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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/oculus-ri...tro_53509.html
La seconda versione del celebre casco di realtà virtuale, Oculus Rift, è passata sotto i ferri di iFixit, che ha provveduto a realizzare il canonico teardown. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Padova
Messaggi: 1034
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Lenti lenti lenti... non mi riferisco a quelle che ci sono dentro, ma temo invece che l'uscita della versione definitiva per il 2015 sarà disattesa
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Ho la fortuna di averne uno in casa e posso confermare che usarlo é l'esperienza piú rivoluzionario da Wolfenstein 3D a questa parte.
Ero giá convinto che il Rift e la realtá virtuale in generale avrebbero cambiato il mondo, ma dopo averlo provato ne ho la certezza.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#4 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 21
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noir79 con cosa l'hai usato? quale è la cosa più coinvolgente che hai fatto con oculus?
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 423
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Qual e' la risoluzione per occhio? E' la mia maggiore preocupazione:
Attualmente gioco in 3d con un monitor dedicato della viewsonic e il software tridef che supporta circa il 98% dei titoli esistenti dx9/dx11, la scheda video e' una 7970ghz; la mia preoccupazione riguarda la risoluzioni e framerate, succede questo: nella mia configurazione attuale per ogni occhio ho un'immagine a 1920x1080 a 60fps, quindi scheda video e monitor lavorano a 120fps, difatto serve un dvi dual link. Succede che il mio monitor e' fuori produzione da un pezzo e la samsung ha ritirato del tutto la produzione di monitor a 120hz con ochiali shutter. Significa che se mi si rompe il monitor o gli occhiali, o scndo di qualita', o sono constretto a passare nvidia, che significa nuova scheda video, nuovo monitor 120hz e kit 3dvision; una spesa assolutamente ingiustificabile, quindi saro' costretto a prendere un monitor/kit che mi dimezza la risoluzione effettiva, o peggio ancora scendere a 24hz per occhio che e' fastidiosissimo. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
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L'importante è che esca nello stesso periodo di Elite Dangerous, dopo aver provato la beta ho capito subiro che l'accopiiata ED+OR è doverosa.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4363
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Quote:
Certo, se incominciano a ragionare sull'hardware medio diffuso in grado di gestirlo con giochi di ultima generazione... dobbiamo aspettare il 2020. |
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#8 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 1086
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Quote:
I dati sono scritti sul sito ufficiale, comunque.. http://www.oculusvr.com/dk2/ |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 590
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Non vorrei rompere le uova nel paniere, ma secondo me siamo fortunati se il CV1 esce entro il 2015.
Sono saltati fuori diversi altri problemi minori sul DK2 che andranno assolutamente risolti prima del CV1, inoltre attualmente non esiste ancora un ecosistema "plug and play". Se uno e' appassionato e vuole subito entrare nel modo VR allora i tempi sono abbondantemente maturi, ma per un prodotto completo vendibile alla massa c'e' ancora da lavorare. Per chi e' interessato c'e' un post sul forum: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2588397 (andate in fondo per vedere i commenti sul DK2) |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Padova
Messaggi: 1034
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Ma se questo è lo step 2 per gli sviluppatori e lo stanno distribuendo in questi giorni, cosa ti fa pensare che entro 4 mesi esca il definitivo?
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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Quote:
Ultima modifica di ice_v : 04-08-2014 alle 11:01. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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senza dubbio la prima versione consumer sarà 2k o più. Poi a spingere il tutto servirà un pc mostro però.
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Intel Core 2 Duo E6300 @ 3.00GHz / Gigabyte P965 DS4 / 2xTEAM GROUP TVDD1024M800 / Gainward GTX460 GS 1GB
Barracuda 7200.11 SataII 500Gb + Maxtor ATA320Gb + Hitachi SataII 320Gb / Enermax Noisetaker 495W Il miglior topic di sempre |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
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non preccupiamoci del pc mostro, dopotutto chi lo prende ora ed in futuro è uno smanettone, e difficilmente uno smanettone ha un Core i3 con grafica integrata
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
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Il PC deve pur sempre gestire un singolo schermo diviso in 2, che non copre nemmeno il 100% dei pixel, servirà molta meno potenza che per gestire un 3D vision, dove per forza di cose sono necessari il doppio dei frames.
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