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#261 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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#262 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Tra le altre cose, l'efficacia di questo tipo di disaccoppiamento diminuisce all'aumentare della frequenza. |
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#263 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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Mi...mi sta venendo il mal di testa a leggere queste ulyime pagine...complimenti a yossarian
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P. |
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#264 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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#265 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 429
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![]() se questi dati vengono confermati da altre rece, la x1800xt vince e non di poco rispetto alla 7800gtx. notate anche i frame minimi, se il minimo per la gtx è di 24, per la x1800xt è di 48, il doppio. solo 2 7800GT in sli fanno gli stessi frame medi della x1800xt. che dire, aspettiamo crossfire ![]() |
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#266 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Però, voglio sapere come va in OC (per quel che può servire... ![]() ma credo che per certe domande dovremo aspettare, quando una architettura è nuova i driver possono ribaltare qualuque discorso. |
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#267 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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uhm... domandina...
il chip R520 riesce a gestire (non sappiamo ancora come in freddi numeri, ma lo sapremo ![]() E l'Anisotropico lo si può mettere oppure no insieme al AA? |
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#268 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Un chip che ha tutte queste unità indipendenti può gestire i tre effetti contemporaneamente. I chip fino a G70 hanno indipendenti solo tmu e fpu, mentre le ROP's, per le operazioni in fp, dipendono dalle fpu delle pixel pipeline. Le operazioni di blending con notazione intera sono invece eseguite da un'unità a parte presente nelle rop's. I chip ATi della serie 4x0, hanno tutte e i gruppi di unità indipendenti, però solo perchè le rop's non gestiscono operazioni in floating point ma solo su interi (anche i chip NV, se consideriamo solo le operazioni su interi, hanno le rop's indipendenti dalle fpu). Riepilogando NV40/G70: tmu e fpu indipendenti (vero in parte perchè sappiamo che la prima fpu funge anche da texture address processor, però qui il riferimento è alla capacità di applicare o menoo i filtri); rop's indipendenti per le operazioni int, dipendenti dalle fpu per quelle in fp. R3x0/R4x0: fpu, tmu e rop's indipendenti, con queste ultime in grado solo di eseguire operazioni int. R520: fpu, tmu e rop's indipendenti per operazioni int e fp. Ultima modifica di yossarian : 08-10-2005 alle 18:06. |
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#269 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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praticamente, su R520 si possono mettere insieme HDR, AA e Aniso ![]() |
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#270 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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Sto R520 fa le orgie con sti effetti, se li fa tutti insieme ![]() è troppo perverso ![]()
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#271 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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#272 |
Senior Member
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Ati X1800XL disponibili in USA 387 euro
![]() ma dai forse è il preordine............................cmq............. link in PVT??
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BLA BLA BLA MR.FREEMAN Ultima modifica di Taurus19-T-Rex2 : 08-10-2005 alle 18:32. |
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#273 | |
Senior Member
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#274 | |
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#275 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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qua un'altra rece, non mi pare sia in prima pagina nè sia stata segnalata.
Non so se è di parte o meno http://www.tbreak.com/reviews/articl...7&pagenumber=1 |
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#276 | |
Senior Member
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#277 | |
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#278 | ||
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Ciao grazie come al solito! ![]() |
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#279 |
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ovviamente sarebbe interessante sapere anche la rumorosità delle ventole!
A me non frega, primo perchè non c'ho i soldi per prenderle ![]() |
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#280 | |
Senior Member
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