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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...sic_70029.html
Atari ha rilasciato qualche dettaglio in più e le prime immagini della mini-console di cui si era già parlato un mese fa Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2016
Città: homeless
Messaggi: 404
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operazione nostalgia...e di polli da spennare ce ne sono ancora...considerando l'hardware sotto la scocca.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2016
Città: homeless
Messaggi: 404
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2016
Città: homeless
Messaggi: 404
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ti ringrazio...mi hai fatto sorridere.
ti lascio alle tue speranze. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2016
Città: homeless
Messaggi: 404
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definisci dato di fatto...
Il fatto di aver dichiarato che farà girare giochi moderni ? dire moderni è tutto e niente...è solo hype. moderni in quali ordini di grandezza in termini di bit ? 8 ? 16 ? 32 ? titoli Atari 8 bit ricolorati a 16 bit ... minestra riscaldata...no grazie. |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 6848
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Ἀξύνετοι ἀκούσαντες κωφοῖσιν ἐοίκασι ̇φάτις αὐτοῖσιν μαθτυρεῖ παρεόντας ἀπεῖναι. Ὕες γοῦν βορβόρῳ ἥδονται μᾶλλον ἢ καθαρῷ ὕδατι. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2016
Città: homeless
Messaggi: 404
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ti dò ragione...ho fatto un mix di architettura e grafica...dando per scontato che la gente sapesse delle basi dell'Atari 2600.
Partiamo dal presupposto che ho posseduto in giovane età l'Atari 2600 e svariate cassette...quindi qualcosina posso dirla con cognizione di causa...e per l'epoca la grafica resa disponibile non era così accattivante...considerando l'uscita RF su televisore a tubo catodico. Se volete cimentarvi con la dotazione hardware disponibile all'epoca del 2600 si parlava di CPU a 8 bit con bus indirizzi da 16 linee segati a 13 (8k di memoria massima)...divisi fra IO e slot cartucce giochi (cartucce Rom da 2k fino ad arrivare alle avveniristiche 4k con i 2 dip-switch che permettevano di scegliere i vari giochi presenti in essa). Processore audio video integrato proprietario (160 × 192 pixel) e profondità cromatica a ben 128 colori (7 bit). In tutte le varie rivisitazioni commerciali, la minestra non è cambiata. Ora riproporre titoloni storici come Asteroids, Missile Command, Centipede... in salsa retrogaming con hardware pompato IMHO è solo nostalgia. E comunque, lato grafica, rimaneggiarli a millemila colori...non migliori nulla...sempre nostalgia è. Ah, ma ora hanno dichiarato che farà girare giochi moderni... (tipo Wolfenstein 3D... Doom...??) ![]() Però è una società quotata...e quindi bravi se fanno leva sulla nostalgia e riescono a levarti i soldini dalle tasche. Ultima modifica di stoka : 18-07-2017 alle 13:30. Motivo: l'ortografia...mannaggia... |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 3148
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2016
Città: homeless
Messaggi: 404
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Quote:
E' in risposta a chi è convinto di " perche' pare che oltre ai vecchi giochi atari emulati, la console dovrebbe farne girare anche di moderni ". Wow...moderni...senza entrare nei dettagli della parola "moderni". |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2016
Città: homeless
Messaggi: 404
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nessun astio nei tuoi confronti, nemmeno in quello che scrivi...ci mancherebbe.
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
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CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2016
Città: homeless
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non si scriveva Indie ? ...
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
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