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Old 29-07-2004, 20:31   #1
Psiche
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Brothers In Arms - Movie and Screens!!


Publisher: Ubi Soft
Developer: Gearbox Software
Data di rilascio: Q4 2004
Sito Ufficiale: http://www.brothersinarmsgame.com/





Il Fan site BrothersInArmsHQ offre un esclusivo filmato di 1'50" in buona qualità di Brothers In Arms. Ottima anche la scelta della musica di sottofondo.

DOWNLOAD -20Mb

Exclusive BiAHQ.de Brothers in Arms Trailer



16 Agosto

Il sito Worthplaying ci offre la possibilità di ammirare ben 16 nuove immagini.









Ultima modifica di Psiche : 16-08-2004 alle 12:35.
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Old 29-07-2004, 20:32   #2
david-1
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come sempre: tenchiù veri maccc
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PSN wiston75 | PS5 + Series X + Series S | iPad Air M2 | iPhone 15 Pro Max | Watch Series 8 | MacBook Air M3 | Monitor Samsung 4K 28" U28R550 + LG 4K 32” UL750| NAS WD MyCloudEX2 2x2TB | What's wrong????? | Una foto al dì | Che bello il Brasile del Sud!
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Old 29-07-2004, 20:52   #3
Quincy_it
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Originariamente inviato da david-1
come sempre: tenchiù veri maccc
quoto.
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* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 29-07-2004, 21:00   #4
matty4
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Bello, spero solo che non facciano una cosa alla CoD....speriamo ne venga fuori una bella simulazione
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nuNce

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Old 30-07-2004, 11:13   #5
Kianor
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Città: Napoli
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Punto molto su sto titolo.
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Old 30-07-2004, 11:19   #6
ray_hunter
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L'Avatar di ray_hunter
 
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Città: Vicenza
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Dalla preview su TGM sembrerebbe veramente forte.

C'è un'intervista in cui si dice che non c'è una barra di energia che arriva a 100 in quanto non è realistico, dato che se anche ti prendono un piede sei praticamente morto, dato che non riuscirai a muoverti e sarai bersaglio facile
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 30-07-2004, 11:25   #7
23_Alby23
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Quote:
Originariamente inviato da ray_hunter
Dalla preview su TGM sembrerebbe veramente forte.

C'è un'intervista in cui si dice che non c'è una barra di energia che arriva a 100 in quanto non è realistico, dato che se anche ti prendono un piede sei praticamente morto, dato che non riuscirai a muoverti e sarai bersaglio facile
E quindi? Se mi colpiscono una volta ho finito di giocare? Per carità realistico è realistico, ma sai quanto ci giocherei ad un gioco così?
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Old 30-07-2004, 11:53   #8
davestas
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Messaggi: 6469
A me non convince per niente, insieme a Men of valor,dato che AHIME' NO TITOLI MULTIPIATTAFORMA CONCEPITI PER CONSOLE COME LO SAR' ANCHE GHOST RECON 2....
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Old 30-07-2004, 17:55   #9
MaBru
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L'Avatar di MaBru
 
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Città: Verona
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Il gioco è stato rimandato

Quote:
IT'S DELAY-DAY AS BROTHERS IN ARMS SLIPS TO 2005

Exclusive: Gearbox's forthcoming WWII shooter is re-dated for Q1 next year on PC and Xbox

15:36 Gearbox has come out with the revelation that Xbox and PC versions of Brothers in Arms will be delayed, sad news it relayed to us during a recent press trip to Paris, France.

It's a revelation that we've since had 100-percent confirmation on from publisher Ubisoft, the Xbox and PC iterations of the WWII FPS which were originally slated for October now due in Q1 2005.

Reason for the delay is unknown, but presumably it's a case of adding further spit and polish, Gearbox wishing to tinker with a few things to make an already great game, which is set during the Normandy D-Day landings of June 1944, even greater.

It also means that the launch of the Xbox and PC versions of Brothers in Arms will now tie-in with the launch of the PS2 version - which wasn't on show at our presentation - which has always been pencilled in for Q1 2005.

Expect plenty more coverage on Brothers in Arms on these very pages in the coming days and weeks.
http://www.computerandvideogames.com...news_story.php(que)id=107480
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Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
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Old 30-07-2004, 18:25   #10
matty4
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Originariamente inviato da 23_Alby23
E quindi? Se mi colpiscono una volta ho finito di giocare? Per carità realistico è realistico, ma sai quanto ci giocherei ad un gioco così?
Io ci giocherei tutto il giorno...
Hanno fatto una cosa alla Ofp
Beeeeellooooo
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Old 30-07-2004, 18:51   #11
23_Alby23
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Originariamente inviato da matty4
Io ci giocherei tutto il giorno...
Buona frustrazione allora
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Old 31-07-2004, 00:45   #12
matty4
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Originariamente inviato da 23_Alby23
Buona frustrazione allora
Ofp è così...per me la frustazione sta nello sparare dieci colpi ad uno e vederlo ancora vivo :|
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Old 31-07-2004, 00:49   #13
TheRipper
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Quote:
Originariamente inviato da matty4
Ofp è così...per me la frustazione sta nello sparare dieci colpi ad uno e vederlo ancora vivo :|
Quoto...questo puo' andare bene in un gioco alla Quake...
Ma in un gioco di guerra la cosa migliore e' un danno realistico.
Speriamo che molti altri sviluppatori prendano esempio

Pensa a me da fastidio pure America's Army perche' per i miei gusti i soldati hanno bisogno di troppi colpi per tirare le cuoia...
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 31-07-2004, 01:34   #14
matty4
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Città: Perugia
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Pensa a me da fastidio pure America's Army perche' per i miei gusti i soldati hanno bisogno di troppi colpi per tirare le cuoia...
3 colpi al petto...ma ti pare...cazzo c'hanno? Blindatura 10mm?
Io aspetto che nelle simulazioni di guerra sia integrata una cosa tipo Ofp, ma migliorata
Es. Ti prendono al braccio destro, polso...voglio vedere come combatti...oppure un 7.62 nel gomito...
Un colpo di striscio al braccio per esempio ti dovebbe impedire di sparare per i primi momenti...potresti non reggere il dolore e lasciar cadere l'arma...oh cazzo...quanto mi piacerebbe un gioco così...
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Old 16-08-2004, 12:37   #15
Psiche
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Città: Bassa Bresciana
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Nuovi shots nel primo post.

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Old 16-08-2004, 18:43   #16
AmeR
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A quando una demo?
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Ho trattato positivamente con: maurifont, Tico, Tyler, Awe, Cjcavin, matrizoo
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Old 16-08-2004, 18:47   #17
TheRipper
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La cosa che mi lascia interdetto di questo gioco e' una sola.
Si chiama Gearbox Software...e ho detto tutto.
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