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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/microsoft...ser_54029.html
Questo servizio consentirebbe di giocare su PC ai titoli Xbox 360 e Xbox One. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Nola
Messaggi: 166
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sarebbe un sogno che si avvera
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 769
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Ma non sarebbe più facile trovare un modo di emulare i giochi su pc?
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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No, perché se li streammi su un browser qualsiasi, raggiungi 100000 volte gli utenti che raggiungeresti su PC, senza contare che servirebbe un PC potente per emulare anche solo i giochi X360, cosa che non ha nessuno a livello di mercato.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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E giocare con il ping e le laggate?
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Nell'articolo c'è scritto male, ma la tecnologia implementata (a cui stanno lavorando) permette i 60fps (non in full hd chiaramente) abbassando il ping fino a valori accettabili anche se è a 250ms. In un altro articolo parlando di ottimi risultati con Doom 3 e Fable III...
Poi vedremo, a me tornerebbe utile se potessi accedere alla mia libreria X360 da Xbox One in streaming... |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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No, e frega veramente un cavolo di provarlo, ma per quanto possa essere interessante giocare da browser, se il ping è tot. ci sarà un ritardo nei comandi. P.S. Se giochi online la differenza con un gioco singleplayer la senti, ma se è accettabile giocare online con un po' di delay, non lo è per quanto riguarda i giochi singleplayer.
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#8 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
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Online il ping è bene o male uguale per tutti, e sei su un piano di parità, in singleplayer giocare con un ritardo dei comandi dovrebbe essere molto fastidioso, e poi se parliamo di streaming video se non c'è abbastanza banda lagghi anche. Ce ne sono già diversi di servizi di streaming e nessuno ha mai sfondato.
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#10 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Non è un semplice streaming, e probabilmente richiede patch ai giochi, per questo parlavo di libreria X360. Ultima modifica di gaxel : 15-09-2014 alle 15:06. |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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#12 | |
Bannato
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http://research.microsoft.com/apps/p...aspx?id=226843 |
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#13 | |
Senior Member
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#14 | |
Bannato
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#15 | |
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#16 | |
Bannato
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#17 |
Senior Member
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C'è poco da dire che funziona, il ping non lo scavalchi.
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#18 |
Bannato
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#19 |
Senior Member
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E ha ragione lui si, in questo caso.
Siamo sicuro che il valore sia così elevato? Forse con 250ms intendono il tempo necessario tra l'invio del comando dal dispositivo alla ricezione del frame renderizzato, non la sola latenza della linea. Se si trattasse di ping sarebbe davvero un valore elevato. Su certi giochi probabilmente non è un problema, ma su un FPS 250ms sono troppi, roba da 56k (e chi ha giocato in quel periodo sa cosa intendo). Su firefox non funziona? Strano, hanno diverse tecnologie per il browser gaming molto promettenti. |
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#20 | |
Senior Member
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