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#601 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 848
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scusa ma cosa intendi per "raddoppiano"?
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Hanno concluso affari con me Chippo_, Hawke, Claudio, tancrozio, stesa. le mie foto su flickr |
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#602 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
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Quote:
Tra la torretta dei nod (OBELISCO) e la torretta degli scrin (TEMPESTA) c'è un abisso. L'obelisco attacca anche gruppi di unità col laser tracciante, poi può essere potenziato se lo affianchi a 3 (max) beam cannon. La Tempesta invece attacca unità singole, ma è in grado di attaccare anche in aria e dietro crea una temporale che continua a colpire anche dopo la distruzione della torretta... micidiale! con l'upgrade della Clonazione puoi permetterti di raddoppiare ogni unità venom creando un ologramma. Tu non lo vedi, ma il nemico si, e così attacca anche il clone perdendo tempo, e unità !
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Fractal Design Define Nano S - AMD Ryzen 5800X3D - ASRock Fatal1ty B450 Gaming ITX - 64GB DDR4 GSkill RipV 3200 C16 - Manli nVidia Geforce RTX 3080 Ti - SSD M.2 Samsung 1Tb 990 Pro - Samsung Odyssey G93SC - cuffie Corsair HS50 - Mouse Omen Steel Series - Windows 11 64bit
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#603 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 848
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ah ecco, detta così mi torna
![]() qundo ho letto il tuo post per un attimo ho creduto che si clonassero in tutto e per tutto! ed un po' c'ho sperato, non avenedo mai provato tale upgrade ed avendo sempre bistrattato i venom. è che effettivamente dalla descrizione dell'upgrade sembra che si crei solamente una "macchia" + grossa sul radar del nemico, che può spaventarlo e basta. ma se le unità effettivamente raddoppiano ai suoi occhi e le sue unità perdono tempo ad abbattere quelle finte, cambia... ed anche parecchio! ok allora devo provare, però son curioso di vedere l'effettiva efficacia di tale "bluff"... devo montare il gioco anche sull'altra macchina.... gli scrin sono potentissimi, con 1 tipo di torretta coprono sia aria che terra. tale torretta crea un campo di fase, che se sopra ci metti 3 o 4 navi devastator diventano micidiali per qualsiasi unità di terra.... e si ricaricano pure di energia.... se poi ci metti anche l'altro tipo di nave, (quella che sgancia tante piccole navette per intenderci) che attacca anche le unità di aria, e può creare a sua colta un altro campo di fase... diventa veramente difficilie entrare in una base di scrin! volendo esagerare ci metti anche qualche tripode.... senza contare che non devi stare a costruire silos per il tiberium
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Hanno concluso affari con me Chippo_, Hawke, Claudio, tancrozio, stesa. le mie foto su flickr Ultima modifica di danytrevy : 11-05-2007 alle 14:12. |
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#604 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1868
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venom... occhio contro gli scrin, quel cacchio di temporale ne abbatte a stormi!! Ieri sera mi son distratto un attimo e ne ho persi una quarantina in una botta sola.
I venom sono l'unità che uso di più per ora, se poi ci si mettono sotto i "cosi che sparano la luce" (nn mi ricordo il nome ![]() Ma gli avatar li usate? Ne vale la pena? Son potentissimi ma costano una cifra, se vengono spenti non è divertente e possono pure cadere in mano nemica... non ho ancora trovato una strategia per usarli bene. Anche gli scorpion non son per nulla da sottovalutare, un bel rush e infliggi danni devastanti, molto + del loro costo. (la guerra è guerra, i rush fanno parte del gioco ![]()
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#605 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 848
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beh se è per questo quella cacchio di torretta abbate anche 8 stratofighter in una botta sola....
avevo lanciato un cannone agli ioni sopra al suo generatore di faglia, ed essendo rimasta poca energia ho tentato di finirglielo con gli stratofighter con l'abilità speciale che hanno di spostarsi velocemente da una aprte all'altra della mappa... male che vada, ne perdo qualcuno, anche tutti, però sono direttamente nella sua base e finisco il generatore di faglia... invece no, appena li ha localizzati parte un fulmine ( 1 solo!!!! ) che li frigge tutti ed 8, poichè quando "atterrano" nel posto selezionato sono tutti sovrapposti l'uno sull'altro.... paradossalmente se ce li avessi mandati sparpagliati avrei raggiunto il mio obiettivo, ma ormai era troppo tardi
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#606 | |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 174
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Vi rifaccio la domanda..
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#607 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4605
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I potenziamenti per gli avatar sono :
- cannone lanciafiamme -> assorbendo un flametank - potrenziamento del cannone standard -> assorbendo un beam cannon - occultamento -> assorbendo lo stealthtank. I missile anti-aerei non sono disponibili, teoricamente questa arma è relativa allo stealth tank che da cmq l'abilità stealth eppoi renderebbe inutile avere costruire altre unità come nel caso dei GDI dove i mammoth sono autosufficenti. C'è un'abilità che permette di visualizzare una parte non esplorata della mappa, non mi ricordo però se è abilità dei nod o GDI Ultima modifica di polli079 : 11-05-2007 alle 15:56. |
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#608 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 848
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i gdi non appena si costruisce la struttura con l'antenna parabolica ( quella posta al centtro delle costruzioni disponibili) hanno la possibilità, pagando 500 $ se non sbaglio, di visualizzare le zone inesplorate. ma non credo tu ti rifersca a questo, dato che è una delle prime cose che si possono utilizzare. gli scrin hannon qualcosa di simile, ma ti permette di visualizzare solo le zone dove c'è il tiberium.
per quanto riguarda l'avatar, non ho mai visto lanciargli un missile terra aria ![]() se potenziato con il lanciafiamme + laser secondario, è devastante quando arriva vicino alle strutture nemiche. solo che ti more 15 volte prima di esserci arrivato... decisamente troppo costoso e vulnerabile.
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#609 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4605
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Quote:
Considerando anche il fattore tempo/costo, per avere un avatar potenziato impieghi il tempo equivalente a quello di 2 tripodi o 2 mammoth (dipende da quanto potenzi l'avatar) e per quanto potenziato, nom mi sembra che un avatar tenga testa a 2 tripodi o 2 mammoth. Ultima modifica di polli079 : 11-05-2007 alle 16:58. |
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#611 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 7748
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![]() Comunque hanno aggiornato anche la pagina ufficiale delle patch.
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
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#612 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Mondolfo
Messaggi: 4297
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quando mizzega esce sta patch oh!!!!
Ho letto i cambiamenti... sembrano buoni, vedremo poi all'atto pratico.
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pc gaming: benchtable Phobya aluminum; PSU Rog Strix 1200w; AMD Ryzen 7800X 3D; aio Arctic liquid Freezer II 420; X670e Asrock Steel Legend; 32gb ram ddr5 Corsair Vengeance 6000mhz cl30; M2 Samsung 990 PRO 4tb; RTX 4090 Inno3D iChill Black liquid cooled |
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#613 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1868
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argh:
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![]() ma è una mia impressione o i venom saranno ancora + letali? vengono ridotti i danni degli "omini missili" e delle motorette ![]()
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#614 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Pescara
Messaggi: 2290
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Mammoth Tank: Speed reduced by 7%. Attack power of rockets
reduced by 25%. Rate of fire with Railguns upgrade reduced by 35%. Attack power with Railguns upgrade increased by 35%. pare che ora non saranno piu UNSTOPPABLE come prima... ![]() attendo fiducioso l'uscita della patch!! ![]()
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#615 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 2326
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Soprattutto leggete qua:
· Avatar: Cost/buildtime reduced by 27% to 2200/22. Flamethrower upgrade attack power increased by 150%. << NeliaM >> |
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#616 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
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Quote:
La penalità è solo nella Velocità (saranno più lenti) nella potenza dei missili (più deboli nell'antiaerea) e meno veloci nella sequenza di fuoco. La potenza di fuoco è stata aumentata... quindi fate che non si avvicinino alla base, sennò effetto OVERLORD!! ![]()
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#617 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Messaggi: 1688
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è quello che penso anche io, soprattutto perche' i Mammoth diventano devastanti in gruppo e all'aumentare dei veicoli la velocita' di fuoco diventa via via meno importante della potenza pura.
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Good Kitty: "Jo'z heer!" |
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#618 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Piacenza - Bergamo
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Cambiando argomento, alzi la mano chi e' rimasto deluso dal livello di difficolta' della modalità in single-player. Io, pur centellinando le partite, ho finito tutte e tre le campagne in meno di 15 ore: non mi sembra un gran numero.
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Good Kitty: "Jo'z heer!" |
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#619 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1868
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Io ho dovuto sudare parecchio e (confesso
![]() Sarà che non giocavo ad uno strategico da warcraft 3 e che l'ultimo cnc cui ho giocato è red alert, sarà che ho fatto prima quella dei Nod, sarà che sono una pippa ![]()
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[ W.S. ] |
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#620 |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 9
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Copiare partite salvate
ciao a tutti. ho un problema. non riesco a copiare dal mio pc fisso al portatile le partite salvate. ho copiato la cartella che viene creata in documenti e pure fatto un profilo con lo stesso nome ma nulla, non mi vede le partite. usando 2 pc è molto scomodo non poter cambiare pc... qlc ha qlc idea?
grazie ![]()
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Kuria |
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