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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4686
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Doom: The Dark Ages
![]() Ciao a tutti, ho aperto questo thread per condividere il link al video del Digtal Foundry Sono rimasto impressionato dal comparto tecnico. Ricordo bene i video comparativi tra Doom 2016 ed Eternal e ravvisavo si un miglioramento ma non così epocale. Guardando invece le comparazioni tra Eternal e Dark Ages si nota un netto passo avanti, una vera Next Gen (almeno nella versione maxata PC). Quello che più mi ha impressionato, così come lo aveva fatto in occasione del video di AC Shadows è la simulazione fisica del mondo di gioco e la relativa interazione: ci si lamenta spesso che la fisica è trascurata nei giochi ma devo dire che in queste produzioni è stata portata ad un livello davvero incredibile. Avevo letto in alcune review che visivamente era bello ma non spaccamascella ma vedendo questo video son rimasto basito. Sono curioso di provarlo dato che in molti lo hanno definito un passo indietro rispetto ad Eternal per un dinamismo ridotto in favore di meccaniche di parry sbilanciate che nerfano notevolmente il gioco. Io ho trovato Eternal troppo difficile e ho fatto una fatica boia a finirlo a livello normale.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB Ultima modifica di ray_hunter : 14-05-2025 alle 06:50. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50737
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Seguo. Ancora non ho deciso se provarlo o no
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9509
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Già precaricato e pronto a partire. Non esiste skippare un Doom, fosse anche il peggiore mai realizzato (e non mi pare questo il caso).
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23920
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Ci giocherò più avanti di sicuro.
A prescindere da tutto, spero sia l'ultimo gioco di Id su Doom, è ora di rispolverare un po' Quake o di puntare su nuove IP.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 818
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Io purtroppo ho qualche problema (pratico o ideologico) che mi impediranno di provarlo a breve pur avendoli sostenuti al dayone anche dopo il reboot(per la cronaca, a me DooM III è piaciuto molto, ma allo stesso modo mi sono piaciuti DooM 2016 ed Eternal, a parte la mancanza di salvataggi liberi.) : 1) Non ho tempo infinito, ho già iniziato la remastered di Oblivion e ho un paio di giochi in attesa 2) Potrei alternarlo con Oblivion ma, 80€ su PC, diamine, ok che lavoro e potrei permettermelo, però mi rifiuto psicologicamente di pagare un gioco su PC 80€ su steam e 62€ su intant gaming e company 3) non contemplo l'opzione del pass perchè non ne sono un sostenitore e... 4) dato che Microsoft ha alzato i prezzi secondo me proprio per spingere la gente sul pass...io passo(per ora). Se lo troverò a 50€ sui siti di key lo prenderò, altrimenti aspetto il 50% di sconto su steam, senza fretta, tanto il supporto per le mod non c'è, i salvataggi liberi nemmeno. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 21623
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Per chi ha fatto il pre-download su game pass, anche a voi dà un codice di errore al momento?
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amd ryzen 7600 | msi b650 tomahawk | g.skill trident z5 2x16gb | wd sn850x 2tb | asus 4070 super | msi a850g | cooler master qube 500 | lg 27gr75q | yunzii al71 |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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#8 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Ho giocato anche l'espansione (al tempo non esisteva il termine DLC) cosa che ho fatto non più di 3 o 4 volte in vita mia. Non so quante volte lessi la recensione sulle riviste. Usci poco prima di HL2, al tempo si respirava vera next-gen ![]() ![]()
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50737
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Sicuramente superiore alla media del genere. Ma doom è un altra cosa. Riguardo l'ultimo ,dai video in giro ,si nota bene che questo è un gioco frenetico, ma mi par che sia perso parecchio il lato "sparatutto". Dubbi anche sulla trama , io continuo a pensarla come John Carmack ![]()
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#10 | ||
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Iscritto dal: Jun 2017
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![]() Ultima modifica di The Void : 14-05-2025 alle 21:05. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 801
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E' CLAMOROSO!
Chiudete il thread
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9800x3D - MSI x870 Gaming Plus - 5090FE - 64GB 3600 - 990 Pro 1TB - 10x1TB SSD - tanti pc e tanti mac e tutte le PS (accorcio la firma che un ragazzino si è offeso) |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2023
Città: AUDI RS3
Messaggi: 1463
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Divertente , giocato questa mattina sul PC 2 , mi sembra un Mix tra il primo Doom moderno quello del 2016 e Doom 3 , Sono arrivato al capitolo 4 e per ora non ho dovuto saltare su varie piattaforme alla super mario per fortuna , è veramente cafone e violento
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PC1-i5 13600KF-Sapphire rx9070xt Pulse 16gb-MSI PRO Z790-P WIFI-32GB DDR 5 @6000-NVME 1TB Corsair MP600gs-LG OLED 42 C2 PC2-i7 12700-ZOTAC TwinEdge RTX 4070 12gb-GB B760M DS3H DDR4-32GB DDR 4 3200-NVME 1TB Lexar NM620-LG OLED 77 C1 DENON AVR-X2700H 7.2-CASSE KLIPSCH RF52II-PS5 e PSVR 2-Xbox Series X-Nintendo Switch 1 e 2
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Son contento di sentire questi pareri perchè guardando alle varie review sento molte critiche al fatto che il combat è un passo indietro rispetto ad Eternal.
Alcuni dicono che lo scudo e il parry dei colpi verdi è troppo sgravo e nerfato. Stasera non vedo l'ora di provarlo!!!!!!! ![]() ![]() ![]() ![]()
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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Quote:
Ho giocato un pò ieri notte allo sblocco del gioco ed effettivamente per ora non mi ha particolarmente impressionato da nessun punto di vista. Il gioco è indubbiamente un Doom e ha come da tradizione sia un ottimo feeling con le armi che il carattere tamarro e violento tipico della serie ma a seguito mi sento di aggiungere un grosso "ma". Quello che cambia radicalmente la concezione del gioco è dovuto dal fatto che allo shooting stavolta hanno affiancato sia l'utilizzo dello scudo che il melee. Non penso di dire un eresia se definisco questo Doom scudo-centrico, considerato l'utilizzo che se ne fà in molteplici situazioni e in altrettante meccaniche che di fatto lo rendono obbligatorio sia negli scontri che nel platforming o nei semplici spostamenti. Se volete avere successo sulle orde di nemici che il gioco ci vomita costantemente contro, utilizzare lo scudo è l'unico mezzo per riuscire a cavarsela in quanto regola ogni tipo di parry e contrattacco, ha un notevolissimo danno AoE, vi teletrasporta da un punto all'altro delle varie arene ed è solitamente il modo migliore per stunnare sia i nemici più forti che gli elite veri e propri. Inoltre è capace di buttare giù muri dove consentito e di creare dunque dei passaggi verso aree segrete o più semplicemente di catapultarvi in una nuova arena, così come quello di farvi attraversare ostacoli altrimenti impossibili da aggirare. In sostanza tutto il gameplay ruota attorno ad esso. E non è l'unica "novità", poichè anche il combattimento melee fatto di cazzotti e successivamente di colpi col mazzafrusto è preponderante rispetto lo shooting vero e proprio, considerato che è il modo più efficente per sbarazzarti di alcune tipologie di nemici grazie all'effetto stun che questo applica o alla possibilità di concatenare degli attacchi in combo che terminano con una sorta di glory kill istantanee, che per quanto non interrompano l'azione risultano anche molto meno spettacolari rispetto al passato. Non lo sò, a me sembra che abbiano voluto puntare eccessivamente sugli scontri corpo a corpo legittimando la presenza di scudi e armi melee snaturando non poco il concept di gioco e relegando le bocche da fuoco ad un ruolo funzionale si ma anche di semplice contorno. Di fatto se non si utilizza il parry si và incontro a morte certa in moltissime situazioni così come c'è il serio rischio che le munizioni non vi bastino a liberarvi di tutti i nemici che popolano gli encounters. Perlomeno nei primi livelli giocando a Nightmare è stato così. Forse riuscirò a farci l'abitudine e a vederne i pregi ma al momento sembra che il cocktail finale di questi ingredienti sia fondamentalmente uno shooter più ragionato, statico e meno frenetico rispetto al passato, dove la libertà di fare a pezzi quello che ci si para davanti è secondaria rispetto all'esigenza di utilizzare le nuove meccaniche ad ogni costo per un fattore di sopravvivenza ma anche puramente di funzionalità. Chiudo dicendo che sul piano visivo è indubbiamente molto di impatto e lo sarà ancor di più una volta che arriverà la patch per il path tracing, ma persistono delle sviste anche molto grossolane sia per quanto riguarda le textures sia per il numero di poligoni di alcune parti dello scenario che se guardate con attenzione mostrano un pò il fianco e fanno storcere il naso. Nel complesso è buono ma non stratosferico e per quanto le performance siano assolutamente granitiche continuo a reputare l'UE5 decisamente più impressionante e avanzato. Ho visto il video di DF che ne menziona tutte le sue peculiarità e le grandi innovazioni ma durante il gioco molte di queste sono difficili da scorgere mentre altri aspetti risaltano subito all'occhio. E poi sono stanco di vedere i nemici che una volta abbattuti scompaiono in una nuvoletta. Riducono enormemente il senso di carneficina e qualsiasi testimonianza gore del passaggio dello Slayer. Speriamo sia risolvibile tramite mod come successe con il Doom 2016, ad oggi il mio preferito in assoluto della nuova trilogia.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 15-05-2025 alle 12:43. |
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#15 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2023
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Bhè allora spetta di
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Ultima modifica di Evilquantico : 15-05-2025 alle 12:56. |
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#16 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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Quello di cui parlo io è proprio il core di questo Dark Ages, ed è quello che piaccia o non piaccia ci terrà compagnia per tutta la durata del gioco.
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Tante armi fotoniche ( che ci sono sempre state è ma non erano occasionali ) lo scudo il corpo a corpo , che già era preponderante nel 2016 e nel eternal qui mi sembra eccessivo . Poi il parry che praticamente è l'arma piu devastante del gioco. Ora questo non vuol dire che non possa essere ne divertente ne doom . Ma visto che sono anni che non esce uno sparatutto in prima persona arcade dinamico e divertente , un po mi delude. Ancora non ho deciso se provarlo o no
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9509
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Magari questo sarà il Doom meno affine ai miei gusti (ancora non lo sò) ma potrebbe incontrare quelli di tanti altri giocatori che forse ad oggi sono anche la maggioranza. Vediamo quello che ci suggeriranno le vendite, ma sono certo che già il prossimo Doom prenderà le distanze da questo in virtu' di altre novità.
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Città: Vicenza
Messaggi: 1436
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Provato la prima missione, me la cavo (cavavo) parecchio bene con gli FPS, ma qui non riesco ad orientarmi rispetto ai nemici, non capisco dove sono e da dove sparano, non ho fatto altro che continuare ad alzare il fov senza veri risultati.
Io 2016 top totale, ethernal finito a difficoltà alta (uno scalino sotto al permadeath), ma qui boh mi sento spaesato. Vediamo come va
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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E come detto prob è un buon action divertente , solo che non è lo sparatutto single player di cui sento la mancanza. Gli unici AAA usciti sono BBB ubisoft :asd Stasera decido se fare il pass o no .
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