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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 22-01-2013, 16:30   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/the-elder...eta_45541.html

Bethesda inizia a raccogliere le richieste di partecipazione per l'atteso beta test di The Elder Scrolls Online. Nuovo filmato da 6 minuti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 22-01-2013, 17:05   #2
Duncan
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Old 22-01-2013, 20:44   #3
mau.c
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bho, per me ci stanno solo provando. Della serie "visto che i nostri gdr sono così popolari perché non sfruttiamo l'ambientazione per un Mmorpg? non si sa mai facciamo i soldi come blizzard... altrimenti abbiamo comunque semplicemente rafforzato il nostro brand, se va bene sarà la base per il futuro, se va male lo mettiamo da parte"
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Old 22-01-2013, 20:54   #4
Grey 7
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Old 23-01-2013, 09:21   #5
Duncan
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Caratteristiche interessanti ne ha tante, a cominciare dal server unico, quindi tutti gli utenti online nella solita istanza, una caratteristica non da poco.
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Old 23-01-2013, 10:00   #6
NighTGhosT
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Non so voi.....ma io sento una puzza di "tavanata galattica" FORTISSIMA......forte quanto quando e' stato annunciato il progetto Mass Effect Online.

Non so perche', ma l'unica idea che mi viene e' che stiano cercando di sfruttare i brand per svuotare i portafogli dei loro followers e basta.
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Old 23-01-2013, 10:30   #7
Duncan
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Vediamo, il progetto è in sviluppo da abbastanza, non è che sia un lavoro improvvisato, non credo neanche che bethesda voglia intaccare il nome di Elder Scroll con un prodotto non valido.
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Old 23-01-2013, 10:46   #8
MaximilianPs
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*fingercrossed* non vedo l'ora di metterci le mani su

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Vediamo, il progetto è in sviluppo da abbastanza, non è che sia un lavoro improvvisato, non credo neanche che bethesda voglia intaccare il nome di Elder Scroll con un prodotto non valido.
Ocio, che non è Bethesda, la ditta che si occupa dello sviluppo è un'altra in diversi video hanno spiegato più di una volta che Bethesda continuerà lo sviluppo della serie offline, mentre la ... non ricordo il nome, si occupa della parte MMO.
Quindi i due progetti pur condividendo gli "script" (la storia) sono comunque dati in mano a persone diverse.

Ultima modifica di MaximilianPs : 23-01-2013 alle 10:52.
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Old 23-01-2013, 13:06   #9
mau.c
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Vediamo, il progetto è in sviluppo da abbastanza, non è che sia un lavoro improvvisato, non credo neanche che bethesda voglia intaccare il nome di Elder Scroll con un prodotto non valido.
non vogliono intaccarlo con un single player tradizionale della saga, ma con un multiplayer se lo fanno male ci saranno pressioni per non farlo più e tornare ai vecchi fasti... dunque ne fanno un altro single player nessuno li criticherà per non aver messo il multiplayer
è lo stesso concetto della coca cola, ogni tanto mettono nel mercato una versione che fa davvero schifo solo per pubblicizzare il brand con una novità, la gente la prova e poi torna al classico che gli piace di più e che aveva smesso di comprare per noia. vecchio metodo.

un po' contorto ma rientra nel discorso che ho fatto nel post precedente: può essere considerato un esperimento per capire se devono cambiare il modello di business e imboccare questa strada con la serie per innovarla, oppure semplicemente hanno un gioco da considerare uno spin-off visto che non è un "vero" elder scrolls per i puristi della serie e semplicemente accantonare il progetto senza danni rilevanti per il brand principale.
C'è sempre la possibilità, migliore per loro, di avere addirittura due linee di produzione, una con un action RPG tradizionale che diventerà più semplice e incentrata sulla storia e sempre meno RPG, e un mmorpg che sarà tendenzialmente più complesso.
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Old 23-01-2013, 13:12   #10
Duncan
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Ocio, che non è Bethesda, la ditta che si occupa dello sviluppo è un'altra in diversi video hanno spiegato più di una volta che Bethesda continuerà lo sviluppo della serie offline, mentre la ... non ricordo il nome, si occupa della parte MMO.
Quindi i due progetti pur condividendo gli "script" (la storia) sono comunque dati in mano a persone diverse.
Non credo che abbian dato completa mano libera senza mettere paletti su come debba essere il gioco.

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non vogliono intaccarlo con un single player tradizionale della saga, ma con un multiplayer se lo fanno male ci saranno pressioni per non farlo più e tornare ai vecchi fasti... dunque ne fanno un altro single player nessuno li criticherà per non aver messo il multiplayer
è lo stesso concetto della coca cola, ogni tanto mettono nel mercato una versione che fa davvero schifo solo per pubblicizzare il brand con una novità, la gente la prova e poi torna al classico che gli piace di più e che aveva smesso di comprare per noia. vecchio metodo.

un po' contorto ma rientra nel discorso che ho fatto nel post precedente: può essere considerato un esperimento per capire se devono cambiare il modello di business e imboccare questa strada con la serie per innovarla, oppure semplicemente hanno un gioco da considerare uno spin-off visto che non è un "vero" elder scrolls per i puristi della serie e semplicemente accantonare il progetto senza danni rilevanti per il brand principale.
C'è sempre la possibilità, migliore per loro, di avere addirittura due linee di produzione, una con un action RPG tradizionale che diventerà più semplice e incentrata sulla storia e sempre meno RPG, e un mmorpg che sarà tendenzialmente più complesso.
Può essere, vediamo, ieri sera ho visto il video del gamplay e tutta la parte di PVP pare veramente diversa, anche perchè con una singola istanza avere un bel po' di giocatori online non sarebbe più un grosso problema.
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