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#19881 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Lecce
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CASE Cooler Master Trooper Case MB MSI MAG B460 TORPEDO CPU Intel I5 10400F cooled by Cooler Master Hyper H412R Sk.Video Sapphire Radeon RX 580 Special Scheda Video, 8 GB Hard Disk Crucial P5 500Gb NVMe+Samsung 840 EVO SSD 250GB RAM Crucial Ballistix BL2K8G30C15U4B 3000 2X8GB Monitor Samsung 24 pollici curved Alimentatore THERMALTAKE SMART SE 730W MODULARE |
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#19882 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#19883 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Manfredonia
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LAPTOP DTR: ASUS G75VW / AUDIO: CREATIVE X-FI HD USB / HDD MAXTOR: 1° SAMSUNG 830 EVO 120 GB - 2° 700 GB / CASSE AUDIO: Mackie CR4 Monitor / WINDOWS 10 64 Professional |
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#19884 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Ischia
Messaggi: 398
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Si vero ma considerando che per l'occhio umano 30 0 37 fotogrammi non fa nessuna differenza io preferisco vedere i tre sassi.
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CPU: Intel core2 E2180@3000MhzRAM: Corsair 4Gb 1000Mhz VGA:Gainward NVIDEA GeForce GTX 460 1024 Mb |
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#19885 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#19886 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Manfredonia
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#19887 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#19888 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Udine Studentelavoratore-lavoratorestudente ex-29enne
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CASE: Aerocool Rs-9 ALI: Sapphire Pure 625W CPU: PhenomII x4 955be@3.7GHz + Scythe Ninja 3 MB: AsRock 870 Extreme3 GPU: KFA2 GTX 1060 EX OC 3GB RAM: 2x4GB Corsair DDR3 1333MHz HDD: SSD Crucial 250GB + 500GB Samsung F3 MONITOR: LG 29um59a |
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#19889 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24991
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ma che cavolo vuol dire scusa......hai provato a giocare a sempre sopra i 60 fps ad un gioco esempio cod 4 e poi provato a giocarlo alle console? io si e sulla console per me andava a scatti...
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#19890 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Udine Studentelavoratore-lavoratorestudente ex-29enne
Messaggi: 5400
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li son problemi dell'hw console che non sta dietro e fa stuttering o scatta, ma se tu giochi con il pc a cod4 e sei a 40 o 60 frame la differenza è impossibile che tu la veda, a meno che tu non sia ultraman
a parte gli scherzi, è una questione di limite fisico umano proprio ps: ieri ho gocato a colin dirt su 360, scatta di brutto, tanto per dire, quindi è la console che non sta dietro e non riporta i 25 o 30 fps fluidi, ma un hw che li garantisce ti fa vedere fluidissimo, e non vedi la differenza con i 60 a cui ti riferisci tu
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CASE: Aerocool Rs-9 ALI: Sapphire Pure 625W CPU: PhenomII x4 955be@3.7GHz + Scythe Ninja 3 MB: AsRock 870 Extreme3 GPU: KFA2 GTX 1060 EX OC 3GB RAM: 2x4GB Corsair DDR3 1333MHz HDD: SSD Crucial 250GB + 500GB Samsung F3 MONITOR: LG 29um59a Ultima modifica di il Caccia : 14-11-2008 alle 09:47. |
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#19892 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29979
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A me le heatpipe sono color alluminio...forse quelle color rame sono solo laccate
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#19893 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#19894 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
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Ciao a tutti,
io possiedo una X1800XT, ma a giorni dovrebbe arrivarmi una HD4850 marca ASUS. Al contrario di quanto detto in prima pagina, segnalo che è disponile da tempo un "trucchetto" per utilizzare ATT anche su Vista x64. Ciao http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=275261 |
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#19895 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#19896 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Manfredonia
Messaggi: 1250
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A questo punto meglio quelle non laccate dissipano meglio il calore, anche se la variabile è minima.
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#19897 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#19898 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
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Mi intrometto nel discorso per puntualizzare una cosa detta.
Primo, questo è un discorso trito e ritrito.. ci sono tante discussioni in tema anche qui sul forum di HWUpgrade. I film vanno bene a 25 frame e non sembrano scattosi primo perchè hanno un frame rate sempre costante, 25 frame al secondo, per cui i nostri occhi non percepiscono "scatti", la velocità è sempre la stessa"; secondo, non so se vi è mai capitato di vedere la pellicola di un film proiettato al cinema, la pellicola non scorre in un unica direzione, ma fa dei continui "saltini", va avanti, poi un breve scatto indietro, e ancora avanti.. questo per dar meno "stacco" alle scene. Con i giochi gli "scatti", come gli avete chiamati, non son sempre figli di un basso frame rate, ma son il più delle volti dovuti a un repentino aumento o diminuzione del frame rate, per esempio da 60 FPS a 38 FSP, da una scena all'altra. Per risolvere anche questo problema è nato il V-Sync, per mantere un frame rate sempre costante... per limiti hw o della pesantezza dei giochi spesso il sistema non riesce a mantenere questo frame rate ottimale, che di solito corrisponde a 60 FPS, per cui i frame vengono dimezzati e si ricorre al buffer secondario, che porta però la velocità a 30 FPS.. questo enorme cambiamento di frame rate porta nella maggior parte dei casi la sensazione che il gioco "scatti". La scelta se attivare il V Sync quindi è sempre molto dura, e può portare il gioco a scattare sia nell'una che nell'altra condizione. Uno stratagemma per ovviare a questo problema è abilitare il Triple buffering con appositi programmi, come quello che si trova nel pacchetto di RivaTuner, e portare quindi il calo di frame rate da 60 a 45 FPS qualora il sistema non dovesse reggere i 60. Solitamente nelle consolle l'80% dei giochi viene programmato con V Sync attivo per andare sempre a 60 fps.. velocità di refresh dei normali schermi LCD, e velocità doppia rispetto ai teorici 30 fps che nominalmente sono i frame rate minimi per giocare decentemente a un gioco senza notare gli scatti dovuti a un basso numero di frame rate, diversi dagli scatti citati in precedenza causati da una fariazione repentina di frame. Quote:
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#19899 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Avellino
Messaggi: 3435
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sicuramente estetica!!
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#19900 |
Bannato
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