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Il cuore digitale di F1 a Biggin Hill: l'infrastruttura Lenovo dietro la produzione media
Il cuore digitale di F1 a Biggin Hill: l'infrastruttura Lenovo dietro la produzione media
Nel Formula 1 Technology and Media Centre di Biggin Hill, la velocità delle monoposto si trasforma in dati, immagini e decisioni in tempo reale grazie all’infrastruttura Lenovo che gestisce centinaia di terabyte ogni weekend di gara e collega 820 milioni di spettatori nel mondo
DJI Osmo Mobile 8: lo stabilizzatore per smartphone con tracking multiplo e asta telescopica
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Il nuovo gimbal mobile DJI evolve il concetto di tracciamento automatico con tre modalità diverse, un modulo multifunzionale con illuminazione integrata e controlli gestuali avanzati. Nel gimbal è anche presente un'asta telescopica da 215 mm con treppiede integrato, per un prodotto completo per content creator di ogni livello
Recensione Pura 80 Pro: HUAWEI torna a stupire con foto spettacolari e ricarica superveloce
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Abbiamo provato il nuovo HUAWEI Pura 80 Pro. Parliamo di uno smartphone che è un vero capolavoro di fotografia mobile, grazie ad un comparto completo in tutto e per tutto, In questa colorazione ci è piaciuto molto, ma i limiti hardware e software, seppur in netto miglioramento, ci sono ancora. Ma HUAWEI ha fatto davvero passi da gigante per questa nuova serie Pura 80. Buona anche l'autonomia e soprattutto la ricarica rapida sia cablata che wireless, velocissima.
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Old 18-02-2003, 17:15   #1
MarcoLaz
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WIP umano

Dopo anni di 3d non organico mi sono deciso ha modellare un corpo umano. Anche se ho appena iniziato a mapparlo sarei curioso di sapere cosa ne pensate? Fa spaventare?
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Old 18-02-2003, 20:04   #2
RaMaR
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sembra un alieno! ig:
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Old 18-02-2003, 20:12   #3
Tetrahydrocannabin
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uhuuu... ma che l'hanno ammazzato di botte? ha tutta la faccia tumefatta!!!
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"Repeating cycle of light / no light
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"
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Old 19-02-2003, 14:19   #4
zell18
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sembra molto buono!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 19-02-2003, 16:57   #5
mrc
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di grafica 3d non so niente pero mi sembra che sto tizio abbia un colore molto cadaverico/tumefatto
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Old 19-02-2003, 17:25   #6
MarcoLaz
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Messaggi: 26
Aggiornamento

nuova versione del mio "cadavere" (mio nel senso ke lo modellato io )
Ho aggiunto le mappe di rugosità e di lucentezza.
Per oggi basta, domani mi dedico agli occhi,quelli di ora sono troooppo finti
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Old 19-02-2003, 19:03   #7
zell18
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MA è UNO VIVO O UNO MORTO?
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Old 19-02-2003, 20:49   #8
IronMan
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Città: Ferrara
Messaggi: 556
E' decisamente morto! Più tempo passa, più va in decomposizione!
:
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Old 20-02-2003, 01:15   #9
Membrokid
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Azz è vero sembra un cadavere!!!
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- "Mio papà dice che adesso la gente non si ricorda più di quei tempi!"
- "Quali tempi?"
- "Mah?... Non si ricorda."
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Old 20-02-2003, 14:03   #10
Tetrahydrocannabin
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Città: Roma
Messaggi: 2481
che programma usi? mi spieghi come capperonzola si fa a sistemare le UV in un modello? io con Stronzy sto impazzendo!!!
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Old 20-02-2003, 16:41   #11
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
Io uso il VIZ4 ke è quasi uguale al 3d studio max (mancano gli strumenti per le animazioni).
Il Viz per mettere le textures ha vari tipi di proiezioni (planare,sferica, cubica ecc)textures ed in + puoi modificare la textures su ogni singola faccia dell'oggetto, questo strumento chiama UVqualkekosa (su questo pc nn c'è viz ) che nn è l'UVmap. IO di norma lavoro con VIZ e photoshop in "parallelo" modifico una texture on 2D ed immediatamente la osservo sul modello (così è + facile fare coincidere i dettagli delle mappe con il solido).
Complimenti per l'idea di Stronzy
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Old 20-02-2003, 20:05   #12
MarcoLaz
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 26
Dovevo cambiare la textures dell'occhio ed invece ho modificato tutta la mesh della testa
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