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Old 19-01-2011, 14:12   #1
mech666
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 96
[C] Uso della funzione sleep

Salve a tutti, vi mostro il mio codice:

Codice:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

int main(int argc, char** argv) {

    printf("Primo messaggio");
    
    sleep(2);
    
    printf("Secondo messaggio");

}
Il mio intento è quello di scrivere subito "Primo messaggio", attendere 2 secondi tramite la funzione sleep, e poi scrivere "Secondo messaggio".
Ho invece constatato che in esecuzione vengono attesi 2 secondi e poi vengono scritte entrambe le stringhe "Primo Messaggio" e "Secondo Messaggio".
Come mai ho questo comportamento???
Vi ringrazio in anticipo delle risposte!!!

Ultima modifica di mech666 : 19-01-2011 alle 14:23.
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Old 19-01-2011, 14:35   #2
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2781
Perché l'output viene bufferizzato. Quando il buffer è pieno o viene richiesto in qualche modo che sia svuotato (ad esempio quando il programma termina, come nel tuo caso) allora il suo contenuto viene stampato. Per richiedere esplicitamente lo svuotamento del buffer aggiungi
Codice:
fflush(stdout);
prima della sleep. stdout è lo stream standard di output.
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Old 19-01-2011, 14:48   #3
mech666
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 96
Ti ringrazio wingman!
E se invece di stampare a video eseguo delle operazioni???
Posso mantenere un flusso di esecuzione del tipo:

-OPERAZIONE 1-

-ATTESA CON SLEEP-

-OPERAZIONE 2-

oppure avrò:

-ATTESA CON SLEEP-

-OPERAZIONE 1,2-

Ti ringrazio ancora...!!!
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Old 19-01-2011, 15:08   #4
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2781
Sì, la questione dei buffer riguarda solo l'input/output.
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Old 19-01-2011, 15:14   #5
Supdario
Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 267
In alternativa per svuotare il buffer dovrebbe bastare andare a capo ("\n").
Supdario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2011, 15:18   #6
mech666
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 96
Quote:
Originariamente inviato da wingman87 Guarda i messaggi
Sì, la questione dei buffer riguarda solo l'input/output.
Grazie mille!!!
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