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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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cocacola3d + fonts...
ciao a tutti...
prima di tutto volevo le vs. impressioni sul vetro... non ci sono al momento altri oggetti nella scena quindi mancano un po' di riflessioni... so che esisteva tempo fa un fonts, forse true type...devo mappare la scritta cocacola al centro, esattamente come le bottigliette reali...sapeve dovo posso recuperarlo? grazie a tutti| |
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#2 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 256
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http://www.logotypes.ru/list_e.asp?cat=C&page=14
Ciao |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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scusate, ho sbagliato a postare...sorry
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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bella faccela vede con le texture delle scritte
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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certamente, domani, ora sono a casa :-)
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#6 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
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Dai un pò di bump a quel pavimento
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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pande!!!!!!!!!!
e' un pezzo che non ci si vede, mi mancavi!! veramente fica la superficie della bottiglia, la base e' forse un po' senza ombre, sembra che fluttui un po'...
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-sei per l'ascesi? -si, sono per l'accidia sentimentale -già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri. (dalle lettere tra geng@ e dies) |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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ciao Dies...
c'è una sola ombra che si vede, in modalità raytrace... con le puntiformi non si possouno ovviamente utilizzare le shadowMap sto settando la scena con le areaLights, quindi ombre raytrace sfumate... appena ho finito posto il risultato ciauz! |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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Dies, secondo te, una shadowmap come questa può starci?
non è arealight, solo point+ambient secondo te fa troppo "macchia"? le area lights aumentano di brutto i calcoli e solidThinking ha un render superveloce.... |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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e ste scritte?! dopo ti faccio vedere una cosa per fare la cocacola all'interno animata!
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#11 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
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... forse quellla bottiglia, ha un pò troppo riflesso, prova ad abbassarlo un pochetto.
Cioè la superficie che riflette è un pò troppa, scusa ma sono un niubbio e non so come spiegarlo. Ciaoz |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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vedi se ti va bene l'animazione del liquido cosi!
http://members.xoom.it/yosheta/Zell/bicchiere_acqua.avi
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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nn guardate lo sfondo e la della bottiglia (fanno veramente pena)! ho fatto quest'animazione solo per l'acqua!!!
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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mmmh, ce l'hai GAFFER o SHADOW DESIGNER? entrambi sono una figata per "disegnare" ombre la' dove vuoi.
Cosi' com'e' l'ombra mi sembra molto leggera, ma e' soprattutto la base della bottiglia che si appoggia sul niente. usa il solito trucco della copia fantasma: fai una copia della bottiglia, la metti unseen by camera (e magari mettigli pure un gradient sulla trasparenza che usa la light incidence). Cosi' hai un ombra che puoi regolare "a mano" cambiando le impostazioni della copia unseenbycamera. il vetro rende veramente un plico
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#15 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
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