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Old 26-01-2005, 09:57   #1
giovaneHOLDEN
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PARIAH, esce a maggio

PARIAH, proclamato il gioco piu' promettente del 2005 in molti eventi dell'anno scorso, esce a maggio sia per pc che per xbox, qui alcune immagini e le info dell'uscita http://www.tgmonline.it/news/gennaio2005/20050126101424


n.b. e' creato dagli sviluppatori di unreal..
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Old 26-01-2005, 10:20   #2
BonOVoxX81
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Re: PARIAH, esce a maggio

Quote:
Originariamente inviato da giovaneHOLDEN
PARIAH, proclamato il gioco piu' promettente del 2005 in molti eventi dell'anno scorso, esce a maggio sia per pc che per xbox, qui alcune immagini e le info dell'uscita http://www.tgmonline.it/news/gennaio2005/20050126101424


n.b. e' creato dagli sviluppatori di unreal..
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Old 26-01-2005, 12:43   #3
DevilMalak
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gioco più promettente del 2005 ? lol se veramente fosse cosi saremmo messi male
Comunque è gia da un pezzo che hanno detto di maggio
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Old 26-01-2005, 13:42   #4
raven73
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Messaggi: 1831
Ahi, ahi, ahi, se esce in contemporanea pure per xbox c'è ben poco da sperare riguardo le qualità tecniche.
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Old 26-01-2005, 13:46   #5
davestas
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ormai dobbiamo rassegnarci ccon la questione del multipattaforma, per cui il gioco su pc è irrimediabilmente "rovinato"...
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Old 26-01-2005, 13:48   #6
R@nda
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Bhe almeno spettiamo di giocarci no?
Se non sarà una rivoluzione penso che almeno sarà comunque un buon gioco.

A me vanno bene anche i giochi "soltanto buoni"
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 27-01-2005, 13:34   #7
Xilema
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Giusto per correttezza... specifico che inizialmente Pariah sarebbe dovuto uscire a marzo, poi... la scorsa settimana uscì la notizia che il gioco era rinviato al 7 giugno.
Ieri la notizia definitiva e ufficiale: il gioco uscirà il 3 maggio.
Tanto per dirne 2 sul gioco... userà una versione modificata dell' Unreal engine, farà sfoggio di bump e PS, userà l' havoc e un' IA di presunto alto livello non scriptata.
Sarà possibile guidare diversi tipi di veicoli e le armi saranno modificabili.
Nel complesso potrebbe uscire un gioco estremamente valido.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 27-01-2005, 13:47   #8
XAleX IT
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Io ho letto 7 Marzo.
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Old 27-01-2005, 13:51   #9
prova
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un' IA di presunto alto livello non scriptata.
Ci avessero dato un euro per ogni volta che hanno scritto questa stronzata
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Old 27-01-2005, 13:51   #10
Xilema
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Originariamente inviato da XAleX IT
Io ho letto 7 Marzo.
E' la vecchia data...
Ormai la data ufficiale è il 3 maggio: ci si può pure mettere l' animo in pace.
Spero che questo gioco sia tutto quello che non sono stati Unreal 2 e Halo per me.
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Old 27-01-2005, 13:59   #11
XAleX IT
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Originariamente inviato da Xilema
E' la vecchia data...
Ormai la data ufficiale è il 3 maggio: ci si può pure mettere l' animo in pace.
Spero che questo gioco sia tutto quello che non sono stati Unreal 2 e Halo per me.


Io spero che sia perlomeno la metà di ciò che Halo ed Halo 2 sono stati per me(e per altri dieci-dodici milioni di persone ), sarebbe già grandioso
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Old 27-01-2005, 14:02   #12
DevilMalak
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Originariamente inviato da prova
Ci avessero dato un euro per ogni volta che hanno scritto questa stronzata
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Old 27-01-2005, 14:02   #13
Vash88
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Tutti a dir male di unreal 2, secondo me è un gran gioco ma sarà che non aspettandolo (non ero ancora in nessun forum)non mi sono fatto prendere dall' hype.
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Old 27-01-2005, 18:36   #14
Xilema
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Tutti a dir male di unreal 2, secondo me è un gran gioco ma sarà che non aspettandolo (non ero ancora in nessun forum)non mi sono fatto prendere dall' hype.

Forse perchè non avevi giocato il primo Unreal...
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Old 27-01-2005, 19:38   #15
andreamarra
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Si sa qualcosa su come si svilupperà il gioco?

Sarà lineare, lineare con possibilità di prendere strade alternative (ma che sempre ti portano cmq da A a B tipo FC), oppure sarà una mappa enorme alla stalker?
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 27-01-2005, 19:41   #16
andreamarra
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ma il motore grafico sarà una versione di quello usato per Unreal 2?

A me di quel gioco è rimasto impresso il fuoco, il lanciafiamme era qualcosa di fantastico. Estemamente realistica la fiamma...
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Old 27-01-2005, 20:11   #17
Xilema
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Il motore credo sia un' evoluzione di quello di U2, che poi è alla base anche dei vari UT 2003 e 2004.
Per il resto credo sia tutto lineare, con ambienti anche discretamente vasti ma... niente gameplay alla Stalker.
Sono curioso di vedere come saranno modificabili le armi.
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Old 27-01-2005, 20:17   #18
Lord style
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Non vedo le ombre. Mi meraviglio che nel 2005 escano ancora titoli che non le implementino.


Certo che FEAR è ben più avanti graficamente.

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Kola_Gurra: "Le migliorie che ho trovato io sono sopratutto nei caricamenti...ci mette il triplo della metà di prima a caricare le mappe..."
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Old 28-01-2005, 08:37   #19
Maury
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Tutti a dir male di unreal 2, secondo me è un gran gioco ma sarà che non aspettandolo (non ero ancora in nessun forum)non mi sono fatto prendere dall' hype.
Quoto ... non centra nulla con l'universo di Unreal, ma preso come opera singola è un GRANDE FPS
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Old 28-01-2005, 09:06   #20
Xilema
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Originariamente inviato da Lord style
Non vedo le ombre. Mi meraviglio che nel 2005 escano ancora titoli che non le implementino.


Certo che FEAR è ben più avanti graficamente.


Quello di Fear è un motore di nuova generazione, quello di Pariah no.
E comunque... in un gioco del genere... le ombre sono IMHO l' ultima cosa da guardare.
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