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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 25-11-2012, 16:19   #1
mistergks
Senior Member
 
L'Avatar di mistergks
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
Gli array sono legati ai puntatori.....domanda

Ho un dubbio teorico..
Sul mio libro ho letto che il nome di un array non é altro che il puntatore al primo elemento..
Qualcuno mi spiega cosa vuol dire?
mistergks è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2012, 17:16   #2
Eduadie
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 326
Provo a spiegartelo io da quel che so, poichè sto frequentando il primo anno del corso di laurea d'informatica e potrei avere ancora qualche dubbio

Gli array e i puntatori in C sono strettamente correlati. Il nome di un array può essere usato come un puntatore al suo primo elemento. Considerando, per esempio:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *b;
s = &a[0];
s = a;
si ha che le due assegnazioni s=&a[0] e s=a sono perfettamente equivalenti.
Infatti in C il nome di un array, come nel nostro caso a, è una costante(che non è una variabile!) il cui valore è l’indirizzo del primo elemento dell’array. Allora, come gli elementi di un array vengono scanditi per mezzo dell’indice, equivalentemente si può avere accesso agli stessi elementi per mezzo di un puntatore.

Se qualcuno può esserti ancora più chiaro è bene che lo faccia xD
Spero comunque di esserti stato un pò d'aiuto...
Eduadie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2012, 17:21   #3
matteo micanti
Junior Member
 
L'Avatar di matteo micanti
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 25
Premessa:
Ogni tipo di dato occupa un certo spazio in memoria centrale, a seconda della grandezza dell'informazione che può contenere.
La memoria è divisa in locazioni contigue, identificate ognuna da un indirizzo per permetterne la lettura/scrittura.

Codice:
type array[N];
Poniamo che type occupi k byte.
A basso livello che succede? Viene assegnata al tuo programma un'area di memoria di k*N byte, essendo un array un insieme di N dati uguali di peso k.
Dato che questo spazio è contiguo, ti basterà conoscere la locazione di partenza per lavorare sull'array. La variabile array sarà quindi nient'altro che un puntatore all'indirizzo di questa locazione.

array[j] significa: "vai alla locazione di memoria puntata da array, aggiungi k*j, e prendi i k byte che seguono".

Ad esempio array[1] va alla locazione puntata da array, salta i primi k byte che rappresentano array[0], e prende i successivi k.

Ciao,
Matteo Micanti.

Ultima modifica di matteo micanti : 25-11-2012 alle 17:26.
matteo micanti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2012, 17:57   #4
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12883
Un array altro non è che un segmento di memoria contigua.

Prendi un array di interi a 32 bit (quindi ogni intero occupa in memoria 32/8 = 4 bytes) e supponi di memorizzarli a partire dall'indirizzo 0 in memoria.

Otterresti che:

elemento 0 => occupa i bytes da 0 a 3
elemento 1 => occupa i bytes da 4 a 7
elemento 2 => occupa i bytes da 8 a 11

e così via...

Il compilatore conosce il tipo dell'array, quindi se hai un array di 3 elementi, tutti interi a 32 bit, sa che deve muoversi di 4 bytes alla volta per potervi accedere.

Questo da luogo al cosidetto accesso diretto:

a[0] -> elemento in posizione 0
a[1] -> elemento in posizione 1
a[2] -> elemento in posizione 2

e così via...

Usando l'operatore & ottieni un indirizzo alla variabile, e quello che ottieni è, nel caso degli array ad esempio:

Codice:
int array[15];

int main(void)
{
    if (array == &array[0])
    {
         printf("Un array è un puntatore al primo elemento\n");
    }

    return 0;
}
L'if sarà sempre verificato.
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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