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#1 |
Junior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 25
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PARIAH, esce a maggio
PARIAH, proclamato il gioco piu' promettente del 2005 in molti eventi dell'anno scorso, esce a maggio sia per pc che per xbox, qui alcune immagini e le info dell'uscita http://www.tgmonline.it/news/gennaio2005/20050126101424
n.b. e' creato dagli sviluppatori di unreal.. |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Re: PARIAH, esce a maggio
Quote:
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
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gioco più promettente del 2005 ? lol se veramente fosse cosi saremmo messi male
Comunque è gia da un pezzo che hanno detto di maggio
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 1831
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Ahi, ahi, ahi, se esce in contemporanea pure per xbox c'è ben poco da sperare riguardo le qualità tecniche
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 6469
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ormai dobbiamo rassegnarci ccon la questione del multipattaforma, per cui il gioco su pc è irrimediabilmente "rovinato"...
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15187
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Bhe almeno spettiamo di giocarci no?
Se non sarà una rivoluzione penso che almeno sarà comunque un buon gioco. A me vanno bene anche i giochi "soltanto buoni"
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23944
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Giusto per correttezza... specifico che inizialmente Pariah sarebbe dovuto uscire a marzo, poi... la scorsa settimana uscì la notizia che il gioco era rinviato al 7 giugno.
Ieri la notizia definitiva e ufficiale: il gioco uscirà il 3 maggio. Tanto per dirne 2 sul gioco... userà una versione modificata dell' Unreal engine, farà sfoggio di bump e PS, userà l' havoc e un' IA di presunto alto livello non scriptata. Sarà possibile guidare diversi tipi di veicoli e le armi saranno modificabili. Nel complesso potrebbe uscire un gioco estremamente valido.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 976
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Io ho letto 7 Marzo.
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23944
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Ormai la data ufficiale è il 3 maggio: ci si può pure mettere l' animo in pace. Spero che questo gioco sia tutto quello che non sono stati Unreal 2 e Halo per me.
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 976
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Io spero che sia perlomeno la metà di ciò che Halo ed Halo 2 sono stati per me(e per altri dieci-dodici milioni di persone ![]() ![]() |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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Tutti a dir male di unreal 2, secondo me è un gran gioco ma sarà che non aspettandolo (non ero ancora in nessun forum)non mi sono fatto prendere dall' hype.
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23944
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Forse perchè non avevi giocato il primo Unreal...
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Si sa qualcosa su come si svilupperà il gioco?
Sarà lineare, lineare con possibilità di prendere strade alternative (ma che sempre ti portano cmq da A a B tipo FC), oppure sarà una mappa enorme alla stalker?
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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ma il motore grafico sarà una versione di quello usato per Unreal 2?
A me di quel gioco è rimasto impresso il fuoco, il lanciafiamme era qualcosa di fantastico. Estemamente realistica la fiamma...
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23944
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Il motore credo sia un' evoluzione di quello di U2, che poi è alla base anche dei vari UT 2003 e 2004.
Per il resto credo sia tutto lineare, con ambienti anche discretamente vasti ma... niente gameplay alla Stalker. Sono curioso di vedere come saranno modificabili le armi.
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Bari
Messaggi: 1719
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Non vedo le ombre. Mi meraviglio che nel 2005 escano ancora titoli che non le implementino.
Certo che FEAR è ben più avanti graficamente. ![]()
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Core i7 920 D0 @2.66 GHz-- 6GB DDR3 1600 @1333-- Gainward GTX260 216sp-- ASUS P6T SE -- Windows 10 Kola_Gurra: "Le migliorie che ho trovato io sono sopratutto nei caricamenti...ci mette il triplo della metà di prima a caricare le mappe..." ![]() ![]() |
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#19 | |
Senior Member
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Quello di Fear è un motore di nuova generazione, quello di Pariah no. E comunque... in un gioco del genere... le ombre sono IMHO l' ultima cosa da guardare.
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