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#1 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9709
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Castle Wolfenstein arriva nel 2008
Quote:
E speriamo che non mi rovinino sto titolo... quanti ricordi! Non so per quali piattaforme sara' sviluppato, quindi non ho messo nulla nel subject.
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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#2 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Quote:
Quindi o XBOX360 oppure PC e XBOX360. |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
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Quote:
Su ps3 non è stato annunciato nulla, ma dubito uscirà. Carmak ha detto che graficamente Castel Wolfstein 2 sarà una pietra miliare della next-gen. |
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#4 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9709
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Quote:
Lo "spero che non mi rovinino sto titolo" era riferito principalmente a ID.
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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La notizia di hwupgrade lo dava anche su ps3.
Questo e un titolo per cui mi dispiacerebbe non uscisse su ps3. link a riguardo? Della grafica ad et frega nulla, sarebbe bello che supportasse mouse e tastiera
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e' difficile cio' che non si conosce Tic Tac Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it." |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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è stato confermato che sarà per 360 e pc, molto difficile vedere un'edizione PS3 visto che Carmack e compagni, fino ad ora, hanno ignorato completamente tale console.
Io spero però che non lo consolizzino troppo visto che la piattaforma nativa sarà la 360 e non più il PC come da tradizione ID Comunque hanno detto che, contemporaneamente, stanno sviluppando un brand inedito, sono proprio curioso....
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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spero che carmack sfrutti fino all'ultimo transistor l'architettura della 360.sarebbe ora che qualcuno sia in grado di farlo....
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Quote:
Cmq se sono i Raven a svilupparlo magari il discorso cambia......
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB |
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#9 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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Quote:
è l^uomo che sparla di più e fà di meno da anni a questa parte |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
.Poi se parliamo del gameplay di Doom 3 e Quake 4 non ci trovo nulla di male visto che hanno mantenuto il gameplay storico come IMHO era giusto che fosse chi cercava qualche cosa di innovativo era meglio che se ne stesse alla larga.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2273
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Lo voglio su piccìììììììììììììì
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Non c'è bisogno di disperarsi, solo il fatto che sia un gioco ID indica inequivocabilmente che sarà anche su pc
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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Sul forum ufficiale mi sembra che la piattaforma principale sia pc (mi sembra stranissimo sia una console), dopo verranno le versioni console, confermate? link?
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 470
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tecnicamente sarà perfetto, come qualsiasi lavoro di carmack, che mi sembra sempre più schiavetto microsoft
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Il 90% dei titoli che trovi sulla 360 escono anche per PC. Figurati se non esce uno sparatutto con un motore ID.
Quote:
Tanto che gli shader di Doom 3 li ha scritti in ASM impiegando logicamente mooooolto più tempo. Poi comunque anche il futuro Quake Wars sarà basato sul D3 Engine, ovviamente un bel po' modificato. Ma è il D3 Engine.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 470
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Quote:
Il motore è cmq perfetto e molto flessibile. Prey è il gioco che forse voleva fare Carmack, motore ancora più leggero e gameplay mai noioso. |
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#18 | |
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Messaggi: n/a
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#20 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
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chi cercava qualche cosa di innovativo era meglio che se ne stesse alla larga.








