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Old 03-05-2010, 16:34   #20521
Luka
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Originariamente inviato da -giorgio-87 Guarda i messaggi
In battlefield 2 l'ho attivato..
forse devo andare nel ccc?
non penso sia esso...le linee sono orizzonatali, il v sync non è per le verticali? non capisco proprio...
Non proprio....
Cmq potresti descrivere meglio il problema? Che tipo di linee?
__________________
Un migliaio di trattative sul forum quasi tutte perfette, utente sconsigliato Stappern Do e pretendo serietà. Tratto solo con chi fornisce tutti i dati ed ancora crede nei vaolri etici!!
Dal C64@action replay al 11600KF@default perchè oltre? ed ancora si avanza....
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Old 03-05-2010, 16:37   #20522
Motenai78
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Originariamente inviato da -giorgio-87 Guarda i messaggi
In battlefield 2 l'ho attivato..
forse devo andare nel ccc?
non penso sia esso...le linee sono orizzonatali, il v sync non è per le verticali? non capisco proprio...
Vedi linee orizzontali, proprio perché l'immagine non è sincronizzata con la verticale (Vertical synchronization):quando gli arrivan info le visualizza, e dato he "disegna" linee orizzontali, si crean tali "blocchettoni" orizzontali.

Leggi quà, dove la cosa è spiegata in dettaglio.

Il v-sync da solo dovrebbe risolvere il problema, ma potrebbe creare dei microscatti (penso che dipenda dallo scarto delle info calcolate "troppo presto"): per ovviare al problema devi attivare il triple buffer*, purtroppo non si può fare con il CCC (non fà parte delle directx, ma delle OpenGL).

Per aggirare tale limite usi programmi come D3DOverride, od ATT (se ha iniziato a supportare le 5000).

*da quel che ho capito salva in un buffer della memoria, le informazioni sui tre assi (x,y,z), usandole quando arrivano le info dell'intera immagine.

N.B.
per il gioco specifico, vedi cosa ti dice chi lo usa, riguardo l'attivazione interna al gioco od esterna, dato che alcuni giochi hanno il v-sync attivabile
"a calci", o non attivabile xD

P.S. spero di non aver detto menate (correggetemi, così aggiusto la teoria nella capeza), ma la soluzione pragmatica è quella ^^ (v-sync + tb tramite software "esterno")
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Intel® Core™ i5 2400 | Asus P8H77-M-LE | AMD Radeon™ HD7950 Dual-X | Corsair XMS3 2x4GB DDRIII 1600Mhz | CM XCalade 690 | CM GX-650W | Lg 27GP850P
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Old 03-05-2010, 16:40   #20523
pappapisciu
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si ma il v sync ciuccia un casino di fps anche 20

e poi non permette di superare una certa soglia di fps....ad esempio a crysis warhead non fa andare oltre i 30fps a risoluzione 1920x1200
senza arrivano anche ai 40 ...a saperlo prima penso che giocavo anche a metro 2033 con meno cali di framerate

pensate che l'ho scoperto una settimana fa sta cosa XD
poi altro esempio nei benchmark di just cause 2 attiva<ndo il vsync si ha una perdita del 30% XD

secondo me l'opzione ha piu difetti che pregi

Ultima modifica di pappapisciu : 03-05-2010 alle 16:43.
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Old 03-05-2010, 16:42   #20524
Drakogian
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Originariamente inviato da Res3rator Guarda i messaggi
Sera a tutti ! anche io sono possessore di questa fantastica scheda , precisamente della reference shapire game edition.
Dite che avrei problemi a mettere su i nuovi bios della toxic?
Mi piacerebbe giusto poter stare sui 900-1200 senza perdere l'abbassamento di frequenza automatico come sucede con MSI AF.
Ciao Res3rator... benvenuto nel thread...

Se la tua reference è questa:



allora puoi flashare o il bios unlocked 5850 di Asus o MSI oppure il bios della Asus 5870.
Non ricordo di qualcuno che abbia flashato il bios di una toxic su una reference.
Sono due schede differenti a livello di circuito stampato e componenti della sezione alimentatrice.
__________________
ASRock Z77 Extreme4 | Intel i5-3570K @4.4GHz - @1.212v | Corsair H100i | Corsair Vengeance 2x4GB DDR3 1600 MHz | SSD Samsung 830 256GB + 830 128GB | 2x500GB Sata2 WD | Sapphire HD7950 DualX | CORSAIR HX850W | LG IPS234V LED 23" | CM690 II Ad.
Thread: ATi Radeon HD 5850 - AMD Radeon HD 6870 - 6850 - 6790 - AMD Radeon HD 7870 - 7850
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Old 03-05-2010, 16:43   #20525
Tripp
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vedo che questo essendo il thread ufficiale della 5850, è seguito molto, ho aperto una discussione, dicendo che mi vedo costretto a cambiare scheda madre a causa dei mancati avvi della vga... nel post chiedo se qualcuno sa dirmi di per certo una scheda madre socket AM2/AM2+ o anche AM2+/AM3 che sia compatibile al 100% e che non dia problemi con la 5850. la discussione si trova qua http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post31835543

dato che qua presumo sia frequentato da possessori di 5850, se magari tra di voi qualcuno ha una mobo che usa lo stesso socket che servirebbe a me e non ha problemi con la 5850, gli sarei grato se postasse in quella discussione, anche per essere d'aiuto ad altre persone che hanno questo problema.
__________________
CPU: AMD FX-8350 4.0Ghz RAM: CORSAIR VENGEANCE 1866MHZ 8GB (2X4GB) GPU: Gigabyte GTX 980 G1 Gaming 4 GB ALI:XFX Pro Series 650W Core Edition Bronze 80PLUS OS: Windows 8.1 Pro 64-bit HD:SAMSUNG HD103SJ 1TB MB: GIGABYTE GA-990XA-UD3 MONITOR: Philips 272G5DYEB 27" G-Sync Gaming Monitor/Oculus Rift DK2
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Old 03-05-2010, 16:43   #20526
jok3r87
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In battlefield 2 l'ho attivato..
forse devo andare nel ccc?
non penso sia esso...le linee sono orizzonatali, il v sync non è per le verticali? non capisco proprio...
Prova ad attivarlo da CCC o da entrambi magari controlla pure nella discussione del gioco se ci sono eventuali bug, visto che ultimamente molti giochi hanno di questi problemi.
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Vendo: cpu
AMD Ryzen 9950X3D - MSI X870E TOMAHAWAK - CORSAIR 2X32GB VENGEANCE 6000 CL30 - GIGABYTE RTX5080 Gaming OC - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S
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Old 03-05-2010, 16:43   #20527
-giorgio-87
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In alcuni giochi noto degli scatti...questo ad esempio in half life 2,
in bad company 2 invece ho delle line quando sposto la visuale a destra e sinistra con il mouse, linee verticali che tagliano l'immagine..
ho provato di tutto cambiando le impostazioni nei giochi mettendoli sia al minimo che al massimo ma nulla..
cosi come ho cambiato le impostazioni nel ccc..
non c'è un modo per vedere se la scheda funziona correttamente?
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Old 03-05-2010, 16:45   #20528
Tripp
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In alcuni giochi noto degli scatti...questo ad esempio in half life 2,
in bad company 2 invece ho delle line quando sposto la visuale a destra e sinistra con il mouse, linee verticali che tagliano l'immagine..
ho provato di tutto cambiando le impostazioni nei giochi mettendoli sia al minimo che al massimo ma nulla..
cosi come ho cambiato le impostazioni nel ccc..
non c'è un modo per vedere se la scheda funziona correttamente?
le linee forse sono orizzontali, se sono linee orizzontali che tagliano l'immagine credo sia un problema di tearing, in questo caso devi abilitare il vsync, se quello del gioco non funziona, prova ad usare d3doverrider
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Old 03-05-2010, 16:47   #20529
Drakogian
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Originariamente inviato da di4b0liko Guarda i messaggi
la temperatura in camera esatta non la so.. ti dico che in questo momento sono in maglietta ed ho caldo
la temperatura in idle della VGA è di 42° (a febbraio era di 32/36)

ero in o.c. da CCC.

grazie x la info..
io ho messo i 10.4 preview.
Allora quella temperatura può essere giustifica. O alzi i giri della ventola (sempre che nel tuo PC ci sia una buona circolazione d'aria) o abbassi l'overclock.

Ormai si va verso l'estate e le temperature salgono... e per l'overclock ad aria arrivano tempi duri...
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Old 03-05-2010, 16:52   #20530
Drakogian
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Originariamente inviato da -giorgio-87 Guarda i messaggi
Raga, scusate se chiedo di nuovo...
non sapete come fare per eliminare le linee orizzontali mentre si gioca? inizio a pensare che la scheda puoì essere difettata...
La procedura per il v-sync:

Scaricare e installare D3DOverrider Link: http://www.mediafire.com/?2zzymudjfbh
  • Disattivare la forzatura vSync da CCC.
  • Disattivare il vSync in-game.
  • Creare un profilo per ogni gioco (es.: DiRT2 - dirt2_game.exe) in D3DOverrider.
  • Settare la rilevazione del processo di D3DOverrider su Medium.
  • Attivavare la forzatura vSync in D3DOverrider.
  • Attivare la forzatura Triple Buffering in D3DOverrider.
  • Controllare che se il gioco gira a 60 FPS.
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Old 03-05-2010, 17:22   #20531
Res3rator
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Ciao Res3rator... benvenuto nel thread...

Se la tua reference è questa:



allora puoi flashare o il bios unlocked 5850 di Asus o MSI oppure il bios della Asus 5870.
Non ricordo di qualcuno che abbia flashato il bios di una toxic su una reference.
Sono due schede differenti a livello di circuito stampato e componenti della sezione alimentatrice.

Thanks ,motivi per sceglier l'uno piuttosto che l'altro?
__________________
Concluso con una tanti utenti positivamente dal lontano 2004.
Vendo 5850 shapire reference incelofanata NUOVA PVT
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Old 03-05-2010, 17:26   #20532
Drakogian
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Originariamente inviato da Luka Guarda i messaggi
Mando PVT, nel frattempo attendo consigli sul bios da flashare.
Visto che hai una Sapphire reference puoi flashare i seguenti bios:

1. Bios unlocked 5850 Asus o MSI (con questi bios puoi salire in tensioni e frequenze senza perdere il powerplay).
2. Bios asus 5870 (con questo bios la tua 5850 andrà, di dafault, alle frequenze di una 5870 850/1200 con tensioni/frequenze sbloccate).

Le procedure le trovi in prima pagina - 5° post.
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Old 03-05-2010, 18:07   #20533
Drakogian
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si ma il v sync ciuccia un casino di fps anche 20

e poi non permette di superare una certa soglia di fps....ad esempio a crysis warhead non fa andare oltre i 30fps a risoluzione 1920x1200
senza arrivano anche ai 40 ...a saperlo prima penso che giocavo anche a metro 2033 con meno cali di framerate

pensate che l'ho scoperto una settimana fa sta cosa XD
poi altro esempio nei benchmark di just cause 2 attiva<ndo il vsync si ha una perdita del 30% XD

secondo me l'opzione ha piu difetti che pregi
L'eliminazione del Tearing si ottiene abilitando il V-Sync, cioè sincronizzando i tempi della scheda video con quelli del monitor.
Questo però può comportare il problema a cui fai riferimento.

Gli fps generati dalla scheda non saranno mai più alti della frequenza di refresh del monitor (di solito in un LCD --> 60). Ecco perchè il v-sync nei test/benchmark va disabilitato

Poi nei casi in cui gli fps generati dalla scheda siano inferiori agli Hz del monitor avviene una sostanziale perdita di fps. Il V-Sync può costare, in questo caso, circa il 25% del potenziale della scheda.

Quindi molto dipende dal gioco (e dai suoi settaggi) su cui viene applicato il v-sync ed il Triple Buffer. Giochi pesanti come crysis (farlo viaggiare a più di 60 fps con tutto al massimo è ancora un sogno) avranno sicuramente dei problemi a girare con v-sync e Triple Buffer attivati. Altri giochi meno esosi no.
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Old 03-05-2010, 18:57   #20534
Lazza84
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Prima con GPU-Z ti salvi una copia del bios della tua scheda.

Il comando giusto è: ATIFLASH.EXE –f –p 0 B5870.BIN

Dove B5870.BIN è il nome del file bios che hai scaricato (portalo come lunghessa del nome a 4-5 caratteri).

Disinstalli i vecchi driver e reinstalli.
Io ho una toxic 5850 1GB, quindi penso che il comando diventi: ATIFLASH.EXE –f –p 0 B5850.BIN (mi sa che te pensavi avessi un 5870).


Scusa ma cqm non capisco, io voglio mettere il bios ufficiale nuovo x la 5850 (non voglio problemi di garanzia o altro) e se scarico dal sito sapphiretech.com il bios ho una cartella zippata di nome DP_634072872970050000, facio unzip e poi dentro trovo 5 file:
140P03S6.T4A
atiflash.chg
atiflash.exe
flash.bat
Toxic HD5850 1G VBIOS flash SOP.ppt

Che ho copiato nella chiavetta bootable "vuota" così, senza metterli in nessuna cartella.

Quindi del file .bin non c'è traccia...
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Old 03-05-2010, 19:01   #20535
SilentDoom
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Visto che su una 5850 custom si possono flashare bios della 5870 vapor x / toxic che sono a frequenze maggiori della 5870 liscia e che quindi potrebbero portare ad instabilità mi chiedevo se non fosse possibile reperire o modificare tali bios abbassando le frequenze a quelle della 5870 liscia..
Ad es partendo dal bios 5870 vapor x che ha come frequenze 870/1250 modificarne il bios portando alle frequenze della 5870 di 850/1200. Ho detto un' eresia?
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Old 03-05-2010, 20:51   #20536
persa
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ieri sera ho fatto una partitina a crysis per un 30min circa, possibile che adesso la scheda mi regge pure i 900mhz di core?
zzo è successo? sarà seven che ha dato "questa magia" ?? su xp mi si bloccava dopo 5min.
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Old 03-05-2010, 20:59   #20537
AnonimoVeneziano
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Messaggi: 13827
In directx 10 hai giocato?

Le DX9 mettono le schede molto più in crisi delle DX10/11
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Old 03-05-2010, 21:06   #20538
persa
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In directx 10 hai giocato?

Le DX9 mettono le schede molto più in crisi delle DX10/11
in dx9. crysis in dx10 per me non ha senso.
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Old 03-05-2010, 23:14   #20539
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Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 35.58s, Average FPS: 56.21
    Min FPS: 32.87 at frame 159, Max FPS: 85.49 at frame 1661
    Average Tri/Sec: -48984980, Tri/Frame: -871405
    Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 31.63s, Average FPS: 63.23
    Min FPS: 32.87 at frame 159, Max FPS: 86.30 at frame 1673
    Average Tri/Sec: -54400332, Tri/Frame: -860333
    Recorded/Played Tris ratio: -1.07
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 31.52s, Average FPS: 63.45
    Min FPS: 32.87 at frame 159, Max FPS: 87.70 at frame 1647
    Average Tri/Sec: -54468504, Tri/Frame: -858451
    Recorded/Played Tris ratio: -1.07
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Beginning Run #2 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=4x, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 39.67s, Average FPS: 50.41
    Min FPS: 31.51 at frame 141, Max FPS: 70.85 at frame 889
    Average Tri/Sec: -42353740, Tri/Frame: -840182
    Recorded/Played Tris ratio: -1.09
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 35.38s, Average FPS: 56.53
    Min FPS: 31.51 at frame 141, Max FPS: 71.83 at frame 873
    Average Tri/Sec: -46775504, Tri/Frame: -827446
    Recorded/Played Tris ratio: -1.11
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 35.34s, Average FPS: 56.59
    Min FPS: 31.51 at frame 141, Max FPS: 71.97 at frame 874
    Average Tri/Sec: -46778500, Tri/Frame: -826600
    Recorded/Played Tris ratio: -1.11
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Beginning Run #3 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: High
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 35.56s, Average FPS: 56.25
    Min FPS: 33.42 at frame 159, Max FPS: 85.62 at frame 1661
    Average Tri/Sec: -49015624, Tri/Frame: -871423
    Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 31.61s, Average FPS: 63.27
    Min FPS: 33.42 at frame 159, Max FPS: 85.62 at frame 1661
    Average Tri/Sec: -54360612, Tri/Frame: -859211
    Recorded/Played Tris ratio: -1.07
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 31.41s, Average FPS: 63.68
    Min FPS: 33.42 at frame 159, Max FPS: 86.28 at frame 1665
    Average Tri/Sec: -54663296, Tri/Frame: -858442
    Recorded/Played Tris ratio: -1.07
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Beginning Run #4 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=4x, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: High
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 39.74s, Average FPS: 50.33
    Min FPS: 31.68 at frame 141, Max FPS: 70.92 at frame 889
    Average Tri/Sec: -42270432, Tri/Frame: -839873
    Recorded/Played Tris ratio: -1.09
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 35.41s, Average FPS: 56.47
    Min FPS: 31.68 at frame 141, Max FPS: 71.86 at frame 863
    Average Tri/Sec: -46734264, Tri/Frame: -827539
    Recorded/Played Tris ratio: -1.11
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 35.27s, Average FPS: 56.70
    Min FPS: 31.68 at frame 141, Max FPS: 71.86 at frame 863
    Average Tri/Sec: -46828768, Tri/Frame: -825904
    Recorded/Played Tris ratio: -1.11
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests
CRYSIS mod gpu @ 1045/1260

Codice HTML:
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: High
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 46.07s, Average FPS: 43.41
    Min FPS: 28.82 at frame 1953, Max FPS: 59.92 at frame 905
    Average Tri/Sec: -7635035, Tri/Frame: -175883
    Recorded/Played Tris ratio: -5.21
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 42.21s, Average FPS: 47.39
    Min FPS: 28.82 at frame 1953, Max FPS: 63.63 at frame 1001
    Average Tri/Sec: -7923050, Tri/Frame: -167198
    Recorded/Played Tris ratio: -5.48
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 42.33s, Average FPS: 47.25
    Min FPS: 28.82 at frame 1953, Max FPS: 63.63 at frame 1001
    Average Tri/Sec: -7885312, Tri/Frame: -166881
    Recorded/Played Tris ratio: -5.49
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Beginning Run #2 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=4x, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: High
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 51.38s, Average FPS: 38.93
    Min FPS: 22.96 at frame 147, Max FPS: 50.48 at frame 889
    Average Tri/Sec: -5921683, Tri/Frame: -152115
    Recorded/Played Tris ratio: -6.03
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 47.06s, Average FPS: 42.50
    Min FPS: 22.96 at frame 147, Max FPS: 51.69 at frame 855
    Average Tri/Sec: -6116762, Tri/Frame: -143918
    Recorded/Played Tris ratio: -6.37
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 46.87s, Average FPS: 42.67
    Min FPS: 22.96 at frame 147, Max FPS: 51.69 at frame 855
    Average Tri/Sec: -6098427, Tri/Frame: -142916
    Recorded/Played Tris ratio: -6.41
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Beginning Run #3 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 46.21s, Average FPS: 43.28
    Min FPS: 28.15 at frame 1950, Max FPS: 59.96 at frame 901
    Average Tri/Sec: -7617626, Tri/Frame: -176003
    Recorded/Played Tris ratio: -5.21
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 42.08s, Average FPS: 47.53
    Min FPS: 28.15 at frame 1950, Max FPS: 63.35 at frame 998
    Average Tri/Sec: -7953135, Tri/Frame: -167344
    Recorded/Played Tris ratio: -5.48
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 42.07s, Average FPS: 47.54
    Min FPS: 28.15 at frame 1950, Max FPS: 63.35 at frame 998
    Average Tri/Sec: -7905038, Tri/Frame: -166281
    Recorded/Played Tris ratio: -5.51
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Beginning Run #4 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=4x, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 51.48s, Average FPS: 38.85
    Min FPS: 23.63 at frame 148, Max FPS: 50.57 at frame 938
    Average Tri/Sec: -5899425, Tri/Frame: -151853
    Recorded/Played Tris ratio: -6.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 47.07s, Average FPS: 42.49
    Min FPS: 23.63 at frame 148, Max FPS: 51.47 at frame 850
    Average Tri/Sec: -6120296, Tri/Frame: -144047
    Recorded/Played Tris ratio: -6.36
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 46.98s, Average FPS: 42.57
    Min FPS: 23.63 at frame 148, Max FPS: 51.47 at frame 850
    Average Tri/Sec: -6076879, Tri/Frame: -142744
    Recorded/Played Tris ratio: -6.42
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests
andando qualche pag. dietro, mi sono accorto solo ora che avevi fatto anche questi test......


li ho fatti anche io...

CRYSIS liscio gpu @ 900/1250


Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 32.73s, Average FPS: 61.11
Min FPS: 38.49 at frame 167, Max FPS: 86.57 at frame 910
Average Tri/Sec: -53257052, Tri/Frame: -871482
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 28.17s, Average FPS: 71.01
Min FPS: 38.49 at frame 167, Max FPS: 86.93 at frame 1005
Average Tri/Sec: -60983004, Tri/Frame: -858830
Recorded/Played Tris ratio: -1.07
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 28.04s, Average FPS: 71.33
Min FPS: 38.49 at frame 167, Max FPS: 86.93 at frame 1005
Average Tri/Sec: -61234952, Tri/Frame: -858473
Recorded/Played Tris ratio: -1.07
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

03/05/2010 22:55:36 - Vista 64

Run #1- DX9 1920x1080 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 7117

con AA4x

Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=4x, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 39.81s, Average FPS: 50.24
Min FPS: 33.23 at frame 139, Max FPS: 65.93 at frame 901
Average Tri/Sec: -42174100, Tri/Frame: -839498
Recorded/Played Tris ratio: -1.09
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 35.53s, Average FPS: 56.29
Min FPS: 33.23 at frame 139, Max FPS: 66.44 at frame 899
Average Tri/Sec: -46533740, Tri/Frame: -826617
Recorded/Played Tris ratio: -1.11
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 35.44s, Average FPS: 56.43
Min FPS: 33.23 at frame 139, Max FPS: 66.44 at frame 899
Average Tri/Sec: -46624948, Tri/Frame: -826223
Recorded/Played Tris ratio: -1.11
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

03/05/2010 22:57:38 - Vista 64

Run #1- DX9 1920x1080 AA=4x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 5636


crysis mod very high

Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: High
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 44.42s, Average FPS: 45.03
Min FPS: 33.46 at frame 136, Max FPS: 57.52 at frame 889
Average Tri/Sec: -7899916, Tri/Frame: -175453
Recorded/Played Tris ratio: -5.22
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 40.03s, Average FPS: 49.96
Min FPS: 33.46 at frame 136, Max FPS: 58.97 at frame 986
Average Tri/Sec: -8350732, Tri/Frame: -167155
Recorded/Played Tris ratio: -5.48
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 39.83s, Average FPS: 50.22
Min FPS: 33.46 at frame 136, Max FPS: 60.14 at frame 69
Average Tri/Sec: -8353002, Tri/Frame: -166332
Recorded/Played Tris ratio: -5.51
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

03/05/2010 22:51:23 - Vista 64

Run #1- DX9 1920x1080 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 5009

con AA4x

Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1920x1080, AA=4x, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: High
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 52.80s, Average FPS: 37.88
Min FPS: 23.59 at frame 145, Max FPS: 46.76 at frame 868
Average Tri/Sec: -5738791, Tri/Frame: -151492
Recorded/Played Tris ratio: -6.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 48.72s, Average FPS: 41.05
Min FPS: 23.59 at frame 145, Max FPS: 47.47 at frame 973
Average Tri/Sec: -5876623, Tri/Frame: -143157
Recorded/Played Tris ratio: -6.40
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 48.63s, Average FPS: 41.13
Min FPS: 23.59 at frame 145, Max FPS: 47.47 at frame 973
Average Tri/Sec: -5835487, Tri/Frame: -141889
Recorded/Played Tris ratio: -6.46
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

03/05/2010 23:00:54 - Vista 64

Run #1- DX9 1920x1080 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 4109




ciao
persa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-05-2010, 23:25   #20540
persa
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
e se metto il texture streaming a 0, i fps minimi salgono a bestia
persa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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