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Old 23-04-2009, 22:31   #1
Hitman47
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[WII] EA Grand Slam Tennis





Sviluppatore: EA
Genere: Sportivo
Uscita: 26 Giugno 2009
Sito Ufficiale: http://www.tennis.easports.com/home.action


Trailer con il Motion Plus

http://www.youtube.com/watch?v=LvfbsFhUZbM

ooooh....finalmente.....evviva il Motion Plus....


Quote:
Hands on di IGN che ha provato il gioco con il Wii Motion Plus. E sembra essere letteralmente entusiasta!

"March 12, 2009 - We recently had the chance to play Grand Slam Tennis for Wii and I thought it was really fun. The only problem? Publisher EA demoed the title to me minus the MotionPlus peripheral and as a result I could not test out what is the single biggest and most coveted feature of the experience. Thankfully, I got to rectify that oversight this week at the company's Season Opener event in San Francisco, where a Wii MotionPlus-ready build of Grand Slam Tennis was on display and fully playable. And play it I did. So what's the verdict? Well, frankly, it's incredible, which makes EA two for two now because Tiger Woods PGA Tour 10 equipped with MotionPlus is spectacular, too.

Before I jumped into Grand Slam Tennis with MotionPlus, I tried playing once more without it. I simply selected practice mode, started a rally and off I went, strafing back and forth while hitting tennis balls over the net time and time again. Although you can plug a nunchuk in and control your character with analog precision, EA has always demoed the title in its more accessible Wii remote-only configuration in which character movement is automatic; all you have to do is swing away. The setup works very well, of course.

Once you plug in the Wii MotionPlus dongle, the title auto-recognizes it and takes advantage of its added precision. Simple, no fuss. And all of a sudden you play Grand Slam Tennis very differently. Rallies become much less about timing and much more about the motion and positioning of your swing. The experience considerably more natural and intuitive than any tennis videogame I have ever played, Wii Sports included. And you'll notice this added control fidelity the moment you start playing. If you bend down with the controller in hand, your athletic superstar will do the same, positioning his racket in a lower formation. If you raise the controller above your head, so will he. If you hold it at mid-level, he will too. And you can play the match in these formations.

Forehands and backhands are legitimately read and translated, occasionally at your expense. If you anticipate shots and prepare a forehand or backhand correctly, you'll be golden, and your rallies will be intense and long. But if you misread a shot, go for a forehand and then correct to a backhand, your character will try to do the same, which takes a second, and you might actually flub the shot because of it. You don't have to do that, though, because you can play the way you want to. If you find, for example, that you just don't like your backhands, you can attack left-corner court returns with forehand swings. You simply position the Wii remote sideways as though you want to hit a forehand return and your character will go into the position and strafe over so that you can hit the ball. Works flawlessly and feels very dynamic.

Without Wii MotionPlus, rallies are all about timing. Based on when you swing, the ball will fly off in a certain direction -- very similar to Wii Sports Tennis. With MotionPlus, it's all about your form, power and followthrough, the latter of which is very important. You still use A and B-trigger as lob and dropshot modifiers, which just works. But less emphasis is placed on your timing. As your waiting for a serve or for a return, you twist the Wii remote about and your on-screen character will do the same. And when you finally hit it back, you'll need to consider whether to hit forehand or backhand, speed, and the positioning of the Wii remote at the end of your motion and arch. In my play test, every ball I returned shot exactly where I wanted it to go. Even better, if I cut my followthrough midway on a return, the ball would curve inward toward the middle court instead of outward toward a corner, which is amazing.

I can't wait to play a lot more of the game, but even now two truths are rapidly becoming evident. First, EA Grand Slam Tennis is better than Wii Sports Tennis even without MotionPlus support. But with it, the game is in another league entirely. Look out for more coverage of the extremely promising sports game soon. In the meantime, be sure to check out a new trailer in our media section."


It seems EA SPORTS Grand Slam Tennis will see a delay in europe. The new release is now 2. July 2009 (previously 18. June), and perhaps a bundle comes:

EA SPORTS Grand Slam Tennis + Wii Motion Plus - 2. July 2009

Grand Slam Tennis - 2.07.2009 - 49,99 Euro

Grand Slam Tennis Bundle with Wii Motion Plus - 2.07.2009 - 59,99 Euro

EA SPORTS™ welcomes a new member to its family of world class franchises. EA SPORTS Grand Slam® Tennis delivers the deepest and richest tennis experience ever developed for the Wii™ with authentic tennis motions on the most famous courts in the world. Professional tennis is all about the Grand Slams and EA's new tennis franchise is no different. It is the only videogame where users can play at Wimbledon. In fact, it is home to all four Grand Slams; from the Australian Open to Roland Garros to the hallowed grounds of Wimbledon to the lively U.S. Open.

Perform real life tennis strokes in your living room and control every inch of the court. Users feel like they have a racket in their hands as they swing real forehands and backhands.

The 23-player line-up features some of the greatest and most accomplished in history including John McEnroe, who is exclusively featured. Joining the enigmatic Mac is an impressive roster of fellow champions who collectively own 135 Grand Slam singles titles, making this the most accomplished group of players ever assembled for a tennis videogame.

EA SPORTS Grand Slam Tennis is a genuine tennis experience that truly puts the racket in the palm of your hand!!

Key Features
• Swing the racket like a Grand Slam champion: From your living room, play tennis as it was meant to be played with the ability to hit a variety of shots such as top spin, slice, flat, lobs and drop shots.

• Grand Slam Career: Only a select group of pros have won the elusive Grand Slam and now for the first time, gamers can take up the same challenge. Conquer the various skill and legends challenges to accumulate more skills for your created player.

• Authenticity: Boasting realistic looking Grand Slam venues and playing styles true to the players in the game. Actual audio was recorded from the Grand Slams and used in the game.

• Tennis for Everyone: As simple or as complex as users want their gaming experience to be. Use the Wii remote to focus on ball placement or plug in the Nunchuk the control your player's movement in addition to the shots.

• Wii MotionPlus™: One of the first games compatible with the new Wii MotionPlus, the experience is further enhanced with added shot depth and precise ball placement on the court. Racket rotation is also recognized so you can spin your stick just like the pros do!

• Social Tennis Party: An exciting tennis gaming environment comes to life with multiple players having fun and staying active. A dozen party games can be played, using seven core Tennis Academy style games.

• Connect Online*: Play singles and doubles against new opponents online. Every win contributes to your country on the nations leader board.

• Play Against or As Your Favorite Pro: The EA roster features 23 total players with a mix of men, women, legends and current stars. Players include Roger Federer, Rafael Nadal, Serena Williams, Pete Sampras, Boris Becker, Maria Sharapova and more.

• Practice Makes Perfect: Hone your skills on the practice courts at every venue. Take advantage of the instructional pop-ups to improve your abilities and beat the pros!

• Music: Original tracks composed by Paul van Dyk, a popular electronic dance music DJ and producer

EA SPORTS UNVEILS COVER ATHLETES FOR GRAND SLAM TENNIS

John McEnroe, Roger Federer and Serena Williams Featured on North American Packaging

REDWOOD CITY, Calif. – April 9, 2009 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) announced today that tennis stars John McEnroe, Roger Federer and Serena Williams will be the North American* cover athletes for its new tennis franchise, EA SPORTS™ Grand Slam® Tennis. Eight different regional player partnerships will be announced soon. McEnroe, one of the sport's most recognizable figures, was recently confirmed as exclusive to the game. Federer and Williams are among the biggest names in tennis and the most accomplished; having won 23 Grand Slam singles titles between them. Williams becomes the first woman to grace the cover of an EA SPORTS simulation product.

"It's very exciting to be on the cover of EA SPORTS Grand Slam Tennis. This game not only shows EA's enthusiasm for tennis but for also women's tennis," said Williams. "I know from experience how tough and gratifying it is to win all four Grand Slams so I hope people will enjoy the Grand Slam experience that is offered in this game."

EA SPORTS Grand Slam Tennis is being developed under the EA SPORTS brand by EA Canada in Vancouver, B.C. Designed first for the Wii™, it ships to North American retailers on June 15th, one day earlier than the previously announced ship date. Worldwide it ships on June 26th with the exception of the United Kingdom, Sweden, Finland, Norway, Denmark, Spain and Australia, where it ships on June 12th.

This fall, EA SPORTS Grand Slam Tennis will also be served up for the PLAYSTATION®3 computer entertainment system and Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft. With stunning realism, it will feature innovative control systems and robust online** capability. Classic matches from the past will be recreated, along with simulated dream match-ups that weren't possible before.

EA SPORTS Grand Slam Tennis for the Wii has been rated "E" by the ESRB and "3+" by PEGI, and has an MSRP of $49.95 USD in North America.

*In addition to select other global territories
** INTERNET CONNECTION required for online features. See product pack for details.
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....

Ultima modifica di Hitman47 : 23-04-2009 alle 22:33.
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Old 24-04-2009, 00:37   #2
Malek86
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A che serve metterci l'accrocchio, se poi tanto devi comunque premere A e B per cambiare il tipo di colpo? Tanto valeva che non lo usavano allora.

Sono più interessato a Virtua Tennis 2009, che dicono non dovrebbe usare alcun pulsante.
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Old 26-04-2009, 08:22   #3
XTxt
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Quello di cui vorrei essere sicuro e' che ci si puo' muovere dentro il campo e non soltanto a fondo campo.
Se e' cosi', lo comprero' di certo.

Resto sintonizzato comunque per capire anch'io come sara' Virtua Tennis
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Old 27-04-2009, 12:03   #4
Dark Schneider
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Non si utilizzano i tasti giocando col WMP. Senza WMP per alcuni colpi bisogna utilizzare anche i tasti(tipo il pallonetto o palla corta). Con il WMP invece si fa tutto con i gesti...anche se volendo rimane attiva la possibilità di premere il pulsante per fare un tipo di colpo particolare. Ma col WMP si farà tutto con i gesti. Qualsiasi cosa la si può fare con i gesti.


A sensazione, questo Grand Slam Tennis mi dà molta più fiducia di Virtua Tennis 2009. Di quest'ultimo non si sa nulla, non hanno mostrato uno stralcio di video della versione Wii...ed esce pure in anticipo di un mese. Che poi ho letto in rete che anche in VT2009 in realtà senza WMP sfrutta anche i tasti per alcune cose. Con il WMP volendo non sono necessari i tasti, ma bastano i gesti(il che non significa che siano disattivati totalmente).

Secondo me comunque l'implementazione dei controlli è simile.
Anche per lo spostamento del personaggio: o via nunchuk, oppure giocando col solo wiiremote si può spostare con la croce direzionale del wiiremote oppure semplicemente si può decidere di far muovere alla cpu il personaggio(come i Wii Tennis).

Poi se pure VT2009 sarà bello sarò doppiamente contento. Resta il fatto che Grand Slam Tennis è un gioco sviluppato tenendo a mente principalmente le caratteristiche del Wii. Tanto che le versioni per le altre console usciranno a fine 2009(esclusiva di 6 mesi per il Wii). Mentre VT2009 nasce con la solita concezione del multipiattaforma, sono curioso anche del titolo Sega.

Articolo
http://www.nintendoworldreport.com/i...fm?artid=18275
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 27-04-2009, 12:10   #5
Malek86
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Originariamente inviato da Dark Schneider Guarda i messaggi
Non si utilizzano i tasti giocando col WMP. Senza WMP per alcuni colpi bisogna utilizzare anche i tasti(tipo il pallonetto o palla corta). Con il WMP invece si fa tutto con i gesti...anche se volendo rimane attiva la possibilità di premere il pulsante per fare un tipo di colpo particolare. Ma col WMP si farà tutto con i gesti. Qualsiasi cosa la si può fare con i gesti.
Non secondo l'articolo postato da Hitman.

"With MotionPlus, it's all about your form, power and followthrough, the latter of which is very important. You still use A and B-trigger as lob and dropshot modifiers, which just works. But less emphasis is placed on your timing."

Comunque, Eurogamer sembra abbastanza entusiasta di VT2009.

http://www.eurogamer.net/articles/vi...-2009-hands-on
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Ultima modifica di Malek86 : 27-04-2009 alle 12:14.
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Old 27-04-2009, 12:17   #6
Dark Schneider
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Quello è un articolo "vecchio". Ea lascia la libertà.

Leggiti il nuovo.

edit. ora leggo quel link su VT2009.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland

Ultima modifica di Dark Schneider : 27-04-2009 alle 12:19.
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Old 27-04-2009, 12:24   #7
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Originariamente inviato da Dark Schneider Guarda i messaggi
Quello è un articolo "vecchio". Ea lascia la libertà.

Leggiti il nuovo.

edit. ora leggo quel link su VT2009.
Eh, se non si devono usare i pulsanti, allora mi va bene. Anche se ammetto che preferisco comunque il look più "serio" di VT. Fra questo e Madden 2010, mi viene come l'idea che alla EA abbiano in mente l'idea che tutti i possessori di Wii vogliano la grafica cartonesca.

PS. comunque, la prova del fuoco sull'accrocchio la farò personalmente. Ho giocato a tennis per qualche anno, quindi in teoria le mie capacità dovrebbero essere almeno un po' utili. Se effettivamente lo saranno, vuol dire che il WM+ dopotutto è abbastanza realistico.
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Old 27-04-2009, 13:19   #8
Hitman47
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Old 27-04-2009, 14:45   #9
XTxt
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Bene. Entrambi i titoli promettono bene.
La concorrenza fara' bene poiche' tendera' a massimizzare le attitudini del Wii Motion Plus.
Vedremo speriamo a breve quale titolo sara' migliore.


Inoltre mi sembrava strano, che si dovesse giocare solo da fondo campo... La possibilita' di muoversi in mezzo al campo e' fondamentale.
E' vero anche che Grand Slam fa sembrare "piccolo" il campo da gioco e cio' e' probabilmente dovuto al fatto che:
- per forza di cose la palla deve andare piu' piano che in scala (Processing video e giocabilita')
- la palla e' piu' grande che in scala
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Old 27-04-2009, 15:00   #10
bronzodiriace
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provato grand slam tennis con motion +
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Old 27-04-2009, 15:25   #11
XTxt
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provato grand slam tennis con motion +


PARLAPERDIOPARLA!!!



Com'e'?
Vale la pena?
Impressioni?
Problemi? Difetti?
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Old 27-04-2009, 15:32   #12
Malek86
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provato grand slam tennis con motion +
Davvero?

...

... casomai non te ne fossi accorto, stiamo aspettando commenti
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Old 27-04-2009, 15:45   #13
bronzodiriace
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PARLAPERDIOPARLA!!!



Com'e'?
Vale la pena?
Impressioni?
Problemi? Difetti?
posso solo dire che senza motion plus non si torna indietro

Verrà venduto in bundle a 59 euro con grand slam tennis.

La precisione è ottima e spiana la strada veramente a qualsivoglia applicazione.


Si parla di Motion Plus integrato nei prossi wiimote ma è ancora presto per dirlo.


Tornando al gioco.
Dal pdv grafico è molto bello ed ha stile.
I movimenti ottimi e udite udite,il motion plus spacca

Purtroppo non ho potuto provarlo senza motion plus
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Old 27-04-2009, 16:06   #14
XTxt
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Le mie domande sono:
1) Il ritardo che si vede nei video dimostrativi tra quando si effettua il movimento e quando il player lo mette in pratica e' un problema?
(io l'ho notato in particolare nella battuta)

2) si riesce a dosare bene la potenza dei colpi? Cioe' se io muovo piano il braccio nella risposta la palla effettivamente viene "smorzata" o, dal lato opposto, se muovo alla velocita' della luce la palla viene sparata?

3) E' ostico il sistema di spostamento del giocatore in mezzo al campo?

4) Quanto e' facile/difficile fare colpi ad effetto?



Grazie in anticipo
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Old 18-05-2009, 10:03   #15
XTxt
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Beh?!?
Nessuna novita'?

Tutto tace?
Mi sembrava di aver letto che viene anticipata di una settimana la sua uscita, ma non c'e' certezza per l'Italia.
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Old 07-06-2009, 12:30   #16
bronzodiriace
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90 da nintendo power che bastona qualsiasi gioco che non sia Nintendo.


Ottimo ottimo
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Old 07-06-2009, 12:45   #17
Giant Lizard
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da quando Nintendo Power sarebbe affidabile?

poi non capisco perché usare delle caricature dei personaggi, invece che cercare di farli realistici. Non mi piace proprio, aspetterò Virtua Tennis.
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Old 07-06-2009, 13:42   #18
Maxmel
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poi non capisco perché usare delle caricature dei personaggi, invece che cercare di farli realistici. Non mi piace proprio, aspetterò Virtua Tennis.
Perchè altrimenti non sarebbe un giochi wii Wii è realismo sono un ossimoro.

Ps.per bronzo non c'è un gioco wii che non sia "capolavoro" assoluto...
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Old 07-06-2009, 14:09   #19
Giant Lizard
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Originariamente inviato da Maxmel Guarda i messaggi
Perchè altrimenti non sarebbe un giochi wii Wii è realismo sono un ossimoro.

Ps.per bronzo non c'è un gioco wii che non sia "capolavoro" assoluto...
queste sono tue opinioni, di giochi fatti con un tentativo di grafica realistica su Wii ce ne sono, anche nel tennis

e di bei giochi su Wii, a parer mio, ce ne sono abbastanza. Il fatto che la maggior parte siano m***a non significa che non siano presenti dei gran bei titoloni.


PS: comunque son d'accordo che a Bronzo piaccia un pò tutto quello che passa sulla console Nintendo
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Ultima modifica di Giant Lizard : 07-06-2009 alle 14:11.
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Old 07-06-2009, 15:14   #20
bronzodiriace
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Perchè altrimenti non sarebbe un giochi wii Wii è realismo sono un ossimoro.

Ps.per bronzo non c'è un gioco wii che non sia "capolavoro" assoluto...
Forse parli senza conoscere un beneamato razzo?

Forse è il primo tennis con movimenti 1:1 per via del motion plus.

Forse sotto molti punti di vista è rivoluzionario?


Ah guarda che su Wii cè anche virtua tennis 2009 con grafica realistica ed ha preso 75% su Nintendo POwer.

Ah dimenticavo è Nintendo Power



Beata ignoranza
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