti all'estrazione del tiberiun sono più stupidi delle formiche... (ma almeno queste hanno uno schema logico, loro no), vanno a raccogliere il T. in mezzo alla base nemica quando magari ce l'hanno dietro l'angolo..."
Si, so leggere, ma al paese mio quelli non sono bug.
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Old 07-08-2007, 21:27   #1053
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Si, so leggere, ma al paese mio quelli non sono bug.
ah beh si è vero, l'ia che usa il tiberium infinito è una cosa normalissima, sopratutto in uno strategico, hai ragione.

O anche un "raccoglitiberium" che non vede che c'è l'ha dietro l'angolo ma che invece va a prenderlo in mezzo ai nemici quello si che è normale!

Scusami devo avere cannato io allora.
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Ultima modifica di Kal-El : 07-08-2007 alle 21:30.
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Old 07-08-2007, 21:30   #1054
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ah beh si è vero, l'ai che usa il tiberium infinito è una cosa normalissima, sopratutto in uno strategico, hai ragione.
Non è normale e soprattutto non è bello, in questo sono d'accordo con te, ma non è un bug, è una precisa scelta dei programmatori.

P.S.: non ti scaldare, mica ci stiamo prendendo a parole
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Old 07-08-2007, 21:37   #1055
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Non è normale e soprattutto non è bello, in questo sono d'accordo con te, ma non è un bug, è una precisa scelta dei programmatori.

P.S.: non ti scaldare, mica ci stiamo prendendo a parole
Guarda che non ce l'ho mica con te!

Comunque non credo che sia una "scelta dei programmatori", cioè non è possibile che abbia inserito nel codice dell'ia del "raccoglitiberium" il comando "vai a prenderlo dove ti pare anche in mezzo ai nemici", non ti pare?

L'altra è il tiberium infinito per l'IA, ti sembra normale? In RA2 o Generals/ZH non era assolutamente così, se finiva a noi finiva anche all'IA.

E poi era decisamente più vario: gli USA avevano gli aerei cargo che portavano i soldi, c'erano i pozzi petroliferi e tante altre caratteristiche che questo TS non ha, è povero e "rozzo" se pensiamo che dovrebbe essere molto più avanti visto l'epoca in cui è ambientato.

Cioè una razza aliena che si presumo sia tecnologicamente superiore (visto che è arrivata fino a qua) nel gioco è molto più scarsa dei terrestri, ma andiamo!


Cmq ripeto, se ti è sembrato che me la sto prendendo con te mi scuso , ce l'ho con quegli incompetenti dell'EA.
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Old 07-08-2007, 21:52   #1056
_NocTurN_
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Guarda che non ce l'ho mica con te!
Bene, grazie per la precisazione.

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Comunque non credo che sia una "scelta dei programmatori", cioè non è possibile che abbia inserito nel codice dell'ia del "raccoglitiberium" il comando "vai a prenderlo dove ti pare anche in mezzo ai nemici", non ti pare?

L'altra è il tiberium infinito per l'IA, ti sembra normale? In RA2 o Generals/ZH non era assolutamente così, se finiva a noi finiva anche all'IA.

E poi era decisamente più vario: gli USA avevano gli aerei cargo che portavano i soldi, c'erano i pozzi petroliferi e tante altre caratteristiche che questo TS non ha, è povero e "rozzo" se pensiamo che dovrebbe essere molto più avanti visto l'epoca in cui è ambientato.
Con "scelta" mi riferivo al tiberium infinito.
Comunque io lo confronto con Tiberian Sun e non i vari Red Alert e Generals (per il quale io stendo un velo pietoso, la fiera della commercialità by EA, ovviamente imho).
In Tiberian Sun succedeva la stessa cosa a parte il tiberium infinito. Lì finiva anche all'IA che smetteva di essere combattiva e quando ricresceva abbastanza non tornava a raccoglierlo. Certo è deludente che dopo 10 anni si presentano con queste sviste ma daltronde hai scritto bene tu prima: Westwood dove sei?

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Cioè una razza aliena che si presumo sia tecnologicamente superiore (visto che è arrivata fino a qua) nel gioco è molto più scarsa dei terrestri, ma andiamo!
Un filmato degli Scrin dice che
Spoiler:
non era prevista tale resistenza indigena e quindi non sono stati inviati mezzi adeguati

si presume che li vedremo nell'espansione credo (spero)

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Cmq ripeto, se ti è sembrato che me la sto prendendo con te mi scuso , ce l'ho con quegli incompetenti dell'EA.
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Old 07-08-2007, 21:54   #1057
SUPERALEX
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nn puoi creare una fazione + potente delle altre..andrebbe contro la 1 regola degli strategici..poi nella campagne se colpisci le raffinerie a me sembrava che diminuissero la produzione
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Old 07-08-2007, 22:42   #1058
gpc
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(tanto per mantenere la tradizione di essere sempre in totale disaccordo con Kal-el su tutto )

L'ho appena finito e mi è piaciuto moltissimo.
Le tre campagne mi sono piaciute una più dell'altra: all'inizio temevo che fosse la solita storia dove fai vincere la fazione con cui giochi, invece...

Spoiler:

è veramente bellissimo perchè in realtà la prima campagna GDI è quella veramente "vincente", e nelle altre due vivi gli aspetti di quella campagna dalle altre prospettive.


Anche la campagna degli Scrin è bella, e lascia spazio anche per una espansione.

Gran bel gioco, come sempre nella serie C&C.
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Old 09-08-2007, 12:41   #1059
maurizio1072
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scusate o un problema , non so se e il posto giusto per scrivere o c&c tiberium.lo installato e tutto bene funzionava poi volevo giocare on line e giustanente mi dice di aggiornarlo lo aggiorno.e fin qui tutto bene.vado per farlo partire.e non va e esce la scritta impossibile attivare un modulo di sicurezza richiesto l applicazione non puo essere eseguita(7001) premetto che fino all agiornamento 1.4 funzionava,o installato e reinstallato il gioco piu volte ma niente da fare spero che qualcuno possa aiutarmi visto che quelli dell supporto tecnico manco mi rispondono.
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Old 13-08-2007, 09:39   #1060
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Sarà ma io aspetto Red Alert 3!

Il 2 il miglior strategico del genere che abbia mai giocato!
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