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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...886/index.html
Un elevato quantitativo di memoria video può realmente incidere sulle prestazioni velocistiche con i più recenti giochi 3D? Abbiamo confrontato 3 schede video basate su GPU ATI Radeon HD 3850 identiche per specifiche tecniche, ma con differenti quantitativi di memoria video: 256 Mbytes, 512 Mbytes e 1 Gbyte. Click sul link per visualizzare l'articolo. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 550
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la ram serve praticamente solo in base alla risoluzione in cui giochi, per il resto è ininfluente
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Intel Core 2 Duo E6700@3.2 ~ Asus P5B Deluxe\WiFi ~ Geil Ultra 800mhz Cas 4 2*1 GB ~ BFG 8800GTS @ 630/2052 Daily ~ Western Digital SATA II 250GB WD2500KS 16MB + Seagate Barracuda 7200.11 SATA II 500GB 32MB ~ Nec 4571A ~ 530W U22 Tagan 2Force ~ Thermaltake Soprano Nero Window ~ Samsung 22'' 226BW |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Guelph, Ontario
Messaggi: 6565
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Diciamo che è sempre legato al tipo di gioco.
Io ho trovato + che sufficiente 512Mb. di Vram in praticamente quasi tutti i giochi. L'unica eccezione devo ammettere che è in merito ad uno strategico in tempo reale, Company of heroes che a una risoluzione di 1280x1024 con tutto "quasi" la massimo e AA2x in base alle mappe arriva a sfruttare e occupare anche 770Mb di Vram. , quindi occupa circa 630Mb. della mia scheda in più preleva 120-140Mb. di ram dal sistema. Ha un livello di dettaglio e una grafica sconvolgente per essere uno strategico comunque.
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NEW Armor LINK - OLD Tsunami LINK - My OLD VGA cooler LINK - www.LanpartyBologna.com |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 1368
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secondo me la lista del test è corta. Manca un certo CoH dove le differenze tra avere 256-512-1024Mb di ram sono evidenti
http://www.expreview.com/img/review/...rd_roundup.png Ora come ora il quantitativo di memoria consigliabile resta cmq 512MB per la fascia medio-alta. Per i 1024MB è ancora presto... ,poi tutto dipende dalla risoluzione e/o filtri utilizzati e da quanta ram occupano le texture del gioco in questione. Non ultimo fattore da considerare resta la potenza della GPU. Con GPU potenti si può aumentare il livello di dettaglio e la risoluzione e/o filtri, i quali aumentono la richiesta di Vram. Da dire che nei test spesso non viene dato il giusto peso allo stuttering il quale fa calare di la media di qualche frame, ma nelle condizioni di gioco reali è sicuramente ben più fastidioso. Ultima modifica di bart noel : 24-01-2008 alle 12:00. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: UD
Messaggi: 1396
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bell'articolo che conferma quello che già si sapeva. l'unica scelta logica è la 512mega.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Terlizzi(BA)
Messaggi: 9622
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O Mio ...
Avete idea di quanta gente si farà fregare dalla vram a quota 1GB?
Decine di migliaia! |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24991
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1 Gbyte di memoria, in una scheda video, non serve a nulla? No, ma di certo è un elemento sovrabbondante............ Da questo commento credo che si traggono le debite conclusioni........e poi montare 1 gb di ram con bus a 128 bit a che serve? a nulla penso......... Per qunato riguarda company of heroes io ho una 3870 cùmontata su una pk53-e con 2 gb di ram e processore q6600 lasciato a frequenza di clocck a .24g\hz.. Ho fatto il test prestazioni tutto al massimo e mi dda frame rate medio a 34 fp\s con aa a 8x e risoluzione 1440x900.....
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Castrocaro Terme-FC-
Messaggi: 6403
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Quote:
Mi spiego meglio con un esempio: 8600 GT . la versione da 256 mb monta le ddr3 da 1400 mhz generalmente la versione da 512 mb monta le ddr2 da 800 mhz!! e lì si che c'è la Fregatura!con la F maiuscola oltre ad essere un aumento di ram che porterebbe a minimi benefici se fosse della stessa frequenza, ci perdi proprio in prestazioni. e la paghi pure qualcosa di +! QUINDI CONSIGLIO PER TUTTI: se volete maggior memoria video....prendetela, non fa male ma controllate l'effettiva frequenza!!
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studio:990X-ud3 PhenomII950x4-G-skill ripjaws 2x2gb@1600mhz-gtx 460-xigmatek s1284-CM silent pro 500-asus vh226h salotto:780G-amd Be-2400@1V (pass)-Mushkin 2x2gb@800mhz 4-4-4-15-hitachi 3.5" 500gb-antec EA 380W-tv lcd 32" hdmi |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Roma
Messaggi: 26286
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una 3850 con 1Gb ......... l'inutilità fatta VGA
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 3217
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d'accordo con i commenti precedenti...512Mb sono la scelta ideale...oltre è solo uno specchietto per "polli"
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ciriè (TO)
Messaggi: 718
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Dico la mia eh...
1 gb di ram potrebbe essere un investimento per il futuro. Ora come ora possono non servire per quasi tutti i giochi ma in futuro. Un mio amico ai tempi comprò la radeon x1900xt 512 anzichè 256. In giochi come crysis od oblivion lui, oggi, viaggia con frame rate discreti io invece devo lasciare perdere o se no giocare rinunciando a risoluzioni degne di essere tali e comunque qualsiasi tipo di effetto grafico. Eppure quando le comprammo andavano uguali. Per chi non le cambia spesso, schede video con quantativi di memoria abbondante potrebbe essere una questione di maggiore longevità.... |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ciriè (TO)
Messaggi: 718
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.... naturlamente io posseggo una 1950xt 256 mb....
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: milano
Messaggi: 1800
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IO presi appena uscita una 8800gtx da 638mb o quello che era ma tutt'ora va benissimo cosicome quandopresi la 7900gtx da 512mb ci giochi con la 256 noo
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: La Casìììììna!
Messaggi: 494
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Quote:
cmq IMHO questa prova non sembra chiarire quasi nulla, se non che la memoria "serve quando serve" ![]() |
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#15 |
Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 76
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Penso che....se fanno la fine della mia scheda HD2900XT...fusa!
![]() ![]() ATI....please wait! |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
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Condivido pienamente le valutazioni finali dell'articolo, tuttavia le eccezioni esistono, e spesso non sono rilevabili dai benchmark integrati, ma solo da sequenze reali di gioco.
Come accennato manca Company of Heroes, dove sembra il giga di ram aiuti. Manca Gears of War, dove sembra che solo le GTX con 768 Mb di V-ram siano immuni dallo stuttering -o almeno alcuni utenti sembrano aver affermato questo-: era comunque interessante da testare come titolo proprio per le sue chilometriche diatribe sui picchi di ram utilizzata ad impostazioni massime delle texture- Manca anche F.E.A.R. Extraction Point: dal benchmark integratoto non è riscontrabile, ma durante alcuni livelli di gioco, si arriva ad avere pesante swap su disco, che magicamente sparisce abbassando il dettaglio texture da massimo a medio.
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 24-01-2008 alle 13:26. |
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#17 |
Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Never never land
Messaggi: 58
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Ed una prova con World in Conflict, noto mangiatore di vram?
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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è chiaro che la vram dev'essere proporzianata alla vga. cmq su schede di fascia alta un elevato quantitavo nn è un cattivo investimento, uno perchè chi prende vga di fascia alta in genere gioca anche con ris elevate e texture + pesanti, secondo la scheda è un pò + longeva. e cmq il quantitavo di vram è utile anche per chi modda secondo me, gta san andreas poco tempo fa aveva cominciato a rallentarmi e nn andava + a 60 xkè avevo esagerato con le mod
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Avezzano (AZ)
Messaggi: 6135
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PAROLE SANTE!
finalmente!
questo articolo, redatto alla perfezione, è ciò che dovrebbero leggere gli ancora troppi utenti "utonti" che ci sono in giro. ![]() l'ultima m'è capitata ieri, in un negozio d'informatica, quando un tizio si preoccupava di prendere una vga da 512mb piuttosto che 256mb senza neanche conoscere in realtà la vga che stava acquistando. un pò come il discorso "processore=pentium"... e vabbè, per fortuna che è la stessa intel che sta sfatando questo mito ultimamente. ![]() bene bene, rimaniamo in topic ![]()
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#20 | |
Senior Member
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