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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
Messaggi: 2434
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calcolare peso oggetto durante caduta
come faccio a sapere il peso di un corpo al momento dell' impatto da varie altezze, sapendo che il corpo pesa x grammi e che data la sua forma l' attrito con l' aria è trascurabile?
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
Messaggi: 2364
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Non vorrei dire cavolate, ma da quel poco di fisica che conosco.. il peso rimane costante sulla terra
P = m*g, g è una costante, m anche...Forse intendevi l'energia cinetica o qualcos'altro? |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Trapani-Palermo
Messaggi: 1556
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Quote:
poi pensa che in caduta libera v = v0 + gt
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Trapani-Palermo
Messaggi: 1556
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 670
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Quote:
il peso all'impatto?ma forse non sarebbe più interessante il prodotto m*v detto quantità di moto? o cmq l'energia che il corpo ha nel momento prima di toccare terra così da calcolare urto ecc. In ogni caso come detto da xenom tranne in alcuni casi la massa è fissata come anche l'acc g.Quindi non penso cerchi il peso. |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Torino
Messaggi: 6840
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E' stato aperto un thread praticamente uguale qualche mese fa, cercalo se vuoi approfondire, ma il succo del discorso è che :
La massa dell'oggetto in caduta non cambia per cui la domanda che viene posta non ha semplicemente senso. Si possono fare delle speculazioni in base all'energia cinetica.. dire, ad esempio, che dopo X secondi di caduta, un oggetto Y ha la stessa energia cinetica di un elefante che cammina ai 20km/h. In linea teorica puoi anche valutare con che forza avviene un certo impatto, ma praticamente le cose si complicano perchè per fare questo genere di calcoli devi sapere quanto "dura" l'impatto.. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
Messaggi: 2434
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si ecco, scusate se sono poco chiaro ma la fisica non è il mio settore.
cercherò di essere più chiaro possibile pur non conoscendo i termini esatti. se lancio una sfera da 500gr da 20 metri, se per ipotesi assurda mettessi a terra nel punto dell' atterraggio una bilancia, nel istante dell' impatto la bilancia non segnerebbe 500gr ma un peso più elevato...ora sapendo peso del corpo e altezza come faccio a sapere i vari pesi all' impatto da varie altezze? se mi rispondete con formule crude, ditemi per cosa stanno le sigle.... |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Trapani-Palermo
Messaggi: 1556
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Dai che qui è chiarissimo: http://it.wikipedia.org/wiki/Peso_ap..._accelerazione
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 444
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La massa e' una proprieta' del corpo e resta invariata anche se vai sulla luna.
Il peso e' una forza, quindi varia da dove sei, e si misura in newton. In particolare Fpeso = massa * accelerazione gravita'. Se vuoi capire qual'e' la reazione vincolare del piano quando il corpo ci sbatte contro allora e' 1 altra domanda (sensata sta volta) \e' questo quello che ti serve?
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Ho concluso positivamente con tanta, tanta, tanta gente |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
Messaggi: 2434
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raga usate troppi termini tecnici per me.
se mi casca su un piede una palla da 1kg da 1cm avrò un effetto diverso che se quella palla centra il mio piede cadendo da 15 metri...quello che voglio sapere è il peso con cui la palla da 1kg schiaccia il mio piede cadendo da varie altezze |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Trapani-Palermo
Messaggi: 1556
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#12 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16211
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Esiste il thread ufficiale per le richieste di aiuto in Fisica:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1980317
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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P = m*g, g è una costante, m anche...
poi pensa che in caduta libera v = v0 + gt









