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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
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Old 11-08-2004, 09:32   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/12973.html

Importanti annunci da parte di NVIDIA e PNY in occasione del Siggraph 2004 di Los Angeles: nuove Quadro PCI Express

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-08-2004, 10:02   #2
Nikobeta
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L'Avatar di Nikobeta
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Carpi (MO)
Messaggi: 307
Ottima notizia per chi come me usa l'OpenGL a scopo professionale, un appunto-richiesta alle ottime recensioni di HWU:
Perchè non effettuate sempre anche il bechmark Viewperf anche per le schede "game" tipo 6800 o X800, siccome ormai tutti sappiamo che le VPU sono le medesime che dei modelli pro, sarebbe interessante valutare magari un upgrade con una scheda game anzichè una pro di costo a volte triplo?
Penso non sia una domanda che mi pongo solo io ;-)
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Old 11-08-2004, 10:08   #3
Spectrum7glr
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L'Avatar di Spectrum7glr
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Verona
Messaggi: 4957
è quello che indirettamente viene fatto nelle rcensioni dell CPU: si fanno prove col viewperf e puoi vedere le presatzioni di schede video home (tipo 9800/x800/5900/6800) in opengl professionale
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Old 11-08-2004, 13:54   #4
SENTINELLA
Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 137
x Nikobeta

Uso Photoshop e Cinema 4d; mi sai dire se veramente esiste una considerevole differenza tra una professionale e una scheda (sempre con lo stesso tipo di VPU) gamer (tanto per capirci). Ora come ora non ho mai visto delle prove comparative; mi piacerebbe che la redazione facesse qualche prova. Tu cosa mi sai dire e quale schede usi?
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Old 11-08-2004, 15:28   #5
geng@
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Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
x sentinella

Dipende molto dai programmi utilizzati... una cosa che va a scatti su rhinoceros o altro cad su 3dmax può andare ben fluida... per cui i bench sono praticamente inutili.

Al lavoro ho una quadro con vpu della stessa serie della game che ho a casa.
Le piattaforme su cui son montate sono praticamente identiche (dual amd 1 giga di ram).
E' una produttività completamente diversa, con la prima giro modelli complessi in maniera abbastanza fluida (su rhinoceros opengl) con la seconda a volte anche i wired soffrono.

Quindi se vedi che con la tua game non ce la fai pensa a passare a una pro... è veramente un altro mondo.
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Old 11-08-2004, 16:19   #6
homero
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: BARI
Messaggi: 1983
4400 x 2

1gb di video ram... prestazioni eccezionali....
prezzo?^?!?!?

SGI ormai hai fatto il tuo tempo....

nvidia rulez....
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Old 12-08-2004, 16:46   #7
Nikobeta
Senior Member
 
L'Avatar di Nikobeta
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Carpi (MO)
Messaggi: 307
X Sentinella
io uso una Quadro 4 750 (tirata a 900) e ci sono passato dopo varie prove con le sue sorelle game (tipo la Ti4600 quadrata via HW e SW), devo dire senza rimorsi a parte i 1100€ che a suo tempo pagai :-(
La maggior parte dei SW CAD o di grafica Open GL si avvantaggiano e non poco dai driver ottimizzati per le VPU PRO (siccome la potenza elaborativa è la stessa se non inferiore che le game) e ne puoi avere un saggio con un aumento di produttività provando anche per pochi minuti. Per elaborazioni 2D o rendering 3D la velocità è proporzionale alla CPU, RAM ed HD veloci quindi se vai di Photoshop ti consiglio piuttosto di abilitare HT o farti un bi-processore e magari usare una Matrox G550 che sul 2D e qualità video per me è ancora superiore. Insomma come al solito sono della scuola che occorre costruire la macchina in base all'utilizzo e non il contrario :-)
Ciao, spero di esserti stato d'aiuto.
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Old 12-08-2004, 20:20   #8
GiovanniGTS
Senior Member
 
L'Avatar di GiovanniGTS
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Caserta (CE)
Messaggi: 2258
Forse il futuro delle schede professionali sara' SLI e memorie RAMBUS! Chissa' che ne verrebbe fuori testando una scheda Game e una Pro entrambe prima in applicazioni CAD 3D e poi in DOOM3!
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