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Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe
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La flessibilità di configurazione è il punto di forza di questo 2-in-1, che ripropone in un form factor alternativo tutta la tipica qualità dei prodotti Lenovo della famiglia ThinkPad. Qualità costruttiva ai vertici, ottima dotazione hardware ma costo che si presenta molto elevato.
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Old 13-09-2007, 16:39   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/22527.html

Forte investimento da parte dell'Unione Europea, indirizzato soprattutto agli sviluppatori di videogiochi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-09-2007, 16:50   #2
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
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Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
Se adesso l'UE finanzia pure le cose orribili come il gioco di Lucignolo (Esiste davvero!), il videogioco europeo diventerà sempre più brutto...
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Old 13-09-2007, 16:59   #3
Crux_MM
Senior Member
 
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Napoli IN Provincia :asd:
Messaggi: 1700
Il solito magna magna..basta l'amico che ti fa avere il finanziamente..speriamo che ci sia un fiore nel deserto..
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Old 13-09-2007, 17:10   #4
plur44
Member
 
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Messaggi: 36
Dal titolo credevo li avessero stanziati per acqustare videogiochi per i parlamentari europei
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Old 13-09-2007, 17:16   #5
trydent
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Iscritto dal: May 2004
Città: Catania
Messaggi: 561
Se non possono fare giochi violenti si danno la zappa sui piedi.
Riguardo a quelli sportivi ci vuole un know how talmente elevato che è un'idea da accontonare.

Magari buttano giu qualche nuovo titolo :
Fantacalciopoli 2007
Unreal Woodcock Tournament I
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Old 13-09-2007, 17:17   #6
PGI-Bis
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Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
1.5 milioni di euro sa più di mancetta che di forte investimento.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
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Old 13-09-2007, 17:22   #7
Wee-Max
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Iscritto dal: May 2007
Città: Torino, in the court of the Crimson King Scudetti:29
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Unreal Woodcock Tournament I
mi sto capottando dalle risate....
__________________
Se non ti perdi, non trovi strade nuove.
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Old 13-09-2007, 17:28   #8
gigo979
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Dal titolo credevo li avessero stanziati per acqustare videogiochi per i parlamentari europei
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Old 13-09-2007, 17:42   #9
reddragon19752003
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Messaggi: 396
THE MOGGI'S ISLAND dove lo metti?
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Old 13-09-2007, 17:49   #10
Rubberick
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L'Avatar di Rubberick
 
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Messaggi: 11738
ma sta baggianata e' xche' si e' detto che ora i videogames li fanno in cina?
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Old 13-09-2007, 18:05   #11
Manwë
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L'Avatar di Manwë
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
Secondo me andranno nelle tasche dei produttori di videopoker.
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Old 13-09-2007, 18:13   #12
ciocia
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L'Avatar di ciocia
 
Iscritto dal: Sep 1999
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Messaggi: 12805
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Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
1.5 milioni di euro sa più di mancetta che di forte investimento.
In effetti, un gioco di grosso calibro puo' venire a costare sui 10 milioni.....1.5 milione di stanziamento....puo' essere solo un incentivo ai piccolissimi per iniziare questa attivita'.
__________________
PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 13-09-2007, 18:18   #13
Super Nik
Member
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 35
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Originariamente inviato da Wee-Max Guarda i messaggi
mi sto capottando dalle risate....
Quoto in pieno! fantastico! dovrebbero farlo veramente! oppure oltre al promettente The Moggi's Island potrebbero sviluppare Grand Theft Campionato! Un gioco in cui il gameplay è basato sul riuscire a creare intrallazzi calcistici cercando di evitare di essere intercettati!
ma tornando IT penso anch'io che 1,5 milioni siano un po pochini. se si può raggiungere un max di 100.000€ non sn proprio tanti se si pensa qnt si spende per produrre anche solo un gioco con target di vendita nella media... cioè se si pensa poi alla ubi (che è europea) e ai giochi che sviluppa, ci si rende conto che con 100.000€ paga solo il caffè agli sviluppatori per il periodo in cui lavorano ad un gioco...
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Old 13-09-2007, 20:19   #14
degac
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(FR) APOM: Guillaume de Fondaumière
(NL) BGin: Alexander Fernandez
(SE) Spelplan-ASGD: Erik Robertson
(UK) TIGA: Fred Hasson
Ovviamente stavo cercando il contatto italiano...ma mi sa che parlano di un'altra unione europea
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Old 13-09-2007, 20:24   #15
Serious Sandro
Registered User
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1510
avrebbero fatto meglio a spenderli per finanziare una distribuzione della comunità europea di linux comune a tutti i paesi europei.
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Old 13-09-2007, 20:45   #16
tavano10
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L'Avatar di tavano10
 
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Se adesso l'UE finanzia pure le cose orribili come il gioco di Lucignolo (Esiste davvero!), il videogioco europeo diventerà sempre più brutto...


ma parliamo della fantastica, mitica, bellissima, "di tendenza" trasmissione di italia1?!
ma dove siamo finiti
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ALI: BeQuiet Dark Power Pro 530W CPU:3800X2@2.45Ghz 939 cabrio ->scythe ninja rev.B, MOBO: asus A8N-E->Thermalright HR-05 SLI, RAM: 2X1gb kingston value ram ddr 333mhz 3-3-3-8 1T ,Sk Video:Radeon HD 4850, HD:Seagate ST3250624AS 250gb, WD 2500YS 250gb, Zalman mfc1->Aerocool turbine 2000,Aerocool Streamliner (14cm)
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Old 13-09-2007, 21:06   #17
Bisont
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Città: Firenze
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ciao amici, sono lucignolo! prima di buttarci nel vortice della notte volevo salutare patty e mirry che ci scrivono che sono troppo forteeeeee, vai con la musica deejayyyy

ma x favore, il gioco di lucignolo.... di questo passo mi sento in diritto di fare un l'imprenditore anche io... e 100.000 euro sono una caccola rispetto agli investimenti necessari per essere competitivi oggi nel mondo dei videogiochi.. sa veramente di presa di fondelli.
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Old 13-09-2007, 21:08   #18
coschizza
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Messaggi: 7507
prendete la notizia in prospettiva

questi soldi ovviamente non servono a niente per una software house gia nel mercato visto che non servirebbero nemmeno per pagare 1 mese di paga agli sviluppatori , considerando che le licenze dei software utilizzati per lo sviluppo sono molto care per esempio chi volesse usare un motore come quello di Unreal 3 solo per la licenza deve pagare circa 1.000.000$

ma invece per le software house che devono appena nascere possono essere molto utili, per esempio i giochi live arcade dalla xbox 360 o quelli simili sulle altre piattaforme sono fatti con budget molto in linea con quello messo a disposizione quindi chi ha veramente talento puo iniziare e poi trovandosi un distributore fare anche strada nel tempo.


quindi se dati alle persone giuste questi 100.000€ per progetto sono in realtà una bella cifra.

ricordo ai quelli che non hanno i miei anni che giochi come doom sono stati sviluppati in un garage con un investimento che era una frazione di quello proposto dall'articolo, e questo perche chi ha veramente talento ha solo bisogno di farsi conoschere poi un distributore si trova.

Ultima modifica di coschizza : 13-09-2007 alle 21:35.
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Old 13-09-2007, 21:38   #19
Antares88
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L'Avatar di Antares88
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 832
Ma fatemi il piacere... 1,5 milioni di euro a pacchetti da 100 mila euro massimo... con 100 mila euro al giorno d'oggi una software house non ci compra nemmeno la carta igienica !

I giochi di ultima generazione hanno un tale costo che si tratterebbe di un finanziamento veramente ridicolo... Ammesso di riuscire a prenderlo. Immagino già la mafia, secondo me quei soldi sono già spartiti.

Forse con un paio di zeri in più e un'assegnazione fatta per bene avrebbe potuto essere qualcosa di utile.

Che poi ci sarebbero talmente tanti problemi da risolvere che potrebbero anche evitare di deviare fondi su una cosa non necessaria come i videogiochi
__________________
Trattative concluse su mercatino: The_Saint, ewandeep, Wiltord, maurizioi, Compulsion, mauryxxx76
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Old 14-09-2007, 00:36   #20
speedwago
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 277
mah.... o sti soldi li stanziano davvero per i Garage Games oppure sono soldi buttati. 100.000 euro una casa produttrice di videogiochi seria li spende in elettricita' in 1 anno .
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