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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 18-11-2014, 14:17   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...aii_54946.html

Indiscrezioni online indicano il debutto, da inizo 2015, di una scheda della famiglia Radeon R9 basata su GPU Hawaii ma più veloce di quanto disponibile al momento. In attesa delle prime schede basate su GPU Fiji di nuova generazione

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-11-2014, 14:58   #2
sdjhgafkqwihaskldds
 
Messaggi: n/a
Una 290X overcloccata nel 2015 poco prima l'uscita di fiji, davvero utile
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Old 18-11-2014, 15:02   #3
hirochan
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 7
Secondo me fanno una 295 non X2 con l'approccio della 285, cioè compressione del framebuffer per risparmiare un 40% di banda verso la memoria e conseguente aumento delle prestazioni a risoluzioni più elevate
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Old 18-11-2014, 15:06   #4
3DMark79
Senior Member
 
L'Avatar di 3DMark79
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Catania
Messaggi: 3919
infatti...credo che AMD debba fare miracoli spremendo Hawaii se vuole contrastare Maxwell sia per prestazioni che per il prezzo tralasciando le feature mancanti...alzare solo le frequenza sarebbe davvero inutile oltre che controproducende in termini di consumo e temperature!
__________________
*CASE Artigianale tipo Banchetto101 *ALI CM Silent PRO 1000W *MB Asrock Z68 Fatal1ty Professional Gen3 *CPU I7 3770K [email protected] Cooled Thermalright HR-02 Macho *RAM (2x8GB) K.HyperX Beast 2400mhz (2x4GB) Corsair Vengeance 1600...@1800 10-10-10-24 (1,515V) *VIDEO R9 290X Tri-X con PB278Q *HD SSD 840 Pro 128GB, S.Barracuda 1TB *DVD AD-5280S *AUDIO Xonar DS

Ultima modifica di 3DMark79 : 18-11-2014 alle 15:08.
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Old 18-11-2014, 17:59   #5
CrapaDiLegno
Senior Member
 
L'Avatar di CrapaDiLegno
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4189
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Originariamente inviato da hirochan Guarda i messaggi
Secondo me fanno una 295 non X2 con l'approccio della 285, cioè compressione del framebuffer per risparmiare un 40% di banda verso la memoria e conseguente aumento delle prestazioni a risoluzioni più elevate
Compresione de che se Hawaii ha un bus da 384-bit più che sufficiente a garantire una banda passante per qualsiasi cosa la scheda possa elaborare.
Se proprio vuole aumentare la banda basta montare memorie più veloci come fa nvidia con bus più stretto.
Non è che "più banda = più prestazini". Se metto mille mila GB/s su un GK107 sempre quello riesce a fare, FLOP in più, FLOP in meno.
Anche la questione che vi siano più shader core in Hawaii la vedo abbastanza dura: per aumentare l'efficienza sarebbe bastato attivare tutti core e diminuire la frequenza. Ma questo nonè avvenuto.

Se è vero che esce questa scheda (che sembra una mossa disperata) vuole anche dire che Fuji non è che sia poi così vicina. Personalmente non credo che sarà realizzata a 28nm. E i 16nm saranno pronti tra un annetto.
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Old 18-11-2014, 19:21   #6
lucusta
Bannato
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
in verita' no... se aumenti la possibilita' della banda passante eviti i fastidiosi tentennamenti dovuti ai caricamenti negli ultimi giochi.
in un'analisi sulle schede video di qualche tempo fa' era evidente come alcuni giochi erano impostati per ricaricare ogni tot GB, dando fastidiosi rallentamenti al frame rate.
una banda passante maggiore limiterebbe questo problema, che non riesce ad essere compensato interamente dall'aumento della memoria video.
comunque sia, se devi caricare GB di dati in vram impegni il bus, che non puo' essere impiegato per prelevare dati dalla vram stessa.
o ottimizzi ogni singolo gioco, o minimizzi aumentanto la banda passante.

quindi probabilmente aumenteranno le frequenze della ram, ed anche la quantita' di ram, per ottenere un frame rate piu' regolare (soprattutto in configurazione dual gpu); un'ulteriore ottimizzazione dei driver per alcuni giochi, e sembrera' un nuovo prodotto (quando, in realta', e' solo l'attenuazione dei problemi tecnologici e di architettura di alcuni giochi... c'erano alcuni giochi che caricavano 4.4GB di dati... ci credo che singhiozzavano).
lucusta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2014, 19:50   #7
yossarian
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
Quote:
Originariamente inviato da lucusta Guarda i messaggi
in verita' no... se aumenti la possibilita' della banda passante eviti i fastidiosi tentennamenti dovuti ai caricamenti negli ultimi giochi.
in un'analisi sulle schede video di qualche tempo fa' era evidente come alcuni giochi erano impostati per ricaricare ogni tot GB, dando fastidiosi rallentamenti al frame rate.
una banda passante maggiore limiterebbe questo problema, che non riesce ad essere compensato interamente dall'aumento della memoria video.
comunque sia, se devi caricare GB di dati in vram impegni il bus, che non puo' essere impiegato per prelevare dati dalla vram stessa.
o ottimizzi ogni singolo gioco, o minimizzi aumentanto la banda passante.

quindi probabilmente aumenteranno le frequenze della ram, ed anche la quantita' di ram, per ottenere un frame rate piu' regolare (soprattutto in configurazione dual gpu); un'ulteriore ottimizzazione dei driver per alcuni giochi, e sembrera' un nuovo prodotto (quando, in realta', e' solo l'attenuazione dei problemi tecnologici e di architettura di alcuni giochi... c'erano alcuni giochi che caricavano 4.4GB di dati... ci credo che singhiozzavano).
non ti riesco a seguire in questo discorso. La banda passante di cui si parla è quella tra VRAM e chip grafico (anzi, come ad esempio nel caso dei chip nVidia, quella tra chip grafico ed L1 e non quella tra VGA e RAM di sistema (che ha altri colli di bottiglia). Se parto dall'assunto che l'accesso alla ram di sistema richiede tempi d'accesso di un paio di ordini di grandezza superiori rispetto a quelli di accesso alla VRAM, se il collo di bottiglia è il quantitativo di VRAM, quel collo di bottiglia rimane. In quanto al bus, ci sono canali dedicati alla comunicazione tra chip grafico e VRAM e canali dedicati alla comunicazione tra VGA e ram di sistema; aumentare l'ampiezza dei primi non migliora le prestazioni nel secondo tipo di trasferimento
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Old 18-11-2014, 21:13   #8
Bestio
Senior Member
 
L'Avatar di Bestio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16208
L'annuncio di questa scheda mi da da pensare che con le Fiji 20nm siano più in ritardo del previsto...
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 19-11-2014, 03:21   #9
Vul
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6847
Certo che le 290 trix a 245 euro + spese sono un grande acquisto.

Scusate ma le 970 vanno un 5 % più veloce e costano fra il 15 e 20 % in più.
Vul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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