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Old 18-02-2010, 11:10   #1
TRF83
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[C/C++] ottenere un istream* da un socket

Come da titolo..si può ottenere un istream* a partire da un socket? Se sì, qualcuno saprebbe dirmi come?
Grazie in anticipo!

ps: si parla di Linux..non windows..ma in questo caso, non dovrebbe cambiare poi molto..
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Old 18-02-2010, 13:21   #2
tomminno
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Come da titolo..si può ottenere un istream* a partire da un socket? Se sì, qualcuno saprebbe dirmi come?
Grazie in anticipo!

ps: si parla di Linux..non windows..ma in questo caso, non dovrebbe cambiare poi molto..
Da un socket direttamente non puoi.
Dovresti farti una classe wrapper sulle funzionalità dei socket e a questa aggiungere gli operatori stream che si appoggiano su recv/recvfrom send/sendto.
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Old 18-02-2010, 14:41   #3
TRF83
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Città: Palestro
Messaggi: 1957
Stavo pensando anch'io ad una classe wrapper, ma purtroppo, devo dare in pasto l'istream ad uno scanner Flex, che accetta solo quel tipo di formato.. Grazie per la risposta!
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Old 19-02-2010, 01:31   #4
fero86
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devi implementare uno streambuf che faccia I/O sul socket e poi costruire l'iostream al di sopra di esso. l'ho fatto anche io in passato, ecco il codice.


SocketBuffer.h:
Codice:
#pragma once


#define SOCKET_INPUT_BUFFER_SIZE	((size_t)0x1000)
#define SOCKET_OUTPUT_BUFFER_SIZE	((size_t)0x1000)


class CSocketBuffer :
	public streambuf
{
private:
	SOCKET m_s;

	char m_aInput[SOCKET_INPUT_BUFFER_SIZE];
	char m_aOutput[SOCKET_OUTPUT_BUFFER_SIZE + 1];

private:
	CSocketBuffer(const CSocketBuffer&);
	CSocketBuffer &operator = (const CSocketBuffer&);

protected:
	virtual int sync();
	virtual int underflow();
	virtual int overflow(int c = EOF);

public:
	explicit CSocketBuffer(SOCKET s);
	virtual ~CSocketBuffer();

	string GetPeerName();

};

SocketBuffer.cpp:
Codice:
#include <StdAfx.h>
#include <SocketBuffer.h>


CSocketBuffer::CSocketBuffer(const CSocketBuffer&)
{
}

CSocketBuffer &CSocketBuffer::operator = (const CSocketBuffer&)
{
	return *this;
}


int CSocketBuffer::sync()
{
	if (overflow() != EOF)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		return -1;
	}
}

int CSocketBuffer::underflow()
{
	ssize_t cbRead = ::recv(m_s, m_aInput, SOCKET_INPUT_BUFFER_SIZE, 0);
	if (cbRead <= 0)
	{
		return EOF;
	}

	setg(m_aInput, m_aInput, m_aInput + cbRead);

	return m_aInput[0];
}

int CSocketBuffer::overflow(int c)
{
	size_t cbToWrite = pptr() - pbase();
	if (c != EOF)
	{
		*pptr() = c;
		cbToWrite++;
	}

	size_t cbWritten = 0;
	while (cbWritten < cbToWrite)
	{
		ssize_t nResult = ::send(m_s, pbase() + cbWritten, cbToWrite - cbWritten, 0);
		if (nResult <= 0)
		{
			return EOF;
		}
		cbWritten += nResult;
	}

	pbump(pbase() - pptr());
	return 0;
}


CSocketBuffer::CSocketBuffer(SOCKET a_s) :
m_s(a_s)
{
	setg(m_aInput, m_aInput, m_aInput);
	setp(m_aOutput, m_aOutput + SOCKET_OUTPUT_BUFFER_SIZE);
}

CSocketBuffer::~CSocketBuffer()
{
	sync();

	int nResult = ::shutdown(m_s, SD_BOTH);
	assert(!nResult);
	nResult = ::closesocket(m_s);
	assert(!nResult);
}


string CSocketBuffer::GetPeerName()
{
	struct sockaddr_in sa;
	int cbsa;
	if (::getpeername(m_s, (struct sockaddr*)&sa, &cbsa) < 0)
	{
		cerr << "system error " << errno << " on getpeername" << endl;
		throw false;
	}
	return ::inet_ntoa(sa.sin_addr);
}

Ultima modifica di fero86 : 19-02-2010 alle 01:34.
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Old 21-02-2010, 13:17   #5
TRF83
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Grazie mille, fre86, ma avrei ancora una domanda: per costruirci l'istream sopra questa..glielo passo nel costruttore di copia? qualcosa del tipo
streambuf buffer;
istream *inputFile(&buffer);?

Sempre sperando che lo scanner non richieda la fine del file, prima di ritornare i valori al parser..se no sono comunque nella c..ioccolata!
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Old 21-02-2010, 17:15   #6
fero86
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Grazie mille, fre86, ma avrei ancora una domanda: per costruirci l'istream sopra questa..glielo passo nel costruttore di copia? qualcosa del tipo
streambuf buffer;
istream *inputFile(&buffer);?
si, ma non é un costruttore di copia, ed inoltre non devi costruire un puntatore. la dichiarazione dovrebbe essere questa:
Codice:
SOCKET s = ... ;
CSocketBuffer Buffer(s);
istream is(&Buffer);

Quote:
Sempre sperando che lo scanner non richieda la fine del file, prima di ritornare i valori al parser..se no sono comunque nella c..ioccolata!
non va bene restituire l'EOF in corrispondenza della chiusura del socket?
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Old 21-02-2010, 17:16   #7
fero86
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Città: Roma
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se usi la mia classe fai attenzione al fatto che il suo distruttore si occupa anche di chiudere il socket; non chiamare tu la closesocket, la chiama il distruttore.
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Old 22-02-2010, 02:13   #8
TRF83
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Originariamente inviato da fero86 Guarda i messaggi
non va bene restituire l'EOF in corrispondenza della chiusura del socket?
Il problema è che in pratica, il programma deve elaborare gli input "real time", non aspettare la chiusura del socket. Sostanzialmente devo realizzare un progetto in flex/bison che legga dei pacchetti EtherCAT dal socket e simuli un PLC collegato in cascata agli altri (stavolta fisici). Flex deve occuparsi di dirmi se il pacchetto è corretto (praticamente sempre, dato che viene mandato da un server già funzionante! ^^) e bison deve occuparsi di verificare che il destinatario del pacchetto sia "io", che i pacchetti siano incapsulati correttamente (vale il discorso di prima: praticamente sempre!) e restituirmi i comandi che sono incapsulati nel pacchetto. Il tutto minimizzando al massimo le latenze (il dispositivo fisico induce dei ritardi prossimi a 50ns..motivo per cui abbiamo deciso - è una tesina da due studenti - di farlo in flex/bison/c++ invece di JFlex/cup/Java.. Anche se il prof non conosce flex e bison, essendo orientato solo al mondo Java..quanta fatica per 5 miseri punti! ^^), quindi non si può attendere la disconnessione.. Stavo pensando, altrimenti, di fare un file in memoria e chiamare scanner e parser in modalità multithreaded..ma la creazione di un file e di un thread, richiedono parecchio tempo in più rispetto al passaggio di uno streambuf come quello presentato da te..(senza contare che i risultati delle operazioni, finirebbero su di una struttura comune, e quindi con le varie CriticalSections che introducono ulteriori notevoli ritardi..) Considerando la durata media di un test prossima all'ora..questi ritardi aggiuntivi, inizierebbero a diventare pesantini..

(ps per il distruttore..no problem..c'ero arrivato! Almeno qui! )
TRF83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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