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Old 22-07-2010, 10:52   #1
paolo-fcb
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PES6 e PES2010, stranezza nuovo pc.....

ciao ragazzi, ho appena cambiato pc e sistema operativo, passando da win xp a windows 7, cambiato tutto cioè alimentatore, messo dissipatore, processore a 3,2 ghz effettivi, ram corsair ddr3 4 giga, 2 hard disk sata, insomma mi dicono un ottima macchina; ho sia pes 6 che 2010, ma mentre il 2010 mi gira a dettagli al massimo fluidissimo ieri reinstallando pes6 mi sono accorto che va un pò troppo a scatti, allora mi sono domandato se il sistema operativo poteva essere destabilizzante ma vedo che tanta gente gioca a pes6 con windows7, a me sembra assurdo, lo dico da inesperto, che un gioco nuovo va alla grande e uno più vecchio scatta, ho anche provato a eseguirlo in modalità xp ma non cambia nulla, i settaggi della scheda video sono sempre quelli tipo vertical refresh sempre attivo, può essere che siano i fraps a fregarmi? sono impostati fissi su 60, laddove potrei sia abbassarli che aumentarli, la mia scheda video è una ati 5770 1gb, avete consigli?
grazie
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Old 22-07-2010, 12:03   #2
gnicK79
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ciao ragazzi, ho appena cambiato pc e sistema operativo, passando da win xp a windows 7, cambiato tutto cioè alimentatore, messo dissipatore, processore a 3,2 ghz effettivi, ram corsair ddr3 4 giga, 2 hard disk sata, insomma mi dicono un ottima macchina; ho sia pes 6 che 2010, ma mentre il 2010 mi gira a dettagli al massimo fluidissimo ieri reinstallando pes6 mi sono accorto che va un pò troppo a scatti, allora mi sono domandato se il sistema operativo poteva essere destabilizzante ma vedo che tanta gente gioca a pes6 con windows7, a me sembra assurdo, lo dico da inesperto, che un gioco nuovo va alla grande e uno più vecchio scatta, ho anche provato a eseguirlo in modalità xp ma non cambia nulla, i settaggi della scheda video sono sempre quelli tipo vertical refresh sempre attivo, può essere che siano i fraps a fregarmi? sono impostati fissi su 60, laddove potrei sia abbassarli che aumentarli, la mia scheda video è una ati 5770 1gb, avete consigli?
grazie
Ciao.
Prova ad attivare il Triple Buffering con ATi Tray Tools o D3D Overrider.
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Old 22-07-2010, 13:03   #3
paolo-fcb
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Ciao.
Prova ad attivare il Triple Buffering con ATi Tray Tools o D3D Overrider.
grazie ci provo
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Old 22-07-2010, 19:45   #4
paolo-fcb
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allora con d3d overrider nulla da fare, posto 1 screen di come lo avevo settato:



con aty tray ho letto che su win7 non funge però proviamo lo stesso.......
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Old 22-07-2010, 20:12   #5
gnicK79
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@paolo-fcb

Per adesso ATT puoi metterlo da parte, D3D overrider con Win 7 non ha nessun problema e funziona (lo uso io su Win 7)

Ricordo inoltre che il Triple Buffering per avere effetto tangibile richiede necessariamente Vsync attivo

-------------------------------

Se il problema sussiste o hai già fatto queste prove ma senza successo.... accertiamoci se è davvero un problema di TB....
...Analizza il comportamneto degli FPS di PES6 con fraps e nota se (sempre con vsync attivo) il crollo del framerate da 60 tutto di colpo piomba intorno ai 30 fps.

Inoltre....sguinzagliando il Vsync e mettendolo a OFF gli scatti si verificano ancora?
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Old 22-07-2010, 20:34   #6
paolo-fcb
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l'ho settato come nello screen ma scatta sempre..........

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Old 22-07-2010, 20:35   #7
paolo-fcb
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@paolo-fcb

Per adesso ATT puoi metterlo da parte, D3D overrider con Win 7 non ha nessun problema e funziona (lo uso io su Win 7)

Ricordo inoltre che il Triple Buffering per avere effetto tangibile richiede necessariamente Vsync attivo

-------------------------------

Se il problema sussiste o hai già fatto queste prove ma senza successo.... accertiamoci se è davvero un problema di TB....
...Analizza il comportamneto degli FPS di PES6 con fraps e nota se (sempre con vsync attivo) il crollo del framerate da 60 tutto di colpo piomba intorno ai 30 fps.

Inoltre....sguinzagliando il Vsync e mettendolo a OFF gli scatti si verificano ancora?
asp non avevo letto la 2a parte del tuo msg, grazie ora provo, cmq il mio ccc è su 60 fraps fissi, cmq provo, grazie


edit-provato con fraps, scende mentre carico il gioco tipo ma durante la partita rimane a 60, a volte 59 ma non scende mai di botto, ora vedo il v sync.............

Ultima modifica di paolo-fcb : 22-07-2010 alle 20:43.
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Old 22-07-2010, 20:48   #8
paolo-fcb
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purtroppo anche togliendo il v sync gli scatti restano..........
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Old 22-07-2010, 20:57   #9
gnicK79
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purtroppo anche togliendo il v sync gli scatti restano..........
da 60 a 59 è come essere in vsync in pratica.
Fraps te li registra i cali che so di 55, 47, 40, 35 (numeri a caso ma ben sotto dei 59) e via dicendo?
Ma ti rallenta mentre stai sui 59/60 fps?

http://pesol.forumcommunity.net/?t=34256532
Qui avrebbero risolto con il TB.
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Old 22-07-2010, 21:20   #10
paolo-fcb
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da 60 a 59 è come essere in vsync in pratica.
Fraps te li registra i cali che so di 55, 47, 40, 35 (numeri a caso ma ben sotto dei 59) e via dicendo?
Ma ti rallenta mentre stai sui 59/60 fps?

http://pesol.forumcommunity.net/?t=34256532
Qui avrebbero risolto con il TB.
si, fraps registra cali clamorosi ma non durante la partita.......ora guardo il link, grazie cmq
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Old 22-07-2010, 21:46   #11
gnicK79
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si, fraps registra cali clamorosi ma non durante la partita.......ora guardo il link, grazie cmq
Se il gioco è scattoso senza avere cali di framerate , allora puo' essere FRAPS che rompe o magari qualche altro programma in esecuzione.

Il vsync, come del resto il triple buffering, maneggiali esclusivamente dal D3D Overrider... e nel Catalyst metti tutto a default.


Se il problema perisiste:

Ho notato la tua non ultimissima versione di D3DOverrider....
Anche se dubito che possa entrarci qualcosa (cmq non si sa mai) potresti provare con l'ultima versione che si trova all'intenro dell'applicativo RivaTuner 2.24c
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Old 22-07-2010, 22:23   #12
paolo-fcb
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Se il gioco è scattoso senza avere cali di framerate , allora puo' essere FRAPS che rompe o magari qualche altro programma in esecuzione.

Il vsync, come del resto il triple buffering, maneggiali esclusivamente dal D3D Overrider... e nel Catalyst metti tutto a default.


Se il problema perisiste:

Ho notato la tua non ultimissima versione di D3DOverrider....
Anche se dubito che possa entrarci qualcosa (cmq non si sa mai) potresti provare con l'ultima versione che si trova all'intenro dell'applicativo RivaTuner 2.24c
grazie gnick, provo, io ho paura di passare a pes2010, è troppo brutto.....

edit-il problema persiste, provo riva tuner.......

Ultima modifica di paolo-fcb : 22-07-2010 alle 22:31.
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Old 22-07-2010, 22:50   #13
paolo-fcb
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bè a me ora sembra che vada ok, forse è solo la mia stanchezza psicologica ma scatti non ne ho visti in circa 10 minuti di un chelsea-arsenal a caso! ho installato riva tuner l'unioc problema è che mi dice che sui sistemi op. a 64 bit non sono ammessi driver senza firma digitale ma gli ho detto ok e la sezione d3d override funge, ripeto forse sono matto ma se ho risolto amico 6 1 grande!!!!!!!! grazie
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Old 23-07-2010, 00:10   #14
gnicK79
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bè a me ora sembra che vada ok, forse è solo la mia stanchezza psicologica ma scatti non ne ho visti in circa 10 minuti di un chelsea-arsenal a caso! ho installato riva tuner l'unioc problema è che mi dice che sui sistemi op. a 64 bit non sono ammessi driver senza firma digitale ma gli ho detto ok e la sezione d3d override funge, ripeto forse sono matto ma se ho risolto amico 6 1 grande!!!!!!!! grazie
Ok.
Ascolta D3D Overrider è un'applicazione a sè stante e per funzionare non necessita per nulla di RivaTuner.
Il punto è che D3D Overrider non si trova da solo per vie ufficiali; è un programma che fa parte della suite RT. Per cui, per averlo, bisogna per forza installarsi RivaTuner perché D3DO risiede dentro il pacchetto di quel setup lì... è un add-on in sostanza.
Quello che ti voglio dire è che puoi benissimo andare nella cartella programmi di RivaTuner.... beccare la cartella "D3D Overrider" e copiartela a parte; successivamente dinsinstalla pure dal pannello di controllo RT e poi ripristina in C: la cartella precedentmente copiata e messa da parte.
Dentro quella cartella c'è l'eseguibile dell'applicativo, gli fai un bel collegamento sul desktop e stai a posto.
Continuerà a funzionare poiché è un applicativo stand-alone e tutto quello che gli serve sta dentro la sua cartella.
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Ultima modifica di gnicK79 : 23-07-2010 alle 00:12.
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Old 23-07-2010, 06:54   #15
paolo-fcb
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Ok.
Ascolta D3D Overrider è un'applicazione a sè stante e per funzionare non necessita per nulla di RivaTuner.
Il punto è che D3D Overrider non si trova da solo per vie ufficiali; è un programma che fa parte della suite RT. Per cui, per averlo, bisogna per forza installarsi RivaTuner perché D3DO risiede dentro il pacchetto di quel setup lì... è un add-on in sostanza.
Quello che ti voglio dire è che puoi benissimo andare nella cartella programmi di RivaTuner.... beccare la cartella "D3D Overrider" e copiartela a parte; successivamente dinsinstalla pure dal pannello di controllo RT e poi ripristina in C: la cartella precedentmente copiata e messa da parte.
Dentro quella cartella c'è l'eseguibile dell'applicativo, gli fai un bel collegamento sul desktop e stai a posto.
Continuerà a funzionare poiché è un applicativo stand-alone e tutto quello che gli serve sta dentro la sua cartella.
ok, grazie gnick

edit-ma xchè riva tuner potrebbe essere dannoso al mio sistema oppure un pò pesante?in effetti non serve, tranne la parte overrider.....
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Old 23-07-2010, 12:56   #16
gnicK79
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ok, grazie gnick

edit-ma xchè riva tuner potrebbe essere dannoso al mio sistema oppure un pò pesante?in effetti non serve, tranne la parte overrider.....
Se non ti serve, seconde me, puoi disinstallarlo.
E' un tweaker avanzato che ti permette anche di occare la GPU e di modificare alcuni parametri sensibili della scheda video.... modificare comportamenti base OGL e DX.

Istruzioni mediche (e tecniche): maneggiare con estrema cura, poiché applica le modifiche in real-time.
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Old 23-07-2010, 13:41   #17
paolo-fcb
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Se non ti serve, seconde me, puoi disinstallarlo.
E' un tweaker avanzato che ti permette anche di occare la GPU e di modificare alcuni parametri sensibili della scheda video.... modificare comportamenti base OGL e DX.

Istruzioni mediche (e tecniche): maneggiare con estrema cura, poiché applica le modifiche in real-time.
ok grazie fratello
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