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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 25-02-2014, 16:03   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/jade-raym...ita_51170.html

Il prossimo capitolo di Assassin's Creed non sarà ambientato nel Giappone feudale, come invece indicavano alcuni rumor.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-02-2014, 16:20   #2
ulukaii
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I papabili sono Francia, rivoluzione francese, per via di alcuni "indizi" in ACIII ed Egitto, quest'ultimo in base ad indiscrezioni passate.

In ogni caso è la solita dichiarazione di comodo, il titolo è in sviluppo da tempo (da prima di Black Flag per intenderci).
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Old 25-02-2014, 16:57   #3
Therinai
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Originariamente inviato da Articolo
Forse la Raymond non è a conoscenza del fatto che Matrix 2 e 3 sono determinanti per capire l'universo di Matrix, ma questa è una mera considerazione del vostro redattore.
Hahahahahaahahahah.... no aspe... huahahahah! Huaahahahahahahaahaahhahamuhaahahahahahahhahahahaahahhaah!!!! Gesù sto morendo dal ridere!
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Old 25-02-2014, 16:59   #4
Therinai
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Città: Corte del Re Cremisi
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Tornando intopic, spero che la sua epoca preferita siano gli anni 50 e 60 statunitensi, almeno si vedrà qualcosa di nuovo in questo franchise abusato ormai fino al midollo.
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Old 25-02-2014, 17:05   #5
alex9
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Grandissimo Rosario: finalmente qualcuno che resiste alla tentazione di spalare me**a facile su quella piccola chicca di matrix 2. Che in effetti è fondamentale: ma va di moda dire che fa schifo per cui...
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Old 25-02-2014, 17:26   #6
Defragg
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Il fatto che Matrix 2 sia importante per comprendere al meglio la storia è innegabile, come è innegabile il fatto che sia un film orribile. E probabilmente la Raymond si riferiva proprio a questo.

Tornando in topic: ma quanto è topa?
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Old 25-02-2014, 19:58   #7
xeno the holy
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azz se fosse egitto sarebbe fichissimo, gia mi vedo sopra la testa della sfinge a fare il salto dell' aquila bhauahua
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Old 25-02-2014, 20:24   #8
Bestio
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Peccato il giappone antico mi sarebbe piaciuto come ambientazione...
Ma anche una Parigi in epoca revoluzionaria non sarebbe male.
Ma tanto ho ancora da finire il 3 e iniziare il 4
Un po tutti gli AC mi prendono parecchio all'inizio, ma mi stufano a metà gioco e li mollo per mesi, finendoli poi a fatica quando proprio non ho altro da giocare...
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Old 25-02-2014, 23:08   #9
Max_R
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Messaggi: 16252
Io lo ambienterei nell'America degli anni '30
Assassin's Creed: Mafia
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 26-02-2014, 07:23   #10
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da Premio Pulitzer annunciato
Forse la Raymond non è a conoscenza del fatto che Matrix 2 e 3 sono determinanti per capire l'universo di Matrix, ma questa è una mera considerazione del vostro redattore.
come vorrei infierire, ma evitiamo, anche perche' sarebbe difficile fare meglio di quanto ti sei gia' fatto da solo
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Old 26-02-2014, 07:30   #11
wal7er
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Il fatto che Matrix 2 sia importante per comprendere al meglio la storia è innegabile, come è innegabile il fatto che sia un film orribile. E probabilmente la Raymond si riferiva proprio a questo.

Tornando in topic: ma quanto è topa?
Si, ma sopratutto è direttrice di Ubisoft Toronto e produttrice del "giochino"...
sono nato nel paese sbagliato
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Old 26-02-2014, 07:37   #12
roccia1234
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
I papabili sono Francia, rivoluzione francese, per via di alcuni "indizi" in ACIII ed Egitto, quest'ultimo in base ad indiscrezioni passate.

In ogni caso è la solita dichiarazione di comodo, il titolo è in sviluppo da tempo (da prima di Black Flag per intenderci).
Spero nell'egitto!!

C'è la possibilità di creare un'ambientazione e delle atmosfere favolose a dir poco e l'eliminazione delle armi da fuoco (mai piaciute).
Inoltre l'ambientazione potrebbe portare ad un cambio di gameplay (sarebbe anche ora).

Parigi durante la rivoluzione francese... si d'accordo, ma sarebbe l'ennesima città, con (scommetto), il solito gameplay, le solite cose da fare, ecc ecc...
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Old 26-02-2014, 09:19   #13
hexaae
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Non ce ne frega niente dell'ambientazione, è il gameplay che devono migliorare drasticamente con nuova e più complessa AI, specie nei combattimenti con nemici che dormono in piedi.
Ti vendono sempre gli stessi cioccolatini con una scatola diversa e la gente gioisce...

L'era feudale Giapponese sarebbe molto bella e interessante, ma UBI sarebbe capace di fare degli Shinobi o dei Samurai che ti accerchiano e ti stanno a guardare mentre li massacri facilmente uno alla volta come pupazzi... Più facile e giustificabile la Rivoluzione Francese quindi.

Ultima modifica di hexaae : 26-02-2014 alle 09:30.
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Old 26-02-2014, 09:32   #14
prra
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mi sa anche a me che sarà l'antico egitto..
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Old 26-02-2014, 09:58   #15
roccia1234
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Non ce ne frega niente dell'ambientazione, è il gameplay che devono migliorare drasticamente con nuova e più complessa AI, specie nei combattimenti con nemici che dormono in piedi.
Ti vendono sempre gli stessi cioccolatini con una scatola diversa e la gente gioisce...

L'era feudale Giapponese sarebbe molto bella e interessante, ma UBI sarebbe capace di fare degli Shinobi o dei Samurai che ti accerchiano e ti stanno a guardare mentre li massacri facilmente uno alla volta come pupazzi... Più facile e giustificabile la Rivoluzione Francese quindi.
A me interessa anche l'ambientazione però c'è da dire che di ambientazioni e epoche storiche "interessanti" (o che comunque possano essere rese interessanti) che ne sono un fottio, quindi la scelta è più relativa alle preferenze personali che ad un'epoca "bella" o "brutta".

Concordo per il discorso sul gameplay. TROPPO semplice e incoerente. In ben 6 capitoli non hanno ancora corretto quel macroscopico difetto dell'IA: non esiste che i nemici attacchino sempre uno per volta.
Una volta capito quello, basta andare di contrattacco e un assassino, da solo, può tranquillamente far fuori un'esercito . Fuori da ogni logica.

IMHO dovrebbero puntare mooooolto di più sullo stealth, costringendo il giocatore ad evitare il più possibile i combattimenti, rendendoli molto più difficili (alla fine ci si scontra con soldati addestrati, mica col primo barbone che passa), soprattutto contro più avversari. Dovrebbero fare in modo che già con tre avversari uno sia costretto a darsela a gambe o comunque cercare approcci alternativi che non siano "mi lascio circondare e li faccio fuori uno alla volta".

E sarebbe anche da evitare che chiunque (dal ladrucolo di quartiere al soldato in armatura) riesca ad arrampicarsi e saltare da una parte all'altra come una scimmia...

Ultima modifica di roccia1234 : 26-02-2014 alle 10:00.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2014, 10:27   #16
GabrySP
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L'ambientazione giusta per ogni AC è su uno SCAFFALE
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Old 26-02-2014, 11:03   #17
Therinai
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L'ambientazione giusta per ogni AC è su uno SCAFFALE
Lol , beh inizialmente se l'è meritato il successo, ma ora o rinnovano o scaffale.
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Old 26-02-2014, 11:18   #18
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Old 26-02-2014, 12:25   #19
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Uh...
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Old 26-02-2014, 13:07   #20
roccia1234
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Lol , beh inizialmente se l'è meritato il successo, ma ora o rinnovano o scaffale.
Insomma... giusto AC2 si è in qualche modo meritato il successone, nonostante i difetti ereditati da AC1.
Il primo era troppo, troppo ripetitivo, ma le idee erano ottime.
AC3 già avrebbe dovuto avere un gameplay rinnovato, dopo AC, AC2, brotherhood e revelations, invece ha ereditato lo stesso gameplay (a parte alcune piccole modifiche secondarie) e gli stessi difetti di AC1.
AC4... sempre la stessa solfa, con i difetti di sempre. Meno male che c'erano le missioni in mare a variare un po' il gameplay.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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