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#1 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Castle Wolfenstein arriva nel 2008
Quote:
E speriamo che non mi rovinino sto titolo... quanti ricordi! ![]() Non so per quali piattaforme sara' sviluppato, quindi non ho messo nulla nel subject.
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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#2 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Quote:
Quindi o XBOX360 oppure PC e XBOX360. |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
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Quote:
Su ps3 non è stato annunciato nulla, ma dubito uscirà. Carmak ha detto che graficamente Castel Wolfstein 2 sarà una pietra miliare della next-gen. |
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#4 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Quote:
![]() Lo "spero che non mi rovinino sto titolo" era riferito principalmente a ID.
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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La notizia di hwupgrade lo dava anche su ps3.
Questo e un titolo per cui mi dispiacerebbe non uscisse su ps3. link a riguardo? Della grafica ad et frega nulla, sarebbe bello che supportasse mouse e tastiera
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e' difficile cio' che non si conosce Tic Tac Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it." |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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è stato confermato che sarà per 360 e pc, molto difficile vedere un'edizione PS3 visto che Carmack e compagni, fino ad ora, hanno ignorato completamente tale console.
Io spero però che non lo consolizzino troppo visto che la piattaforma nativa sarà la 360 e non più il PC come da tradizione ID ![]() Comunque hanno detto che, contemporaneamente, stanno sviluppando un brand inedito, sono proprio curioso....
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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spero che carmack sfrutti fino all'ultimo transistor l'architettura della 360.sarebbe ora che qualcuno sia in grado di farlo....
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Quote:
Cmq se sono i Raven a svilupparlo magari il discorso cambia......
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB |
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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Quote:
è l^uomo che sparla di più e fà di meno da anni a questa parte ![]() |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
![]() Poi se parliamo del gameplay di Doom 3 e Quake 4 non ci trovo nulla di male visto che hanno mantenuto il gameplay storico come IMHO era giusto che fosse ![]()
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2273
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Lo voglio su piccìììììììììììììì
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Non c'è bisogno di disperarsi, solo il fatto che sia un gioco ID indica inequivocabilmente che sarà anche su pc
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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Sul forum ufficiale mi sembra che la piattaforma principale sia pc (mi sembra stranissimo sia una console), dopo verranno le versioni console, confermate? link?
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 470
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tecnicamente sarà perfetto, come qualsiasi lavoro di carmack, che mi sembra sempre più schiavetto microsoft
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Il 90% dei titoli che trovi sulla 360 escono anche per PC. Figurati se non esce uno sparatutto con un motore ID.
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Tanto che gli shader di Doom 3 li ha scritti in ASM impiegando logicamente mooooolto più tempo. ![]() Poi comunque anche il futuro Quake Wars sarà basato sul D3 Engine, ovviamente un bel po' modificato. Ma è il D3 Engine.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 470
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Quote:
![]() Il motore è cmq perfetto e molto flessibile. Prey è il gioco che forse voleva fare Carmack, motore ancora più leggero e gameplay mai noioso. |
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#18 | |
Messaggi: n/a
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#20 |
Bannato
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