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Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
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Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2
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Old 01-12-2017, 13:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...are_72721.html

Disponibile per PlayStation VR e VIVE, questa avventura consente di vivere lo scenario di DooM in maniera più coinvolgente del solito grazie alla realtà virtuale

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-12-2017, 13:24   #2
al135
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grazie bethesda <3
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Old 01-12-2017, 15:49   #3
Bestio
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Finchè continueranno la guerra, non comprerò mai un visore VR.
Già i giochi VR non sono molti, figuriamoci se vado a spendere 700€ per un visore che non va nemmeno bene per tutti i giochi.
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Old 01-12-2017, 16:17   #4
al135
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Finchè continueranno la guerra, non comprerò mai un visore VR.
Già i giochi VR non sono molti, figuriamoci se vado a spendere 700€ per un visore che non va nemmeno bene per tutti i giochi.
in realtà trovi di tutto ...molti giochi a parte qualche esclusiva momentanea ci sono... considera che l'ho preso un anno e mezzo fa che c'erano appena poco piu che delle demo e a prezzo pieno 990 euro

poi hai la mia stessa vga, se hai speso tanto per un pc ti assicuro che l'esperienza ne vale altamente la pena


edit: hanno gia patchato anche per il rift http://steamcommunity.com/games/2508...89916791349578
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Ultima modifica di al135 : 01-12-2017 alle 16:23.
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Old 01-12-2017, 16:47   #5
s4dert
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peccato che dalle recensioni steam non sembra un grande gioco, spero che facciano qualcosa, perché onestamente non vedevo l'ora di prenderlo.
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Old 01-12-2017, 16:55   #6
CYRANO
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Ed il CBR quando esce?



Còsòòmdslmdlmd
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 01-12-2017, 17:51   #7
Maxt75
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Città: Cremona
Messaggi: 3186
Il reticolo dei pixel è sempre visibile ? Non seguo la VR, ma sentivo lamentarsi della bassa definizione in relazione alla vicinanza agli occhi dello schermo virtuale.
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PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX4060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4
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Old 01-12-2017, 18:21   #8
perbo_it
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Iscritto dal: Aug 2017
Messaggi: 9
la vicinanza degli occhi non c'entra, è quanto viene ingrandito il display dalle lenti che conta.
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Old 02-12-2017, 12:51   #9
reggiolas
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Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 20
Con i visori odierni sarà sepre visibile, solo con il Pi4k e 8k non vedi i pixel
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Old 02-12-2017, 13:34   #10
-Vale-
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Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 4850
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Originariamente inviato da Maxt75 Guarda i messaggi
Il reticolo dei pixel è sempre visibile ? Non seguo la VR, ma sentivo lamentarsi della bassa definizione in relazione alla vicinanza agli occhi dello schermo virtuale.
Detto francamente si , ma se vuoi ti posso dire (con il ps vr) dipende molto dal gioco , se fanno un buon lavoro si vede poco o comunque non ci fai caso

Considera che gia il psvr ha uno schermo 1080p che poi viene divisa sui due occhi
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- G9 oled 49”
Ryzen 5700x3d- AMD rtx 2080-32gb ram fractal ridge
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i7 2.0 ghz - 8gb ram - 256 gb -iPhone 12 pro max


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