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Old 29-05-2012, 17:46   #1
Xilema
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Among the sleep: survival horror con protagonista un bambino di 2 anni!

Non dico altro se non... attesa spasmodica!!!
Guardatevi il video: http://www.youtube.com/watch?v=YWDQN...layer_embedded
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Old 29-05-2012, 17:59   #2
Darkless
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Stavo per vomitare solo dal trailer. Se la telecamera ingame sarà quella...
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Old 29-05-2012, 18:14   #3
Estwald
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Stavo per vomitare solo dal trailer. Se la telecamera ingame sarà quella...
A parte che il trailer non mi dice assolutamente nulla, non vedo che altra telecamera possano adottare un pupo di due anni. Qual'è il problema l'instabilità dell'inquadratura? L'altezza?
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Old 29-05-2012, 18:59   #4
Xilema
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In un mondo di cloni... questa la trovo un'idea geniale.
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Old 29-05-2012, 19:04   #5
Duncandg
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che armi avrà? i pannolini sporchi e il ruttino feroce?
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Old 29-05-2012, 19:32   #6
Darkless
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A parte che il trailer non mi dice assolutamente nulla, non vedo che altra telecamera possano adottare un pupo di due anni. Qual'è il problema l'instabilità dell'inquadratura? L'altezza?
la telecamera traballante l'hanno bandita dai tempid i doom. un motivo ci sarà eh.
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Old 29-05-2012, 20:23   #7
Estwald
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la telecamera traballante l'hanno bandita dai tempid i doom. un motivo ci sarà eh.
Ma questo non è un fps.

Comunque mi pare molto presto per dire che si tratta di un'idea geniale visto che telecamera a parte non si vedono ricadute sul gameplay e quelle sull'eventuale storia non saranno evidenti fino all'uscita del gioco.
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Old 29-05-2012, 20:38   #8
Darkless
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Ma questo non è un fps.
Vale per qualsiasi gioco in prima persona, mica deve esser per forza un fps
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Old 29-05-2012, 20:51   #9
Estwald
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Vale per qualsiasi gioco in prima persona, mica deve esser per forza un fps
Ma dove sta scritto? Se vogliono appositamente creare disagio nel giocatore o simulare l'andatura barcollante di un bambino che non ha ancora pieno possesso delle proprie abilità motorie (anche se questo pare bello agile) perchè no?
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Old 29-05-2012, 21:05   #10
bodomTerror
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La telecamera balla un pò troppo, per il resto atmosfera eccezionale.
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Old 29-05-2012, 22:00   #11
appleroof
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In un mondo di cloni... questa la trovo un'idea geniale.
si puòuo giudicare poco e niente da quel video...gli unici aspetti sono alta tensione come tutti i giochi del genere, e l'altro un po' originale è che il protagonista è un bambino, cosa che onestamente mi pare molto una trovata da quattro soldi (a parte che non so perché ma mi richiama fortemente quella ciofeca di film che è stato paranormal activity 2)

Quoto sulla telecamera, improponibile davvero

Cmq vedremo, per ora sensazione negativa ma seguo...
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le vga che ho avuto
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Old 29-05-2012, 22:03   #12
Darkless
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Ma dove sta scritto? Se vogliono appositamente creare disagio nel giocatore o simulare l'andatura barcollante di un bambino che non ha ancora pieno possesso delle proprie abilità motorie (anche se questo pare bello agile) perchè no?
perchè è solo fastidioso e non ha alcuna finalità di gameplay.
Tornerà il famoso mal di doom
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Old 29-05-2012, 22:28   #13
Dreammaker21
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L'atmosfera c'è ma un bambino di soli 2 anni non si comporterebbe mai con tanta circospezione.......
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Old 30-05-2012, 09:51   #14
gaxel
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L'avevo sentito dal Twitter di Bleszinski, sembra carino... la telecamera mi sembra normale, va bé che io ho guardato Cloverfield senza problemi
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Old 30-05-2012, 10:28   #15
Ilpolitico
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L'avevo sentito dal Twitter di Bleszinski, sembra carino... la telecamera mi sembra normale, va bé che io ho guardato Cloverfield senza problemi
Cloverfield non è che non si guardava per la telecamera, ma per la pupu di film che era a parer mio.
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Old 30-05-2012, 10:30   #16
gaxel
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Cloverfield non è che non si guardava per la telecamera, ma per la pupu di film che era a parer mio.
Irrilevante nel discorso...
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Old 30-05-2012, 10:38   #17
Carlyle
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mah... non sanno più cosa inventare
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Old 30-05-2012, 10:44   #18
gaxel
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mah... non sanno più cosa inventare
No, lo sanno... ogni mese escono decine di giochi originali e innovativi, ma nessuno se li fila perché non sono EA o Activision.

Questo prova a rinnovare il genere survival utilizzando un sistema che ti costringe ad avere una visuale e dei moviementi macchinosi, per forza di cose... così nessuno si può lamentare come in Dead Space che Isaac non si muove come Swarzenegger in Commando...
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Old 30-05-2012, 10:47   #19
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No, lo sanno... ogni mese escono decine di giochi originali e innovativi, ma nessuno se li fila perché non sono EA o Activision.

Questo prova a rinnovare il genere survival utilizzando un sistema che ti costringe ad avere una visuale e dei moviementi macchinosi, per forza di cose... così nessuno si può lamentare come in Dead Space che Isaac non si muove come Swarzenegger in Commando...
Non è un problema di visuale o movimento.

Come si fa ad immedesimarsi in un bambino così piccolo?
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Old 30-05-2012, 10:50   #20
gaxel
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Non è un problema di visuale o movimento.

Come si fa ad immedesimarsi in un bambino così piccolo?
Perché, tu ti immedesimi in Lara Croft quando giochi a Tomb Raider?
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